Project FX(测试服)

Project FX(测试服)

128333 人关注

9.2

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抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

本轮二测计划7月31日晚18点开启,相关说明如下:
1. 因为后端重构,一测数据会清空,麻烦大家再重新玩耍
2. 本次测试关服时间,待定...到时会提前通知
3. 请务必将老客户端删除,重新安装最新版本,覆盖安装会导致客户端异常
4. 测试期间请不要删除客户端,由于还没有登录系统,如删除会导致个人游戏数据丢失

前言:
这次测试的版本没有过多的各类系统,大家可以当个音源播放器玩玩...整体音乐风格偏向EDM多一些,更多作品还在创作中。本次有很多新人参与到了这个项目,或许音乐品质会略显稚嫩,还望玩家朋友们多多鼓励支持。谱面品质中规中矩,相对保守,准备在后一个难度上加强些。目前Ingame手感算及格,部分美术效果仍需优化和提高。各方面条件原因,没有办法对安卓环境做全面的测试,所以有遇到问题的朋友,在喷的同时也请告知下具体,谢谢了。(目前安卓手机向下兼容测试过了NEXUS4,2012年的手机,Ingame基本可以稳定在60帧左右)

其他说明:
1. 本次为删档测试,不开放充值系统,系统语言暂为英文
2. iOS(TestFlight)、Android双平台,需联网进行游戏
3. 测试目的主要是测试各类别功能性、兼容性以及收集玩家朋友们的建议
4. 滑键判定系统相对较为严格,键位实际为6Key,Ingame时请注意按键位置
5. 木有Keysound...

联系我们: 969681@qq.com

Project FX 技术测试群:  190791760

  • 英文
  • 需要网络

简介

《Project FX》是由LINKEDTUNE与SQUARE MUSIQ联合出品的一款原创音乐节奏类小游戏。

说明几点:
1. 本作将重点突出原创音乐,章节式选曲,未来正式版本将以音乐结合主题形式推出
2. 传统下落式玩法,回归初心没花头
3. 每首原创音乐都由旗下音乐人团队为本作精心创作

第一批音乐人名单:
M2U / NICODE / Memme / ampstyle / B@kamin / EunoH /
IAHN / Rosethic / Lofi-Child / PLUTO / SQUAR / MineCube / Paul Bazooka

ReX x Sphazer COME BACK!

最近更新

查看历史
v1.0.0.75
更新内容如下:(iOS版本正在等待Apple审核中,请关注TestFlight邮件通知)

1. 各位吐槽到现在的折线再次优化…
2. 第七新区开放 (五首新曲)

♪ 魔丽花 /Memme (二胡 by Coco)
♪ Wasaby /MineCube
♪ Dear My Senorita /ampstyle
♪ HANABI /SQUAR
♪ MEGA HORUS /Paul Bazooka

v1.0.0.72
更新内容如下:(iOS玩家请通过TestFlight进行更新)

1. Gameplay折线判定优化
2. 增加判定延迟调节
3. 开放新区"Just Demo"

关于新区"Just Demo"
1. 我们会将创作中的音乐作品(Demo)不定期更新至"Just Demo"区
2. 无需解锁,暂开放"NORMAL"难度

FX Demo定义:
1. 无主旋律
2. 结构(时长)未完成
3. 人声只是导唱 (无歌词)
4. 编曲进行中(缺少乐器实录)
5. 均未完成Mixing/Mastering (母带制作)

iOS版本号:v1.0.0.68 / Android版本号:v1.0.0.69
更新内容如下:

1. 为照顾新手玩家朋友,新增了“EASY MODE”简单难度
2. 针对Ingame做了美术升级和折线判定的优化
3. 开放Area.6,更新5首新歌
4. 后端构架做了重新设计

v1.0.0.64
更新内容如下:

1. 滑键判定范围优化
2. Allcombo动画优化
3. Gameplay暂停后restart优化
4. Android退出提示优化
5. 结算界面增加了Retry功能
6. 修复了选择速度关联BUG
7. 部分歌曲名改为中文
8. 增加了更多速度选择范围
9. 开放Area.4/5,更新10首新歌

详细信息

  • 文件大小 : 236.60MB
  • 当前版本 : 1.0.0.75
  • 更新时间 :
  • 厂商: LINKEDTUNE
总评分:

9.2

最新版本 :9.2 Android:9.2 iOS:9.3 近7天 : 9.5
  • D™dog
    游戏时长4小时52分钟

    当时看到这个游戏的大小和评分一度让我十分犹豫,但后来还是忍不住下了下了,很惊艳,在现在真的很难碰到体积小曲子骚又如此耐玩的音游,五星不解释!(●'◡'●)ノ❤

    游戏UI界面整洁,通俗易懂,稍微接触过音游的都能看懂,好评!

