迟来的测试总结和目前进度汇报(已更新) 官方 置顶

桑拿老板 桑拿老板 2018-04-24 19:02:17 2778
老规矩,还是要先给大家道个歉,这一个月时间没有音信 ... 
先说说几件事情:

FX在3月初测试前期间,正在同步开发一个关系到我们未来发展的小游戏项目。由于各方面原因现在还没办法透漏,但已经接近尾声,计划5月初会上线测试,不敢说敬请期待,只是纯属告知大家。

FX按原计划进行了技术测试,说实话……两周的测试时间,总登录用户尽4万,这完全超出了我们想象。当然,通过这次测试所发现的问题还是比较显著的。

测试完成后,3月下旬开始我们多次与SQUARE MUSIQ团队碰面并讨论FX的正式版计划。但在这期间我们及SQUARE MUSIQ内部发生了不可抗力的问题,并直接导致了FX未能按原计划进行正式版的开发。(先声明并不是双方发生纠纷,属各自的内部问题,目前所有相关问题均已解决)

好了,接下来说说FX核心相关:

1. 很多朋友问题,为什么测试版本如此简陋,这个我在评论中也回复过,最主要目的就是测试gameplay系统底层向下兼容性,从测试结果来看,算勉强及格。在Android的优化道路上,任重道远;

2. 吐槽点最多的折线问题,是我们的锅,会优化到大家满意为止就是了。谱面设计上,品质会再做提高;

3. 美术风格单一问题,正式版主色调还是按照目前,但未来每个Area会有点花样。很多人吐槽的打击效果闪瞎眼的问题也会修正;

4. 为了更降低新手朋友们的上手门槛,会增加lite难度,及调整歌曲关卡顺序;

5. 现已基本确认的正式版系统框架:更换至Unity3D引擎(为了以后更好移植其他平台及提高gameplay场景性能)、Area主题类方式选曲、多人对战、音频播放器及EQ功能等;

6. 正式版第一批曲库会超过60首,除了SQUARE MUSIQ自家音乐人,会有更多外部兄弟姐妹音乐人加入进来。

时间方面:现计划是6月内完成在KR的开发团队组建,项目转移前完成现版本至Unity3D的移植,随后进行3个月的集中开发,正式版的开发预算照原计划也翻了3倍......至于为什么要把FX拿到KR去开发,这个我们可以后续再谈。

在一切趋于稳定和为了完成各项目标,我们15人作坊还是要着重早就进行中的项目及(节奏大爆炸要准备改版、钢琴师的版号申请还在进行中......)这方面还恳请大家能够给予理解。

创业虽艰辛,但在音乐游戏的道路上我们将永不停歇,专注音游100年,为音游市场崛起而努力奋斗!
最后奉上近期FX创作中的几首demo(有几首还没录音)

更新于 2018-04-28 03:05:18

嗯嗯
沙发
希望正式版快点出哇
总结咕了一个月吓了一跳以为凉了
加油^0^~超级喜欢这个游戏的!
打击效果亮瞎眼?  没觉得啊  求别改啊 
出正版买爆!d(`・ω・´)b
天国的测试总结,终于盼到了
啊啊啊!没有FX玩我要死了!_(:з」∠)_
加油加油,本来从来不玩儿音游的,无意间玩儿了FX测试版本,从此无法自拔。因为FX入了音游坑,因为FX爱上音游,一定要加油啊,支持你们!
还行.jpg
顶顶,即使是测试版本,也非常喜欢了,期待正式版
还真准备加入均衡器啊……自带小游戏的音乐播放器还行
希望下次测试可以离线玩,这次突然关服玩不了了好难受
期待啊啊啊啊,没有FX玩好难受
终于来了
说实话这次的通知不知道为什么看起来很压抑 加油吧
前排留个名
表示苦苦煎熬两个月终于有消息了
感动要哭
毕业前能再玩上一把就好了
感动
等了那么久终于见到消息了(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`),期待之后的版本!
差点以为这游戏凉凉了→_→
希望越来越好
今年能不能出正式服呢…很喜欢这个游戏!
快出吧,等了好久啦
咕咕咕~
祝小爆炸上线顺利
希望正式版快上线,真的很喜欢这个音游
吓死我了,我以为游戏凉了,fx的UI很好的,你们要是不出,天理难容。
敲锅等,没有PFX玩我要死了.jpg
窝要等屎了!!!
五月份快要过完了,等六一上线吧233

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