《策马三国志》2024年五一版本大更新,全新军团副本无尽试炼

投票更新时间2024/4/261311 浏览综合
一、军团新增双人副本-无尽试炼
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无尽试炼
本副本为双人组队模式,每次进入副本消耗3点挑战券,进入副本后玩家需要一起合作阻挡敌人一波波的进攻,游戏结束后,根据玩家消灭敌人的数量,算出本局的得分,每周分数排名前列的玩家,将获得丰厚的奖励。
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副本介绍
军团双人副本:无尽试炼
开放时间如下:
中午:12点-14点
晚上:19点-23点
排名前100玩家奖励如下:
第1名:1000军团币,200炎晶
第2名:800军团币,160炎晶
第3名:600军团币,120炎晶
第4-5名:500军团币,100炎晶
第6-10名:400军团币,80炎晶
第11-20名:300军团币,60炎晶
第21-50名:200军团币,40炎晶
第51-100名:100军团币,20炎晶
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排行榜
 二、军团新增单人副本-扫除匪患
本副本为单人挑战模式,每次进入副本消耗1点挑战券,通关后有一定几率获得军团材料:粮食,木材等。
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扫除匪患
 三、新军团装备
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全新装备
四、军团增加兑换英雄功能
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兑换英雄
五、新增加英雄:
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星彩
1. 一技能:强袭(主动)
效果:对单体远程目标发动一次强力的攻击,造成240%的伤害。在攻击过程中,新英雄可以移动并继续攻击,类似于司马懿的一技能。释放距离在3到11格之间。
特点:高伤害、远程攻击、可移动施法。
2. 二技能:护体(被动)
效果:使自身受到的伤害降低10%。首回合进入潜行状态,持续1回合
设计思路:这个被动技能的效果将根据新英雄的整体定位和游戏平衡进行调整。可能的方向包括增加生存能力、提高伤害输出、增强控制效果等。
3. 三技能:穿梭(主动)
效果:可以传送至一名敌方英雄到战场任意地点,降低其1点移动力。这是一个单体技能,释放距离全屏,冷却时间为3回合。
特点:全屏传送、单体控制、降低移动力。
4. 四技能:天地归一(主动)
效果:新英雄释放强大的力量,将范围内的敌人拉至自己身边,并降低他们10%的伤害输出。这是一个群体技能,释放距离全屏,冷却时间为2回合。
5. 五技能:魔法剥夺(主动)
效果:新英雄对当前单体目标施放一个诅咒,将其魔法值降低至1点,持续1回合,并降低其1点手速。释放距离在3到10格之间,冷却时间为3回合。
特点:单体诅咒、降低魔法值和手速、中距离释放。
特点:群体控制、降低伤害、全屏释放。
总结:
星彩是一位拥有高伤害远程攻击、全屏传送控制、降低敌方伤害与移动力以及剥夺魔法能力的多功能新英雄。
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袁绍
1. 一技能:乘胜追击(主动)
效果:对目标造成(攻击力*2)的伤害,并使其降低30%的伤害输出,效果持续1回合。
特点:高伤害输出、降低敌人伤害能力。
2. 二技能:乱击(被动)
效果:当自身1格内的敌人被友军攻击时,袁绍会对其发动1次额外的攻击,并降低目标1点移动力。
特点:联动输出、降低敌人移动力。
3. 三技能:盟军战旗(主动)
效果:释放战旗,使1格范围内的友军提升3点出手速度,效果持续2回合。
特点:辅助队友、提升出手速度。
4. 四技能:四世三公(被动)
效果:进入战场后,袁绍自身伤害提升40%,移动范围增加3点,效果持续5回合。
特点:增强自身伤害和机动性。
5. 五技能:号令群雄(主动)
效果:激活此技能后,全体友军伤害提升20%,移动力增加1点,效果持续3回合。释放此技能后,袁绍可再次行动,但此效果仅限释放1次。
特点:群体增益、提升友军伤害和移动力、再次行动能力。
总结:
袁绍作为一名战略型英雄,具备降低敌人伤害、联动输出、辅助队友提升出手速度以及群体增益加伤害的能力。其技能组合不仅增强了自身的战斗实力,还能为团队带来显著的战术优势。在战场上,袁绍能够迅速适应不同的战斗场景,通过灵活运用技能来掌控战局,带领团队取得胜利。
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孙坚
一技能:纵横(主动)
效果:对自身周围1格内的随机敌人,连续造成3次普通攻击。此技能无视隐身单位。
特点:高频率攻击、无视隐身单位。
二技能:虎烈(被动)
效果:每回合结束时,对自身1格内的敌人,造成(攻击力*0.5)的伤害。
特点:持续伤害输出。
