X2(测试服)

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Developer notes:

感谢每一位参与《X2》本次“愚人船”作战行动的童鞋们!

从8月23日发放激活码到8月30日关闭服务器,像一场短暂的梦一样。
回过神来,一周的时间就这么过去了。
在这次持续7天的测试中,有很多事情是我们做好准备的,也有很多事情是我们没有预想到的。

由于分批发放激活码的措施,在开服期间没有出现服务器爆炸的情况(真的不是因为来的玩家太少吗→_→);但在测试期间,还是有很多小伙伴反映不少BUG的问题。
其实不能怪程序员小哥哥,毕竟内部测试和实际由玩家玩耍是两回事。
理想很丰满,现实是——我们是一个暂时还挣扎在生存线上的团队。
无法登陆、闪退、通关界面卡死,许多问题带给了大家不好的游戏体验...本来已经忙得焦头烂额的程序组童鞋们甚至通宵解决问题。
但是!不管原因是什么,我们也一定会尽力把最好的游戏体验带给大家!即使开发组有困难,也不是让玩家体验不好的理由。
大家同样是玩游戏的小伙伴,玩游戏唯一的目的就是玩得开心,所以我们不会奢求大家的体谅,我们会用不断变好游戏品质来说话。(其实还是有很多体谅我们的小伙伴,这里衷心地感谢大家!谢谢!)

测试期间收获了许多的BUG报告、感想、建议和批评(评论区有很多写得非常棒的长评,由于时间关系,很多时候不能第一时间回复,或者回复内容显得敷衍,但请相信,我们真的是每一条评论都有认真阅读过的!T_T)。
谢谢大家愿意花时间来参与测试,感谢每一位愿意花时间写下评价和建议的小伙伴!感谢大家能来帮助我们一起把游戏变得更好! 你们真的给了我们许多的鼓励!
我们一定会坚持下去,持之以恒,尽我们的努力让《X2》这艘小破船一路迎着风前进。

——SIVA制作组

【联系我们】
1、官方QQ群
1群:972878694
2群:617101502
2、官方网站:https://x2.17m3.com/201907/subscribe/
3、官方微信公众号:解神者
4、TapTap官方页面:https://www.taptap.com/app/162615

宣传截图

( All 36 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

大家好!离上次测试已经过去了很久(很久吗?总之在我们看来真的已经太久了),现在,我们终于又能和大家见面了。

真的是非常让人激动的消息,8月23日10点-8月30日16点,新一轮测试行动——代号“愚人船”即将开始,我们将从TapTap的预约玩家中招募一批测试玩家,详情请留意我们后续发布的信息。记得来参加哦~!

新的版本,新的内容;新的关卡,新的角色,全部都会和大家见面;
之前的测试中,受到大家关注并喜爱的新角色,我们也在这次测试进行了实装。

无论什么时候,作为玩家的你们的意见,对我们是最为重要的。在即将到来的新一次测试中,我们的每一位成员,都衷心地希望大家给我们提出建议和反馈。
出现了bug,请直接反馈,第一时间处理是绝对事项!
游戏不好玩,直接放心的告诉我们,马上立即现在就着手修改!
如果哪里玩得不开心,更可以大胆地来喷我们!求轻一点,顺便可以求个好评吗?(*/ω\*)

最后,希望大家能够一如既往的支持我们,谢谢大家!

——2019年8月16日

What's new

【系统相关】
1、 全新制作的跃迁入口与主界面
2、新增日常、周常、挑战任务;
3、解神者大人们可以在日常任务界面领取每日体力补给了;
4、隐藏在某个神秘入口的成就系统;
5、诺查丹玛斯喵大人的占卜屋;
6、新增(还在完善中的)奇迹建筑,可根据英雄源流升级不同文明的奇迹建筑;

【关卡相关】
1、 新增愚人船剧情与愚人船月相挑战
2、 新增火剑之路剧情与火剑之路月相挑战
3、 新增贝斯特-POV关卡玩法;
4、 新增日常活动玩法-咻咻的宝藏秘境、炼成复刻;
5、 新增神兽复刻玩法-饕餮再临、阿波菲斯再临、娃娃机再临;
6、 新增神格试炼玩法,猜猜一共有多少神格开发了试炼挑战呢?
7、 优化剧情相关:对话框、选项框、立绘展示效果;
8、 增加剧情回顾功能;
9、 增加了章节开始的关卡介绍报幕界面;

