【弈仙牌】锻玄双煞!万分小布、屠馗种田打拳,(灵植师)全攻略

精华更新时间2024/3/51.4 万浏览入道攻略

一:前言

大家好,我是目前榜一小布b站阿特,今天给大家带来一篇命坊版本种田锻玄拳攻略。此篇攻略比较细致的介绍了锻玄的过度玩法,以及后期博弈心得,并且会为各位抗锻玩家提供解法思路,欢迎各位新老道友品尝!
因为后台编辑老是吞图,所以先发一部分,后面正在更新!
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二:锻玄的副职业分析

目前我在天梯上6副职都有看到的锻玄都有看到过,这里就先跟大家分析下副职业的优劣势,以及为什么最后会选择田!在田拳没有开发之前,主流锻玄都是炼体打拳的玩丹,不炼体打拳的玩符,下毒的玩琴, 搞科研的玩阵。
丹:前期双消耗,压缩牌组,带恢复,前期强度高,并且因为转的快的关系,非常适合炼体,在后期有命元丹补容错,护体丹提高博弈属性,悟道丹提高卡组质量,还有加血量上限(很关键)和洗髓丹提高决赛属性,是一个非常全面的副职,如果100分打分的话,我会给他打95分,适配各种体系,缺1分上限,另4分怕他骄傲。
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符:天资聪颖的道友会发现,符前期也是双消耗,但是没有恢复,所以田更适合不炼体用崩拳过度的情况,直接一轮带走对手,绝不打第二圈,是一个进攻属性拉满的职业,神行符可以提前一动启动,让崩拳在后期打三动是常态,万邪虚弱镇魂减灵也是非常好用的针对卡,要我跟其打分的话,进攻属性100分,综合属性只能给到80,因为不炼体,可选择性太少,如果化神一波大d不出货,就容易暴毙。
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阵:唉,没错,天骄道友你又发现了,阵前期也是双消耗,也是一个非常强力的副职,而阵的强力点就是,万花回想,冥影步玄心带来的快速减攻,加上自身有锻髓这样优质的奶,在打一些低成长卡组胜甚至能做到恐怖的10-0开的地步,并且因为也会炼体的关系,崩拳磅礴套都能拿来玩,当你玩腻了打拳不防来试试妹妹阵。综合评分:80,还有待道友开发。
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画:前三个副职都是占了消耗牌换掉低质量卡位来压缩卡组,画不一样了,画直接给换牌次数,让你把低质量的卡升级成高质量的卡,画也跟前三个副职一样,是一个前期很强的副职,并且因为后期有画龙妙笔,提升卡组质量来也快,但是只是适合固定套路的体系去玩,没有什么反制手段,是新手公式玩法,比如画龙瑶,画吾行之等。综合评分90,希望有心道友去开发,因为最近打田锻,对策卡也用到的比较少(南宫用不了雪莲吸血藤),只要卡组质量高就都能打。
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琴:琴副职的节奏我觉得比田副职还要好,因为琴金丹就开d了,断肠配猛虎,让你从金丹过度到化神。并且因为琴的针对卡多,基本上所有局都能有解,但是也很吃理解,吃熟练度,我估计不会比现在田布弱,提供一个思路,金丹仙命点灵涌不竭,你可以在不限制灵气的情况下,无脑开困,冥影同心玄心减攻,无脑破灵减蓝二不卡自己,还有化茧成蝶逆天机缘,化身百杀小子,除了剑宗防剑之外,其他对局上下限都高,期望评分:100,希望有道友开发发扬。
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田:前期最弱副职,一个能打的都没有,唯一能打的叶盾花,筑基发来金丹才能用,元婴又得滚,但胜就胜在一手后期,田副职的道韵果是后期唯一一个又能补质量又能加修为的卡,上限极高。并且有冰封血莲,护体循环,在打某些特定职业的时候可以当成核心(可惜被削弱了)。但总体还是适配田锻的玩法,并且在有兔子草用我们的玩法情况下,田也是唯二能打三动的副职(相对容易),上限极高,综合评分99分(缺一分在血莲被削弱了)
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为什么会选择田:之前在玩常规崩拳的时候打高防卡组很难应对,不是需要牌质量高,就是需要留用不到的套路,比如老虎,比如阵土,比如符防大师兄,灵防小师弟等,后来一想既然我打不穿你,我也就让你打不穿我,于是就开发了田锻,用血莲循环来打这些高防低攻次的卡组的时候,很轻松就能取胜,最后又发现古藤在打再动,邪灵葵打一些缺灵卡组都有用,越用越好用,在自己上到第一之后,就第一时间给大家推送了攻略。

