暴走英雄坛 全领悟武学攻略②

更新时间2024/3/108407 浏览攻略
(棍法篇:)
(狗罗霸燎,棍法f4~)
☆打狗棍法:
必带口诀:
连环棒法:每次攻击后增加百分比的伤害,最多叠加三层,使用天下伏狗后清除层数并额外增伤
关门打狗:天下伏狗不能识破且伤害按百分比增加
选带口诀:
犬牙交错:被蜀犬吠日困住者,受到伤害按百分比增加
獒口夺杖:攻击有概率免疫缴械并增加反击率
武学简介:
狗棍是一门领悟后逆袭到T0的武学:天下伏狗为必中技能,CD只有2(释放后,接两个普攻,第三回合可再次释放),其技能真空期很短,出伤很快,输出稳定,并且悟性加成发育快,总的来看是一门非常不错的领悟武学。
领悟之后获得悟性加成[大量],悟性发育的新选择:“妈妈,我们棍法家族也能够走发育流啦!”
原本的下水道武学迎来了逆袭,强度极高。当初在测试服的时候更强,那伤害,呵呵,开了十象的霸刀都追不上,所以显然不平衡,惨遭削弱了,削掉了狗棍的攻击力加成,也就意味着叠基本拳法增加自身臂力几乎不会为狗棍增加什么伤害。
不过虽然惨遭削弱,不过正常玩还是并没有受到太大影响的,强度依旧可观:伤害也是可以对标九剑和没十象霸刀的。由于蜀犬吠日(控制技)领悟之后命中为7,虽然相对于以前已经很高了,但命中还是感人,所以犬牙交错[被控制住的敌人增伤35%]这个口诀很难发挥出应有的实力,可以换为獒口夺杖(抗缴械+反击)口诀,PVP还是能够反制一些一些恶心的武学,让输出更加稳定。因为我也玩,所以开了一个专门的帖子,可以点去看看。
领悟口诀推荐:
注1:打狗棍法的所有伤害加成均为叠乘加持,因此在理论上,三极狗棍的伤害最高可以达到原来的2.7倍)
注2:打狗棍法的领悟已经相当良心了!别的很多武学领悟只有到了极才会拥有某些特殊效果或者特殊机制,当狗棍不同口诀之间只有伤害的差别,很良心了~)
①连环棍法:每次攻击后增加百分比的伤害(精4%,极5%),最多叠加三层,使用天下伏狗后清除层数并额外增伤(精30%,极50%)。该口诀必抽的,是打狗棍法伤害的主要来源,最好能够抽到极,大概率是抽不到的,需要你用三万残章换保底。不用犹豫,三万残章就换它。
必带,尽量极
②关门打狗:技能[天下伏狗]不能被识破且伤害提高(巧10%,精15%,极20%)。
该口诀的核心是天下伏狗不能被识破,这一点十分重要,必须要携带,但是由于巧精极之间的伤害加成差距过小,没有必要过度追求极。
必带,不必极
③犬牙交错:被蜀犬吠日困住者,受到伤害按百分比增加(巧20%,精25%,极35%)。
领悟前蜀犬吠日的命中为4,领悟后变为了7。虽然数值上加了很多,但相对于其他非身法控制类武学的技能命中,蜀犬吠日就显得命中不足了。其命中跟霸刀的绝情斩差不多,尤其是打身法稍高一点的人,是不可能让你中的。而且蜀犬吠日的拆招也比较低,容易被臂力怪格挡。
在副本中,在该口诀的加持下,蜀犬吠日命中的敌人受到的伤害增加,而队友对该目标的输出也享受此加成,因此该口诀的副本辅助能力极强,增伤效果比唐诗太白都还高!
