第六次文明之战——战况回顾、个人总结以及趣事收集帖

修改于2023/09/08901 浏览综合
第六次文明结束了,这次文明是第三次文明之后,第二次出现四家阵营都有指挥群的局面,很热闹。作为目前算是诸神唯一一个大型PVP活动,希望以后能有更多的新玩家参与进来。这次文明我4个阵营的指挥群都有加,也算是对中间的一些战况比较熟悉,按照每次文明结束我的个人惯例,下面以我个人的视角简单对4个阵营做一些总结和战况回顾。
首先是战况回顾:
第一天:
第一天没什么好说的,基本就是看双倍及地区buff对散人的引导,双倍刷在了月海村,最终被玛夏拿下,其余商会拿下了星火和潜鲨,精灵拿下了海盐。第一天结束商会玛夏隔各得8分并列第一,精灵获得4分排在第三,瑞格一分未得,出村失败继续看海。
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第一天晚11点的战况图
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第一天晚11点的预计得分
第二天:
第二天开局两个双倍分别刷在了精灵侧的星火和鹰岛,导致商会和精灵在这两个点全面开战,最终商会拿下了星火和草场,精灵拿下了鹰岛,瑞格村口战神拿下了月海和海盐,玛夏拿下了潜鲨、林顿和滨海渔场成最大赢家,在第二天结束后22分排名跃至第一,商会21分暂列第二,精灵14分第三,瑞格8分老四。
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第二天晚上11点的战况图
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第二天晚上11点的预计得分
第三天:
继前两天的天胡开局后,玛夏的转折点发生在第三天。今日双倍刷在了碎钢、星火及鹰岛。玛夏的策略大概是避战商会主力在的碎钢,守林顿和滨海方便明天继续压制瑞格并攻打精灵,这个策略执行的很好,一直到凌晨剧本都是按照玛夏设想的来。
奈何半夜1点多状况突发,某个玛夏指挥群的热血小伙擅作主张,在没有取得本次玛夏指挥月曜的同意,甚至当晚在玛夏指挥群也有多人进行反对的情况下,私自和瑞格达成协议,把双方集火打了一天的滨海渔场放给了瑞格,转而组织阴兵去偷商会的潜鲨,商会发现后也在半夜两点组织了阴兵进行防守,最终滨海渔场被瑞格1个点的优势拿下,潜鲨也被商会守了下来,导致玛夏明天将陷入特别被动的局面。
最终第三天结束时,商会开始展现战力优势,拿下星火、潜鲨、草场、碎钢和加尔,狂揽31分共62分,升至第一;玛夏坚守住了林顿和特瓦,获得了13分共35分滑至第二,瑞格第一天看海的原因继续在三方打的不可开交的时候偷屁股,拿下鹰岛、滨海、海盐和月海,也有23分入账共31分,摆脱老四位置升至第三;精灵被三方包夹,仅剩滚石,只收获了8分来到第四。也是自今天起,从商会展现出的战力以及三方对商会的态度来看,基本锁定第一席位,商会群里也提前开了香槟,进行了抽奖活动(一等奖被我抽到了哈哈哈)。
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第三天上午11点的战况图
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第三天上午11点的预计得分
第四天:
今日天启要塞首次开放,双倍刷在了碎钢、林顿和海盐。商会很早就守下了潜鲨,拿下了16分的碎钢和14分天启,此时和第二的分数差距已经足够,也就没有再尝试对其他点进行进攻。
今天只有瑞格无法摸天启,本应抓住机会压制玛夏进行追分,但瑞格在基本没有阻力的拿下了和商会争夺的加尔堡以后,选择了继续进攻精灵的滚石而非和玛夏接壤的特瓦、林顿和月海,瑞格和精灵在滚石从下午一直拉锯到凌晨2点多,最终在精灵的战略性放弃下,拿下了滚石。
