加点属性与其他属性的关系换算

更新时间2024/5/11812 浏览综合
1,计算时无装备无记忆,无任何百分比加成的东西
2,由于门票有限,并没有使用一次一个属性加点200,得出数值再重置的方式。
我是一项点50点,记录,再点另外一项50点,然后与上次的记录做比较。
该方式可能对一些较低数值的属性产生偏差。
3,异常抗性没有记录
4,有时可能忘了打%,以游戏中数值是否有%为准。
5,魔法会心不知道为什么,无论前面数值如何变化,百分比一直是50%。
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力量
3.175物理攻击
0.3%物理穿透
1.975物理会心
0.375%物理会心伤害
0.2魔攻
0.325魔法会心
0.0075魔力回复
5.05物理防御
0.1魔法防御
0.75被治疗
3.775生命
2.425魔力
0.425命中
0.35闪避
6.2格挡
0.375魔挡
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敏捷
0.95物攻
5.75物理会心
1%物理会心伤害
0.0125%攻速
0.035%移速
0.95魔攻
5.65魔法会心
1%魔法会心伤害
0.0175魔力恢复
0.375物理防御
0.4魔法防御
0.4175被治疗
3.975生命
3.975魔力
6.975命中
6.95闪避
0.875格挡
1.125魔挡
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体质
0.35物攻
0.4物会
0.35魔攻
0.4魔会
0.01魔力回复
3.425物防
3.4魔防
1.6%物抗
1.6%魔抗
4.175被治疗
79.8生命
1.925魔力
0.4命中
0.325闪避
3.4格挡
3.375魔挡
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智慧
0.175物攻
0.3物理会心
2.95魔攻
0.275%魔穿
1.925魔会心
0.375%魔会伤
0.13魔力回复
1.25治疗
0.175物防
4.725魔防
0.1825被治疗
1.625生命
26.125魔力
0.625命中
0.2闪避
0.35物挡
5.775魔挡
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