三技能:锐挫(被动)
效果:使自身周围1格内的敌人伤害降低30%。
特点:降低敌人伤害输出。
四技能:虎威(被动)
效果:进入战场后,孙坚的生命上限提高16%。
特点:提升生存能力。
五技能:江东猛虎(主动)
效果:释放后,孙坚的伤害提升20%,吸血效果提升10%,持续5回合。释放此技能后,孙坚可再次行动,但此效果仅限释放1次。
特点:增强伤害输出、吸血能力,再次行动能力。
总结:
孙坚作为一名坚韧型英雄,具备高频率的攻击能力、持续伤害输出、降低敌人伤害输出以及提升自身生存能力的特点。其技能组合使得孙坚在战场上既能承担前排输出的角色,又能通过降低敌人伤害和提升自身生命上限来增强生存能力。
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潘凤
一技能:笃定(被动)
效果:进入战场后,潘凤的伤害提升30%,效果持续2回合。
特点:增强初始伤害输出。
二技能:应战(被动)
效果:潘凤对全体兵种的伤害提升100%。
特点:针对特定兵种的高效打击。
三技能:盖世(被动)
效果:潘凤开始行动时,会对其自身1格内的随机1名敌人造成(攻击力*2)的伤害。
特点:开始行动即有额外伤害输出。
四技能:战将(被动)
效果:每回合结束时,潘凤会自动对自身1格内的随机目标进行2次普通攻击。
特点:持续伤害输出,无需主动操作。
五技能:狂霸(主动)
效果:对周围1格内的敌人造成(攻击力*3)的伤害。此技能消耗12点蓝量,冷却时间为0回合,但每回合只能释放1次。
特点:高伤害群攻,但需要管理蓝量使用。
总结:
潘凤作为一名强力输出型英雄,具备高伤害输出和针对特定兵种的伤害加成能力。其技能组合使得潘凤在战场上能够迅速对敌人造成大量伤害,并通过被动技能的持续输出和额外攻击来增强战斗效果。
六、新战术卡(限量卡)
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新战术卡
七、装备调整
统御盔,改成全体友军,伤害提高10%,攻击目标时不会被反击
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统御盔
白领冠,改成全体友军,生命上限提高5%,移动+1
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白领冠
无畏盔,改成全体友军,韧性+10
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无畏盔
引雷盔
青龙麟冠
白银狮 头盔
下架,以前有的人不变,红装图鉴不再显示
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白云靴
白云靴,每回合结束时,恢复10点法力值。
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破虏铁靴
破虏铁靴,首回合结束时,若本回合未移动,使自身受到伤害减少 30%,持续 1 回合
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霓裳羽衣
霓裳羽衣:使用次数3次改为不限制,每回合只能使用1次
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玄武神甲
玄武神甲:反击次数加1
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乌云踏雪
乌云踏雪:原技能不变,在原有基础上增加眩晕效果
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雷霆斧
雷霆斧:行动时触发4道落雷,对随机敌人造成【攻击*0.5】伤害
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炽熊霸斧
炽熊霸斧,开始行动时若自身血量低于80%,可立即恢复【体质*9】生命值,并在 3 回合内提升 150 点攻击力,仅触发 1
八、竞技场及副本(重点关注第8条)
竞技场和副本,将会显示双方装备图标,
觉醒技能不显示
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竞技场
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双人副本
九、其他文字修改
所有技能里:使用单体指定类技能才触发的效果,全部改为使用单体技能就能触发
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比如天火
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比如烈炎战靴
 十、新增一个娱乐关卡
1. 新增试炼地图:【突出重围】,掉落装备:红鳞玄武
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突出重围
乱世动荡,不巧中了贼人奸计,落入了不详的秘境之中。面对变幻莫测的敌人,能否突破防线,豪取胜利呢?
