关于职业平衡

2024/3/243718 浏览综合
测试服测试了几个职业,也和小伙伴交流了一些职业,现在全民炼金了,这怎么玩啊。
说一下测试结果
猎人主玩职业,但是后面成长空间几乎一眼到头,技能减速严重,减速70%外加30敏捷。公司回到480是无望了。
说一下星盘,寥寥无几的几个有用的,其他只能加没用的和基础攻击防御。
装备方面,感觉没有太大提升5-10-15强化消耗天差地别,可笑的事,10-15几乎可以忽略不计,一张妖道星卡就可以弥补。没有任何强化下去的动力。在炼金的对比下就是智商税。
爆牧测试下来只能说是呵呵而过,全弄满,一下暴击克制也就15万,还不如炼金的小零头。用的加十锤子测试。。。。。这个职业能想到的就是记用来当转暗属的挂件了吧。
敏骑基本中规中矩,可以长期玩的职业,后期存入可以有成长,武器强化的每一级都有价值,整体来说是个好职业,但是和炼金比起来就是渣渣,多少10-15的人卖了武器转炼金。。。。
法师。。。。。。偶尔能见到。。。输出渣。。能控场。。。。没玩下去。。。不评价
贤者,法术机关枪,比较喜欢的职业,各方面中规中矩,有发育空间,pk应该很猛
刺客没测试,听好友的劝了,测了更下水道的爆牧。
流氓貌似没人
诗人舞娘,貌似输出也是很低更多当挂件
铁匠,我只能说呵呵。。。。铁匠好像大部分都转了炼金
我就想问问,这个测试有什么意义,都玩一个职业得了,还有哪些副本装的存在,能穿一辈子了。。。。。。有了副本装几乎百分之八十的装备面临淘汰,你出那些装备是干什么呢,占用背包吗?
由于你的职业不平衡,导致测不出来什么,测试这么久了,也不处理,也不发话。。。。
充值再多也打不过一身副本装的炼金。。。。
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