[金金老师]【咬文嚼字】如何正确理解亢奋效果

修改于2018/01/171911 浏览综合
有同学说兴奋剂的“亢奋”效果增加的攻击是增加真实伤害15点。
可我记得是亢奋的效果应该是:
1)耐力完全回复
2)增加角色攻击力15(相当于带了3个鬼力手套)
3)增加角色防御力15
为了防止教育别人后打自己脸的尴尬,又去验证了一次。
验证结果过程如下:
TapTap
一)喝药前数据
武器攻击力:32(翼指虎)
装甲总和:35(各部位防御力总和)
角色攻击力:14(见下图)
角色防御力:19(见下图)
TapTap
角色熟练度:70(见下图)
最终攻击力:32(见下图)
最终防御力:54(见下图)
当前耐力值:34(见下图)
TapTap
完全符合公式(想了解更多公式
最终攻击力=(角色攻击力+武器攻击力)*熟练度影响
32=(14+32)*0.7
最终防御力=角色防御力+装甲总和
54=19+35
二)喝药后数据:
武器攻击力:32(翼指虎
装甲总和:35(各部位防御力总和)
角色攻击力:14(见下图)
角色防御力:19(见下图)
TapTap
角色熟练度:70(见下图)
最终攻击力:42(见下图)
最终防御力:69(见下图)
当前耐力值:108(见下图)
TapTap
完全符合公式(想了解更多公式)
最终攻击力=(角色攻击力+武器攻击力)*熟练度影响
42=(14+15+32)*0.7
最终防御力=角色防御力+装甲总和
69=19+15+35
同时,耐力从原先34点增加到108(满值)
buff持续时间显示180秒
存在BUG:
1)喝药后,角色攻击力面板应该变为14+15,但依然显示14
2)效果描述不应部分为红色,而是全绿色(游戏正面BUFF都为绿色)
3)效果描述未提到可以耐力完全恢复
最终结论(翻译纠正):
耐力完全恢复
角色攻击力+15
角色防御力+15
持续时间180秒
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