《策马三国志》6月9日更新内容

更新时间2020/6/106464 浏览综合
一、装备改动:
东皇钟(宝物)
武力+8
更改为:武力+12
武将每回合首次被普通攻击或指定类技能攻击时发动反击,随机丢出 3 个东皇钟,每个都能对随机敌军造成【武力*2】伤害。
更改为:
武将每回合首次被普通攻击或指定类技能攻击时发动反击,随机对自身3格内敌军丢出 2 个东皇钟,每个造成【100%攻击力】伤害。
爪黄飞电 (坐骑)
进入战场时使 1 名友方普通单位获得 5 点额外的韧性,并立刻触发。
更改为:
进入战场时,使自身1格范围内,随机 1 名友方普通单位获得 5 点额外的韧性,并立刻触发。
摸金符(宝物)
前 3 回合开始时,使我方随机 1 名友军,永久偷取随机 1 名敌军 1 点出手速度,可叠加。(同队伍只有1名英雄生效)
更改为:
前 3 回合开始时,使我方 5 格范围内随机 1 名友军,永久偷取随机 1 名敌军 1 点出手速度,可叠加。(同队伍只有1名英雄生效)
九天惊雷仗 (武器)
攻击力10-12去掉
智力+15 更改为 智力+20
开始行动时随机发动 3 道落雷,每次雷击造成【智力*1】伤害。
更改为:
开始行动时随机发动 3 道落雷,每次雷击造成【智力*1.5】伤害。
金鼠(坐骑)
随机范围:首回合开始时,随机提升 2 名其他友军 1 点移动范围,持续 1 回合。
更改为:
随机范围:首回合开始时,随机提升 自身2格范围内,2 名其他友军 1 点移动范围,持续 1 回合。
蓝缎冠(头盔)
净化,回合结束时自动解除自身的眩晕或冰冻状态。
更改为:
自身行动时,自动解除自身的眩晕或冰冻状态。
黑熊(坐骑)
体质+10
更改为:体质+8
增加属性:武力+6
每回合对周围 1 格内敌人造成【体质×1.3】伤害。
更改为:
每回合结束时,对自身周围 1 格内敌人造成【100%攻击力】伤害。
戏法靴(鞋子)
武力+8,更改为:武力+10
首回合开始时,与随机 1 名敌方英雄交换出手速度,持续 2 回合。(同队伍只有1名英雄生效)
更改为:
首回合开始时,与随机 1 名敌方英雄交换出手速度,持续 1 回合,回合结束后,永久提升自身2点出手速度。
(同队伍只有1名英雄生效)
木牛流马(坐骑)
随机范围限定:5格
二、英雄改动:
甄姬,技能
洛神:
每回合开始,我方全体友军随机获得以下效果之一,并持续1回合。移动范围 +1出手速度 +1受到伤害降低 10%。
更改为:
每回合开始,我方3格范围内友军随机获得以下效果之一,并持续1回合。移动范围 +1出手速度 +1受到伤害降低 10%。
四季如春:
每回合首次行动时,恢复我方随机2个友军生命【智力*4】点。
更改为:
每回合首次行动时,恢复我方3格范围内,随机2个友军生命【智力*4】点。
黄月英,技能
箭矢连环,已修正文字描述错误。
修复黄月英召唤单位,火牛不能爆炸的BUG
司马懿,技能
追魂索命,对全部拥有“鬼炎”的敌人造成【智力*3】,并且每个目标恢复自身7%魔法值。
更改为:
追魂索命,对全部拥有“鬼炎”的敌人造成【智力*3】,并且每个目标恢复自身9%魔法值。
鬼才,点亮效果:
每次触发回复自身5%魔法值
更改为:
每次触发回复自身7%魔法值
孙尚香,技能
枭姬:瞬间移动到目标身边,如果目标为敌方单位则对其造成 160% 伤害(对移动范围为0和流血状态的目标伤害翻倍)。
更改为:
其中:瞬间移动到目标身边,如果目标为敌方单位则对其造成 200% 伤害(对移动范围为0和流血状态的目标伤害翻倍)。
