《另一个伊甸》国服版本及公测相关问题FAQ(10月27日更新)

更新时间2020/10/281.7 万浏览综合
随着上线时间的临近,越来越多的玩家加入到我们的社区中。相信很多日服、国际服的老玩家,以及从来没听说也不了解《另一个伊甸》的玩家们,对于游戏会有一些疑问,这些疑问中肯定不乏一些直击灵魂深处的拷问。因此我们团队将大家目前可能会产生的疑虑和问题都进行了整理,以FAQ的形式呈现出来,希望大家可以更全方位地了解国服的运营态度和理念。本帖将会持续更新,直至正式公测。
10月27日更新问题
Q:关于预约奖励的达成条件
A:很高兴地告诉大家,目前官网已经达成了70万预约,所有预约奖励均会在公测开启后发放给大家,具体的发放方式我们会在开服前说明。本次预约活动中,70万预约目标是指全网预约数,官网(ae.xd.com)显示的预约数为TapTap预约数和App Store的预约数总和(已超过70万)。请大家放心,预约里程碑均已达成,奖励会正常发放。
论坛上正在举行70万预约达成抽奖活动,欢迎大家参加:https://www.taptap.com/topic/15577187
TapTap
Q:关于剧情加速功能的追加
A:在测试过程中,我们收到大家的反馈希望增加剧情加速/剧情跳过功能,我们也通过问卷调查收集了一部分玩家的建议。在与日方开发团队商讨后,我们决定在国服的公测版本中实装剧情演出2倍速功能,实际表现为「人物行为2倍加速」,希望能帮助部分已经看过剧情或者希望快速看剧情的玩家减少观看等待时间。
2倍速功能可以加快剧情演出过程中的人物行为(比如走路、跑步、动作行为,对话速度并不会变快),可以在剧情演出时点击右上角按钮打开/关闭,关闭后恢复正常速度(如下图)。
TapTap
Q:为什么不开发剧情跳过功能?
A:在《另一个伊甸》中,许多关键的任务引导信息会在剧情演出中阐述给大家,部分任务需要大家从剧情对话中找到线索去完成。是的,未来有部分任务是没有“感叹号”标志指引的。如果跳过剧情演出对话,在某些特定剧情中可能会遗漏关键的任务信息或者引导信息。我们担心对剧情不了解的新玩家可能会不知道下一步该做什么,所以剧情跳过功能没有追加的计划,请大家见谅。
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9月30日更新问题
Q:国服上线版本的剧情会开到第几部?上线一共有几个外传?
A:通过本次测试的玩家数据以及问卷调查结果,我们评估下来,适度的更新频率可能是目前大部分国服玩家所期望的。因此在上线初期我们会结合大家对于当前版本内容的游玩进度来决定是否更新后续的外传。我们也会在TapTap上与大家保持沟通,如果未来大家觉得更新频率比较慢,也可以直接在论坛上或者在评价中反馈,我们会及时评估并对更新节奏进行调整。国服上线版本将会包含以下内容:
主线故事:第1.0部,开放至26章,以及第1.0部剧情相关的平行迷宫副本
外传:开放《王国的骑士与祈愿的魔剑》、《绝对零度之锁》,以及外传对应的平行迷宫副本
角色:共开放71名角色(5星角色共计8名,其中本传6名,每个外传各1名)
TapTap
TapTap
以上是11月5日上线时的版本内容,预计在11月末将会进行第一次更新,解锁一部新的外传剧情。
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9月25日更新问题
Q:为什么测试结束后隔了1个月才正式上线?
A:前不久我们公布了正式上线时间,11月5日。上线时间距离测试结束有近1个月,这一个月时间是为了使《另一个伊甸》能够在正式上线时做好充足的准备而预留的。在这一个月的时间中,开发团队将会对测试期间出现的若干问题进行全面的排查,比如地图功能无法使用的问题。在测试期间,部分玩家完成第9章剧情后,地图仍然无法使用。我们在9月23日的维护中暂时修复了该问题,这仅仅是临时修复。在13章之后的剧情中,若剧情原因需要暂时关闭地图功能时,仍有可能会触发相似的问题(即地图功能无法恢复)。开发团队将在剩下的日子里彻底排查所有可能触发该问题的节点,进行全面修复。
这一系列的修复工作需要一定的时间才能完成,还请大家再耐心等待1个月。
Q:测试期间出现的数据回档问题为什么还没修复?
