值得入手神器(精简版)

精华更新时间2024/3/163.6 万浏览攻略
这篇我觉得介绍全神器太多。
(更新修改下评价 因为配合圣物情况有变 一些情况有变 离版本比较久远 就长话短说了)
其实真实用性强,且多个版本变化下 还保值的也比较少。怕不保值就看对应职业机制 实用性决定的。
如果出现上下位职业代替(危)
(诸神里面有出现过几组 我之前一些帖子点到过 跟这篇内容关联不大)
除非不介意实用性可以无视。不然要么吃灰
要么拆了。拿资源回去
此篇只是从实用性 强度上介绍。尽可能避开实用性不强的神器。(指玩法上)
其它看法讨论请另说
一些不介绍的神器 一方面不推荐。如果你资源多 全收藏神器可以无视。
物理类神器投资需谨慎[嗒啦啦4_叹气]
原因如下
由于后面来的不知道神器沉的意思
简单来说 日常能玩能用。但是有更好的选择
。。。。。。。
真正抗下版本变化 是这两个神器。
剩下一些神器我会介绍因版本变化而有的变化
TapTap
TapTap
为什么是这两个神器抗下版本?
晨光一方面是可以屠戮可以用 。而且碰BOSS这些情况 减伤也不错 移距➕1
适用的职业比较多 大德 主教 剑圣 长弓 刀客
(看看对标职业就知道了)
神器
大德从史诗级加强就一直不弱。没天启之类
低配打法以及BOSS攻略由大德承包了(来自tap低配打法 配置以及怎么打我也看过)
做成神器只能说锦上添花。
雷法目前随机 加上技能 可以使用恐惧(群攻)雷(单体 随机 )还有因父这些 对日常BOSS这些适用性。强度实用性基本没问题。
。。。。。。。。。
适应性比较不错的神器
介绍 圣典
TapTap
第一 神器可以不做成传家宝
保证轻🐶保命
第二 护盾是治疗溢出后 转化为护盾
可以持续两回合(前提是没超过护盾吸收量)
(碰BOSS就知道了 物理伤害也吸收 法伤也吸收)
测试地方 BOSS神子 哈夫单 艾文
三级神器 仅圣典 随便奶一口[嗒啦啦4_不愧是你]
可以抗BOSS几下伤害 上了护盾后 不超过吸收量。刷图随便浪
TapTap
第三成本低 仅三辉月
(一级神器 配合双狂热 可以抗下BOSS第一下伤害 平时刷图 抗一下远程伤害没问题 护盾吸收量100-200多样子)
第四可以给天启 主教 僧侣用。
玩输出 可以增伤。或者辅助队友 加护盾 防止挂掉。
。。。。。。。。
比较放心的神器之一
TapTap
原因如下
刀客的机制 物法混伤(相比于其它屠系 也有优势 如果是物伤为主 惧怕高敏 高防的情况 举个情况骑枪 大剑低强化情况 碰罐头格挡 法伤为主 怕高意志 毕竟法术命中实装 解决办法也是有 橡木之心 或者等级高不用橡木之心直接碾压)用起来比较方便
光是这个机制就很有保障。
第二 不怕拌腿 地形惩罚。(我换过其它职业 王禁拌腿太难受 哪怕不用屠戮 突然停着不动 那种感受)还有地形惩罚
另外这个神器不是做匕首[嗒啦啦2_滑稽]
做匕首给刺客 决斗
注给刀客玩的 玩法指影移 并不是常规屠刀 留影爆塔。
如果做错 只能拆了重做 别问为什么
。。。。。。。。
以下出现变化的神器
TapTap
TapTap
首先目前是这两把神器
从神器buff来说实用性上
单手剑从效果比双手剑效果好用些 因为扣血 清buff情况(对BOSS情况也实用)
双手剑且敌方比友方多一 增伤buff
最佳贴合技能是旋风斩[嗒啦啦4_不愧是你]
看触发条件是什么
从入手难度上来看
双手剑更简单 单手剑任务难于双手剑
而且单手剑+12 跟双手剑+12攻击才差三
也就是说要玩好资源投入也不低了
如果不是选择一条路走到底的 放心砸没问题
。。。。。。。。。。。。
但是一些事情有变化。简单讲下 刀客因为自身机制 伤害高于剑圣。加上不怕拌腿。玩屠戮体验比剑圣好。(拿到束魂的情况 刀客一回合清图问题也不差了)
但是没有的话 屠剑圣入手造价便宜 续航也好。
但是内宗自带爆伤 攻击距离+1 体验比剑圣更好。所以在后期且有一定资源配置下 选择玩内宗清图。
。。。。。。。。。。。
TapTap
这个神器也随版本变化 也沉浮过 感觉还是被天启拉了一把[嗒啦啦4_叹气]不然相关板甲职业 没有较眼前一亮的职业。
