【剧情向】反馈贴

更新时间2020/8/22.7 万浏览综合
亲爱的解神者大人~
为更好地优化和修改游戏,切实解决带来争议的一系列问题,了解各位解神者大人的真实诉求,我们将开设专门的建议征集帖进行统一收录。
本贴为【剧情向】反馈贴(包含剧情、文案、人物关系等),欢迎各位解神者大人留言,提出你们宝贵的建议,我们将一一阅读,郑重考虑,认真采纳。
【玩法向】等建议,辛苦解神者大人移步此贴>>
感谢您的留言!
——SIVA制作组
评论1177
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写下你的想法...
若谷 绫
你初九主线剧情里疯狂和少昊秀恩爱,结尾和玩家表白一下利用玩家复活她心爱的哥哥,真就是喜欢短短的时间呗。
你少姜在玩家危难的时候只管少昊主人,buff加护都给他,事后也不在乎玩家。
然后交互系统里却都口口声声说着玩家最重要,最喜欢玩家了,和玩家在一起才有意义。
你确定这做法不是绿茶白莲花?
要么删除少昊这个角色,要么三个都删除。
这主线剧情配合好感度对话真是越看越恶心,真当我们玩家是舔狗了?
现在是玩家选择游戏的时代,一边恶心我们一边想赚我们钱?我一个指挥官,博士,骑士君用得着来你这受气?
若谷 绫
剧情里一套作风,交互一套作风,当着玩家面舔npc日天,然后交互里日天不在再去舔玩家。
现实里的绿茶白莲花都做不到!
要么主线全改,要么爆死。不是我说的,是市场就是这样。
至于你们改不改,怎么改,就看你们猫孚老大究竟是怎么看不起我们死宅的了。
笑对人生
我要求不多,删除少昊就可以了。初玖和少姜可以重新塑造。立绘模型不用动。但是少昊这个人物我看着就难受。立绘必须消失。
全部 44 条回复
阿笑
剧情方面
方案一:去掉少昊,或者变性。
这是我看评论看到比较多的,这也是理所当然吧,我本来以为是调侃,,,,当然,这种要求也是理所当然,像有位同学说的,谁允许自己的故事中有比自己还能吸引妹子的后宫之王?变性的话对剧情改动不大,我不认为这不是一个好的解决方案,或许还能获得大部分玩家赞许,少昊这个角色已经崩了,删掉重写剧本工作量很大,但是性转的话只需要该一些不合理的地方。
TapTap
方案二:①把剧情里面过度暖昧的情节和称呼去掉或“和谐”。像是什么“少昊哥哥”改成“少昊哥”啊直类的,过度暖昧的称呼放在现实里面谁家对象对除你开外的异性这么称呼都不好受吧。毕竟想要圆“恋爱RPG游戏”的话对主角的暖昧和偏心至少要有吧,对别人冷淡对我们热情这不是恋爱游戏遵循的最基本原则吗?别像之前那样只回少昊哥哥不回你之类的完全把我们排斥在外的(这老婆/老公们总要维护一下在玩家心中的地位吧?不然怎么能叫恋爱?)
TapTap
②有前辈爆料说之前的文案中初玖又被月神强吻的戏 ,虽然后面又说官方好像改成点头了,但是之中剧情最好别出现,毕竟谁会忍得了自己的老婆被别人强吻之类的(初玖党) ,如果你非要留下来那在后面至少给我们扳回一城的戏份吧?比如说让俺们也亲一次的撒(狗头保命)
TapTap
③就像①里面说的,既然官方你都说了在她/他们心中我们才是最重要的,结果在这次测试剧情里面我们主角“史莱姆桑”却屡屡表现自己失败,常常被无视,所以有必要增强我们的存在感,不然还怎么“恋爱”
难道执笔你是把自己当成初玖写的这个文案吗?不会我们混球是强行加上去的吧?半天插不上一句话
④别出现在语音剧情和对话选择之类的出现其他人的名字,淡化角色关系 ,什么神明之间的失败恋爱经历啊什么的。这不是明显表明了是被别人吃剩下的饭吗,到头来不还是舔狗只不过舔到手了而已,被💩污染过的盘子擦干净后你还会拿来吃饭吗吗?
