圣盾骑士威廉机制测试,抽取建议和使用方法

更新时间2024/4/141214 浏览综合
本文仅考虑推图,不考虑PVP内容。

抽取建议

威廉的定位是非必备,但是如果有就会让推图很舒服的卡。
因此如果你需要用亡灵队推图,并且你已经做好了正义,亚瑟,白羽,元素,牛头,血狮的觉醒,那么推荐抽取觉醒威廉。
如果上述觉醒还没有做好,那么还是优先做上述这些觉醒。

机制测试

威廉的神器技能:
1.神器技能会把物防和魔防转化为生命,此时双防为0,即必定不会被哈迪斯优先攻击,必定被晨曦和S弓(游侠伊普吉尔)优先攻击。
2.神器技能给予的免死为锁血(死斗,效果中除特定攻击之外其它所有对自身发动的攻击均无法令体力减少到1以下),而非无敌(例如天使,除特定攻击之外其它所有对自身发动的攻击均无效),但是觉醒技能的反伤只计算实际受到的伤害(即在没有治疗的情况下最高为自身生命上限)。暂时不确定如果在期间插入治疗的话,是否会增加反伤量。
3.神器技能的效果实质上为:在怪物选取目标时,若该目标为威廉的君主,则重新选定威廉为目标,而非转移伤害,也就是说对于猪的反伤无效。这一特性也决定了威廉会承担这部分伤害所附带的负面效果,例如女妖的降攻,冰女的冻结等。
威廉的觉醒技能:
1.觉醒技能的伤害会触发白羽(和其他技能)的吸血,会被猪反伤,也会正常触发比蒙的反击或其它类似的技能。
2.被沉默时会正常释放觉醒技能的反伤,但是被冻结等硬控时则无法释放。
3.觉醒技能选取目标的逻辑与其它攻击一横排的技能(例如S冰女)相同。
4.觉醒技能的伤害无视防御,但是会被物理免伤影响,且不会穿透(天使的)无敌。该伤害可以暴击。
5.觉醒技能固定在所有单位(包括敌方和友方)全部行动完后,在回合结束的持续伤害判定之前发动。也就是说威廉的补刀一定会在主角(或其他角色)的控制技能后面发动,这也算是威廉的毒点之一。
在110级比命邪5转40图的环境下测试发现,在吃满伤害的前提条件下,威廉的觉醒技能在被两名敌方目标分摊时,会对部分脆皮敌人(S冰女,火女和其他稀有度小于S的输出卡)造成秒杀级伤害。仅攻击一名敌人时,会对脆皮敌人(元素,莎莎等)造成秒杀级伤害,对其余输出类敌人(正义,觉醒希勒等)造成巨大伤害(超过70%血量上限),对坦克敌人(觉醒圣光,觉醒比蒙等)造成少量的(约20-30%血量上限)无视防御的伤害。