【战斗相关】
1、新增神格:贝斯特、孟章、伊瑞绮嘉拉、雅典娜;
2、新增自动战斗功能,首次通过挑战关卡后可开启自动战斗;
3、新增战斗边缘对话功能,战斗过程中神格会触发随机对话彩蛋;
4、新增战斗信息面板,战斗中可随时查看神格属性、魂器升级效果、神权信息;

PS:本次测试为删档不计费测试,将于8月23日10:00正式开启,欢迎并感谢各位玩家的体验与游玩。

Detailed info

Total Ratings:

8.1

Latest Version :8.5 Android:8.1 iOS:9.7
  • 湫霖
    Played game for 19 hours 50 minutes

    大家好,我是湫小霖啊!!!

    一个专注于挑刺的游戏玩家!!!

    很抱歉这么久了才过来发评论,主要是懒哈哈哈

    首先先吹一波天书,天书天下第一!

    然后进入正题

    这个游戏有着明显的阴阳师的影子,后面加上了自己的一些创新,总体游戏感官而言尚可

    那么我主要从各方面分析一下游戏的不足便于改进

    1.立绘和剧情

    首先立绘给人感觉挺一般,不是很精致,但是看起来很舒服(总感觉魔女眼睛怪怪的)剧情方面怎么说呢,我一直在找跳过剧情按钮你们应该懂了吧,还有cv方面,因为没有实装,无感。还有那个好感度,可能还没做完,反正点了不知道啥用。

    2.游戏图标

    进入游戏之后的图标和名称感觉有点不搭,稍微有点别扭,因果总是看成糖果,之前的星钻和许愿币一样就不说了,现在已经改了

    3.游戏内容

    大致的内容就是清主线然后刷兽主挑战副本刷更高的副本,偶尔刷一下材料,直言相当枯燥,没有其他的事情做,我经常上线都是去聊天。。。可能后期会加载更多的游戏内容吧。

    4.游戏卡片多而无用

    首当其冲的就是金币卡和星钻卡等,我一直不明白为什么不直接给,非的做成卡片然后我去背包开,难不成是为了仪式感enmm

    5.副本

    首先就是金币本,同一关金币浮动达到了五千上下(金币怪全死)目前金币需求量远超供应

    然后就是兽主本,兽主本打的时间太长了,前期一局都要十分钟左右,到了后期高等级的一局甚至会拖到半个小时左右,出货率看脸,也可能半小时打了一波经验enmm

    刷本时间长且枯燥,还不能聊天,只能慢慢等,极大的消磨耐心

    5.伤害范围

    技能伤害范围判定有问题,打个比方,如果伤害红圈是半径为1的圆,那么他的伤害范围是半径为1.5的圆,所以经常会在红圈外还吃伤害然后翻车

    6.大招动画问题

    大招有动画这个在多个游戏里都有,但是你这个大招动画会带来一段时间僵直,且对面不受影响,也就是说你放个大招可能会死,点副位大招也是一样,看的更明显,直接原地不动等半天

    7.技能施法问题

    技能施法直接的衔接不是很流畅,有短暂僵直,有时点急了甚至点不出,而且副位大招有时就是摆设,在ai自动攻击时大招是点不出的,所以打boss时只能先手大,不然结束了副位大招都用不上

    天书用的多,她一技能有bug,上楼梯时和打团时会偶尔直接进入冷却。

    8.抽奖池

    我感觉自己是比较非洲人的,毕竟先手十连流云保底,不过玩到现在天书六星了,可能测试服所以概率调高了,不过up金星女神我总是歪出天书,天书六星了,金星才三星,确定不是天书池嘛enmm,天书感觉到泛滥成灾了

    由于测试服我感觉许愿币钻石什么的挺多的,如果正式服也这么多的话,那么概率低也无所谓,堆都能堆出五六星的,而且主要还得看兽主(不过官方这样一来不好赚钱,估计大概率卖时装)