刺击要害:攻击敌人要害,对目标造成 240% 伤害。
更改为:攻击敌人要害,对目标造成 300% 伤害。
消隐无踪:使用任意技能后进入潜行状态,持续 1 回合。
更改为:前 6回合内,使用任意技能后进入潜行状态,持续 1 回合。
张飞,技能
动地跺:点亮效果伤害200%
更改为:伤害250%
耗蓝4,更改为:3
越战越勇,进入战斗时发动狂暴,每回合增加 7% 伤害,最多提升 10次。
更改为:
越战越勇,进入战斗时发动狂暴,每回合增加 12% 伤害,最多提升 6次。
燕人咆哮,
耗蓝6,更改为,耗蓝5
大喝一声,降低敌军 30% 伤害和 18 点护甲,持续 2 回合。
更改为:
大喝一声,降低敌军 25点护甲,持续2回合,释放后可再次行动。
关羽,技能
龙抬头,技能,耗蓝4,更改为:耗蓝3
升龙斩,技能,耗蓝3,更改为:耗蓝2
龙摆尾:
发动强有力的反击,自身反击伤害提高 50%,每回合可以进行2次反击。
更改为:
发动强有力的反击,自身反击伤害提高 100%,每回合可以进行2次反击。
狂龙出海,技能,设置,可使用2次,冷却3回合。
三、兵种改动:
丹阳武卒,技能
炽热,炸弹有 50% 的几率造成 150% 伤害。
更改为:
炸弹有75% 的几率造成 125% 伤害。
四、战术卡改动:
玄冰卡重做,
前5回合开始时,如果玄龟和玄武身边没有敌人,伤害提高90%。
五、增加了战术卡图鉴,优化了信箱界面
六、礼包商店,购买秘宝锦囊和红装锦囊不限制次数
评论37
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風起
这雷杖还是弱鸡啊,关羽也是,换汤不换药,没改到他们弱的本质问题上。另外想问下玄冰这个改动意义是什么?给乌龟加伤,乌龟要输出基本靠口水卡,带口水卡的人难道用不起铁障?
風起
但还是要大大的赞一个
魔术师的天空
好很多了,前期有些关卡推图没有火扇,可能就缺那点伤害,这些加上就补足了
全部 3 条回复
魔术师的天空
只关心普通装备普通武将
雷杖 蓝缎冠加强了,平民福音
孙尚香最大特色没了
张飞关羽可能有出场空间,前期过图更友好
比起这些,更期待推图竞技双轨制,这样才能让武将更给力更有特色
天命之子
本版本最大受益者:180步兵
最厚的总血量,最强的总攻击,从手速到移动范围再到攻击加成全面加成且可上场的本系装备。再配上系数最大的血卡,和再加手速加伤害加n次多动的最强限量卡统御。
如今我180又有了指定韧性,我180天下无敌啊。
没办法谁叫我数量多呢,竞技场第一数量,相当于第三名55的三倍多。
牛逼🐮
天威一急先锋索超
百夫长70
绝无神
司马懿加强了吗?关键是鬼炎打不到人。稍微加一格二格1技能范围也好啊。打副本都嫌弃 (′~`;)
柳州一哥
兄弟姐妹司马这么牛逼,你不会玩
绝无神
大佬发个视频,我欣赏一下。
策马--monking
手机用户60280650
更新不错,几年的手游游戏了(虽然是半单机),还在维护游戏的平衡性上下功夫,可以可以[嗒啦啦2_优秀]
东西南北风
是啊,这么老游戏,还能积极更新,真不多啦!
Zippo
目测两周内消弱黑熊
柳州一哥
跟白虎比还嫩点
天威一李肖肖
又更新了,希望策马越来越好,加油^0^~
独影
这波改动很棒,总体合理多了
茅屋秋风破
谢谢!总的来说这次改版是有益于游戏的可玩性与竞技性的,支持!继续努力。
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