三:浅谈锻玄宗机制

锻玄宗到底强在哪?

1.我觉的是体魄上本:别人8轮元婴上本,可能要9轮 10轮才能成型元婴的强度,锻玄8轮元婴上本是有牌d有牌合成的,直接拉满强度。
2.不吃仙命,容错高:有些修为英雄,因为前期强度低,就是靠提前上本用高境界卡打低境界卡来撑刚突破那轮的强度,但是一旦出现没有修为仙命,就会面临10轮上化神11轮化神摆不满牌的情况,而锻玄做为一个后手英雄,就可以不用管仙命,还能拿一些加血量上限的即战力仙命来提高自身强度。
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那弱点在哪:也是体魄上本

虽然对于后手英雄来说,体魄上本运营节奏会很好,很强力,但是体魄如果练不满那就又是另一个故事了。
1.不发体魄卡的高压局(小布),只发锻拳的屠馗,体魄练不满,修为又跟不上,8轮上不去元婴,就贼难受。
2.元婴大d,牌不胡的情况下,炼体和战力需要二选一,想赢就锻不了体,锻体就赢不了。
3.后手英雄,在打一些成型先手四动高质量杀的局无解,比如星力雷4动200伤。
以上这两点都会让锻玄的运营过度节奏很差。并且体魄上本会损失大量的前期血量,输是常态。
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关于气势身法:

气势的上限在符,满配后手120左右三动,炼体的丹田常规都是四动,其他门派其他职业都有这个配置,我觉还算正常。
身法是个优秀的机制,但是和天髓一样是现在唯一吃困缚2层的角色,并且也怕有困的职业,所以在打琴副职业我都是默认防困,因为是后手鹤步起手,被困了一定是赢不了,防困还有机会赢。
总结下:最近看到网上有很多说要砍体魄看身法的,首先我并不觉体魄和身法是无敌的,体魄牺牲前期强度,身法也有弱点,并且在我看来体魄和身法是新门派的职业特色,是立根之本,如果再砍底层机制那真的没法玩了,不如建议策划去增强其他门派的身法机制,这样皆大欢喜。
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四:英雄介绍

1.小布
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被动仙命:磨砺不止,每损失7点命元加1换牌次数,正常是比其他英雄多14d,这意味着小布是个相对后期的英雄,当然对非酋来说,多10d少10d没啥区别,不过要统计100场对局的后期质量的话,小布的质量肯定还是要占优势的。
筑基仙命:锻体不息,炼体神卡,配合一张抱气,锻筋就能一轮5点体魄,完美契合上本节奏。
元婴仙命:生机不灭,冰箱,后期容错。
其他我们用不到的仙命就不介绍了,总结一下,小布是一个相比屠馗前期稍弱,但后期质量更高。
2.屠馗
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被动仙命:锻躯之道,每轮少一1修抽1张体魄卡,同样的抽牌,只不过小布置换一次删除2张,屠馗每回合删除1张,后期质量比小布偏低,决赛打到16轮,相当于被动多8次换牌机会。且定向抽体魄卡意味着屠馗的前期节奏是要比小布舒服,但最近跟aipotu的小布排了3局都是惜败,那边小布都是威震天地惊连寸都有,咱这边不是缺威震就是缺天地,要不就缺惊,虽然靠田的吸血藤加血莲锻髓复盘都能赢,但因为小布是带护体惊连转2圈的长线情况,在正常决赛的时候很难看出唯一解,导致我现在认为屠馗决赛会比小布弱,差点质量(ps:如果多打几局屠馗应该更稳,并且配置不够的情况下通过吸血藤有解也证明的田的决赛能力)。
筑基仙命:盛气凌人,气势+2,每减一点气势造成2点伤害,跌落神坛的一张卡 ,现在再没有2级朝气和气势我都不会上,明摆着看着亏模,2点气势前期2张10攻牌提高3点伤害,追加4点伤害,一共七点伤害还掉自己2血,太弱了,不过后期能力还行,配磅礴补伤害,配惊连破护体,是一张优质的战略卡,必选。
其他不选的仙命我就不做多介绍了,理性分析一波,我认为屠馗综合实力还是要比小布要强,有兄弟说冰箱好使,那是对于40血元婴的小布来说,对于70血的屠馗稳固根基,再生之躯是更好的选择。并且屠馗大后期还有一套百杀核心,决赛打到18轮,冷不丁的给你来一套140血的三动百杀掌,无敌!