胜利条件:击败隐藏的敌人
2.新装备红鳞玄武:每回合首次移动后,回复5%最大生命值。
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红麟玄武
十一、主城兵种产量变更
1.移除所有主城建筑:民居
2.主城所有士兵产量固定:
朴刀兵:30
轻骑:30
神射手:30
虎狼骑:15
铁甲卫:15
术士:15
符咒师:15
东吴水兵:15
象兵:15
连弩手:15
投石车:10
炎雀:10
黄龙: 10
玄武:10
十二、兵种卡技能变更(5级效果)
1.鱼鳞:所有步兵开始3回合内承受来自兵种的伤害降低 30%
2.长枪:所有步兵对兵种的伤害提高 20%
3.体魄:所有步兵吸血加 10% ,出手速度加 1
4.斩马:全体骑兵反击伤害提高 20%
5.巨硕:全体骑兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 20%
6.车体加固:所有机械单位开始2回合内承受来自兵种的伤害降低 25%
7.神匠术:所有机械单位生命值增加 50% ,移动范围增加 3
8.【雷之祭祀】下架
十三、部分黄装技能效果重做
1. 寒风:进入战场后,降低全体敌人 1 点移动范围
2. 铁脊蛇矛:对所有兵种额外造成 35% 的伤害
3. 六韬 :每回合随机对1个敌方英雄造成【统帅*1】伤害
4. 古锭刀 :步兵单位的攻击力提高 2 点
5. 五色剑:骑兵单位的攻击力提高 3 点
十四、英雄技能强化变更
所有英雄技能强化效果名称统一为:点亮效果
例:刘备治愈神光强化:痊愈(需求智力50),变更为:点亮效果(需求智力50)
其他更新:
1:调整了部分黄装和红装的属性
2:创建军团双人副本,可以选择是否加密,方便好友组队
3:新增了一批每日任务
4:增加了分解红装获得的碎片数量,觉醒价格提高到300游戏币
5:VIP增加扫荡功能,需要通关精英地图才能扫荡,每次消耗10游戏币
6:战术卡图鉴增加来源展示
7:PVP故意拖时间惩罚规则调整,多次拖时间后,整局操作时间都降低为15秒
8:副本试炼,修改为需要兵符才能挑战,每天免费赠送6点
9:修复了,金镶凤羽衣回血显示不标准的相关BUG
10:修复了,荀彧技能描述不规范的的相关BUG
11:绝地海岛,任务岛,提供更多任务兵种
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为表达感激,我们将提供奖励给每位积极反馈的用户。
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孙坚
11.1%
评论31
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断崖式更新  我 十里亭 注销账号支持
Azrael.Reses
四月廿五策马更,策划声声为新人。
萌新装备不得保,吸血竟比手速高?
关张打本现无用,曹刘无装痛哭穷。
可惜无金难扫荡,惟有卸游方为终!
很好的更新,使我退出军团卸游戏
手机用户58147330
更新的挺好,实锤策划屁股歪的了。本来矛盾在竞技场那边都还可控,这更的把平民打副本的装备都砍了。建议大家动动发财小手给个一星好评[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
Iv100卡比兽
做为玩了一个月的新手,表示新手起步真的艰难,氪了六百多抽装备,一件三孔装没有,火扇没有。很多关需要特定装备或者特定战术卡,比如鹰卫双卡,我没有首回合双动卡,黑船那关卡了一个多星期,后来靠扔手雷那个兵勉强过了,到现在一个多月了那张卡还是没有。原因就是除了每天vip抽到几张卡,一天只能500买一张,然后精英本看脸出几张,新手玩家没有别的任何途径可以提高。比如我想刷火扇,对不起,没有,只能氪金抽箱子。而且贵游真是我见过月卡与vip最废的游戏了,几乎没有任何用,好不容易出个扫荡还要钱,买体力要钱,刷新要钱,红装合成要钱。
手机用户82870467
真有钱,冲那么多
孤一人足矣
6百多你为啥不买现成的号,v6v7都能买到,该有的都有……
全部 3 条回复
我纷扬的世間
建议无尽副本前三关难度降低;v8免费三次扫荡;只要是军团每周都要有保底军团币500-1000;新手攻速装调整回来。
就这四条,好好琢磨。
阿白
同意
逍遥行者
没错!断崖式更新,驱赶玩家得节奏!真的很没劲
龙之子三佬
军团和副本共用体力的时代终于过去了,给官方点赞👍
手机用户82870467
什么狗屁双人副本,就是给大佬的福利,普通玩家玩个毛线
手机用户58360220
军饷都混不到了
手机用户82870467
人越来越少
冰川冰峰
军团和副本共用体力的时代终于过去了,给官方点赞👍
阿白
单人军团本和普通本还是共用,应该是bug
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