TapTap
⑤最好把我们主角换成人性或者在靠前的剧情安排找回身体的情节,别整那些花里胡哨的,连个脸都没有人家凭什么和你谈恋爱,靠人品?跟个球似的,和一个球谈恋爱怎么想也不合理吧?
目前想到的只有这些,特别是第四条是必须要杜绝的,不然你改了也白改
TapTap
我当了这么久的舰长、指挥官、御主、博士、骑士君什么时候受过这种气[嗒啦啦2_哈哈]
一个路人
不,玩家是很认真的在说删了少日天的,就这点绝对没人在开玩笑。(狗头)
阿笑
(狗头)是嘛,看来还是我太乐观了😂😂
全部 31 条回复
请给我鸣潮的测试资格!多谢了
大家还是不要对大改剧情抱有幻想了……制作人和文案是同一个人,一个“漂亮的小姐姐”,难怪本作这么喜欢塑造舔狗,我知道有不少女的喜欢舔狗,现在看来是文案自己喜欢,如果女玩家无法像她一样代入初玖,看这剧情也会和男玩家一样感到膈应!
上一个自己当导演,并且身兼编剧一职的人拍了一部名叫“逐梦演艺圈”的跨时代电影,我觉得本作文案和他有的一拼!加油!
——————直播破折号(8月4日)———————
全程围观直播,我不知道是不是想太多,女策划说会大改,我第一时间想到自己的评论,看他们的回答,应该多少是看过了评论,照这样的剧情,大改几乎是活下去唯一的选择,也让看到恋爱tag和赛特进来的我看到了希望……
直播弹幕都不怎么看好大改,个人觉得,态度诚恳的话,也是值得观望的,主要是我很好奇,新文案怎么处理主人公的人设,更重要的是,大改可不是缝缝补补!它会直接影响后续剧情发展,以及游戏的部分玩法,这正是我们需要的,不知道官方会不会认真去做。
毫无疑问,肯定有大批玩家对初玖的未来剧情不看好,尤其是看过了她和少昊你侬我侬,甚至出了婚纱皮肤(多半是和少昊的婚礼,主角梦里的)……有多大的厨力可以让你重新接受她?
少姜更不用多说,只需要提一句“主人的命令罢了”直接让人回忆起内测。不知道官方打算怎么安排,首先她和少昊的剧情该删改就删改,其次,我建议给少姜改个名字,我知道这样远远不够,但可以在心理暗示上让玩家区别内测和公测的少姜,而且成本远低于改立绘。
还有就是“魂球”的设定(不要再让npc用这个称呼内涵我们了!)史莱姆和神明恋爱你不觉得奇怪吗?我今天上午在莉莉丝池歪了一个少昊,我点他,他脸红,老哥,这就大可不必……你的xp有些奇怪啊……史莱姆你也?
问了部分群友,很多人都默认主角会变回人类,官方是不是可以考虑……
真要大改……需要动的地方可太多了,后续观望吧
拉菲
怪不得,真实舔狗啊!
夜神鸱鸮
哪里可以买到您的著作
全部 24 条回复
暗夜惊雷
首先说明我是个学中文的,对于影视剧中明显的逻辑问题可以看懂,游戏也一样。
一 关于剧情:
首先剧情和游戏设定不要侮辱玩家的智商和人格,无论是电影还是游戏,侮辱玩家是注定要失败的,现在的游戏市场不是过去,几千几万个游戏供玩家选择,在智商和人格上侮辱玩家的,玩家注定用脚投票,类比那些被评了低分的电影,注定票房不高,投资方可能血本无归,而那些制作优良的电影,比如《大圣归来》、比如《流浪地球》,玩家用人民币捧场,甚至三刷五刷,最后制作方大赚。这几天我在10来个官方和非官方的解神者QQ群看到,大部分人吐槽剧情,很多以前打了5星好评,冲了几千元的玩家修改评分和弃游,你可以让玩家作为魂球什么都不做,但是你不能让玩家充了钱看别人谈恋爱还故意恶心你,对吧,怎么我充了钱我还要当备胎、当绿帽男?这么设计剧情文案的是心理不正常吗,是故意恶心玩家的吗?