五:运营过度

田锻玄的运营主要在36体魄之前,36体魄之后就是公式打法了。

1.36体魄之前:练满体魄,混!

小布:小布前期运营分2种情况,一种是有抱气法,一种是没有。
炼气第一轮有抱气法:根据发牌情况,有2级卡,或者一轮伤害够20为合格,正常置换3次,看是否有抱气法,有抱气法我们就可以开混了,抱气法配合锻体不息每轮五点体魄,刚好能跟上炼体的节奏属于很胡的一种情况。
总结:有抱气法,第3轮上筑基,核心思路存D,混,通过对位最大化的保护命元。
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第一轮没有抱气法,就只能二轮上本靠锻体不息补炼体的节奏了。之后我们的玩法是靠每轮发牌和每轮一d,看能不能嫖到锻筋或者抱气法,如果能嫖到那个之前的对局一样,很顺了,如果炼气没有的话,靠锻体不息每轮加6点(不要上扣自己4血的崩拳牌,不然活不到第二圈),也能上金丹,上金丹后再想办法。
核心思路:第二轮上本,存d,每轮一d去嫖加体魄卡!
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屠馗:屠馗的运营节奏比较简单,只要想炼体总能补上。
我会在前期投资3d去提升卡组强度,凑对子,尽量让前期,多赢,锻拳是个很垃圾的卡,尽量d掉,d三次后面就只会发抱气和断筋了, 我从没想过屠馗会补不满体魄,直到有一次被发了6张锻拳!血与泪的教训!(如果有抱气法可以用二级锻拳打工,没抱气法直接滚锻拳,避免练不满体魄(内战多无所谓)
核心思路:存D,d掉锻拳(最多二级),混,通过对位最大化的保护命元
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炼气筑基运营细节:如果是选择3轮上筑基,那么手上的强力的打工卡不用着急着炼化,可以留2轮,看下两轮能不能嫖成对子,比如崩拳血气方刚,朝气,破空等,前期如果能搞到2级卡,我们将有着不错的战力。(炼气筑基卡战力不强,决赛圈用不了,反正炼体也是输,所以不会耗费d牌资源在炼气筑基大的)
道韵选择:一般只会选择以下5张牌,如果前期质量不高,鹤步也不在考虑范围内。迷踪步是张百搭卡,不管是冲浪磅礴,还是走地崩7动变6动都非常好用,冲浪也是决赛核心之一,配合到迷踪步非常强力。威震和惊触因为我们元婴大d的关系,化神能比较迅速提高卡组质量的,带成长属性的就这2张,非常关键。
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命坊选择:锻玄因为没有先手的关系,且惊触成长受生命上限的影响,所以生命上限类的仙命是最好的,只要是加生命上限的都可以无脑买,其次因为我们是元婴大d的关系,元婴的竭尽变换也可以无脑拿,还有炼化契约变化,均衡契约也是非常好用的提升,基本都是元婴必买。
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金丹仙命选择:因为我们锻玄默认后手的关系,所以仙命以即战力为主,稳固根基,再身之躯,锻体,陨星淬体,历战不屈是t1选择,其次修养生息 变换之道也是非常不错的选择,如果缺体魄的话斩道,体魄传承也非常关键。
总之以能稳定提升即战力的仙命优先,修为次之。生命上限非常重要,因为崩拳卡经过几次削弱,现在炼体崩拳很难做到三动反杀,我们只有能抗住对面四动杀才能在博弈中站到主动权!
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金丹运营:核心思路,存D,混,可每轮1d。小布保证20d上元婴,屠馗保证18d左右上元婴的情况下,可以每轮1d,嫖灵植浇灌和金丹战力卡,迎风掌,竹子,降龙,断骨等。通过摆牌,对位,保证第7轮练满36体魄,第8轮上元婴。(因为金丹卡是用不到决赛圈的,并且因为前期不d的关系,即使金丹d了也不一定能赢,所以我们会选择存d上元婴d,元婴卡既能提升战力也能打决赛圈)

