《策划面对面》新年第一期Part2

2024/3/2369 浏览问题反馈
​二、当前体验问题:
​1.氪金御剑之术魂印,启动极其之慢,前期体验非常差!
​2.紫金葫芦法印太过于鸡肋
​3.恶魔因子不应该直接免疫对应流派技能伤害。建议修改为:可中幅度减少伤害决不该完全免疫!
​4.万灵流派到现在还是卡成皮皮虾,总之就是看见别人带万灵就很烦。
​建议更改:单卡单召唤物上限为一,召唤物杀怪、随时间增加综合属性,属性标记为万灵流派,死了之后,下次召唤流派印记依然存在。
​5.觉得月卡收益不行,没有对每日想玩游戏依赖月卡奖励的欲望。
​建议增加:月卡收益增加,对局结束提升猎魔币、萤石幅度。送每日胜利宝箱奖励最好送一两个邪术或者牙因子。
​6.联机方式:当前的匹配联机方式大概率是让萌新当房主,孔都没有开完,导致来了人进了退,退了进,不仅不能按需要匹配玩家,过度动画也要等半天,简直了!
​建议更改:我觉得是必须改变联机方式!!!首先进人退人的过度动画得取消了(隔壁元气骑士都行,你不行?),然后让玩家选择是否以成为房主为前置匹配条件。如果可以最好能搞个公开房间,玩家可自行选择加入,且房主可暂时设置房间名称。如果还可以在加入房间后可以显示队友的金卡总星数,让人知道大致的实力。
​7.目前联机挂机的队友在结束选择奖励时要等10几秒钟,一整局下来都是几分钟的时间浪费。
​建立更改:联机挂机队友可以秒选奖励,这个我觉得完全可以立马实现,这对于玩家体验是极大的一个提升!!!
​8.炼丹问题:建议更改为渡劫值到了立马反映出是否渡劫或者化功。太上练的丹药,没有对炼丹之人10秒钟的保护。
​9.朱雀问题:掉落的物品也没有10秒钟保护,别人也可以捡,还不知道别人捡了自己的朱雀有没有加成。朱雀强度问题,别让他死了捡羽毛增加属性了,还是让他更具杀敌数量,和时间逐渐增加伤害,卡牌组合南明离火上限建议取消,本来那点伤害也只是毛毛雨。
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