A:关于数据回档,目前定位到是客户端本地数据与服务端数据同步出现问题,在某些情况下,例如意外闪退,切换设备登陆的情况下容易触发。原因是国服修改了日服的引继功能,支持切换账号及切换设备后使用账号登陆,但是对于特殊情况下的一些数据问题没有处理完全导致的。国服开发团队正在与日方团队讨论该问题的优化方案,由于该问题涉及底层代码的修改,工作量非常庞大,暂时还无法保证能完美解决,还请大家谅解。
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9月18日更新测试问题
Q:本次测试中,为什么我打开游戏就闪退?为什么我复制ID会闪退?
A:《另一个伊甸》的客户端存在反Root机制,Root过的手机(也包括打开Root模式的手机)或者打开Root模式的模拟器,在打开游戏时就会闪退。请大家关闭Root模式或换成没有Root过的手机进行游戏。这是为了防止某些Root过的手机使用外挂针对游戏进行篡改,影响游戏公平性。已知的另一个原因是因为游戏的安装包加固服务识别到了外挂软件或加速器的存在,故直接以闪退的方式处理。
关于在复制ID时闪退,请出现问题的玩家在手机授权管理中,找到「另一个伊甸」并允许存储权限的授权。这是因为在第一次打开游戏时,没有授权使用手机存储权限,因此ID无法粘贴到手机系统的剪贴板中,出现闪退。由于该问题涉及到代码层面的修改,故本次测试暂时无法修复。在正式上线的版本中,我们会在大家复制ID时再次检测是否打开了存储权限,若没有会弹出提示请求打开。
如果大家出现闪退,但不属于以上任何情况的话,麻烦前往Bug反馈贴:https://www.taptap.com/topic/15003917,提供角色ID(游戏内菜单-其他,复制右下角ID)、手机型号、安卓系统版本号,闪退时间,以供我们查实情况。
Q:为什么一直提示我兑换码兑换失败?
A:大家在复制用户ID时,记得前往游戏内菜单-其他,右下角复制角色ID哦!角色ID是一串12位数字。
TapTap
Q:国服会考虑增加剧情跳过功能吗?
A:这个问题在之前的FAQ中也提到过,这里就粘贴下之前的回答啦。
其实这部分内容也是我们在本次测试中需要进行调研的项目,在测试期间我们也会准备一份问卷寻求大家对「剧情跳过」、「抽卡动画跳过」等问题的需求,在未来正式上线版本中根据各位的意见情况做出合适的修改。这些更多的是为了已经在国际服、日服体验过的玩家考虑的,对于第一次接触《另一个伊甸:超越时空的猫》的同学还是希望可以看看这个异世界的故事。
当然,也有可能会存在我们暂时没有想到的,需要改进的一些地方,还望大家多多提出看法与建议,帮助我们让《另一个伊甸:超越时空的猫》这款游戏在保证原汁原味的游戏内容同时,更加符合大家的游戏习惯。
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9月16日更新
Q:国服第一次测试的福利为什么那么少?都有哪些福利?
A:这也是自测试信息公布以来大家比较关注的话题。昨天我们向版权方提出了追加测试期间福利活动的方案,今天就得到了版权方的同意。非常高兴能为大家及时带来这个好消息。测试期间,除了原本公布的「测试开启福利:1000免费克洛诺斯石」、「山猫每日特别福利:60免费克洛诺斯石」、和「微信公众号关注礼包:500免费克洛诺斯石」以外,我们会在测试开启的前七天(9/17-9/23),每天公布一个兑换码,通过7个兑换码,总计可获得5000免费克洛诺斯石,和若干上、中、下级秘传卷轴。希望大家都能抽到自己喜欢的角色,记得要去体验他们的角色任务哦!礼包码每天会同时公开在游戏内公告及TapTap论坛上,届时请大家关注。
PS:礼包码可通过游戏内「菜单」-「其他」-「兑换码」进行兑换,兑换完成后请前往邮箱领取。
关于本次测试的参与奖励,目前定下来的是:中级秘传卷轴*3(合计经验*15万,可供1位角色升至14级,所有参与测试的用户,可在公测时获得该奖励)。很多玩家会觉得测试参与奖励比较少,这是因为游戏中并没有纪念性的道具可以作为礼物送给大家,我们也担心送出价值较高的奖励会让公测的新玩家感受到不公平。所以这次测试参与奖励定得比较少,请大家见谅。非常感谢大家愿意协助我们测试国服版本,一起为公测版本的稳定做出努力。
Q:立绘是不是会调整?
