#正经事#你们想问的这里有答案(内涵福利图)

精华更新时间2018/7/65154 浏览综合
欢迎御灵士的加入,很荣幸接下来的日子,【方舟指令】可以与您陪伴度过~٩(๑>◡<๑)۶
本帖专用于解答御灵士大人的疑问,不定期更新~~当然,如果各位御灵士还有其他疑问也欢迎在本帖咨询~~~
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哈哈酱๑:首测时间为7月12日-7月20日,公测预约也已开启;点击这里查看详情
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哈哈酱๑:点击查看热乎乎的pv
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哈哈酱๑:方舟指令是一款集收集、养成、战斗为主题的回合策略制游戏~回合制游戏不少,也很清楚的明白简单的回合战斗可能入不了御灵士大人的眼,所以在玩法上,我们也有花很多心思做差异化内容哒~!
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哈哈酱๑:誓灵进入战斗后是会变身Q版形态哒,且变身后,随着场景的变化,角色也会有不同的表现变化哦~这里推荐下目前每周在推送的【誓灵异闻录】专题,有放出对应誓灵部分的Q版形态及表情包~~更多的表现则需要御灵士大人亲自挖掘~~(~ ̄▽ ̄)~ (ps:对表情包感兴趣的可加方舟指令研发组Q(shui)群:707850161,在群相册下载哦~~)
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哈哈酱๑: 没错!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 这位御灵士大人的想法跟我们的制作人想法是一致的呢~~毕竟【方舟指令】的标签也是有“策略”的哦~在技能的设计上,每个誓灵都会有多种技能,增加了技能搭配自由度,而具体要怎样使用决定权就在御灵士大人手里~(#誓灵必须服从御灵士的命令!~)
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哈哈酱๑:誓灵是可以重复获得的~至于重复的誓灵有什么用,先卖个关子~~(*/ω\*)
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记录:本帖于20180706日修改
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评论12
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枫叶枫亭
第一
哈哈酱๑
很棒棒哦~
WYF
挤一挤(◦˙▽˙◦)
飞舞着的弹壳
角色立绘是吸引到我了,希望核心玩法能留住人吧。我也不是说不要肝躺着就能拿到东西,打个比方,少前和碧蓝我都玩,一旦忙起来我选择碧蓝,不是因为碧蓝有多好,而是我花一个小时给少前成长太慢,而且练级很枯燥。碧蓝一个小时做个日常练级可以靠远征,挂个十几天就能形成不俗的战斗力,但是装备这部分还是要肝,但是有等级我至少可以打打活动吧。少前我从过年玩到现在,最近才解锁妖精,活动完全没底。希望在肝的部分策划能多考虑一下,完全无视上班党也欧开啊,毕竟这是比较费脑的事情,市面上手游也很多,手机上也是来来去去好几款,能称心的毕竟少数。还是那句话,上一个让我肝的舰c我已经弃坑了,看动画入坑玩了两年多每天八个小时以上,但是那是我大学时光,现在工作了,玩游戏也讲个时间成本,希望多考虑一下上班党。
哈哈酱๑
感谢大大的关注~~同为上班党,感触颇深,您的担忧“爆肝”也是我们制作团队重点关注问题之一,在玩法上也有做合理的调节;尽量让大大们玩的健康,开心~~
WYF
希望这游戏不伤肝 (✘_✘)
派大猩
十连抽卡……?
123
但愿核心是自己喜欢的类型~
两秒十七嘤
回合制?入坑了
半步
就冲胸 我就来
过客
和少前一样肝咸自由我就满足了。。
嘿,你的甜点
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已经到底了
21
3
12