《重生之我是元气骑士设计师 其一》

2024/3/29118 浏览元气杂谈
不同的武器是肉鸽的特色,这也使元气骑士所有的角色最终都无法从枪械中解放出来,于是我突发奇想,设计了一个只能用专武和技能的角色。
角色:琉璃(血量5  盾5)
被动(专属):
1.只能使用初始武器(唐刀:攻击力10)进行作战,拾取武器时将获得等同于武器伤害的攻击力提升(关卡模式中提升的数值不得超过30),且不同类型武器会使攻击附加不同效果(如元素类武器可以使攻击附加中毒等异常状态)。
2.可以拥有最多100点『残雪』(表现在血条下方),当获得50点『残雪』时解锁技能。每10点『残雪』提高10%暴击率。未开启技能时,每秒回复5点『残雪』,并提高1点攻击力,最多10点。
技能:
琉璃解放能力限制,对全屏敌人造成大量伤害后进入『解放状态』。『解放状态』下受到伤害固定为1,攻击范围扩大且攻击附带处于无敌状态的位移,每秒消耗10点『残雪』。
普通攻击:
进行三段攻击竖劈、横扫、圆形斩。攻击命中敌人回复5点『残雪』
蓄力后进行大范围圆形斩击,每命中一个敌人回复5点『残雪』,最多20点。
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8.1
4天前 新版本更新
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评论2
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伊莉雅的欧尼酱
顶顶顶,怎么没人看啊
打电玩的何安
好思路,不过你技能写太复杂了我懒得看,你要知道,一般元气骑士设计角色都是从简的,一段话就能写完技能。
对于你的设计思路,我有个更好更简单的方案,新角色不能使用武器,只能用特制手刀(类似于气宗),拾取武器后1秒会把武器吞掉,会转化成技能充能,技能充能越高,手刀越强,技能使用次数取决于吞的武器个数,技能强度和吞的武器品质和类型挂钩[表情_吃瓜]
已经到底了
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