A:国服版本中,部分角色的立绘是经过调整修改的。我们所做的修改肯定是符合相关部门的政策和要求的,并不是无意义的调整;同时也因为这些修改,国服的版号才能顺利通过审核。在国服的公测版本中,一共有11位角色的立绘经过调整,立绘的调整均经过了日开发商WFS的美术部门监修,在美术品质上是有保证的。
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9月15日更新
Q:为什么要删档测试,以及测试二十来天这么久,迟迟不上线,目的在于什么?
A:在我们公布测试时间后,很多玩家都会有这个疑惑。首先这是《另一个伊甸:超越时空的猫》国服第一次测试,也希望这是唯一的一次测试,我们计划在本次测试中将之前所做的所有本地化工作内容进行一次综合验证,包括翻译精度、服务端代码的稳定性、客户端适配、防作弊相关功能的验证等。希望通过这次测试,尽可能的解决所有待验证的问题,尽快安排上线。如果一切顺利的话,我们计划在9月下旬公布上线时间。故这次测试的时间会比较长。
其次,这次测试的时间覆盖到十一假期期间,能够让更多因为开学、工作无法短期内玩到游戏的玩家也有机会接触到《另一个伊甸:超越时空的猫》这款游戏,从更多更广泛的玩家群体中收获对于这款游戏的看法与建议,帮助我们进行一些细节上的优化。
对于已经玩过日服、或者国际服的玩家们,可能这将会是大家第2次或者第3次体验游戏前期的剧情。对于一款JRPG游戏来说,重复体验剧情的确比较枯燥,如果喜欢这款游戏,我们诚挚的邀请大家可以留在国服的社区中,为新玩家提供游戏建议,指点迷津。当国服公测时,也希望大家能再回来看看。
此外,国服作为最晚上线的地区,关于如何平衡「追版本」与「玩家养成速度」的问题,也需要一个较长的测试期进行数据调研,为未来的版本更新节奏提供一个预见性的方向。我们希望通过玩家行为数据观察大家对游戏内容的消耗情况,评估合理的更新周期。
至于为什么要删档,在本次测试期间我们会发放一定的测试福利,让大家有机会体验更多的角色,玩到更多的游戏内容。这一部分额外的福利若带到正式服中,可能会对公测期间加入游戏的新玩家产生一定的不平衡问题,所以本次测试选择删档,还请大家谅解。
Q:为什么目前看到的活动都是氪金类活动,并没有什么吸引人的福利活动
A:福利当然是会有的!所有活动的策划方案都需要协同日本版权方一起完成,最终的方案需要版权方确认才能实施。之前也一直在和版权方沟通,所以之前我们的回复都是“已经有方案了,正在和版权方沟通中”。关于公测福利,目前已经确定下来的有:
1)之前已经通过运营聊天室公布过一些国服新追加的活动,详情可查看:运营聊天室——我们为大家准备了一些见面礼
2)在9月14日公布的预约奖励中,我们追加了60万和70万奖励,分别是「多娃升5星礼包」和「1000免费克洛诺斯石」,详情可查看:预约达成奖励全面解析。全网(官网+TapTap)预约达到70万后,总计会送出2000免费克洛诺斯石,4星角色多娃,以及多娃升5星所需的所有材料。
3)公测开服新增新手七日登陆活动,其中总计会送出550免费克洛诺斯石,若干秘传卷轴,1张时空相遇券(随机4星)以及1张命运邂逅券(随机5星)。未来任何时间点加入游戏的新玩家都能获得。
4)公测开服前26天,山猫每日福利送出的免费克洛诺斯石会由原本的30上升至60。国服已删除广告功能,原本的10免费克洛诺斯石合并进山猫每日福利中。
5)公测开服前11天,每天将会送出1张金色相遇券,每张券可进行一次单抽。
6)公测开服后,每位玩家都可以通过关注微信公众号,领取微信公众号关注奖励:4星角色「芙兰」。在微信中搜索“另一个伊甸超越时空的猫”,关注微信公众号。
大家关心的测试期间福利、测试限定奖励,我们也正在和版权方沟通,等确定下来后就能告知大家。后续若有追加的福利,我们也会在本帖进一步更新,请大家保持关注。
在这里也给大家道个歉,之前的活动内容仅写了游戏当中改动的部分,运营侧所准备纯福利内容并未在上次的运营聊天室写入。
Q:国服会考虑增加剧情跳过功能吗?