副本必带,PVP可带
④獒口夺杖:攻击有概率(巧60%,精80%,极100%)免疫缴械并增加反击率。
注意了!该口诀与杀猪刀法的口诀待宰羔羊100%概率免疫缴械不同,獒口夺杖是在攻击之后才会拥有免疫缴械和增加反击概率的效果,而倘若你的攻击未命中敌方,则下回和你无法拥有免疫缴械和反击效果。所以我觉得该口诀有点伤,实用性相对较低。
③和④一起讲:总的来说,③口诀和④口诀各有各的优势,各有各的短板,相对来讲③口诀在副本中更加的实用,但其为精通类口诀,相对难抽,而④口诀虽然在免疫缴械方面有短板,但也能够在一定程度上保证PVP的下限,在打圣龙的时候,也可以应付方然的白蟒缠身,还有五行使。玩家完全可以根据自己的偏好或者抽到哪个就用哪个,但由于我也是霸刀玩家,我就很追求直伤,我是更偏向于带口诀犬牙交错的。
⑤拨狗朝天:降低对方的招架几率和反击几率(巧5%,精8%,极10%)。
呃,最鸡肋的口诀,没有之一。这个口诀蛮好抽的,我第一个十连就直接中了它的极。感觉没什么毛用的,哪怕你抽到了极,还不如带其他等级的口诀。
十分不推荐,别带
玩法推荐:
“狗罗凌”最终搭配、最终形态,碾压九剑,藐视其他一切武学[表情_斜眼笑]。因为:打狗棍法的天下伏狗为全屏类、近战必中攻击,虽然不怕寒玉功,但会被蛤蟆功所克制,推荐携带罗汉降魔功,其被动具有削减对方反制伤害的效果,十分克制蛤蟆功,还能反制九剑,对抗缴械,狗棍配罗汉,几乎没有任何短板的武学搭配,完全体极强,大后期群魔乱舞的阶段跟谁都能打一打。
当然了,哪怕你没有罗汉降魔功也不用怕,蛤蟆真气后两回合并没有免控效果,而蛤蟆真气状态下闪避大大降低,根本无法闪避你的技能[蜀犬吠日]。对方倘若开启蛤蟆护体,你可以先普攻,叠到三层[勇武],在蛤蟆真气的最后一回合释放技能蜀犬吠日将对方控住,然后直接开大,此时叠加上勇武buff,易伤buff,天下伏狗增伤buff,伤害爆炸!让狗棍在面对蛤蟆功时不至于直接缴械投降。
且由于狗棍输出稳定,技能真空期短,伤害连贯,且狗棍属于棍法类武学,内功方面不用跟剑法一样绑死太白经,又是悟性加成,所以在大后期之前,狗棍的内功搭配自由度很高,随意搭配易筋经、蛤蟆功、九阳功,都能够在不同的流派发挥出不一样的效果。
☆罗汉棍法:
必带口诀:
蜻蜓点水:一个必中直伤技能
泰山压顶:千斤坠概率眩晕对方,接下来的两回合增伤
选带口诀:
佛旨纶音:装备佛家内功后增加命中
千斤盖顶:千斤坠增加命中,并按百分比增加伤害
万钧坠:体重越重,千斤坠伤害越高
武学简介:
罗汉棍法是一门被严重低估的武学!
罗汉棍法领悟后获得臂力加成。
作为一门普通的门派武学,罗汉棍法却拥有极其逆天的的技能[金钟护体]:获得持续3回合的、50%的近战减伤反伤的金钟护体状态。该效果不受等级的影响,也就是说,刚学习就能够达到430级蛤蟆功才能达到的反伤效果,相当于该武学直接随身携带了一个持续3回合的,对标430级的蛤蟆真气的护体技能,这还是未领悟就已经存在的效果。
金钟罩的效果:50%的减伤反伤。该效果与蛤蟆功的主动技能[蛤蟆护体]的减伤反伤效果为叠加计算。虽然xf限制了近战减伤的上限(使其降为80%),但能达到80%也是相当不错了。
罗汉棍法搭配蛤蟆功=完美的偷榜神器。拿榜的晚上的11点半开始,直接在榜上搜寻猎物,就摁着霸刀,九剑,两仪之类的锤,霸刀九剑安然入眠,一偷一个不吱声啊……[嗒啦啦2_哈哈]
打福地的时候再也不怕6个潜能包的的顾老师了,终于不用再体会那种潜能摆在我的面前,我却拿不到的滋味了。(以前我打不过顾老师的时候,扫荡福地天天出,后来我终于能够打过顾老师了,他现在就不出了!!我你×××)
罗汉棍法为门派武学,需要加入少林寺学习,还可以学易筋经。所以一般情况下都是罗汉易筋经搭配,不过你也可以带蛤蟆功,但总之,打副本的时候直接站前排,绝对是最硬的前排,受到的伤害只有其他玩家受到伤害的零头,硬抗十几轮不会死的,Boss表示:他好硬,又带反伤,我好疼啊~宝宝心里苦,但宝宝不说。
罗汉棍法拥有蜻蜓点水口诀之后,便是直接拥有了又一个稳定输出手段,伤害方面也变得不,鸡肋,纯粹一个能扛能打的战士。
领悟口诀推荐:
①蜻蜓点水:用棍挑起对方趁势飞踢等等等等,花哨的技能介绍,说白了就是一个直伤技能。蜻蜓点水是领悟后罗汉棍法新增的技能,伤害十分强力,是其核心输出技能。
注:蜻蜓点水为必中技能!且伤害不俗!