2.36体魄之后

如何体现一个锻玄玩家的技术,就是看他能否第8轮稳定上本,非常考验运营技术,因为锻体前期羸弱的关系,我这里说个最低标准,小布8轮40血上元婴,屠馗8轮50血上元婴都是可以接受的,接下来就是北伐时刻!
元婴大D:这里有个细节,因为我们是后手关系,第7轮手上可以多留几张牌,方便我们第8轮d出一套成型的阵容出来!
牌运好:双迷踪步双冲浪是最好的情况,带再动,带防,技能赢又能炼体!后面不管是搭配崩拳还是磅礴,还是竹子迎风都能赢,但是这2者得一起来才行,只来一个战力也一般,冲霄的下位替代是金丹踏破九霄,磅礴的下位替代是各种数值20左右的卡。
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牌运不好:如果没有冲浪迷踪的话,我们就只有一套走地崩能让我们又能赢还能炼体,一个元婴6动90血左右的配置,打一搬配置够了,但是因为是一轮秒的关系,二级断骨只够练4点体魄,后面需要补一轮体魄,保证12轮上化神(有再生之躯最好)。
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在元婴20多d的情况下,如果冲浪磅礴套只有百分之20的概率能d出来,那么这套6动走地崩大概百分之70都能d出来。但是走地崩不是决赛核心卡,不容易吃鸡,还是需要后面的发牌来提高决赛圈能力。
D烂了:没有决赛核心,这里需要对锻玄宗的卡组熟悉,气势(竹子,冲浪)+伤害(竹子,寸劲,崩拳),奶(锻髓+雪莲),连击(崩天步踏破九霄断骨降龙迎风掌),总之,面对不同的对手,和自己的d牌情况,选出最合适自己的打架组件,因为我们是元婴大d的,我们的卡都换成元婴数值的牌,降低期望吃烂分就是胜利!
元婴运营细节:保证12轮55体魄,囤手牌!以及科学d牌。
我们元婴手上会留多套体系(崩拳体系(寸劲连崩),气势体系(冲浪,磅礴),后期核心浇灌雪莲等),场上还摆着一套打架体系等,手上卡比较多,根据不同的对手摆不同的牌,需要比较高的熟练来运营。如果手上有一套能稳定过度的阵容了,也可以存d,化神再d。科学d牌就是优先d没用的副职卡,没用的元婴卡,让我们更容易摸到卡组核心,灵植浇灌,古藤,迷踪冲浪等。
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赢与炼体的平衡:这是在元婴大d不顺的情况下所面临的一个问题,炼体的话前面得多摆1-2动,炼体就会输,不炼体又上不去本没有未来,这里就需要降低期望或者做取舍了,继续炼体可以保证12轮上本,可能有斩道或者即战力牌,上化神之后摸到威震天地惊或者古藤变异来绝地翻盘,当然也有可能速出,不炼体改变思路靠修为上本,可能能多赢两轮,化神点到修养生息,看能否苟到烂分,这个就需要自己把握平衡了。