A:其实这部分内容也是我们在本次测试中需要进行调研的项目,在测试期间我们也会准备一份问卷寻求大家对「剧情跳过」、「抽卡动画跳过」等问题的需求,在未来正式上线版本中根据各位的意见情况做出合适的修改。这些更多的是为了已经在国际服、日服体验过的玩家考虑的,对于第一次接触《另一个伊甸:超越时空的猫》的同学还是希望可以看看这个异世界的故事。
当然,也有可能会存在我们暂时没有想到的,需要改进的一些地方,还望大家多多提出看法与建议,帮助我们让《另一个伊甸:超越时空的猫》这款游戏在保证原汁原味的游戏内容同时,更加符合大家的游戏习惯。
Q:国服会如何处理作弊问题?
A:大家在评论中、在论坛中一直讨论的「防作弊」相关的内容,国际服经常能看到“科技版另一个伊甸”,“辅助版另一个伊甸”,这些修改器极大破坏了游戏的公平性。在打击这些修改器的同时,我们更希望可以从游戏本身去遏制这些行为
国服针对作弊问题做了一定的技术处理。由于技术上的保密性,以及为了防止作弊者对我们的调整内容进行针对性修改,在此不能一一列举。但请相信,我们虽然无法做到完全的遏制,但是国服的作弊难度,会远高于外服。对于一些关键数据,我们也进行了实时校验,如果发现作弊玩家修改此类数据,会进行及时处理,包括但不限于扣除资源或永久封停。期待能给大家一个相对绿色的游戏环境。
即,我们在运营初期对作弊问题会查的相对严苛。
Q:关于测试我要去哪里找信息,以及我该如何找到玩家一起交流
A:在测试服和正式服的置顶帖(链接:https://www.taptap.com/topic/14926089)我们整合了一些大家可能需要的测试信息,大家可以在这篇帖子中寻找相应的答案。除了在TapTap上交流游戏心得外,大家也可以关注我们的微博、微信,加入玩家交流群,与热爱《另一个伊甸:超越时空的猫》的同好们分享,同时也能在这些地方迅速找到官方人员,咨询或反馈一些我们没有注意到的问题。
Q群:612977246
微信公众号:搜索“另一个伊甸超越时空的猫”
未来每次更新FAQ时,我们会修改标题,例如《国服版本及公测相关问题FAQ(9月20日更新)》,方便大家第一时间知晓最新消息。
评论169
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可可蓝
希望5星能改成自选的[嗒啦啦2_期待]不然抽到多娃不就白费了[嗒啦啦2_吃瓜]或者把多娃t出去[嗒啦啦2_哈哈]
山铜-Carlos
山铜-Carlos
把多娃T出去的计划可以考虑。只要预约奖励存在一天,我们作为福利赠送给大家的随机5星卡池就不放多娃,目前是想以这个方向去和日本方面沟通
可可蓝
希望能搞定🙄版主你q群是那个?我想私一下我知道的修改方法。
全部 22 条回复
sf人间失格
真的心动了,大概统计了一下公测开始给的各种福利,可能会出现错误,一切还是等各位小伙伴实际到公测时再说。
1.开服第一天,开局打到第三章可以领邮箱的奖励:1元首冲送4星奶埃利娜,前两章剧情自选的四星,预约送的4.5星多娃(可升5),微信公众号关注送的4星芙兰(三连突);预约还送2000石,等于2发十连。第一天不抽卡仅仅首冲1元就有4个4星以上做前排,完全轻松开局了。
2.公测7天活动拿到随机4星和随机5星和550石头。
3.公测26天每天都可以免费领60×26=1560石。
4.如果你购买成长基金25元,过20章节又有2000石。
如果你开服充26块钱,玩26天的时候就有6个四星以上的角色,约6000免费石头可以用于抽卡,约6次十连。
总结:我很期待公测的正式开始。
sf人间失格
对了还少了11发单抽,26元就是70抽,还要啥自行车。
山铜-Carlos
山铜-Carlos
课代表来了
全部 11 条回复
gyadboy
作为剧情党,其实我希望增加一个剧情回放功能,有时候想回过头看看剧情只能网上找
山铜-隐凡
山铜-隐凡
这块确实没有,(就像人生,错过就追忆不回来……(我在扯什么……
有趣的灵魂
想要回忆剧情。建议重新玩一遍就好了哈。
全部 8 条回复
Nutty丶
p5联动提都不提一下吗
山铜-Carlos
山铜-Carlos
联动已经在和版权方接洽了,但没有最终敲定前,无法提前和大家详细说,涉及到保密协议。还请谅解。。。
SMZ_
敲定好之后考虑提前实装吗?协奏两个角色对萌新帮助还是挺大的
全部 10 条回复
夏夜
这么看的话福利是挺不错的,希望能追版本,毕竟国服玩家一般比较肝
可可蓝
还有一些不怎么肝的,比如我日服玩到现在快2年了外传就通了3个,其他就碰前面1话左右🙄
就一下
起码半年内别追版本吧,猫还是要囤资源的。
全部 6 条回复
泠丶C
立绘方面能不改就不改吧,还是比较喜欢原版的。
首先另一个伊甸人物美术方面除了小纸片人就是立绘,人物的外形塑造基本就靠这两个撑着,立绘甚至占更多,所以立绘真的很重要,以前玩日服时,刷红绿票累了的时候,只要打开角色图鉴,看着还有这么多可爱的小姐姐等着异节、梦书,就又有了动力(没错,饱眼福也是很重要的)。不然真的索然无味,特别到后期出大量as或者新人物卡池时,没个好看的立绘,真就提不起兴趣(而且这游戏也出过画集,刚好说明了立绘的重要性,你说小姐姐们全员加布料后,失去了原来的风骚,真就不能忍呀,那就没意思了)。未来如果真的改下去,那么以后推出的各种as、新人物都……,想想就可怕!!