    风格够炫!这个必须舔,这种霓虹的电子风真的帅我一脸啊有木有

    手感够好,note下落和打击的特效可以说是独具一格了,连击越高分数加成也越高这个设定对某些玩家可能不太友好(滑稽)不过多玩玩还是可以接受的,分数加成提升的特效和背景的特效有一种穿梭隧道的感觉,爽到*٩(๑´∀`๑)ง*

    曲子也是超一流啊有木有,各路大牛虐我千百遍,我待他们如初恋23333(memme和m2u我特么舔爆!)

    最后一章可以说是非常刺激了,第一首魔丽花就有够鬼(shuang)畜(dao),为了AC我打了不下二十遍23333

    最后,音游是个好东西!制作方加油!

    • 官方回复

      E人呢

      感谢支持,我们会做的更好~

  • 840km积分
    游戏时长2小时53分钟

    音游没有玩过很多,以前主要玩过节奏大师和(😳因为我追星。。。)各类superstar系列音游,而且都玩的是最经典的模式(有点手残)

    某天突然发现Project FX( ॑꒳ ॑ )!

    ⭐哇 这炫酷的打开方式 充满科技感的界面 未来感的设置 让我想起了VR的音游节奏光剑

    ⭐Project FX里的音乐真的非常符合我的胃口,节奏感很在线,也都非常耐听,有时候玩游戏的时候就会想多玩几遍多听几次

    ⭐玩起来手感很好,电子的简洁风格也让我感觉很爽快,整体的设计都配合的非常好,简洁明了(也有可能只是测试服的缘故),没有杂七杂八的各种东西,游戏的艺术体验极佳

    ⭐还有一星有点私心,因为我比较心浮气躁吧,玩其他的音游,miss的时候总会有音效或者振动出现来提示玩家:你miss了哈哈哈哈哈=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇) 每次听到这种音效或感到振动我就会猛的一紧张,节奏会被打乱。。。Project FX里miss了不会有明显的miss提醒,这一点我真的谢谢开发者(っ╹◡╹)ノ❀能让我流畅的体验游戏

    ——————————————————————

    👉没有满星的原因是出了一点bug还有我看到大家和开发者本人都有提到的滑键判定严格等小问题

    ➡bug是会突然卡住,但是音乐还在进行,卡住一段时间(不太短)后按键就突然变成与音乐同步的了˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ 出现过3次,次数不多但是让我心态有点崩

    ➡All combo这样的提示出现的有些稍早(个人意见),有的时候还有一点没有打完就出现了All combo这样的横幅(?)吓得我差点忘记点(*꒦ິ⌓꒦ີ)

    ➡滑键判定真的。。。心累

    ——————————————————————

    真心的非常喜欢Proiect FX,希望早日出正版手游,保持好简洁酷炫的电子风格,不要搞太奇怪的东西出来,未来即使有内购也没关系,好的游戏我必须买单鸭!也期待正式服早日上编辑推荐💐

    • 官方回复

      E人呢

      谢谢小姐姐的详细评测,关于滑键问题我们现在还在不断地摸索和改变,近期发布的下个版本我们将会尝试改善,还请多多体验哦( • ̀ω•́ )✧

    • 空下伏神

      很可爱的小姐姐。有点在意谁点的倒。

    • DINOSAUR.

      我只是看到你的点赞数不是整数很难受....ヘ(・_|

    • 阻击

      这个allperfect是怎么判定的?