所以第一步要修改剧情,
1 要删除少昊和初玖之间的兄妹情(游戏里的观感实际上这两人是谈恋爱),
因为他们两个没有血缘关系,谁知道没有血缘关系的兄妹情会不会发展成爱情,对不对,所以不能让玩家误会,必须要删除兄妹的设定,可以保留少昊救了初玖的设定,但是仅仅是救命恩人,仅此而已,而由于少昊高冷,那么对于自己救的初玖,也很少说话,这样就可以。
2 要删除少昊和少姜之间的主仆关系,即使少昊创造了少姜,也不能拿少姜当女仆,这是对少姜也是对玩家的侮辱,可以设定少姜是少昊的得力助手,忠心耿耿辅佐少昊,对话就是下级和上级之间的对话;
3 除了流云和雅娜,其他角色间不能设置恋爱关系,
流云和雅娜是光影对决在解神者里重现的人物,他们两个在一起,玩家会理解甚至会祝福,
但是其他角色,实际上都是玩家潜意识里和实际行动里要攻略的对象(无论与玩家是好朋友关系还是恋爱关系),这些角色中有一个或者两个角色,比如男角色长庚(狐狸化身、骚),女角色瓦尔基里(胸大、开放),喜欢跟其他人互动甚至说几句玩笑话,搞个小暧昧是可以的,但是其他角色一定要由玩家本身来攻陷,这样花了时间或者冲了钱的玩家才会有成就感,才能在游戏里体现一点自我价值,而这个价值,也能为您解神者的工作室带来大把的钞票;
4 玩家是个灵魂球,没有身体,最后攻陷了游戏角色还不行,还要跟玩家一个身体,最好是达成了某些成就(实际上就是花了时间、冲了大把的钱),就可以回到自己身体里复活,成为半神(个人觉得半神比较好,成神就太夸张了),这样就可以在游戏里正式泡女性角色,而不是用灵魂精神恋爱和意淫,也避免了灵魂可以谈恋爱的逻辑问题和剧情漏洞;
5 所有的角色不要黑化,都是可爱的游戏角色,黑化实属恶心人,就中规中矩的剧情就可以,千万不要再有大的逻辑错误和侮辱玩家的剧情,
6 既然二次元众神的世界观已经设定,后期就可以继续往游戏里添加其他神格,比如华夏的盘古、女娲、精卫、西方的奥丁、海拉、阿瑞斯,这样不断添加人物和剧情,就可以继续吸引玩家、继续改善游戏、继续优化游戏、甚至让游戏中的神格成为二次元众神宇宙。
二 关于游戏中一些侮辱玩家智商和人格的对话以及选项,
希望大幅度修改甚至删除:
比如1
TapTap
以上的选项是拿玩家当提款机吗,你们约会我出钱请吃饭?我的钱还要送给你少昊然后你拿去泡妞,我脑袋被驴踢了吗,这文案得多彪才能写出这样的选项。
比如2
TapTap
而类似上图中玩家当电灯泡的情节,可以改为少昊或者其他角色不愿意当魂球和初玖的电灯泡离开了聊天;
这种侮辱玩家智商和人格的对话比比皆是,需要队游戏中的对话和选项全部审核校对,(如果需要校对可以找我,免费的)
最后说一下,游戏角色很可爱、很漂亮,战斗特效也比较华丽,BOSS通关也需要一些技巧,不是无脑刷,
这些是不错的,我以上的内容可以作为参考,希望马上修改剧情,不然评分要掉没了。
修改后:
鉴于玩家对少昊恨意很大,建议黑化少昊,然后被玩家捅死或者打残,最后去疗养院做轮椅,而少姜听命于下一个统帅,也就是玩家魂球。
杯酒严欢
仔细看完了,是我目前最心动的评论……官方看看这个吧,我觉得说的都很中肯,非常值得借鉴。
纯爱战士们杀
可惜官方开这个贴就是想装死吧
全部 66 条回复
白毛露西亚我的谁也留不住她
TapTap
还是借用下这张图,这么多恶心人的剧情你改的来嘛?