注2:有玩家可能会觉得,虽然蜻蜓点水十分强力,但也没有像其他领悟武学那样出一个抗识破的性质,那这个口诀就有短板呀。九剑玩家表示:呵呵,你要不要看看你说的都是些什么话?你那个破金钟罩都已经把我克到土里去了你不知道吗?你还指望我那破口诀能够再给我来个抗识破?还有王法吗?!还有法律吗?!
[嗒啦啦2_哈哈]
虽然按理来讲,该口诀应尽量要达到极,但因其精和极之间只有伤害的差距,所以对于家底比较薄的玩家,我认为其极的优先级可以往后放一放,不过必带优先级是最高的,因此我把它放第一位。
精极才有伤害,巧以下伤害不如普攻
②泰山压顶:千斤坠概率眩晕对方(精85%,极100%),接下来的两回合自身伤害增加(精25%,极40%)。
注:无论千斤坠是否命中,皆会为自身带来2回合的伤害增幅效果。
眩晕概率85%和100%的差距不大,重要的是接下来两回合的增伤效果。罗汉棍法武学领悟之后的新打法:开局释放千斤坠,眩晕对方一回合,为自身增伤40%,然后紧接蜻蜓点水,伤害叠加,连贯的组合技输出!
必带!极的优先级最高
④千斤盖顶:按百分比增加千斤坠的伤害(巧10%,精15%,极25%),并增加命中(巧15,精20,极30)
③佛旨纶音:装备佛家内功时增加命中系数。(巧3,精4,极5)佛家内功包括易筋经、洗髓经和罗汉降魔功。由于罗汉棍法和易筋经在同一门派,所以直接搭配起来一起升级即可。虽然罗汉棍法有必中技能,但是其毕竟是臂力加成,其命中率还是不高。而装备了该口诀之后,可以显著的提高罗汉棍的命中,保证输出的稳定性。
有的玩家会主装备蛤蟆功(有一些从霸王枪那里转过来的还会搭配十象般若功),又或者其他万金油内功,从而使该口诀不会生效,此时不可带此口诀。(可带,前提是你有佛门内功)
佛旨纶音增加千斤坠和普攻的命中,而千斤盖顶增加千斤坠的命中和伤害。一个是增加普攻命中率来增加输出,一个是增加千斤坠伤害来增加输出。
至少得带一个,千斤坠CD短,输出连贯,不依赖普攻,更推荐千斤。
⑤万钧坠:体重越重,千斤坠伤害越高。(巧3,精4,极5)。罗汉棍的口诀几乎没有完全不行的,此口诀也可以带。
可带,但不可取代泰山压顶
综合来说:
PVP方面:蜻蜓点水必带+千斤盖顶、佛旨纶音必带一个保证命中(优先千斤盖顶,因为千斤坠CD短,相对不依赖普攻)+万钧坠、泰山压顶必带一个加伤害(优先泰山,有眩晕机制)
PVE方面:圣龙里,队伍里有菠萝,则:蜻蜓点水+千斤坠+万钧坠,防止自己率先打出绿盾。若没有,则与pvp同等。
玩法推荐:(一般就:臂力罗汉易经搭配)
加点方面:毫无疑问的6111极限臂力加点。
罗汉棍法的招架为2.5。虽然狗棍的招架也是2.5,但它已经叛入悟性家族了[表情_歪嘴笑],同为臂力加成的霸王枪的招架也只有2,招架为1的霸刀更是赶不上。真正能把招架发挥到极致的,只有罗汉棍法。这么一看,罗汉棍法又硬,又能格挡,这可让对手十分头疼啊。
经脉方面:四任五冲/五任六冲/六任七冲,按照各位玩家不同的真元情况,进行如此搭配。
注意:并不是因为输出能力的经脉就不重要,而是因为越往后走,相比于防御脉,任脉所带来攻击力加持的收益会变得很低,升级防御脉的收益要远远大于升级攻击脉,除非是追求直伤、主打爆发输出的霸十玩家。且易筋经也是十分吃防御基数的,所以还是以防御脉为主。
有玩家可能会有所疑问:防御上去了,对面打我的伤害低了,我金钟罩的反伤也低了,这可如何是好呀?事实上:一是因为,金钟罩有防御空窗期,它不能一直护着你。二是因为,金钟罩只对近战类武学有效,面对远程武学则相对白板,得靠易筋经和你自身的坦度来硬扛。
内功方面:强推易筋经,增加自身的防御力,中后期防御力直接200多,除非有穿透之类的buff,不然你硬的根本打都打不动,站着不动让霸刀砍都没有伤害。并且在口诀的配合下,能够为罗汉棍法增加5点命中系数,极大的弥补罗汉棍法作为臂力类武学的短板。
当然了,你也可以主升蛤蟆功,更进一步的加强对近战类武学的克制作用。哪怕你不主蛤蟆,我也建议每一个罗汉棍法玩家都应该学一下蛤蟆功,真的是偷榜利器!专掏九剑霸刀!一晚上直接打到前二三十名!