其次如果考虑到游戏审核问题,我觉得这游戏立绘也算不上出格,有一些稍微色气的立绘也很正常呀,给人的更是一种美感。更何况这游戏立绘和国内其他家游戏简直小巫见大巫,又没动态2d啥的,很正常的游戏立绘而已。
对于打算长久扎根国服的我个人来说,立绘是这个游戏的半个灵魂也不为过,要不真的很膈应。
总之,这游戏难道不是用爱发电吗?
(ps:如果狐狸as要改,你们打算怎么改,要加多少布料?)[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
Stray丶Kids
大陆大环境下,没法的!
山铜-Carlos
山铜-Carlos
立绘不改版号过不了审核(哭),不得已而为之_(:з」∠)_
全部 5 条回复
就一下
随机五星,要是多娃➕1岂不是雪崩[嗒啦啦2_吃瓜]能不能调整成反复抽取,让玩家自己刷一个初期池子里喜欢的英雄。
羽
那岂不是全员玛丽/滑稽
就一下
也不一定,中二人气也不低,而且大家还要刷初始😏
马孔多在下雨
提醒:多娃升5星的材料包,强烈建议不要用!那五本书比1000石头价值高很多很多很多很多!!!多娃也是个下水道角色,立绘虽然好看但是国服必定和谐。
深森白夜
[嗒啦啦2_晚安]追版本一定要落实好,隔壁某两年前怀旧服玩家数量肉眼可见的掉,说明大部分玩家都喜欢玩游戏,而不是按着千里眼进行富士康流水线的重复操作。而你游以剧情取胜,千万别做一个怀旧服,别人都看到12集了,而你游关服前只能看到第2集,肯定很多人会跑
漩
给国服猫的建议:我是一个玩了差不多一年半多的日服玩家持有在131,这游戏给我感觉是个小众游戏。投资在日服差不多也一万左右的小氪玩家。卡池没保底估计只有一些真爱玩家会坚持。。而且日服氪金是比国服还要贵。国际一单十连100多。隔壁的原神已经被骂成狗了。但是他还有个保底机制。所以我觉得最好还是有个保底。单靠自选真的很难,必五每次重复我都忍了。+16挺好。(这个是建议, 估计一些没玩过的人可能会骂的)还有隔壁十月双节问题已经被骂了。所以我建议活动里可以加入一些国服特有的活动福利。估计可以给小氪玩家留下一个福利真不错的口碑。我就觉得有个月卡还不错。比起日服那种签到一个月还不够一次十连好多了。还有给玩家的建议就是前期没必要为了什么抽爆卡池。因为后面的是越来越厉害。土豪玩家可以无视。更新的话我觉得最好还是更快点。毕竟这是一个好几年的游戏。来自一个长期长草的玩家心声。如果有什么说的不对的。欢迎指点。但是别无脑喷就好了。
Asterios
一万多不算小氪了,起码也是中重氪
保底谁不想要呢…必得次次+16实在有点难受,不过如果飞机社自己不加保底,国服估计也没法擅自加,只能希望心动的人多争取点必得和超得吧
手机用户52037220
国际服第二次就是桔梗沉了10单400多连,连个4星都没有,绝望了,之前风王沉了4单好歹有个自选卷兜着……原神跟这氪金难度没得比……好歹180抽保底,真希望像楼主说的出个硬保底
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