使用方法

威廉的定位是具有可观的一次性输出的生存位英雄,其主要作用为保护亡灵主C。
威廉的机制决定了威廉对亡灵主C具有当前最强的保护力度,可以说在99%的情况下威廉在亡灵队中都是天使的上位替代。天使虽然可以保护亚瑟不死,但是亚瑟依旧会被女妖降攻或被其他敌人控制,威廉则是直接令敌人重新以威廉为目标发动攻击,因此可以令主C不被debuff影响。除此以外,在面对诸如火男+女妖等阵容时,天使的无敌会被其他人提前触发,无法起到保护亚瑟的作用,而威廉可以轻松应对这种情况。与此同时,由于威廉的锁血是作用于自身的,威廉在保护亡灵主C的同时可以阻挡血狮和小狮子的连斩。
但是相应的,威廉无法保护除主C外的其他队友,例如白羽防御全队第一且对面有哈迪斯时,白羽就一定会被打死。遇到复数觉醒正义时,还是需要用天使来保护瑟域。由于威廉的神器技能效果是令敌方重新选取攻击目标,而猪的反伤不属于攻击,因此威廉没有办法转移猪的反伤,如果需要亚瑟/正义强杀猪的话还是得上天使。威廉抗不住觉醒正义的伤害,因为觉醒正义总共6段伤害会直接把威廉的3次锁血消耗完。
目前来说,在5转的推图过程中(因为我的号只到5转,并且海拉和威廉都是我4转毕业之后才出的),威廉主要在亡灵队和元素海拉+亚瑟/正义队中出场(实际上5转这两队足矣)。
觉醒威廉输出只和生命值上限有关,而防御转化生命的比例较低,性价比明显不如直接堆生命,因此威廉只需要无脑堆高生命即可,装备选择4血套或比命邪。觉醒威廉需要满爆。
亡灵队:
威廉在亡灵队中的表现非常优异,在给亚瑟提供额外的一刀(相比于天使)的同时能够保护亚瑟不死并且不受debuff的影响,大大降低刷脸程度。
对于非觉醒的威廉来说,其主要作用是保护主C(亚瑟),例如:
1.遇到火男+女妖时威廉可以正常保护亚瑟。
2.希勒/女妖+大小狮子,威廉可以在保护亚瑟的同时阻挡狮子连斩
3.把亚瑟和威廉一起放在鱼人/S冰女前面,让鱼人和冰女稳定打威廉,减少刷脸。
4.威廉可以同时吸收攻击最大生命值的敌人(火男)和攻击最低防御力的敌人(晨曦,S弓)所造成的伤害,并在这之后继续吸收攻击最低当前生命值的敌人(库卡,希勒)的伤害。某种意义上,这也可以理解为威廉保护除主C外队友的能力。
觉醒威廉同时拥有了补刀的能力,例如:
1.前排太肉秒不掉的时候,直接隔着前排穿死后排的脆皮,此时造成的是分摊伤害。像是火女这种敌人往往还无法被风语锁定。
2.打完前排之后,直接秒掉一个后排输出。
3.斩杀正义和亚瑟没打死的血皮肉盾。这种情况下一般也是和后排分摊。
4.给伊万补刀,例如圣光+C位莎莎,正义打圣光没能传递死莎莎,此时威廉的觉醒反伤则刚好可以把莎莎补刀死。
5.在遇到天使时给正义补刀,实现优先击杀高威胁目标的战术目的。例如对面前排有个元素,同时正义没有办法直接秒掉元素和前排的另外两个敌人(触发对面天使的无敌),也没有办法直接用伊万把元素链接死,此时可以让正义把元素打到血皮,然后让亚瑟打其他敌人触发天使无敌,然后威廉补刀把元素打死。
海拉元素队:
遇到亡灵队过不去的图时就会换海拉元素队。海拉元素队的特点是稳定控制高攻敌人和百分比伤害,但是元素海拉队缺少爆发伤害,因此在应对亡灵队无法处理的敌人时,为了令敌方快速减员从而提高控制的稳定性并且降低10回合烧不完的概率,通常会在海拉元素队外挂一个正义/亚瑟来清理高威胁目标(例如圣光,星辰)或脆皮敌人。此时,威廉一方面可以利用觉醒反伤协助清理脆皮或把正义秒不掉的怪补刀死,另一方面可以给亚瑟提供额外的一刀。在正义/亚瑟上阵时,90%以上的情况下,觉醒威廉优于天使。
这里顺便介绍一下持续伤害(DOT)的另一个判定机制:如果在触发天使的无敌之后DOT判定,那么这名敌人不会受到DOT的伤害。但是,DOT不会主动触发天使的无敌。例如,1血的已经触发天使无敌的敌人不会被DOT的伤害击杀,但是剩余15%血量的敌人在持有2个元素的DOT时,会直接被DOT击杀,而不会触发天使的无敌。
这也是我前面专门提一下威廉觉醒技能与DOT伤害的判定顺序的原因,利用这一机制,在敌方存在天使时,我们可以用威廉或其它角色的技能把敌人的血量压到1-20%之间,然后让DOT把敌人烫死,实现在第一回合击杀高威胁单位的战术目的。例如,可以用正义/亚瑟的主动技能+威廉的觉醒技能把对面的星辰压到20%血以下,然后让元素给星辰上DOT或让海拉扩散DOT,在第一回合直接把星辰烫死。如果直接用高伤害令星辰触发无敌则会导致星辰活到第二回合,增加风险。

