目前三种套装占堡收益高低

修改于2022/03/052.4 万浏览综合
目前的满级占堡收益高低是贸易狩猎>双格文>石头狩猎(最高级拜神)
今天把表格刷漆了,观感会好点,昨天的贸易狩猎和双格文的图也换新了。
①双格文收益稳定,但是上限比另外两个低。
从图中不难看出双格文比起其他两个上限低,一年11万都够呛,全靠橙色冲锋陷阵。而其他两个可以够到12万甚至超出。
原因:双格文中的木头类没有橙色物资,而蓝色白色物资有很强的稳定性。多不会太多,少不会太少(别看图里收益比贸易狩猎高,要知道很大一部分是有庄园的功劳,我扣去贸易的庄园木头类收益得出其实每年平均就一万多收益,而一万多只要贸易爆出几个橙色就能补上大半)
②石头狩猎是上限最高的,下限也最低。
究其根本——产物太少,木头3蓝1白(四种草药算一个),贸易3蓝,而石头就一蓝一白。
它拿什么跟别人比?根本比不了,输了木头输贸易,在接下去输水产?马上就没得输,脸都不要了。
下限低到令人发指!!!居然有8万的,太少了。
而红宝石虽然价值很高,但是出货率太低,不稳定,华而不实,名义上的上限高罢了。
③贸易狩猎,虽然看上去花里胡哨,会的很多,但是量变也是很恐怖的。
橙色物资可以一起增幅的有三种。产量也过得去,0.2玉石0.2丝绸和0.8的水银,另外0.5的珍珠不是贸易加成就不算进去。
一年三出一完全能接受,这就是上限高而又稳定,也就是上限高下限也高。
而自身蓝色物资也能生产三个。而且三个都有用,毕竟都不是庄园产物,还算稀缺。
葡萄酒可以结婚,糖可以拜表白神,也可以结婚,香料可以用来拜格林神。
利用率不比其他两个高?(当然,这里说的是满级,开头我也说了。没满级就木头石头城,省钱就是赚钱了。)
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
85
145
46