    9.兽主

    其实跟阴阳师御魂一样,不过我感觉兽主四件套挺鸡肋的,挺多用处不大,还比不上二件套加成,个人觉得应该大幅度修改

    10.游戏网络波动

    网络不太稳定,我刷本的时候经常会跳出来,弄的我胆战心惊,生怕刷了十几分钟白刷了(也许是我这边网络有波动)

    11.聊天系统

    聊天系统有延迟,卡顿等问题,聊天图片怎么说呢,好几张都看不出来有啥区别enmm

    12.联机

    作为一个新时代网游,感觉跟上手单机游戏一样,除了聊天系统外没有一点互动,连加好友功能都没有,而且还是重复的刷本玩法,时间不长必定使人乏味

    13.属性克制

    属性克制这个嘛我感觉我没啥感觉,我玩到现在都没管这个东西,因为一直用的圣杯,真佛系,哈哈哈哈

    克制不克制问题不大,反正副本捡buff到后面也抵消得差不多了

    14.过场动画

    说实话,我刷一次副本就得重新看一下boss出场动画,我都快背出来了,本来刷本就比较墨迹了,现在更磨叽,建议除了第一次后面直接取消。

    15.自动

    现在好多游戏都有一键自动,说实话你有这个自动模式没事,关键是你要有点用啊,开自动打图除了碾压那种,其他基本都是凉凉,没点用,拿来自动跑路我都闲它跑得慢,如果副本内可以聊天的话,自动就有用了,最后发现还是跟沙雕网友聊天有趣

    16.刷本

    刷本可以用一拖二打,主练自己操纵的,因为副本很多加成只加队长,根据自己操纵的英雄选择buff,三层怪和六层怪可以卖队友来杀,到最后buff选的好可以直接单挑秒(我经常拿天书单刷,没肉跟不上节奏)

    一命通关我感觉只影响了月钻,除非特别稳的车,不然没必要开,不然一不小心死一个就白打半天了,我曾经打九层boss刷到最后一管血一个副位凉了,当场我就自闭了

    副本最好的buff加血量的,可以来回切换角色刷血,很容易就补满了

    天书主加普攻buff,移动炮台不是说说而已

    长庚也是加普攻,如果长庚能移动普攻版本最强,无解被动分身加一技能分身加自己,说实话射的爽而且长庚的攻击好像会有一种沉默的效果,打精英怪时他们有时会站住不动(也许我的错觉)

    金星女神怎么说呢,被动不知道吃不吃普攻buff,如果不吃那简直弟弟,不过刷材料本很好用,激光打到会有短暂僵直效果而且群伤

    血女打材料本也挺好用的,开个一技能转圈就行了,差不多抗到最后一层死

    魔女贝贝前期当个肉挺好用的,刷本选技能流减CD或者暴击的,可以一直二技能转圈

    院长很好用,技能伤害高,CD短,前期可以占个副位当输出

    雅典娜二星肉很强,技能CD短,可以聚怪控怪,而且大招伤害挺高还加盾,打boss前最好刷一下大可以保不少血量

    托尔走技能流伤害爆炸不过好像挺难出的,我到现在还是二星

    宅男enmm,我感觉还行,用起来不是很顺手,挺麻烦的,不建议用

    少昊前排当个肉还行,这版本近战都是弟弟,远程称王,毕竟几万血摸一下就没了

    还有一些抽出来就压箱底了,我没用过,不知道咋样,听说卡斯特还行,还有猫女

    我清完主线神力是4000+1500+1500

    因为懒得去刷主线所以神力略高,大概降三百个点差不多吧大概enmm

    貌似饕餮套只能刷商店好像

    刷本一般可以越20级刷,如果兽主好可以往上爬

    刷高层一定要带个肉,三远程太脆了,被摸了就没了

    本来综合来说游戏可玩性只够三星半,还是看在测试服酌情加分的,但是tap没有半颗星,加上这段时间官方一直吸取建议并且天天更新,可以看出很有诚意了,所以给四星鼓励一下!

    好了,貌似没啥了大概,下个内测游戏再见!

    拜拜咯~

    • Official response

      初玖

      O(∩_∩)O哈哈~

      非常感谢您认真的超级长评!

      1.最新版本已经优化了剧情问题,快进键已经更改成了跳过键了呢~

      2.cv语音后续会有哒!