测试过程

1.神器技能会把物防和魔防转化为生命,此时双防为0
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图1 防御数值测试
如图1,图中白羽的法术防御为17w,威廉的法术防御为21w,可以看到威廉受到的伤害明显高于白羽,不在伤害浮动的范围内。与此同时,我们不难注意到,在推图过程中,无论威廉的防御为多少,都一定会被晨曦优先索敌,不会被哈迪斯优先索敌。上述现象可以说明神器技能会把物防和魔防降为0。
顺便一提,根据大量的现象,我们可以推测这个游戏伤害的计算公式为:(攻击-防御)*技能倍率*增减伤倍率*随机浮动倍率。
2.神器技能给予的免死为锁血(死斗,效果中除特定攻击之外其它所有对自身发动的攻击均无法令体力减少到1以下),而非无敌(例如天使,除特定攻击之外其它所有对自身发动的攻击均无效),但是觉醒技能的反伤只计算实际受到的伤害(即在没有治疗的情况下最高为自身生命上限)。
根据下面这个视频:
我们不难发现,威廉受到的伤害均不为0,期间总共受到611+216+359+2185+99=3470w的伤害,之后分别对两名敌人造成了5011384和5375020,总计10386404点伤害。远低于理论上的3470*1.25(100级时反伤倍率为1.25),可以说明觉醒技能的反伤只计算实际受到的伤害。
3.觉醒技能的伤害无视防御,但是会被物理免伤影响。
根据这个视频,威廉反伤对圣光和龙造成的伤害分别为328w和323w,可以推测该伤害无视防御。其实这一点也很合理,因为常规伤害的计算公式与攻击力有关,但是威廉的反伤与攻击力无关。
根据图2和图3,威廉的反伤会分别被比蒙神器和圣光的技能减免伤害。在图2中,威廉分别对比蒙和后排造成了256w和510w的伤害。在图3中威廉分别对被圣光技能减伤的前排狮子和后排造成了262w和357w的伤害。
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图2 威廉反伤被比蒙的物理减伤减免
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图3 威廉反伤被圣光的全减伤减免
4.觉醒技能固定在所有单位(包括敌方和友方)全部行动完后,在回合结束的持续伤害判定之前发动。
根据下面这个视频,不难发现,右下角的狮子在受到威廉510w的反伤伤害之后,才受到了173w灼伤的伤害。
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图4 威廉反伤与持续伤害的判定顺序

