文静内向的精灵少女-梅尔匹菲亚

投票精华更新时间2024/5/71 万浏览攻略

梅尔匹菲亚

天/风/剑/祈祷手/增伤辅助/防护辅助/大额降力智/元素破碎-风/回合末回复/MP上限提升/展风/减益清除
书籍名称/出处:先知之书/VH纳达拉火山
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🌟VC:

♦️(常规):展开风王阵+我方全体附加减轻35%伤害的障壁(1次 1回合)
♦️(强化):展开风王阵+我方全体附加减轻50%伤害的障壁(2次 1回合)

🌟被动:

♦️能力强化A:
以前排身份战斗开始时,我方全体附加MP消耗100%DOWN的效果(1回合)
♦️天冥能力B-强化:
前排『天值』队友4人以上时发动,战斗中自身行动时 累计的天之力的增加(中)
♦️强化星导爆裂C:
星导爆裂发动时 天之力较多时发动,全体敌人风属性耐性50%DOWN (效果至回合结束时)
♦️连结能力
风王阵展开时,根据前排『阿卡迪亚』个性的角色人数发动效果
  • 2人以上:我方全体物理/魔法暴击伤害20%UP;
  • 4人以上:我方全体附加自由变换-风
阿卡迪亚个性一览:
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琉结/赛利艾斯/阿鲁多/梅尔匹菲亚/莎萨卡/枯岐那沃(后续内容)
♦️躲猫猫:祈祷发动时/生效中,变为躲猫猫状态,且不容易被锁定为单体目标
♦️预知(红珠):
祈祷生效后全体队友累积红珠,根据累积数值除HP/MP外全状态30UP(最多3颗/90点)
根据累积数值梅尔匹菲亚习得技能的增益效果量增加(最多2倍)
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🌟超超游刃恢恢斩!

给予单一敌人2次风属性斩攻击(特大)
+力量30%DOWN
+智力30%DOWN(5回合)
+累积3个元素破碎(风)
【觉醒阵展开时追加】元素破碎的次数和减益效果量增加(2倍),变为(60%DOWN,6个风破碎

🌟睡香香斩击!

给予全体敌人先制的风属性斩攻击(小)
+附加睡眠效果
当对方处于睡眠状态时造成的伤害增加(10倍)

🌟超厉害治愈!

我方全体HP回复1500点+MP回复30点
【风王阵展开时追加】回复量增加(2倍)

🌟咻咻咻!

先制展开风王阵
+我方全体速度50%UP (1回合)
【风王阵展开时追加】进行ZONE觉醒

🌟预知未来·危机(防御/祈祷挨打)

先制发动祈祷(5回合)
+我方全体全属性耐性30%UP
+物理耐性30%UP(5回合)
+异常状态无效(3次)
在发动技能的回合中 【若我方任意队友受到敌人攻击
回合结束时我方全体累计1个预知(红珠,效果见被动)
根据预知累积数值,梅尔匹菲亚习得技能的增益效果量增加(最多2倍)
💬优先适用最后发动的祈祷技能条件
【祈祷效果】我方全体附加受到伤害50%DOWN的效果
【祈祷效果发动中】回合开始时我方全体全属性耐性30%UP
+物理耐性30%UP(5回合)
+异常状态无效(3次)

🌟预知未来·机会(增伤/祈祷不挨打)

先制发动祈祷(5回合)
+我方全体力量/智力/速度/全武器种类装备者伤害均50%UP(5回合)
在发动技能的回合中 【若我方全体都没有受到敌人攻击
回合结束时我方全体累计1个预知(红珠,效果见被动)
根据预知累积数值 ,梅尔匹菲亚习得技能的增益效果量增加(最多2倍)
💬优先适用最后发动的祈祷技能条件
【祈祷效果】我方全体附加造成的伤害50%UP的效果
【祈祷效果发动中】回合开始时我方全体力量/智力/速度/全武器种类装备者伤害均50%UP(5回合)

🌟预知未来·安宁

自身累积3个安宁
+我方全体HP最大值30%UP
+MP最大值30%UP(5回合)
【安宁】(六角白珠)
回合结束时消耗1个安宁,自身附加护盾(5回合,固定值3000)
+我方全体HP回复40%
+MP回复40%
+回复异常状态
【星导爆裂时追加】安宁的累计数增加(2倍)+回合结束时我方全体解除所有减益效果;
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16天值加点参考
💬她是纯粹的辅助,没有输出能力,低天值优先点出机制吧!(虽然被动很鸡肋...)
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30天值加点参考
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50天值加点参考
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🌟书架实战&技能机制讲解