      3.目前版本还在测试中,这次测试主要目标为测试线上环境稳定性和游戏玩法,后续版本会加快优化UI,完善游戏内的各项系统的呢~

      4.之前由于我们的UI体系还没优化完,拼UI的策划用了资源库,其中可能混入了并非我们自己设计的内容呢,如果您有任何发现都可以跟我们反馈的哦~非常感谢!!!

      5.仪式感总是需要一下下的啦~(*^__^*)

      6.由于小破船经费有限,购买了土豆服务器呢,还请谅解~

      您的意见建议都已经记录在初玖的专属小本本上啦~

      后续我们会更加努力去改善和优化的呢!↖(^ω^)↗

      感谢您分享的这些宝贵经验呢~应该会对许多小伙伴有帮助的呢!

      也非常感谢您的支持和好评~

      初玖期待与您的再次相遇呢!ღ( ´・ᴗ・` )

    • 奚文

      求求你多玩点游戏吧,这明明是像七日之都,阴阳师是个回合制游戏

    • 湫霖

      那么可真是抱歉了,七日我也是第一批玩家,只是玩法上类似而已,类似比如三崩子或者同期测试的少女枪战等,有阴阳师的影子我又没说和阴阳师一样是回合制游戏,拜托你认真了解下游戏,加审题

    • ゞ﹏阿柏蛇蛇

      一个玩游戏只看画风,一个玩游戏只看半截,楼主说有阴阳师的影子也就算了,你们这些说像七日之都的我求你们用点脑子玩游戏吧,顶多就是画风上有点相像,但是二次元游戏画风上能差到哪里去?连游戏都核心玩法都不一样,章口就莱,像这个像那个,七日之都是一个gal向的手游,而这个游戏却是一个二次元向的roguelike类游戏,你要说它像元气骑士,或者像楼主这样,说有阴阳师御魂的影子,我也就忍了,像七都,我是真的笑了,玩游戏只看画风的么

    • 。。。。

      爆肝的游戏都有阴阳师的影子,理论上没毛病哈

  • 昸昸锵锵荼荼壶
    Played game for 3 hours 52 minutes

    进游开始跳跃那里的转场特别加分

    对话苍白无力,第一章我就想疯狂跳过但是不行啊……自称大魔王的妹子我也有种诡异的尴尬,我恨你什么的……

    立绘都不错呀,但是清新的感觉,所以少了那种给人眼前一亮的设计的角色....ui设计再加油加油,对话框和那种中间跳出来绿字的模拟机器进程和蓝色的读条都稍微有..廉价感…

    打斗很难受,技能放的也很难受,就是那种范围圈没有,比如天书1技能就在自己身边放,一开始没有范围辅助我……可能有技能介绍我还没看emmnm先这样吧。

    然后天书1技能里玻璃珠子乱弹和自己平a也一排珠子,和白金平a一串珠子喷出来,特别难看,数量也密集到一种精神污染的感觉…………

    我再玩会儿回来再修改下

    ————————

    校长单刷能力好强啊…………近战魔王虽然吸血但是我太菜了转不过来就死勒……

    • Official response

      初玖

      好的~您的意见建议已查收!

      剧情和文字目前已经收到多个小伙伴的反馈啦~(重点记录小本本)

      后续我们会尽力改善和优化的呢!

      也非常感谢您的支持和好评~

      建议您可以加入我们的官方QQ群:972878694~跟我们的小伙伴们一起交流探讨哦~ღ( ´・ᴗ・` )

    • _(:з」∠)_

      什么时候再测?

    • 初玖
      Official response

      目前还不确定哦~建议您可以关注下后续公告呢~

    • _(:з」∠)_

      算啦,还是一起来摩擦摩擦客服吧₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢ₎

    • 隐泽

      提交两个bug(疑似): 更新后第三章寂灭之墟的陷阱不显示了,包括陷阱房和有时候小路上喷火旋转的那个 不知道是不是我网络问题,我用的流量。

      auto模式下不管奥义条满不满,三个人到boss房间都会自动释放一次奥义

  • 圣核熔融
    Played game for 3 hours 50 minutes

    1.技能很爽,角色设计很棒,打击感及格。

    2.但是,游戏体验不好。

    a.第一章剧情特别长,而且没什么吸引人的地方,在这样的情况下,“无法跳过”,纯粹的耗时。打完这样的一整个章节才算是进入游戏。这个阶段足够劝退很多玩家。

    b.挑战关卡,很长,一边一层接一层打下来,一边通过掉落的道具加强自己,新月难度很好打,这关卡还会给抽角色池需要消耗的银币。问题是第一次打挑战的时候,根本看不到结束的感觉,我不知道自己要打到几层,以至于我一度以为是无尽关卡。