鹤柒
话不多说。。。我想知道这漫画名字
古城
有点后悔玩这次测试了,我不知道也就算了,我一知道了哪怕以后改了剧情心里也怪别扭的……
全部 17 条回复
陌生
TapTap
似水年华易逝
哈哈绝活
iC?
md绝了
全部 16 条回复
牛耶巴斯特
看了一圈大部分人都想删日天,但删了日天整个主线就没了噗哈哈[嗒啦啦2_哈哈],所以干脆删整个剧情,完蛋你们cg也白画了[嗒啦啦2_哈哈],绿茶狐狸和二手书也救不回来了干脆边缘化[嗒啦啦2_哈哈],话说你们玩法问题也不小,不如干脆重做个游戏[嗒啦啦2_哈哈]
以上纯属调侃,我的真心想法是,玩家们的建议全是大改,可你们压根没大改的魄力,这样结局已经显而易见,所以我就默默旁观你们整活好了[嗒啦啦2_吃瓜]
宁 (已禁言)
游戏多半开服暴毙
某阴阳师咸鱼
建议重新做个游戏,文案废了
全部 14 条回复
柏一
感情什么的估计大家会反应我就不说了。
说点其他方面的。
类似这样的(^ω^)颜文字有点多,
像是回到了几年前,
有人在意这个吗?
还有开始最让我想要吐槽的就是开始的时候,
贝贝上来就杀了主角还屠了城,
对于上一秒还是危险分子的人竟然毫无芥蒂地接受,
主角好傻白甜啊。
一脸懵逼
emmm 这点在其他动漫和游戏里也有类似的操作 只能讲有点违和吧。。。 整体上为了推动剧情还是没什么太大问题的吧(大概)
柏一
啊……可能是因为我没见过这么夸张的,这里给我的感觉是主角根本没怎么在意贝贝屠城的事……心太大了
全部 13 条回复
Eradico
主要是想说一下剧情相关的问题,更准确的说是指出“魂球”这一设定所存在的问题及其修改建议,至于剧情的其他方面另说。
魂球这一设定是很不合适的,这一设定的最大的苦果就是使得玩家普遍认为初玖和少姜等人对玩家的感情并不是真实的,她们都是“女表子”以及“主人的忠犬”。而这一结果肯定是你们官方不想看到的和接下来极力避免的。
而为了避免这一结果,修改造成了这一结果的“魂球”这一设定就是必要的。且听我尝试性的分析:
首先,在日常交互中(主要是私信和手帐),角色的“表现”是喜欢玩家的,而造成这种“表现”的原因或说动力有两种,一种是“角色真的喜欢上玩家了”,另一种是“角色因为其他理由而表现得喜欢玩家”,后一种称为替代性假设。
然而,玩家并不认为角色是真正的喜欢上玩家,一是因为日常交互中的同一角色的好感表现和在剧情中的好感表现远远不相同,这一点之后再细说;二是因为“角色是真正喜欢玩家”的理由/依据远远不足,更加准确的说,是“角色喜欢玩家“的理由要远远弱于”角色喜欢其他角色“的理由。
在总结各个神格之间的关系后会发现,她们总是有一个与其交情很深的帅气且优秀的异性,他们之间的交情或是来自于——朝夕相处 日久生情 细水成溪(例如少昊和初玖,还有她的老师和她;少姜和少昊;猫和狗子)。或是来自于——两人之间经历了某一刻苦铭心轰轰烈烈的事件(月神唤醒贝贝,少昊拯救初玖,猫和狗子惺惺相惜)
而反观玩家这边,玩家顶多只和神格们相处了不到半年,凭什么就能胜过神格们几千年的朝夕相处细水长流?玩家不论是在剧情中还是在日常交互中,都没有拯救过哪个神格,玩家和神格之间也从没发生过什么两人之间的刻骨难忘的事件/经历,凭什么就能胜过神格们之间的轰轰烈烈?