3.12轮,55体魄上化神

化神期(12轮-结束):化神仙命的选取,与金丹元婴一样,不需要追修为,加血量上限的,苟命的,斩道这种即战力仙命的优先级最高,其次是补资源抽牌的,能用就行,最后气势充沛这个仙命在没有南宫的局可以提高下优先级,不管是打磅礴还是吃草打崩拳三动都是非常好的选择。
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化神期运营:因为我们元婴把d牌次数都消耗了,化神之后我们需要通过手里的多套阵容,来面对不同的对手选择最优的摆法,一般对局阵容都是双消耗,2-3再动带奶+输出+成长,比较平衡。
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化神期运营细节:最主要的就是搞到田的副职变异卡了,雪莲+古藤+变异雪莲+变异古藤,一个是打单体输出,一个是打低成长再动,只需要外挂一张成长牌惊触或者威震,配合再动就能打很多没有成型局,这里就需要配合每轮d副职卡让我们尽可能搞到副职核心。

六:决赛阵容分析

摆牌底层逻辑:在对面一轮打死你前做掉他;让对面一轮杀不掉你,在对面输出空档期做掉他;通过顶住对面防御,通过血量上限取胜。我们摆牌博弈思路也是以此为基准取胜。
对阵主流阵容的摆法思路
五行道盟:在第二届飞鸿杯中,五行是表现最好的门派,虽然后期终结能力稍差,但胜在元婴发力简单,不管是答辩还是暗香木火,元婴都有着非常不错的战力。
南宫生:最好是有比较高的血量上限,防止南宫4动杀,摆牌逻辑:在对面打死你前做掉他,让对面一轮杀不掉你,在输出空挡期做掉他。
第一种是高防循环:狮子磅礴+困的循环,让第一圈灼心和第二圈流转烈燎原打再防上,最好是有毒草破护体。
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第二种是三动惊连先出90多点伤害:一般南宫会流转和八荒和护体来防止你四动杀,然后第二圈先手第七动流转烈燎原杀,我们可以通过困缚拿到先手,在对面流转烈之前打出第二圈的惊连反杀,最好是有毒草破护体。
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第三种通过博弈打出四动反杀:如果南宫在四动灼心被磅礴挡,第二圈又被困缚的情况下,可能会掏出飞云丹打五动,或者相生之火的烈扭转枚刺流转烈四-五动,反正就是不上和八荒,这里我们就可以摆出公式金连寸,或者天地困缚惊寸四动反杀。
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男五行:男五行相比于南宫的四动终结能力相对要低,需要注意的是一个护体丹的博弈,总归是要比南宫简单。
丹木:丹木在天梯里碰到的比较少,一般都是带护体5动,有2种解法,因为丹木三动出伤害四动巡林护体,可以三动天地困,四动惊寸秒。还有一种是吸血藤雪莲抗住一轮,然后在对面第二轮转暗香的空挡惊寸秒。最好是有毒草破护体。
答辩:一种是血莲挡答辩,一种是搭配配置不高四动反杀,总的来说,在有护体的情况下主动权还是我们这边的。如果对面配置不高,没有高等级柳纷飞和枚刺烈燎原常规威震磅礴套也能打。
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阵土:阵土目前就是血莲加锻髓的循环就行,或者雪莲玄手吸血也行,有吸血古藤更稳。
阵水:常规寸惊连,或者惊连雪莲,惊连磅礴都行,五行之一般都会留2套,这里先手会更稳。
花花:花的出伤慢,优势对局。
火木土流转:南宫的流转烈流转和八荒都能打,花花的就更不用说了,挡住对面烈,磅礴套能打,崩拳套惊连带吸血古藤也有机会。
水木循环混元循环:因为花的初伤慢,吸血藤常规惊连套,惊连磅礴套都能打
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女五行:元婴战力更稳定,但后期终结堪忧。
答辩:跟男五行一样,血莲占住主动权,成长不够磅礴套,惊连套都能赢
双鸳:不是天湖满级柳满级烈满级枚刺满级护体丹的都可以打,终结偏弱,惊连寸,磅礴都有机会。
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老虎:雪莲套在打老虎的时候还是好使,但是身法要够,双消耗三再动,带血莲,带锻髓或者玄手吸血都行。
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七星阁:因为吞图的关系,七星阁剑宗的攻略贴图后续补!
天元:
卦雷:
后招:
云灵剑宗:
符防:
剑意:
多段云:
万法:

