登仙塔两天元尊,炎尘无脑攻略

精华更新时间2024/4/274363 浏览入道攻略
大家好,我是宇歌。
登仙塔第一局还是玩了喜欢的阵狂剑心,打完发现,这不就是变相的秘境嘛!那直接公式岂不更快,琴师必须搞起来。
用谁?想了半天,炎尘是最佳人选。
毒小布行不行?答案是不稳,小布非常难苟,排位赛的毒布最大难处就是活到化神。
炎尘的优点在于后期必然先手、不缺牌、元婴就能把牌换光提升质量等等。实践证明,是正确的,全胜无一败绩。
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一、仙命选择
筑基期,“燃命之焰”,必点;
金丹期,按优先顺序排列:
【1】先天1卦,
【2】2修为(顿悟别拿,没必要亏换牌),
【3】加生命(亏修为拿稳固根基也行),
【4】都没有就“无极卦盘”,其它不用看。
元婴期,“瓮中捉鳖”,必点;
化神期,按优先顺序排列:
【1】星蚀,首次负面状态+3层,
【2】雷劫,抽5张更快成型,
【3】斩道,抽9张同雷劫,
【4】3修为,有点中庸,
【5】稳固根基,这里要视情,如果前面胜利多,修为和对手差别不大,拿这个优先于3修为。
【6】换牌次数,最后的底线。
二、对手选择
有句真理叫“选择大于努力”。
每局把两个对手都看看,然后尽可能找软柿子捏。当然,有时候两个都会是硬骨头,那么必败之局就选伤害较低的去送[表情_汗]
筑基至元婴期间,陆剑心、猫女、防龙瑶、老虎、符剑等,请统统躲开,尤其4剑意2灵气或4攻击次数大宝剑的陆剑心,5动杀很平常。这些都是必然打不过的存在。
化神期,别打毒布(修玄不泯),特别容易战败。当然,基本也遇不到。
总结下软柿子的特点:
【1】修为低的,先手赢一半;
【2】出伤慢的,5动之后才出增加伤害(非剑意秒杀),非常符合我们的6动杀;
【3】命元低的,两个对手中,命元明显低很多的,说明牌质量不行;
【4】带毒的,尤其遇到同行毒鳖,基本和逍遥曲对手没区别;
【5】卡牌质量低的,对手明显卡牌都是2级以上还打,就有点想不开了。特别注意炼气D和金老虎,别去送人头。
具体策略另开一贴:软柿子的抉择
三、手牌运营
首先保证每轮都要把副职琴牌给D掉(置换),不用记是不是科学D了2张,非核心副职不合成、不炼化,统统置换。
只留金丹期的断肠曲、元婴期的同心曲、化神期的天音困仙和转弦合调。
门派卡,前面都是过渡,有什么用什么,不用D。
筑基,落花有意(化神有转弦就丢);
金丹,留兑卦(化神有转弦且断肠二级可丢)、白蛇(有梅开可丢)、流水(有杯弓就丢);
元婴,留杯弓蛇影;
化神,留梅开二度;
其它牌能顺带打工就留会,不能就丢。切记元婴期前,除了副职琴卡每轮必须D掉外,尽可能的不要去D牌,留换牌次数到元婴D光速成型。
这里额外说下,如果有筑基的先天1卦,白蛇是不亚于梅开二度的神卡,爆发特别强。
四、卡组示例
元婴后,毒鳖尽量放在6动位置,哪怕能5动杀,也最好是放6动。这样既能办证足够的斩杀,又能大幅度削减对手命元,增加仙命抽牌。当然,不能死板,对面前5动攻击太高,就对应紧前调整。
注意元婴期后要运营好,不能战败掉命元,一般锁在60-70以上。这样哪怕17、18轮输了,也加星(论苟活的重要性)。当然最好18轮打过才是完美,打不过会重复再选择打,直至命元耗尽结束。
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先天1卦配白蛇就是连胜开始
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有杯弓就要用上,星牌再多级也不要了
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对面没伤害就卡在出伤前毒鳖,7动杀也行
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成型后就维持6动杀即可
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标准的6动
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化神还是1级断肠也不用灰心,找软柿子还是有机会的
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当然,被质量碾压就认了
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最终局主打的就是不放弃
总之,琴师打秘境、人机都是上上选。
稳、最重要!
以上是个人心得,供参考,望大家都上元尊[表情_吃瓜]
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