当然了,还有一种极其逆天的搭配方式:
罗汉棍法配罗汉降魔功!该种搭配简直逆天!直接硬到对手发慌!而该种搭配最逆天的点就在于:在面对近战类武学时:先释放技能[金钟罩],3回合后再释放技能[罗汉金身],三回合后无缝衔接下一个金钟罩,直接无缝衔接!完克近战类武学!九剑霸刀的噩梦!!!而该种搭配在面对远程武功时,也可以依靠罗汉降魔功的减伤效果,配合上高命中、带有控制和必中效果的的罗汉棍法的输出,也能拥有相当不错的战斗能力,再买个凌波,直接成为“罗罗凌”战神~
☆霸王枪法:
必带口诀:
霸王破阵:回马枪命中后附带破甲
选带口诀:
霸王卸甲s:对敌人造成伤害,并减少自身15%的防御,按百分比提升自身伤害,增加身法,免控一回合,持续3/4回合
银枪贯破:增加飙血伤害
擘两分心:提升回马枪的命中
武学简介:理论上,带十象+卸甲极打出回马枪的伤害,是整个暴走同级最高单伤害。(阿鼻道三刀不是单伤害)
领悟霸王枪法是一门伤害极高、带真伤的武学:在霸王枪法出领悟之前,霸王枪法是相对弱势的一门武学。核心技能命中低,容错率低,伤害却不能算高,以前回马枪一旦被闪那基本上就赢不了。武学领悟的出现,很大缓解了回马枪的命中问题,并加强了霸王枪法的机制。短板被弥补后,霸王枪法获得了极高的发挥,且后期还能够吃到金刚月牙铲10%最终伤害加成的增益,强度完全不输于霸十。
(由于棍法类武学势微,极限臂力加成的玩法除了刀家族外,几乎没有其他类型的武器家族玩,并且霸王枪法的强度依赖口诀,需要玩家进行大量的投入,这就导致了霸王枪法目前仍然处于比较冷门的地位,不能因此不可否认霸王枪法的强度!)
目前,霸王枪法的表现:
副本比不上霸十,但也对标臂力十象猴棍,且在有领悟口诀的情况下能够带来相当强力的破甲效果,该破甲效果对队友也同样生效,能够为团队带来相当不错的增益效果。
在PVP中,霸王枪法的表现比霸刀要更优秀,由于飙血是真实伤害,且受到面板攻击力的加持,该真伤伤害极其高,尤其是在后期对战时,面对高防御高防脉的对手可以起到十分明显的反制效果。(有霸王玩家表示:飙血极打易筋经玩家,飙血伤害比回马枪的伤害还高。)
总体来说,拿同为臂力怪的霸刀进行横向对比:霸王枪法副本逊于霸刀,pvp胜于霸刀。
领悟口诀推荐:
(由于霸王枪法的领悟完全体过于强力,因此其领悟做的十分没良心。低口诀数值与极差距过大,甚至某些低等口诀装备后反而会起到负面效果。因此霸王枪领悟对口诀的要求较高,至少双精通极以上才能暴强)
①霸王破阵:命中后附带百分比的的破甲效果(巧6%,精10%,极20%),[霸王破阵-极]额外附加效果:为破甲、飙血附加不可驱散特性。
毫无疑问又是一个必极口诀,携带了该口诀后,霸王枪法的核心真伤机制[飙血]无法被清除。(但罗汉金身可以强行清除飙血效果,无法清除破甲。)
20%的破甲效果是十分强力的:我去询问了客服,暗器武学天龙八音指法的口诀[乱神-极]比拼内力获胜后十面埋伏无视敌方20%的防御效果,该破防是计算完自身武器与经脉破防效果后的20%;而该破甲效果则是先行计算20%破甲效果,再计算自身的武器与经脉的破防效果,效果比八音强了不止一点半点,真的十分强力。
必带,必极
