哈哈哈太有意思了

2024/4/14122 浏览综合
之前看到ch要改经济和经验机制我就感觉会很抽象,当时就说了要是真的想让劣势方可以翻盘为什么不提升自然经济而是增加人头和兵线经济呢?对面人头多杀的人多,你们死得多兵线吃的少,而且没有自然经济,拿什么翻盘呢?但是我当初没想到会这么抽象,兵线经济增加,辅助经济可以和射手差不多,而且辅助能k到人头经济甚至能到第一第二这样,玩了把打野抓了三四波只有助攻,野区刷的也少,然后跟对面万年野对上被暴揍看了眼经济全场倒数第一 还不如对面辅助[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]因为野区刷的少,也没人头一点钱都没有,我当初还以为经验机制会跟以前一样逆天,没想到逆天的地方在这里,速速跑路吧,ch肯定感觉自己老会改了
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