    • X。。。

      全是S·PREFECT才判定是AP,,橙色的PREFECT说明你还是没点准,,

  • 悠悠貓
    游戏时长1小时4分钟

    本人作为一只纯正的音游狗,玩过不下20款音游,音游龄也有5年以上,对于音游的认知还算可以,就来说说本人对这款音游的感觉。

    1.UI风格非常科技感。我玩过的音游里,如这款游戏UI的,也就arc,sdvx,tone和另外几款。所以,如果不是很粉音游的小伙伴尽情享受这款音游带给你的满满的逼格吧。

    2.曲子。刚玩到第二章,所有曲子基本以流行电音为主,偶尔有一首以提琴为主要乐器,这是作为一款大众化的音游不应该具备的。你游要是想知名度高,就必须收录不同风格的曲子,避免玩家听腻同一风格。建议收录一些东方同人曲,bofu曲等等,偶尔也可以收录一些轻音乐(๑•̀ㅂ•́)و✧

    若是打算全曲目原创,那就以上作废。

    3.判定。我打完了我进度为止的所有HD(没打EZ或NM),但总是莫名其妙漏掉一些,才发现是note的判定区域太小了。普通note就不说,就是条,如果稍微偏离起触点哪怕就一点点,条就会判定你miss。我从未见过有如此苛刻判定的条的起触,使得我一直无法AC或AP(拇指,板子不在身边,平放手机容易滑),这是我这次游戏体验的最差的地方。

    4.谱面。总体来讲谱面的难易程度还是令我比较满意的,质量还不错,没有粪的地方,这点你游作为一款还在测试的音游来说已经算很好的了,值得继续发扬(*^ω^*)。

    总结:建议把长条起触点加宽,判定区域加宽,不然很多时候以为自己按到了但是因为起触点过于苛刻导致误判,就会被性(ノ ○ Д ○)ノ所以暂时给4星观望,希望以后能改进,越做越好

  • 昂怪√网瘾少年
    游戏时长2小时34分钟

    稍稍玩了一下——

    (加分)【歌曲】歌单的曲子质量真的都很高,每一单都有不同的风格,目前来说前五首歌难度还算低,并没有刁难新手玩家/

    (不加不减)【画面】这个游戏一大特点是界面好看,设计者真的在游戏界面上用心了,包括选歌界面、结算界面及其中的一些小细节,但滑键对我而言只能说是中规中矩,没有惊艳,反而觉得打歌面板和滑键不符画风/

    (减分)【加载】(如果是普遍情况)歌曲加载界面真的非常让人难受,显示100%之后要继续暗箱加载,时间还不短,开始也完全没有提醒,play readygo 321一个都没有,悄悄的就开始了,让我这个闭眼养神的人非常wtf눈_눈

    (减分)【内容】内容单一,是鲜有的无剧情无加分系统的纯纯的音游。我不知道这是对音乐的执着呢,还是无所谓玩家粘性呢……在所有音乐追求美工和剧情或加分系统的时候,这游戏真的像一道f(x)的干干净净的数学题。因为像数学题,所以扣分。(滑稽)

    (加分)【试玩体验】不错。

    (补充)【点键判定】这个问题确实是……单键判定真的比较苛刻,而且一般不会有太多空间给great和good,常态是sp、p,然后直接就是连miss(ಥ_ಥ)一般HD难度的曲一两遍真的拿不到combo,基本都卡在85%左右,游戏确实是硬核(服了)看了一下别的评论,关于长键的判定问题我还没有体验过,不过判定区域确实比其他音游窄/

    (补充)【曲子难度】因为我上来玩的就是HD,没有打过EZ NM,所以最高难度的难度对我来说还是可以控制,推测整体难度还是算低的(ಥ_ಥ)