在我们玩家视野里,我们之间发生了什么事件胜过了细水和烈火?完全没有。
“凭什么“就是重中之重,玩家”凭什么“使得神格爱上自己,这是你们的游戏中本应该着重刻画的一点,但是你们完全没有进行刻画和展示。
在游戏中,我们所“凭借“的,就是送蛋糕和蛇给神格,凭借这些礼物使得神格放下了其他羁绊而选择玩家,爱上了玩家。
但是其他的很多游戏也是拿礼物砸角色好感,为什么在那些游戏中玩家从没有怀疑过角色的感情的真实性?因为在那些游戏中找不到替代性假设,找不到“她是由于其他原因而表现得喜欢我”的理由——这些游戏中,要么(a)只有我一个男性,你不可能爱别人(舰圈,方舟
指令,pcr,万灵起源等等)要么(b)玩家的“我”比剧情里女角色所接触到的男角色都要优秀,至少在与她的情感培养上我近水楼台或者我更有把妹能力或者与她有一段特殊经历(双生视界,七都等等),要么(c)游戏设定上或剧情上强制女角色和男角色之间没有任何情感上的交流(战双,机动战队等等)。在这些情况下,“角色更加爱玩家/只爱玩家”是被我们玩家认同的。
也就是说,只要一个游戏有a、b、c三种方案中的任意一种,都可以使得玩家在“她是真的喜欢我”和替代性假设之间认为是前者而非后者。
但是贵游的一个大忌,就是a、b、c三种方案,你们都选择了其对立面——男性角色几乎和女性角色一样多,这违背了a;玩家过于废柴和卑微,这违背了b;每一个女角色都有重要的异性,并且甚至都有一段剧情去体现他们俩之间的亲密关系(重点批评pov),这违背了c。
三个方案全部放弃,加上角色明显有着“喜欢的动机更加合理”的她的“羁绊”男角色,玩家自然会认为该角色实际上喜欢的是其“羁绊”角色。辅之以其他因素,玩家们现在就认为角色们喜欢玩家不过是装出来的,只是玩家身上有利可循而已。
要改变这一局面,其实很简单,只要采取a、b、c中的任意一个就好了,但是对于贵游来说,想要说服你们采取a、c这两个是不可能的,这一点我很清楚。
那就要采取b方案。在我看来你们也只能且只会采取b方案。也就是不要把玩家写得那么无能和卑微。
这就回到了“魂球“上来,”玩家“的设定上来。
首先要注意,关键不在于“事实”如何,而在于玩家的认为的事实和玩家的“感觉”如何,因为“事实”如何是为玩家认为的事实如何服务的,然后后者又是为玩家的“感觉”服务的,这一点真要展开讲没完没了了,但是相信贵团队懂得这个道理。
而玩家判断事实如何是依赖现实生活中的经验和常识进行的,上面说的“是否爱我”的判断就是如此。
现在问题来了,在我们的现实生活的认知中,一个女神会爱上一个 双商不高,能力平庸还向往平凡没有上进心,没有立场和理念,没有成长性,没有身高外貌财产,老实巴交老好人,时刻要妹子保护无法给妹子安全感,除开语言外没有能力和妹子互动的球体吗?同时她身边还有一群有能力强大帅气的男人的时候?
对于“双商不高,能力平庸还向往平凡没有上进心”这在游戏里的体现十分明显,主角就说自己是平凡人,也从骨子里认为自己拯救世界这事荒谬。关键是你们官方没有说清楚,到底为什么主角在战斗和冒险中是必要的,我只知道我可以控制神格,我的生存下去的能量来源于神格,然后神格由我的灵魂力量驱动(这里我觉得是最迷惑的,永动机?)但是这些有什么意义?神格就不能自己打?我一个普通上海市民的格斗知识比得过活了上千年的神明?(这里的一系列设定你们游戏里完全没有说清楚,别说什么之后的剧情有说,我都看到第六章剧情了都不知道玩家对于战斗有什么意义)一般来说,在对战中,玩家要么在战斗中是主要战力,要么指挥战场在战术上起作用,要么制衡各个派系在战略上是核心领导。但是贵游的玩家,在战斗中无用,在战术上无能,在战略上无知。凭什么比男角色要更加博得她们芳心?