精灵昨日只有一个滚石堡的原因,今日可攻打的点并不算多,但战果显著,除了放弃的滚石外,攻打的星火、海盐、滨海和鹰岛均拿下,为明天化身三级堡战神追分奠定了坚实的基础。
由于瑞格的进攻选择,让今天形势很差的玛夏有了喘息的机会。在没有很大压力的守下了特瓦林和林顿以后,还抽空打下了瑞格的月海,为自己保留了继续争霸的希望。
最终结束时商会继续扩大优势,获得了39分共101蝉联第一;玛夏无压力获得22分共57分继续第二;瑞格获得16分共47分位居第三;精灵获得22分共44分仍然老四,但已缩小了分数差距。
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第四天晚上11点的战况图
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第四天晚上11点的预计得分
第五天:
今日双倍刷在了碎钢、草场和月海。第五天是属于精灵的一天,精灵在今天让大家见识到了一个人数前二的阵营,在无法摸到天启时的恐怖(和第三次文明之战最后一天的商会很相似),以风卷残云之势,拿下了地图上大多数的点。不过不得不提的是,精灵今天虽然战力充沛可以追很多分,但第一希望仍然较小,最优选择就是尽量压制玛夏,放掉和商会集火的点。精灵指挥牛马汪也是这么做的,排行榜改名,论坛发帖,集火一天月海。但是精灵的散人都比较有自己的想法…集火了一天的月海没多少人去打,没集火的草场却打赢了对面集火了一整天草场的商会。最后还差点把商会的星火也拼掉,唯独没有打下玛夏的月海。这也为后面被玛夏逆袭埋下了伏笔。
玛夏避其锋芒,选择了拿潜鲨,林顿和月海,商会继续插旗天启的同时拿下了精灵唯一一个打不到的三级堡碎刚。
瑞格面对玛夏和精灵的双面包夹一分未得,本次文明第二次回家看海...同时瑞格在度过了一段很漫长的时间后,终于再次摸到了天启(上次摸是第二次文明还是第三次文明记不清了,有知道的可以评论区补充一下),直接集火一天天启进行了宣泄。瑞格每次和其他三家一起出征天启却好几次都不曾到达天启要塞,这次实站了这个目标,又何尝不是一种胜利?
今晚结束局势就很清晰了,瑞格看海摆烂,商会稳坐钓鱼台,玛夏明天作为唯一一个没法摸天启的阵营,将化身今天的精灵进行追分,本次文明悬念的就在玛夏精灵谁能第二身上。
最终结束商会获得30分共131分继续第一;精灵拿下上面除了商会和玛夏5个堡以外的所有堡,狂砍52分共96分反超玛夏升至第二;玛夏获得17分共74分滑至第三;瑞格继续看海共47分稳定老四。
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第五天晚上11点的战况图
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第五天晚上11点的预计得分
第六天:
今天双倍刷在了特瓦、林顿和星火。今天玛夏复刻昨天精灵的剧本,因没法摸天启而化身战神,席卷了所有能打到的点。
商会继续霸占天启,同时在精灵玛夏争夺滨海的时候拿下星火的双倍。同样,今天精灵虽然主要任务应该是压制玛夏,但是精灵散人无视在玛夏的集火点的月海,继续冲击和商会争夺的双倍星火…最终商会半夜出动阴兵艰难获胜,拿下了星火的8分。
精灵继昨天的爆发以后,今天由于开始摸天启而分散了兵力,继昨天和玛夏的月海争夺战后,又同样在和玛夏的滨海争夺战中失利,为自己的被翻盘继续添砖加瓦…
瑞格无需多言,村口战神毫无悬念的碾压获胜,又一次取得月海海盐两个村子。