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当属猫游装疯卖傻第二人,她是本部外传中的显眼包
喜欢乱叫别人名字(起绰号),以及各种出奇的动作让人捧腹不已
外服译名为→梅露匹琵亚
国服译名为→梅尔匹菲亚
她是增伤/防护能力兼顾的祈祷手 (没什么输出能力)
比较亮眼的是无任何条件的异常免疫+3,和MP上限提升。
除需要暖机的红珠增益外,其余提供的都是比较常见的增益区间,全武器伤是这里面相对最值钱的~
如果追求增益最大化,她是需要暖机的(见下文表格),两个祈祷的增益都是较为常见的区间
祈祷相关问题传送门→包括不仅限于以下解释
  • 什么是祈祷,和唱歌有什么区别
  • 祈祷和唱歌可以叠加吗
  • 祈祷之间可以叠加吗?
  • 祈祷怎么保持,如果被中断/被覆盖后,回合类型的BUFF是否保留?
  • 等等
我在2个祈祷后面分别加了2个好记的名字:
  • 增伤祈祷=祈祷不挨打
  • 防护祈祷=祈祷挨打   
两种祈祷使用时,有特殊的预言机制:
通过预言当前回合是否挨打(预言条件无法共存,后者覆盖前者)
当前回合一旦满足预言条件,回合结束时会有一个很明显的动画 (如下图),代表预言成功-会+1颗预知(红珠)
这个机制有点像【炉石传说】里面的【奥秘】,或其他卡牌游戏里面的“陷阱”一样,通过预判敌人行动,敌人一单满足条件,我方可以获得收益
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红珠会提高梅尔匹菲亚所有自身习得的增益型BUFF效果量,以及全状态UP效果,技能的提升效果/回合数见下图,提升效果最多翻倍(但不会超出可增益上限)
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和玛丽埃尔ES这种传统祈祷手不同,传统祈祷手释放祈祷后,保障祈祷不断就行,可以去做其他事情,比如输出/做其他辅助;
而她如果想追求增益最大化:在1~3回合时,每回合都需要根据对面行动释放一次祈祷,让红珠尽快+3提高增益效果
释放条件为:需要熟悉BOSS/对面起码1-3轮的行动,来确保挨打/不挨打祈祷条件生效,让红珠+1
虽说这是策略游戏,但每次打隐王,还需要掌握隐王的行动来制定/预判操作流程,这对于大多数玩家是非常苛刻的使用要求
......说到这我想和她做一样的摇头动作...
特别的:判定是否挨打的条件,是以BOSS的攻击行动为准
  • 即便我方做足防护手段,BOSS的攻击被降低到了0伤害,依然判定为挨打
  • 即便我方成功闪避了BOSS的攻击(绯奈AS),依然判定为挨打
  • 艾妮等方式造成的舍身自伤不算挨打;
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星导觉醒:

星导爆裂技能可以提高全体队员的HP/MP
MP上限提升,可以提高物理队友心技一体/法系队友精神统一的增益效果;
安宁珠子在回合末有综合效果:提供的高额护盾可以有效防止祈祷被断,还提供了一个综合回复效果
包括大额百分比回血/回蓝/解异常,相当于一个大号的“提特拉”+“库莫斯”结合效果,是战斗中非常实用的效果
爆裂内使用,可以提高安宁珠子的数量(x2),兼顾清除我方全体减益,在战斗中利用这个机制,我们可以解放大量后排/辅助的灵晶位置;(常见减益-诸如:力智速down、全属性耐性down等等)
💬需要注意,像HP、MP这种百分比提升BUFF,和同类型的BUFF存在稀释效果
比如琪路莉露ES提供60%+梅尔匹菲亚提供60%,稀释后的效果是96% ,而且此类BUFF上限是100%,无法超出上限;
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当下最热门的风队输出手是赛丝塔,作为不严格绑定风队的祈祷手
在防护能力方面可以让现有风队更上一层楼
技能【超超游刃恢恢斩!】最高有60%的力智减益和元素破碎-风x6,配合两首祈祷的效果后,队伍无论是防御还是攻击能力都能提升一截
配合赛丝塔能起到输出增益的只剩下高额全武器伤、红珠的固定全状态UP了
她提供的力/智/速增益,异常免疫这些和赛丝塔重合了,只能说赛丝塔太全面了...配合修杰特时就有用多了....
可惜她没有提供风队稀缺的大额降物耐、回合型风/全属性伤害UP的增益,如果她能提供这两者之一,我给她的评价会提高一些;
总结下我使用这个角色的心得:
1:她星导能量积攒亲和天角,前排多冥角时,在AF内可以考虑放弃一个祈祷,降低亏条带来的影响,提高AF轮次;
2:红珠的全状态UP,对部分特殊角色有额外提升效果,比如AC杜拿利斯的减伤、拉蒂卡AS的倍率、提高毒痛流伤害等;
3:星导被动鸡肋,似乎外服策划最近沉迷开局100%魔耗DOWN这个炫酷拉风*炸天的被动....对于新玩家确实是不小的帮助,可这游戏还有多少新玩家啊......
4:狙击/蔷薇/治疗效果UP等矿石可以提高 安宁珠子的HP回复效果,可以轻松抬到100%HP回复,但无法对MP回复量造成影响;
5:虽然她是风属性祈祷手,但技能并不严格绑定觉醒风队,可跨队打工,甚至辅助无心技一体的物理队时...是否星导觉醒都不那么重要了...这也算优点了吧! 
不过跨队打工时,需要注意一下【超超游刃恢恢斩】提供的元素破碎-风,会以【后者覆盖前者的顺序】,存在破碎覆盖的问题;
6:阿卡迪亚除了阿鲁多这个交际花之外,都有特殊的“连结能力”,因为我觉得这个外传大概还会有个后续,等全部角色就位后,再观察一下成员们之间的配合度,这里先盖张牌;
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🌟武器:

吸魂夺魄之剑:增伤祈祷的力智益效果量提高5%,副作用是血量减少,但她的防护能力足够了;
其他选择:月神之刃、星回具现等辅助武器都可以

🌟防具:

小判金手镯(当前版本辅助最佳防具之一)
年代机手环(ROLL痛)
以及其他加速的防具等等

🌟徽章:

高速优先
狙击/万民的庇护者徽章/最强的12岁儿童徽章等等 (可提高提高白珠的HP回复效果)

🌟灵晶/矿石:

增慧之力-力智速-潜解 :在3颗红珠之前,提高增伤祈祷力智速15%增益量,和吸魂夺魄之剑加一起是20%UP
增蚀之力-力速智-潜解:【超超游刃恢恢斩】力智减益效果量提高10%
剩下一个位置如果没有光环需求,随便带个加速度的灵晶,矿石选择狙击:提高白珠的HP回复效果;
同时可以当做以下个性队友的P化光环,可以根据实际情况选择:
  • HP最大/低下-剑【P】
  • 任意属性之力-剑【P】
  • HP最大-风【P】
  • 全能之力-阿卡迪亚【P】(卧龙III获取)
  • 全能之力-喜欢起绰号【P】(卧龙II获取)
  • 全能之力-精灵【P】
  • 共鸣之力-冥【P】
  • 击阵之力-阴/雷/晶【P】(跨队打工,根据需求选取)
  • 健全的身体-剑【P】
  • 健全的身体-精灵【P】  (卧龙II获取)

🌟VC灵晶:

真证+15速度/精神
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🌟技能携带/顺序:

  • 增伤祈祷
  • 防护祈祷
  • 超超游刃恢恢斩!(按到AF倒数第二轮)
  • 星导技:安宁(AF最后收尾)
💬双祈祷建议都带上,按需使用
💬超超游刃恢恢斩→如果队伍中有大额降力智手段,这个技能也可以舍掉,但..舍掉后这角色AF时就没打条技能了....
💬咻咻咻!→展风/觉醒风尽量让队友完成,如果是跨队打工这个技能直接舍掉;
💬如果组队时前排冥角多,积攒星导效率低,可以考虑少用一个祈祷减少亏条,用打条技提高AF表现;
💬星导爆裂的时机,要根据实战需求调整,没有标准答案;

🌟队伍构筑:

纯风队:梅尔匹菲亚+美露迪AS+米斯特蕾娅AS+赛丝塔+冥刀光环+灵活位
💬拥有不错的防护能力,拥有风阵续航能力,但缺乏足够高的物理减益能力;
💬美露迪也可以换成星导/修杰特;
跨队:
可以放入大多数空缺祈祷手的队伍,当做通用辅助就行,注意上文提到的破碎覆盖问题就行了
以下情况加分:
吃心技一体、MP少的物理输出手,例如贝尼迪特+AC明芳
精神统一、MP少的魔法输出手,例如阿尔玛
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星导被动鸡肋,减些分数(被动开局给1、2颗红珠多好啊....)
暖机+需要了解BOSS行动机制的设定,减些分数(我认为预判改变操作习惯的付出带来的回报不够...)
没有提供预期的稀有机制,减些分数(奢求给个群体心技一体,哪怕带个觉醒阵+2都行啊...)
技能格子紧张,基础天值体验差,也减些分数
对于新玩家来说,开局0魔耗的机制适合拖地打素材/游走战斗,即便没有掌握角色全部用法,AF里面随便用2次不同祈祷也可以提供不错的基础提升,加上回合末的回血回蓝,对新人都算友好;
剧情中装疯卖傻,鬼灵精怪的举止又拉回一些印象分
🌟综合下来,作为一个颜值不低的女性新角色
如果是老玩家,我建议给她1-4000的投资,投资可以根据你对这个角色人设的喜好提高或者降低;
如果是新玩家入坑,可以考虑3-5000的投资;
我自己比较喜欢这个文静内向的精灵美少女[表情_大笑],大概会投4-5千钻
犹豫抽不抽的可以看看多数人的选择:
多数人的选择 (单选)
51.9%
不抽
48.1%
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🍓本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后)
🍓本文部分技能数据效果参考自攻略网站-作者lin;部分为本人自行测试;
🍓其余内容均为原创和自行测试整理(涉及全部猫猫条形分割线2.0,取自官方人物介绍贴,本人进行了二创)
🍓如有转载本文(原创内容)的需求,请于本帖留言获得许可并且注明出处方可转载;
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2024年4月2日
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