对于“没有立场和理念,没有成长性,没有身高外貌财产,老实巴交老好人,要妹子保护无法给妹子安全感”玩家对于一个收割了全魔都的人的灵魂的贝贝立马就接受了,虽然玩家游戏时人均三观跟着五官走,但是“我”的形象在这里塑造的是失败的,并且,主角的“拯救世界”这一理念也是出自于他的老好人亚撒西性格才有的理念(也正是过于老好人,对谁都亚撒西,在玩家眼里就变成了“舔狗”,而在我们玩家看来女神表现得“爱我”就是想欺负老好人想从“我”这里捞好处,反正“我”肯定都会给。这就是我之前说的“其他因素”)并且在整一个剧情中,“我”不论是能力还是性格还是其他的全都没有成长。并且我如果要战斗还得靠妹子,还要妹子保护。
现在的玩家已经很讨厌这种十年前标志主角——拖油瓶亚撒西,玩家已经代入不进这种主角了。况且,贵游这个是真正的拖油瓶,别人家的拖油瓶要么成长系数极高(鸣人)要么有某种超模的特殊能力(一刀修罗),换句话说都不是真正的拖油瓶,你这个魂球除了亚撒西还剩什么?玩家不吃亚撒西这一套,就意味着玩家也不认为女角色会吃这一套,但是剧情里女角色就是被“我”的亚撒西打动的,那玩家就自然认为其的喜欢只在演。
最后这个“除开语言外没有能力和妹子互动的球体”问题是最大的,在我们的认知中,没人会爱上一个只会说话的非人形的东西,你会爱上小度小度或者Q宝吗?
或许你会说可能会,真有人会爱上纸片人并结婚的,但是首先再强调一遍事实如何是不重要的,玩家觉得事实不会如此才是重要的。再者,这种情况的发生的条件是十分苛刻的,也是十分少见的,因此在游戏中所有妹子都会爱上主角就是认知中很离谱的意见事情。这一来会使得“她爱我”变得更加不合理,二来十分出戏。
并且,你们的文案自己,你们的制作人自己,都认为如果主角只是一个魂球是没法谈恋爱的,是没有办法和角色提升好感度的。
为什么?
私信里少姜叫我一起去吃小龙虾,初玖叫我玩游戏,托尔叫我喝茶。
试问:
魂球这种灵魂态的东西怎么吃喝?这种有口无肛门的东西怎么排泄?这种手都没有的东西怎么打游戏?你们发这些私信给我是在嘲讽我吗?关键是我还答应了,我是怎么做到的?
看到了吗?你们自己的设定就是自我矛盾的,魂球这个设定是没办法和别的角色互动的,在互动里你必须把玩家设定成一个正常人,你们的文案自己都下意识的认同这一点。
要么,你们把玩家设定成正常人,要么,你们把角色和玩家之间的互动全删了,因为魂球根本做不到你们所说的那些互动。
然后我的私信的头像还就是魂球,改都改不了,时刻提醒我是魂球,时刻嘲讽我“虽然在私信里你和该角色有很亲密的行为,但是设定上和实际上你根本做不到哈哈哈哈哈”
这个设定是极其排斥玩家的沉浸感的——假设有一段剧情是我和某角色在月下漫步,当我对这一极其浪漫的场面进行脑部时,所构想出来的画面却是角色和一个球走在一起,这时沉浸感就被完全打破了,只有滑稽,和玩家的愤怒。
魂球这个设定有趣吗?有趣,在一开始看到这个设定时的确感觉有趣,但是代价是除了一开始看到这个的会心一笑,之后我玩这个游戏几十上百个小时里的时间里都要被这一设定带来的负面影响给恶心到。上百小时的恶心就为开头的笑笑,你们真的要好好考虑一下。
任何设定,我就不说是为流水服务的了,说到底都是为了玩家的更好的游戏剧情体验而添加的,当某设定没有很好的履行这一职能,甚至带来严重的负面体验,那就应该毫不犹豫删除(随便一提,托尔的“他,变成了她”这一句也是完全多余)
最后,关于之前所说的“其他因素”
前面我说了玩家在找替代性假设,由于“我”的“无私奉献”的老好人性格,女神就被视为看中了我这一点,想从我这里捞好处。
还有一点是“主人的任务”