    (补充)【翻译】既然决定引进了就好好做翻译啊(‵□′)虽然是些无关紧要的字/

  • mono
    游戏时长3小时13分钟

    第一次很用心的去评价一个游戏呢。

    音游吧这年来我玩的不算多,同步音律、兰空、节奏大师、缪斯计划等等,然后到现在这款project FX。

    依旧是经典的下落式,但是画面品质却让我惊住了,整体看起来非常简洁,总之俩字:喜欢。

    迫不及待开始了游戏,后来玩到高难度,打了几遍就发现了问题。

    不知道是别的音游玩多了不习惯,还是别的什么原因。正如官方所说,滑键判定系统很严格,好几次点上了,系统都没给计上,这点让人玩起来很火大,希望官方能有所改正。

    再来说下对比吧。

    相对于隔壁的同步音律来说,打击感好了不少。但是再对比,project FX的场景弱了不少。

    其实对于这款游戏我并没有玩太多,只玩通了第一关的三个难度。不接着玩下去的原因在上面已经描述,真的没有再有很强烈想玩的想法了。

    所以说这一点对音游比较致命。

    而想对比兰空,兰空这款游戏我玩的是安卓免费的典藏版。歌曲不多,但是画面精良优美,经典的下落式上稍加修改,简直没话说啊!实在是爱不释手。

    这一点跟project FX差不多,是因为它的画面实在赏心悦目,打击感也很棒。

    再来说下毕竟老的节奏大师吧,节奏大师基本上可以把画质忽略不计,但是好歹它也是音游中的老前辈,评价也不能太低了是吧。

    节奏大师我玩了很久,闯关是让人玩下去的动力,角色、药水、比赛等等,玩法很多,对比其他音游也简单许多。

    那么project FX这款游戏呢……我没玩很久,所以我也不能做出太肯定的评价。但不得不说,这是款好游戏。

    至于我为什么给四星,两星给画质,两星给打击感,剩下那星是因为@“#“s%!:”(词穷,用乱码掩饰尴尬。)总之上面描述过啦/懒得强调/

    我的初次评价给了这款游戏了,还评的特认真/快夸我/

    总之有些小bug还是希望官方能尽快修复的。

    好了好了,话说到如此,打游戏去啦!

    • 蓝白条

      个人觉得这个判定算很友好了,这游戏本身要做的就是非花里胡哨回归最简单的音游模式…这样还要拿它跟节奏大师比的话就没意思了,音游模式上的多样化可以考虑LL 偶像大师 邦邦这种啊……保证肝到你再也不想说简单不好了……

    • @
      @

      问题大了明明安对的就突然卡一下全错每次都是那个地方

    • Dynasty Warrior

      可能是你被同步音律误导了,那游戏判定太垃圾了,随便乱点都连击

    • 樱花的礼赞

      我从来没卡过啊

    • 根根de小鱼干

      我觉得可能是其他音游导致你时候觉得判定有问题吧,又或者还不习惯这款游戏,不如再多玩玩适应一下?

  • 官方

    <Project FX> 玩家建议和游戏卡顿统一搜集反馈贴

    亲爱的玩家们~ 目前我们的游戏正在测试阶段,难免会有一系列的卡顿和不流畅以及许许多多的问题,还请各位玩家多多包涵QAQ;同时我们的游戏也处于开发阶段,我们也会倾听玩家的建议和意见,因此我们在这里设立了一个专门用于反馈游戏卡顿和建议的贴给到大家,以下是反馈回帖格式,请大家以此形式来进行回帖: 玩家ID: 手机机型: 系统版本(安卓和IOS的系统版本): 使用网络: 遇到的问题描述(如果可以的话还请附

  • 官方

    本周五(10/12)版本更新预告

    大家好,更新时间计划在周五晚18点左右。 更新内容: 1. 各位吐槽到现在的折线再次优化… 2. 新区开放 (五首新曲) ♪ 魔丽花 /Memme  (二胡 by Coco) ♪ Wasaby /MineCube ♪ Dear My Senorita /ampstyle ♪ HANABI /SQUAR ♪ MEGA HORUS /Paul Bazooka 这次非常荣幸能够邀请到"Paul Bazo

  • 官方

    迟来的测试总结和目前进度汇报(已更新)

    老规矩,还是要先给大家道个歉,这一个月时间没有音信 ...  先说说几件事情: FX在3月初测试前期间,正在同步开发一个关系到我们未来发展的小游戏项目。由于各方面原因现在还没办法透漏,但已经接近尾声,计划5月初会上线测试,不敢说敬请期待,只是纯属告知大家。 FX按原计划进行了技术测试,说实话……两周的测试时间,总登录用户尽4万,这完全超出了我们想象。当然,通过这次测试所发现的问题还是比较显著的。

  • 点不到按键,,

    打了几关发现有的按键延迟太高了吧,明明点了还是掉下去了,,特别是按键多的时候,,是机型问题还是什么,总之很烦,

  • 账号问题

    昨天玩了今天又得重新输入昵称,这个是怎么回事,而且我昵称已存在(应该就是我那个号)

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