(不抢精灵布甲 多一个移距 天启强度自身不低)
此不讨论阴间竞技场是否值得 与这个无关
注意下 板甲目前走增重 也有需要负重这种玩法。
目前有资源可以做 ——相关对应职业需要板甲也多 (基本输出用这个甲)
不玩板甲相关职业可以先不做这个。
。。。。。。。。。
TapTap
这个其实强度 实用性 没啥太大影响。
真正引起变化的圣典出现[嗒啦啦4_叹气]
首先同样三辉月成本
一只真正能打能抗的复活僧侣 。应对BOSS ➕日常情况(虽然省下学牺牲援护 拦截援护)
培养不低的 精灵要体传家宝
加上拜神 至少五级自然律动 四级坚守本能
目前是自身两格内范围[嗒啦啦4_叹气]
圣典的出现。让一些地方变得简单起来
低配可以用复活主教代替僧侣抗伤 。目前依旧适用
(可以不做这个甲 过BOSS 但是队伍仅限是法队 )
圣典的护盾吸收伤害 不在居于四周位置
一些地方变得灵活起来。培养成本比精灵僧侣低
变化是这个
(如果都为一级神器 援护甲抗伤伤害可以超过一级圣典的吸收量
但是圣典可以吸收物伤以及法伤伤害 但是往后圣典可吸收量几百 上千都可以的时候 圣典优势就体现出来 不在居于四周位置 且灵活起来了)
另外至于反弹伤害 我就这么说。
受到伤害后立马结算伤害 以一级甲举例子。
a打b造成100伤害 a直接受到10伤害
如果是三级甲 a对b造成伤害越高 那么反弹直接会反杀(仅限物理)
举例 a暴击b 造成1000爆伤伤害 反弹伤害后 造成600伤害 直接挂
(注 仅限物理反伤 且三级才有明显效果 但是局限性很强 适用地方不多 可以反杀BOSS 但算是拉锯战了)
如果队伍不玩援护僧侣这些 可以不做这个甲。
。。。。。。。。。。
TapTap
这个甲唯一有用的地方是1ap恢复
并不是增伤[嗒啦啦4_不愧是你]
首先明确一点 这个甲增伤buff 测试一回合仅触发一次(对比起 法拉甲增伤 圣典增伤之类 。经过测试是一直持续 立下高判)
那么谁平时更需要1ap回蓝 大德 主教(指输出 辅助真不并看中)
另外绝不是给刀客用的[嗒啦啦2_哈哈]刀客跟这个甲适用性不佳(反而是晨光用的更多 减伤机制可以弥补一下刀客脆的问题 黑刀好点 白刀敏捷一般低于黑刀 指通常苗子选择上)
。。。。。。。。
TapTap
做为第一件布甲神器 不好意思 后出的比它逊色
晨光布甲的实用性比它更好👌🏻只要有能量就减伤
不管是否移动
而它限制在是否移动上。条件苛刻。
增伤上强于黑夜 且为不移动增伤。
至于资源分配看个人吧!面对BOSS(低配置 有些用处 )另外一个拆塔 不移动触发正好介绍完毕!
注意下目前。法拉圣物 鹿之灵 命中也能增伤 。且碰噩梦BOSS 不移动下增伤  效果也很好用[表情_开心]
。。。。。。。。
TapTap
如果要做神器琴,资源多下可以考虑做这个。
不然做其它神器 收益比这个琴更大。
不做神器 改造一下 也可以用
即便日常无神器琴下 过BOSS 要塞 日常都没任何问题
琴特有效果 清除目标击晕与惊惧状态。
诗人给目标buff 出现一个时钟的图标 敌方攻击后返回原来位置 也能中断技能。
注 目前可以中断一次BOSS攻击 但是具体看如何使用了这个buff了[表情_思考]
。。。。。。。。
TapTap
这个盾我简单点一下。[表情_叹气]
非要说必做的话。需要跟这个小盾的玩法。职业(必须经常挨揍,才能稳定触发被动)。
但是另外一方面 不做也不影响日常刷图。反正都能过。🤔做了无非对塔 BOSS打的更快一点而已。
不跟小盾玩法 的职业。可以不做。
或者不经常被围殴不需要拿小盾。(比如让天启反正远距离刷图 小怪打不到你 拿小盾 还没拿圣典稳定增伤 不输出 辅助好使)
即便做了 。日常使用有一定的局限性。
小盾被动 简单来说 必须要触发格挡后 ,有一定条件下 多一次主动攻击。(这也是一些屠戮拆塔 直接二连击 或者丢一次 直接8道雷)要有体验不能直接一级就上场用了。
注 对付BOSS或者塔,需要二次触发主动技能情况下有用。
。。。。。。。
介绍完毕-——
感觉其它神器一些地方没啥太大好说的。🤔
此贴只从精简跟实用上说。
319
574
60