少姜是我最喜欢的角色,但是她却说出了全游戏最让我感觉恶心的台词——“遵从本心,奉君之命。终此一生,不离不弃。”
这里的君指的是谁?我知道你们制作组本意是指玩家,但是现在不会有人会这么认为,都认为是指少君。更何况在交互界面少姜只会叫玩家“您”,从来不会叫玩家“君”,叫君的还是只有叫少昊的时候,这你们制作组不还是在强烈暗示玩家这里代指的是少昊吗?你们还是好好改一下吧。
然后如果把“君”看作是少君,那这句话真的恶心至极——“遵从我的本心,就是听从少昊的命令,来你这里一生不离不弃。”
这就真的是“主人的任务”了
(听说你们这句台词已经请了日配了已经定了,定了也得改,该删就删不要觉得可惜,知道什么是鳄鱼法则吗?而且现在的情况是黄泥掉进裤裆里,你们必须“避嫌”,你们现在就是要“矫枉过正”最后的效果才是“不偏不倚”。)
上面这一大串,再清楚一点来说,就是主角的无能导致无法进行合理的充足的情感铺垫,情感铺垫不足导致人物动机不合理,我们自然会判定她们不是真的喜欢我,同时我们又会倾向于给一个难以解释的行动寻找替代性的假设,自己去填补动机,正好主人的任务或绿茶就是唯一一个可选项。
接下来是解决方案:
第一.刚刚说的主角的要素,你们有能力有魄力就全删了全改了,没能力没魄力至少把“存在形态上只能是个魂球”给改了。在贵游里“我”的情商在日常交互里不算太低,但是要说是能虏获女神芳心肯定还不够。
魂球怎么改?你们要是实在舍不得这个设定,那就再添加一个设定——魂球在神格旁边时能够借用神格的能量恢复成人的形态,可以和正常人一样进行一切正常人能够进行的行为。这是最低的限度。
如果你们想要让设定更加有趣一点,也更加讨好玩家,可以设定在“我”喜欢的神格旁边,“我”才能/就会变成人形,或者说在对“我”有好感的神格旁边,“我”与其链接时就会变成人形。
第二.如果你们想做成纯cp,直接完全删除主角和好感度系统,变成像大王不高兴那样的完全没有玩家的游戏,但是你们游戏一来没有ip支撑,二来剧情没有特别优秀,三来你们的风评已经很不佳,四来纯cp手游真的赚不了钱,没有氪金点。你们真要转成纯cp很难活下去。
第三.如果想玩家love和cp双吃,其他苛刻条件我就不说了,但是有一点我认为你们并没有注意到,例如fgo那种双吃的,玩家至少有“基本盘”,至少有几个剧情中重要的妹子是玩家的。但是贵游现在没有任何一个女性是没有cp的就离谱,哦,除了吃街那里那个女老板。同时,游戏里特别讨宅喜欢的角色不能有cp,但是贵游初玖和少姜实在是犯了大忌。
Eradico
(接上)第一个方案和第三个方案都是要修改魂球这一设定,至少要有正常人的行动能力,否则要怎么和角色互动?第二个方案就直接删除魂球这一设定。
也就是说,魂球这一设定无论如何你们都要改,改不改和改成什么样就是你们的标志,标志着你们的决心和能力和产品方向,要是不改,你们就这样吧。
还有一个之前提到的导致玩家认为“她不是真正喜欢我”的原因——日常交互中的同一角色的好感表现和在剧情中的好感表现远远不相同。
这体现在两个方面,一是高好感度低表现,二是低好感度高表现。
就是说在日常交互里我和某角色的好感度数值很高,但是在剧情里她却表现得很冷漠;或者是我在日常交互里和某角色好感度数字很低,但是在剧情里她却表现得已经本垒打了一样。对应现实,如果一个女神一会对你很热情一会对你十分冷漠,十有八九是绿茶。当年双生世界十二个女主有“双生十二女表”之称,很大的一个原因就是妹子对你忽冷忽热——明明只有主角失忆了但是实际表现得像是是女主失忆了,然后在活动剧情和卡面剧情里女孩又对你热情似火。
