真的吃相难看

2020/10/2258 浏览综合
米忽悠做了这么长时间的游戏恶心玩家的初心基本没变
原神 mwb把这玩意叫国产之光 不否认刚玩是很惊艳,
国内游戏暂时我还没有见过类似的手游,但玩多了就呵呵
1 cg场景对话不能跳过,在剧情较多的前期这点是真的恶
2 游戏一小时,40分钟是在跑路和爬山,加上体力限制,时间玩的越长就越显得难受
3 圣遗物,应该是问题最大的部分,可肝不氪影响战力的主要因素之一,问题是这玩意咋说呢,不就是御魂么。。。还把6号位暴击给删了,这么怕玩家满暴战力提高?玩过yys的都知道御魂这坑有多大,原神优秀没学好的把这恶心人的搞来了。如果不出意外,估计就是强化+防御+生命值就是不加暴击 呵呵老yys。也算是一大亮点吧,毕竟不用花钱
4开放世界,没问题,隔壁八重村也是开放世界,这就不黑了 手动狗头
5深渊 秉承你游一贯优良传统,要所有元素的角色,没养或者某个元素主c练度不够连低保都拿不到,瞅着眼熟,,这不隔壁三蹦子深渊么,三蹦子是火伤天气没真红不用玩,你这更直接,每层要的都不一样,好家伙,要求玩家练度直接拉满,打各种BOSS都随意的凝光打深渊刮痧一样 呵呵
6元素反应,这是原神最大的亮点,也是最大的败笔。元素反应好玩有趣,不同元素之间的搭配能组不同的阵容。但是也仅限于此。元素反应带来了怪物的元素盾,也带来了这游戏最恶心的伤害机制,破盾之前不能造成伤害。打个深渊最恶心的就是深渊法师,直接一个元素盾,打着贼麻烦而且费时间。这玩意和某个游戏机制里的连击盾有一拼,不打到某个连击不能破防,问题是人家那是BOSS 你这小怪人手一个元素盾要闹哪样?更何况我觉得小怪触发元素反应比我触发简单,深渊日常被冻住路过
7 作为一个开放世界RPG游戏却没有灵魂。RPG游戏的装备我第一次知道是抽的,宝箱出的全是垃圾甚至不如自己做的。毒奶粉也是RPG游戏,神话都是爆的,再看看你游那池子里可怜的0.6,呵呵,当初三蹦子玫瑰都还0.98呢
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