最终结束商会获得22分共153仍然第一;玛夏怒砍48分共122分再次反超精灵来到第二;精灵拿下加尔和滚石获得16分共117分,以5分之差进入最后一天;瑞格获得8分共55分稳居老四。
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第6天晚上11点的战况图
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第6天晚上11点的预计得分
第七天:
不知不觉中时间来到了本次文明的最后一天,今天双倍刷在了加尔、草场和月海。
商会指挥部经过了简单计算后,得知今天只需拿下自己能打到的任意一个点,其余不管精灵和玛夏怎么打,哪怕他们合作把所有点都送给一方,也无法超越商会。于是商会继续执行中立原则,挑了一个精灵玛夏都能打到,且早晨商会占比最多的草场进行攻打。集火了一上午的草场后改标天启,把舞台交给精灵和玛夏。
对于精灵来说,他们赢下加尔和滚石以后,还需要再拿任意一个堡才可反超玛夏。对于玛夏来说,由于碎刚特瓦商会均不会攻击,他们白嫖了这两个后只需拿下潜鲨,精灵没有拿到除加尔和滚石以外的其他堡即可获胜。
经过前两天精灵对玛夏压制的连续两次失败后,精灵终于尝到了自己亲手种下的苦果。主动权如今完全掌握在了玛夏手里。他们采取的策略就是和精灵主力决战滚石,如果能打下则直接获胜,如果打不下也可把精灵主力拖在这里,让他们无暇去攻打其他堡,自己则是可以拿下潜鲨获得胜利。
双方最终在滚石持续拉锯,从早晨拉锯到了凌晨。奇怪的是中间玛夏作为人少的那方,还能抽出兵力把潜鲨给打掉,精灵却星火海盐一个都没打下来。凌晨1点以后倒是一度把草场拉到了2%的差距,但是面对着商会一上午集火的草场,最终饮恨在此。如果这股兵力去打兵力空虚的海盐或者草场,是不是结局会因此改变呢?
至于瑞格,今天商会集火天启,玛夏精灵为了第二打的不可开交,瑞格天神下凡一锤三[表情_吐舌头],拿下了本次他们文明数量最多的一次堡,共5个。
最终结束结束商会获得天启、草场和星火,共181分实现三连冠霸业;玛夏拿下碎刚、特瓦和潜鲨,获得20分共142分一分之差险胜精灵;精灵拿下加尔和滚石,获得24分,一分之差惜败玛夏,文明史上第一次掉出前二位置;瑞格则继续他的老四,老三,老四,老三,老四之旅…我猜瑞格下次又该是老三了哈哈。
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第7天晚上11点的战况图
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第7天晚上11点的预计得分
至此本次文明战况回顾结束,遥想上次玛夏获得第二还是第二次文明之战,那次瑞格也是老四,商会的榜一也是冬之白日佬,不同的是第一的精灵和第三的商会互换了位置,令人感慨…
PS:这里的战况要感谢月曜文明期间每天三次的战况快报帖,做的图基本把所有有关战况的数据包括进去了,给我提供了很多参考数据。
然后是我个人对4个阵营的一些总结和看法:
第一名商会:
商会实现卫冕,达成三连冠的成就,追平之前由精灵创下的记录。说实话目前商会的统治力,我认为已经超过了之前的精灵(第一次是机制问题,暂且不算在内)。精灵统治文明的时候商会多次向精灵的宝座发起冲击,有成功也有失败,但是自从第五次文明最大人数限制到30%以后,这两次商会的第一拿的异常轻松,没有哪个阵营可以对商会的第一产生威胁。这种一家独大的局面其实不是好事,还是希望以后能有人能尽快终结商会的统治吧。