这一点也比较好改,在高好感低表现这里,只要给好感度加条件,比如要升到11级好感度就必须先通关主线某某关。不过低好感高表现这里不太好依葫芦画瓢,要想通关主线某某关就必须某角色多少好感度,这个做法不太妥当,毕竟最好不要强迫玩家刷某个角色的好感度,但是低好感高表现的确很影响观感,例如第七章初玖跟玩家表白,有的玩家的初玖好感度完全没刷,面板上初玖对你的好感度就是1,那么这些玩家看到这一场景就很自然的会认为初玖只是在利用玩家,但是其目的只是为了救她哥。
还有一点是玩家感觉你们人人有cp是真的不冤,你们在重审剧情的时候请看看是不是新出场一个女角色后下一个新出场的角色一定是男的,新出场一个男角色后下一个新出场的角色一定是女的,同时连着出场的角色之间又都是有“羁绊”有故事的,同时还都是同一文化。你们在审剧情的时候请好好注意这一点。
接下来说说你们公关的问题,前几天你们的赛特客服发帖那晚我通宵看完了所有的节奏和评论和你们的答复,你们的公关是真的不行,我来说说我的建议。
Eradico
(接上)首先,现在任何一款游戏,不仅仅是手游,只有出现了到一定程度的问题,就会有很多人来讥讽甚至谩骂,不要认为这是不合理的现象,这首先是一个你们团队无妨改变的整个互联网上现有的风气和现象,在这种情况下,认为这种现象是不合理的是无益于使得人们不把愤怒和吃瓜的矛头指向你们,而如果你们因为认为其不合理而公然辩驳之,更是做出了愚蠢的举动——你们既不能改变这种现象也不能获得清白,更是落得个嘴硬的名头。
在这种情况下,首要的是给真正还相信你们的人们一个交代和说法,对于那些本来就不相信你们的人,人家就是来吃瓜的,甚至一些节奏党,你花费时间精力去怼他们,也说服不了他们,还容易说多错多。有价值的评论你们不回,去回那些没有价值的评论,最后惹得一身骚,还把一直等着你们的玩家熏跑了,你们这次完美复刻战地五发售时的EA公关情况。
特别是,做错就要挨打,关键不在于你们同不同意这一点,在我们玩家眼里就是要如此,那你们小制作组要及时止损,就赶紧立正挨打,放低身段。在8月1号到2号这两天节奏传得最快的时候,你们的公关措辞出现了很大的问题——你们在给涉及剧情的评论的回复中,永远使用的是“自我修缮”“改进”以及“提升”,这三个词很有问题,玩家不满的和看戏的就是没看见你们有什么反悔,不敢说“推翻,重修”,在我们眼里你这就是执迷不悟。贵游每有一次客服回复是用“修缮”而不是“重修”,还在坚持的玩家对贵游就更加失望一份,这游戏上到制作人下到制作组在下到游戏角色在大众中的风评就更差一分。
还有一点,在被骂的时候不要自称“小破船”,这是玩家给你的昵称,不是用来被骂的时候的自称,回让人感觉在卖可怜很让人不快。
还有就是马上要进行的直播,我提醒你们要考虑清楚要不要开启直播间屏蔽词,开可能会被带节奏,不开可能直播效果会很差,或者你们自己在看直播弹幕的账号自己屏蔽某些关键词就算了,再次提醒,挑有价值的进行回复,你们挑的提问会决定你们的回复的质量,不要看见一条“你们没把玩家当人看”的弹幕就回一句“我就是把你们当人看才开的直播”。直播里任何一句话都要过两遍脑子,一遍想这么回答对不对,一遍想这句话该不该说。
全部 21 条回复
Luffy
不好意思,是我错怪少日天同学了。
你游女主能当着主角面叫其他男的去房间打游戏(≈修水表)。很多人说🍵,我觉得那都是一种赞美👍🏻。
建议.......算了,没什么建议了。
TapTap
古城
顶,求求你让玩家做个人吧
呜呜呜~
顺带着初玖也删了吧,绿茶到我了
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