自由地图和氪金系统完美的冲突。

2020/9/171081 浏览游戏讨论
挺期待元神的,PC端出来就玩了。玩了两天来评价一下,地图的乐趣就在于。冒险战斗和站掉Boss后开宝箱的快感。多少元神的氪金系统让你知道。所以得好东西都在氪金系统里。宝箱就一个鸡肋。两天到处跑图玩法有点少。肝度有点高
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原神
8.0
4天前 新版本更新
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评论9
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败火
璃龙支线做完,还挺期待的,结果六七个箱子全是垃圾[嗒啦啦2_起了杀心]
瞬间难受的一批,任务奖励就一把钥匙,继续让你去捡垃圾。我是真的服,白瞎了一个看的过去的支线。那个什么仙人顶前面爬山挺快乐的,上去就一个五星菜谱,还仙跳墙,什么东西,档次啊,档次啊,瞬间下降好多,白瞎了那么好的地图。
世纪游戏荒
五星菜谱还行,起码是个独一无二的东西,有收藏价值,高阶箱子开出一堆狗粮才真离谱
-不开心
两天无聊的跑图,玩下去的动力。就是元神的美术了。
时@间。。。
米忽悠老规矩了,全靠绘画撑着
暮冬
啊这,箱子开出来的都是破烂
箱子里的猫
确实,跑了两天图开了两天箱子,结果箱子里全是垃圾,好东西全在氪金池里[嗒啦啦2_优秀]
飞羽
不说五星遗物,他哪怕百分之0.6塞点四星遗物进宝箱也好啊,现在看到宝箱怪直接就想跑,还不如去看看风景,采集下食材。
zzh
毕竟不是暗黑刷宝类游戏,是单机弱联网手游
忧郁的技术宅
一点开箱子打boss掉落极品装备的乐趣都没有,好东西皮全靠抽,哎。。。
已经到底了
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