【云雀日志】S25新赛季调整思路及式神迭代计划分享

2024/4/81543 浏览版本爆料
亲爱的阴阳师们:
大家好!在即将到来的S25新赛季,我们想针对经验金币获取规则做一些新的尝试,希望能通过这篇文章的介绍提前给大家分享一下我们的调整思路。同时,趁此机会,我们也希望能针对后续的部分式神机制改动计划进行分享。如大家有任何建议,欢迎在评论区积极讨论或反馈,我们也将在正式外放前持续优化相关方案。
一、关于经验金币获取规则调整
在大家长期的反馈中,我们常常观察到一些表面上看似相互冲突的意见。一种情况是认为己方优势很大,但常常带不动队友;另一种情况是劣势方在对战中有着无法翻盘的无力感。经过探讨,我们认为这两者其实综合反映了平安京在经验和金币获取规则上面的一些问题。目前平安京中,经济的分配相对平均,同时等级在某些特殊情境下会有较大的差距,这就导致经常会出现优势方的经验和等级优势相对均匀的分布在各分路上,从而使单人的作用被大幅度缩小,无法最大程度地发挥出队伍取得的优势效果;同时,劣势方需要面对的是没有短板的优势方,且等级差距会使得优势方的容错率更高,从而产生无法翻盘的无力感。
我们希望经济可以集中于发挥更好的玩家,使其在队伍中进一步凸显自己的影响力。同时将经验更平均地分配到每个式神身上,希望能减少双方等级差相差过大的情况,提升劣势方的翻盘机会。
为了达到上述目的,我们适当下调了随时间获取的金钱,并增加了击败式神的奖励,提升了兵线和辅助装的收益。同时为了提升劣势方的体验感,我们也增加了等级偏离平均值时的经验获取调整幅度,并缩短了游戏中期的复活时间。
二、对线期调整
对线期是我们一直在持续关注的阶段,我们始终希望大家可以通过对线期的博弈,拥有酣畅淋漓的游戏体验。但是现阶段我们发现对线期的击杀和经济优势过于依赖打野式神的支援,这就导致对线期的博弈很难为中期带来足够优势。同时,由于各分路的对线状态差距较大,固定的回血会导致中上路的状态过好而下路的状态较差,使打野式神支援下路的成功率明显更高。
通过这次调整,我们希望前期对线期取得的优势可以对中期的局势有更大影响,同时降低对线期各分路的状态差距。
为此,我们将小幅下调式神的基础血量;同时升级回复由固定值调整为根据已损失生命值的回复。
三、后续式神调整进度
在上次与大家同步一目连和久次良的重做方案后,现在,方案已经进入了美术设计阶段(以下为过程稿展示,非最终效果),一目连在重置后会在保持其阻挡子弹的功能性的同时,新增让神龙卷起龙卷风并持续吸引周围敌方的功能性;久次良我们保留了其爆发伤害很高且相对灵活的战士的定位,同时期望着重强化其[鲸骨开]的爽感和对战局的一锤定音的影响力,于是将[鲸骨开]调整至终极技能并进行了全面的升级。
TapTap
一目连终极技能参考图
TapTap
久次良1技能参考图
与此同时,我们还将针对以下式神进行持续的观察:
1、彼岸花:彼岸花目前由于印记有1秒的生效延迟,导致彼岸花的输出频率较低,即使在中近距离也对后排式神威胁度较低。我们希望通过优化3技能机制并移除印记生效延迟,让类似彼岸花在中近距离有更强的威胁度和更高的击杀敌方式神的可能性。
2、天井下:平安京的保护性辅助的终极技能功能性都非常强,且存在一定程度同质化的问题,比如桃花妖和天井下的终极技能,我们也希望尝试在有区分度的同时,让其终极技能有更明确的反制空间,所以我们在之前的调整中移除了其终极技能的不可选中。不过目前我们发现其表现相较其他祝类略差,我们计划在短期对其强度进行一定的补强。在后续,我们还在考虑对其3技能进行调整,使其有更明确的功能性。
3、小松丸:我们希望小松丸是个躲在队友身后进行安全距离进行持续输出的射类式神,但是目前其位移、陷阱和终极技能并不能为其提供足够安全的环境,位移会强依赖队友的位置,同时其陷阱和终极技能提供的减速也不足以使其安全的进行输出。我们在考虑通过位移技能优化和陷阱的限制能力增强使其在战斗中更加安全。
4、犬神:犬神由于其灵活性相对较差,目前有着较高的承伤和回复能力,但是作为代价其持续输出能力相对一般,更像是狂战士的特点。我们将尝试通过调整其3技能并提升伤害成长性,希望能提升其灵活性和持续输出能力,并适当削弱其承伤能力,使其更符合一个剑士的形象。
5、青行灯:青行灯在巫类式神中,是很少见的没有任何生存能力的式神,其减速技能相对需要先手释放,同时终极技能又是控制延迟,我们希望通过引入一些新的机制来缓解这一现象。
以上式神的调整方案仍在设计阶段,如大家有任何建议或其他想法,欢迎在评论区进行补充。感谢大家的关注与支持,我们将持续优化游戏内容,期待给大家带来更好的体验。
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