此外,商会的立场从第三天就明确表示了,在不影响自身第一的情况下保持中立,这点是从精灵老大哥那里遗留下的传统。之前加尔佬带领精灵统治文明的时候,就多次表示不会对二三四的阵营之争进行插手,商会目前接过了接力棒,自然也会如此。不然的话大家想想排名第一的阵营随意进行干涉,那么就会导致赢的第二的阵营并没有多大的成就感,输的阵营也会不服气,而且都感觉很无力,那么文明还有什么意思,慢慢就变成另一个边境了。希望以后不管是哪个阵营获得第一,都能把这个传统保留下去。
另外这次商会的榜一是冬之白日佬,也是很久之前就是商会的远古大佬,这次和冬日佬也合作的非常愉快[表情_开心]
第二名玛夏:
玛夏本次文明以少胜多,在7%的人数差距下逆袭精灵,以阵营第四(和瑞格交替第四吧)的人数取得了排名第二的成绩,是本次文明的最大看点。玛夏本次的指挥月曜思路清晰且独到,玛夏的榜一好了佬(论坛名字好果汁)也和指挥积极配合,该出击时大力出击,该防守时全力防守,最终抓住了通向第二的唯一一条道路并到达了终点,在这里再次表示祝贺。玛夏其实从第二次文明开始,每次组织力指挥度还有散人的团结度一直在线,只是受限于人数,除了两次第二以外,其他时候成绩一直中规中矩。如果玛夏能有精灵的人数,肯定会给商会造成巨大的威胁,期待商会玛夏可以同一起跑线再次竞技。
第三名精灵:
这次文明对精灵来说是文明史上第一次跌出前二名的位置,或许以后精灵再也不是保底前二的代名词了。关于精灵失败的具体原因,可以看上面的战况回顾,总结起来就是一点,精灵的散人听指挥的太少…频频做出和精灵指挥决策相反的举动。这次精灵的指挥兼榜一牛马汪,全程指挥思路也很正确且清晰,建群,排行榜改名,论坛发帖号召,凹分拿集火权一个不拉,奈何散人就是不听也没办法。只能说精灵败在了自己散人手里,输得倒也不冤。还是希望精灵以后也能重新崛起,再次夺回曾经属于自己的宝座。
第四名瑞格:
瑞格这次组织的很早,提前10几天就开始建群拉人,且给出了文明史上玩家自费最丰厚的奖励(500多块人民币),吸引了好几个之前的文明榜一(艾米,冬月,苏幕遮,我)去做赏金猎人。希望官方能看一看,这样的玩家还能去哪里找啊,自掏腰包给游戏活动增加热度和吸引力,你们扣扣索索的奖励都不舍得多放一点,文明商店加个星海不过分吧?我要在下个月的商店看到[表情_生气]
虽然瑞格最终的成绩不尽人意,但是也算实现了多次文明以来的一个能够摸天启的目标,那天瑞格群里真的有认真的讨论能否拿下天启,不管结果如何,也算打出了自己的气势吧…这次文明建的群也可以作为下次文明瑞格大本营,慢慢增加组织度和指挥力,期待瑞格也能拿第二的那天。
本次文明奇人趣事收录:
此外,本次文明也出现了诸多趣事,下面一一收录,有漏的欢迎大家补充[表情_开心]
向上天许愿,回应他的只有自己的广州四海——卡布奇诺
希望商会能早日获得卡布奇诺的肯定…
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誓要屠商证道,送商会回家看海的精灵老祖——国建哥
还有每日一到凌晨就在玛夏指挥群被神秘禁言8小时的凌宇
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这里没有专门的帖子,也不是挂人,就是觉得好笑分享一下。上面三个图都是一个人(后来这小子改名了),也就是战请回顾里面的第三天玛夏的热血小伙,因为头脑发热誓要联合另外两家三家共同伐商,擅作主张打乱了玛夏指挥月曜的部署,后月曜每天睡觉前怕他又瞎搞而不得不实行禁言套餐哈哈哈[表情_开心]。当然这个小伙其实并无坏心,属于好心办坏事,后面在玛夏的阴兵战中也发挥了重要作用,希望他下次能成熟一些吧…
犯了七宗罪而被审判的官渠榜一(整活贴,非真diss)
掀开本次文明序幕的宣战书
暂时写到这里,后面有想起其他的再补充,感谢大家看到这里[表情_举手]
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