实战案例分析

本来打算在39和40图多录一点素材的,但是加速到110级换了比命邪之后打40图基本上也是属性碾压,一路平推过去,实在没有什么潜在的卡点。
有些图应该也可以用血狮,守望之类的过,但是一方面我懒得弄血狮的装备和配件,另一方面我想验证一个结论:5转只需要亡灵队和海拉元素队来回切就能通关。因此这里仅考虑了元素海拉和亡灵队的过图思路。
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图5 元素海拉队
图5的敌方阵容有巨肉无比的猪和比蒙,并且由于正义的存在,也不好在比蒙前面放瑟域控制,如果同时上牛头和瑟域又会导致亚瑟只有4刀。因此选择使用元素海拉来烧,用牛头控住前排,这样对面有威胁的就只有暴怒,用威廉对位。海拉必定扩散debuff给正义和暴怒,但是暴怒不吃控,因此这关主角带暴食之力把暴怒的buff吃掉就行。
这一关威廉起到的作用仅仅只是压对面龙和暴怒的血线,降低敌方总血量的百分比,这样更有利于元素海拉百分比伤害的发挥。当然也可以选择把正义和海拉互换位置开局直接秒掉一个龙,但是龙没什么威胁因此我选择让正义对位敌方正义,第二回合秒掉他。
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图6 在天使图击杀高威胁单位
图6是典型的在天使图优先击杀高威胁单位的案例,正义会压低希勒的血量,但是不会直接触发天使的无敌,之后由亚瑟打蜥蜴把无敌骗出来之后威廉斩杀希勒。接下来只要主角把魔导控住就过了。
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图7 协助伊万击杀C位莎莎
图7这关由于哈迪斯的存在,我的白羽必定被秒,因此我选择把白羽换成伊万。没有白羽的亡灵队在只有105级的情况下根本打不死37图的女主,同时莎莎因为在C位有属性加成,也没有办法被链接死。此时威廉的作用一方面是阻挡血狮的连斩,另一方面是斩杀被打残血的莎莎,如果运气好也可以顺便击杀残血的女主。接下来只需要主角控住魔导就过了,哈迪斯就是搞笑的。
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图8 威廉隔着前排暴食击杀后排火女
图8这关以105级的亡灵队的输出经常会打不死左下暴食,此时场上会剩下暴食,星辰,冰女,火女。暴食,冰女,火女如果没有被控制住的话,第二回合都会直接把亚瑟打死,但是由于星辰的存在,只有控制住了星辰,才能真正控住其它敌人。那么要让亚瑟存活就必须同时控住暴食,星辰,冰女和火女,这显然是不可能的。
因此这里我选择用威廉隔着暴食直接穿死后排的火女,这样即使没有控住C位的冰女让亚瑟被打死了,也可以令对面减员,降低主角在后续回合的控制难度,给正义争取输出时间。如果控住了冰女+暴食+星辰,那就是亚瑟乱鲨。
之所以不把亚瑟放在左下角是因为C位冰女有属性增强,威廉穿不死,这样的话必须同时控住火女,暴食和星辰才能令亚瑟存活,并且当前等级的输出无法做到在第二回合击杀星辰,后续还需要控住冰女和火女。这样的话还不如直接把火女秒掉。
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图9 威廉隔着蜥蜴长矛手穿死火女
图9这关的高威胁单位有元素,血狮和火女。其中,伊万会链接元素,因此这关的思路就是让正义打牛头把元素链接死,然后亚瑟打蜥蜴长矛手骗出天使的无敌,然后威廉隔着蜥蜴长矛手把火女穿死。这样主角只需要控制住血狮就能过图。
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图10 威廉隔着瘟疫领主穿死冰女
图10存在哈迪斯,因此白羽必死,这就会导致第一回合输出不能打死前排,因此选择让威廉直接穿死后排的冰女,这样只要主角能控住瘟疫领主就能过图。
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图11 威廉补刀C位狮子和牛头
图11是典型的前排3肉+后排3输出,即使是用白羽也没有办法第一回合清理掉前排的3肉,因此考虑伊万穿后排。首先,鱼人一定会把没有觉醒的伊万打死,因此这里需要刷脸让鱼人打亚瑟,由威廉承担伤害。其次,当前的等级伊万的传递倍率较低,没有办法直接把C位狮子链接死,因此需要威廉的觉醒反伤把狮子补刀死,同时也有概率顺便把牛头也补刀死。接下来如果主角控制住了鱼人那就是亚瑟乱鲨,如果亚瑟被打死了,正义也有一定的概率鲨穿。
接下来是两个过图视频:
第一个视频实战中亚瑟和正义经常会打不死猪。火女固定会打生命最高的我方单位,所以火女和吸血鬼可以稳定把威廉打到空血。因此原计划是让威廉把火女和吸血鬼一起穿死,然后主角控住正义。但是很不幸的是亚瑟发挥太出色了,直接控住正义把前面的怪全秒了,没有录到我想要的素材。就当是展示威廉的伤害吧。
第二个视频则是很常规的威廉补刀残血单位。由于哈迪斯的存在,白羽无法存活,因此选择让亚瑟秒掉哈迪斯,正义+威廉秒掉鱼人,然后第二回合控住瘟疫领主就能过。这张图其实没什么难度,主要是我实在没录到别的素材。
评论34
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风雪夜归
懂了,9转以下,海拉之前,亡灵队推图无敌,威廉非常好用
刘十三
求教为什么要十转
刘十三
以下
全部 3 条回复
幻灭
意思就是觉醒威堆生命?我一直给他带的4攻[表情_捂脸哭]
苦难之心
嗯,反伤和攻击无关
苦难之心
大概想了一下,堆攻击的话那就是主要利用主动技能,增加吸血相对于生命上限的比例从而增加免伤,不过我认为推图的话这么玩意义不大,也许pvp可以这么玩,但是这就不是我擅长的领域了
全部 3 条回复
光说不练嘴把式
请教大佬,威廉需要满施法吗?
苦难之心
推图的话我感觉其实是可以不要的,不过高转的装备满施法都挺好搞的,所以我也搞满了
光说不练嘴把式
谢谢大佬,就感觉威廉的主动技能没有发掘好,追求免伤的话要高攻低血,可觉醒后的反伤又想着要堆血,纠结了
全部 3 条回复
刘十三
很好的攻略 还是想请教一下 为什么10转以下好用 10转为啥就不好用了呀
苦难之心
这个问题我回答不了你,因为我还没到10转。据说是因为10转开始亡灵队没那么强势了吧?
刘十三
好的好的 谢谢啦
几许星河入梦
好好好 辛苦了
只因你太美
666
Key
太强了老兄,条理清晰还把证据都附上了。为了表达对你这篇论文的支持,下个月我要把威廉觉醒了。
落叶
很好的攻略,很久没看过这么不错的攻略了,加油吧。
姓纸
补充两点。威廉的嘲讽可以被10转的玛门复制,所以威廉可以用来单杀后排的玛门(前排用亚瑟清掉)。
另外,威廉锁开局攻1血1防倒,白羽锁防1(塞壬套膜挡哈迪斯),海王防第二轮的攻1血1血倒(+0就行)
当然祭狮加暴怒(有色域用懒惰)可以直接过玛门图,不需要亡灵那么麻烦。
苦难之心
感谢你的补充!
旧乄梦
6,难怪我10转觉醒了也没用上
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