七:抗锻先锋(贴图后续更新)

网上还有很多好兄弟觉得锻玄元婴到猛,超模,元婴数值怪,实际上只要你多玩过几把锻玄你就不会这么说了,锻玄元婴迷踪冲浪磅礴套是打那些不d,没有成长没有再动的卡组来说,实际情况是只要你元婴大d上强度,五行的丹木,五行的答辩,五行带成长的双鸳,带再动纯金,剑宗的坤剑循环,白鹭循环,都能打赢锻玄这套双消耗三再动,七星阁因为目前没有开发出元婴大d的玩法,目前只有金丹d成出山的吴策,带静气枯木的画奶琴奶能打。
锻玄元婴套不强的主要原因还是伤害太低,成长不高,一级磅礴18点伤害,一圈就36点伤害,伤害固定不带成长,也就带点防的成长,打五行高伤害的答辩,丹木成长会被直接抢死,因为伤害低,打水月暗鸦镜花打不穿防,会被镜花和白鹭的成长直接打穿,最简单的例子就是双消耗三再动打不过陆剑心不带再动的灵防。
因此基于锻玄前期炼体会被入,如果元婴还打不过的话,就很容易速出,我为大家推荐几套好打锻玄的卡组,
五行的丹木:发力早,一圈打死,还让锻玄炼不满体魄,最恶心的套路,缺点是后期偏弱,可根据元婴d牌选择答辩还是丹木。
剑宗的符防:元婴发力,后期上限也高,现在田锻没有雪莲循环,打鲲剑循环特别吃力(之前开发田锻也是为了好大坤防)
光元婴上强度还不够,七星阁就负责前期给压力,什么符老头,符耀灵,这种一轮能杀,不转第二圈的卡组,是最好打锻玄的,不仅能让他前期掉血,还让咱练不满体魄(我真坏)
当然也不用固定死玩的英雄,只要是能前期一轮打死的卡组,林小月猫爪符猫,卡炼气d的剑宗,五行七星阁都可以,还有一些主流元婴战神,画剑意猫等,都可以让锻玄非常难受。
最后就是能打锻玄的后期卡组:
田锻玄的后期能力大家有目共睹的,因为手里留多套牌的关系,只要有牌基本所有局都有解法,如果在碰到多锻玄的局,大家就要做好被吃分的准备了,因为锻玄的节奏都一样,可以通过内战来度过前期羸弱的阶段,这里就不要想着前期压死锻玄,要考虑自己后期的节奏了。
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最后总结一下,如何克制锻玄前天的飞鸿杯就很好的说明了一切,在64进32,32进16的局里面我跟aipotu,6把5鸡,因为入围阶段选手水平不够,在16进8,大家都会之后,aipotu两把6,我一把2一把8,决赛都没进,所以环境和理解才决定了英雄的强度。你不能以前期小d过度,元婴不d,化神再大d的角度来骂锻玄无脑,前期不给锻玄上强度,不下他血线,元婴又不d,不d肯定打不过大d,化神在元婴被入已经没有容错的情况下,再一波赌命,赌到还能玩,赌不到就速出,然后说锻玄无脑强,这完全就是不带理解的喷了。
当然这也面临了一个问题,也是策划头疼的点,低分好兄弟在理解不够的情况下觉得锻玄无脑强,因为他们不会针对反制,而普通锻玄玩家因为已经有一套完整的锻玄运营节奏打法,在新手内战中就显得降维打击了,而高分好兄弟觉得锻玄的节奏在高压局已经很差了,要在人机局和内战多的中才有好的发挥,还是希望大家多跟官方给点时间调整,或者各位高质量玩家多出点攻略,帮助地仙好兄弟加深理解!争取营造一个和谐友爱的弈仙环境!(ps:up正在筹备一次宗门大比,邀请各门派顶级仙友,为各位带来在高手玩家中,各门派的实际体验情况)
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