    —————————分割线—————————

    补充问题:

    1.跑路时间,漫漫跑图之路。虽然能边跑路边读取技能CD,但是却割裂了战斗与战斗之间的衔接感…

    2.AOE技能和地图大小的关系…进图,刷敌人,盖AOE,敌人全死。本来这没什么,但是和上一条合并在一起,出现了跑图十秒钟,战斗三秒钟的奇妙情况。

    —————————分割线—————————

    补充建议:

    初始章,完全可以做成一个更好的体验关卡,把玩法更多地展示出来,而不是纯粹体验剧情。允许选择更多角色,同时关卡难度渐渐增加(但一定要让玩家打得过)。

    —————————分割线—————————

    补充建议:

    «寂灭之墟»的剧情让我有些憋屈…巴比伦到底发生了什么,我能更深的了解吗?我只能救下伊莲娜一个吗?

    建议增加一个百科全书在游戏里,补充关于诸神的信息,好多神仙我都不认识。

    • Official response

      初玖

      您的意见建议我们已经收到啦~~

      感谢您对我们游戏的支持呢~

      我们会尽力改善的呢~

      ღ( ´・ᴗ・` )比心

    • 白衣徐凤年

      我就在第一章的对白中点了卸载,哈哈

    • 井九岁

      一样😂剧情就让我没有玩下去的念头,大概我心态不太好吧。

    • Sin Feather·Wen

      最烦这种没意思又不能跳过的剧情了,还不如直接开打。

    • 风

      我竟然发现我有激活码。。。。。。

  • 茶欣
    Played game for 24 minutes

    啊啦啊啦,这里是反馈

    首先嘛开场那个镰刀自称大魔王的妹子打架的时候的哼哼哈嘿那个音效我有点受不了emmm

    ______________________________分割线

    好了进入正题

    刚刚开始进去就是看剧情和打打打,感觉功能比较少

    中间也没有其他的教程穿插,明确的就是让你刷刷刷

    不过后面的是啥样的我还没体验,过会去玩玩再看是否修改

    最让我难受的一点嘛就是

    为什么能一边走路一边平a(某些角色)不能平a的时候扔技能啊(这个是真的难受)(也就是说角色只能存在一个动作,放技能的时候不能普攻,普攻的时候不能放技能)

    扔个技能还得刻意停下来

    嗯。。。还有游戏的剧情。。我是真滴看的有点迷,嘛既然已经在测试了我想剧情应该也不会有太大的改动,这里说说就好了,也只能接受了QWQ

    游戏进场的UI我吹爆,有一种和之前的游戏不同的新鲜感

    暂时就先这样吧233,我再去玩会

  • 拾柿呀
    Played game for 33 minutes

    Ui运行很好,目前唯一我不喜欢的地方就是技能释放不太顺利,我不明白什么样的情况下才能顺利放技能。还有这个剧情啊,主角的性格太,幼稚了,也可能是我弄错游戏适龄了?这个主角给我一种初中生的感觉。文案八行啊…这个游戏的角色性格像一堆初中生,文案里增加很多颜文字和幼稚的话给我一种想让文案有趣但是却用力过度适得其反的感觉。我告辞了。这游戏可能适合初中生。感觉像一堆老梗重新用。

    • Official response

      stay

      好的,您的意见我们已查收~

      我们会参考并继续优化的

    • 大河

      呢都可以玩了?

    • 拾柿呀

      可以啊,测试码十点准时发的啊

    • 大河

      万恶的欧洲人

    • 抚琴╰つ聽雨教主

      我也感觉,平a的时候不能走,有延时,必须要普攻完等个半秒才能移动,并且释放技能也是,必须要等个一段时间才能释放技能

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