②霸王卸甲:对敌人造成中等伤害,减少自身15%的防御,按百分比提升自身伤害(巧6%,精10%,极20%),提升自身身法(巧6,精10,极20),免控一回合,持续3回合(极:持续4回合)。
注:霸王卸甲为必中技能
霸王卸甲口诀:在对敌人造成伤害的同时,不仅增加回马枪的伤害,还增加回马枪的命中,而免控一回合则是在哪怕不携带十象的情况下也可以避免回马枪的释放受到干扰,是霸王枪法强力机制的核心。(这个口诀很伤,卸甲一开,被对面霸十秒了[表情_尬笑]
副本必带,尽量极
PVP非极别带,有极带了慎用
③银枪贯破:按百分比增加飙血伤害(巧30%,精40%,极65%)。
知道什么叫捅破大动脉吗?知道什么才是真*“飙”血吗?尤其是后期高防御的时候,飙血效果经过增伤后,伤害极高“普攻1500,飙血4000[表情_流口水]”,完全不输于玄冥神掌的真伤。
该口诀数值差距相对较小,不必追求极。
PVP必带,不必极
副本用处不大
④擘两分心:以数值的方式提升回马枪的命中(巧20,精25,极35)。
其实原本③口诀[银枪灌破]应该放在必带口诀那一栏目的,但由于我本人曾经是霸王枪法玩家,我深知霸王枪法和回马枪的那个瞎子命中率,我觉得哪怕增加20的身法,想要有较高的命中还是特别困难。霸王枪法的领悟只是缓解了回马枪命中较低的问题,但其本质原因仍然存在:霸王枪的容错率太低了,回马枪一旦被闪避,缺的不仅是回马枪的巨额伤害,还有持续四回合的飙血伤害,飙血伤害往往比回马枪本身造成的伤害还高。回马枪一旦命中不了,你银枪贯破增加的飙血伤害再高都没用。
推荐带,不必极
⑤攻守兼备:增加招架概率(巧6%,精8%,极10%),提升招架时反击概率(巧10%,精15%,极20%)。其实呢,该口诀还是十分强力的:正如我之前所说的,霸王枪法是极限臂力加成,同时招架还是2,强于霸刀1的招架,也就是说,装备该口诀之后,配合上十象般若功,战斗中就是当当当,招架概率十分高。
不过嘛,前面的那些口诀都太强力了,相对来讲,该口诀就显得十分鸡肋,所以不推荐。
当替补
玩法推荐:
PVP:破阵+飙血+擎两/卸甲
PVE:破阵+卸甲+飙血
霸王枪法采用6111极限臂力加点。
经脉方面采用五任四冲/六任五冲/七任六冲。
内功方面:搭配十象/罗汉
注:[飙血]无法触发血影步反击概率翻倍的被动。不过前期有条件的话,还是可以装备血影步或者疾风步,后期神行。
对战时,开局释放十象之力(罗汉金身),然后霸王破甲,接回马枪,普攻(装备疾风步则用暗杀跳回合),普攻,接十象之力。
霸王枪法高直伤,且有真伤,领悟完全体很强,PVE有不俗伤害的同时还能为队友破甲,PVE的表现也不弱于霸刀。
PS:霸王枪法和猴棍真的好像啊,我估计官方也是刻意让领悟完全体的霸王枪对标猴棍的:霸王枪法是一个必中技能霸王卸甲加一个命中为6但有20身法加持的回马枪技能,猴棍是一个必中技能乾坤乱舞加一个命中为9的技能擎天一柱,乾坤乱舞命中后附加三回合的破甲效果(和缴械),装备口诀的霸王枪法回马枪命中后也附带三回合的破甲效果,猴棍的被动克制蛤蟆功和金钟罩的反伤,霸王的真伤克制易筋经和罗汉功。
领悟霸王枪法就是照着猴棍的板子改出来的,就是个只能臂力加点的猴棍嘛,这强度肯定没得说嘛。
[嗒啦啦2_哈哈]
☆燎原枪法:
必带口诀:
钩掤枪:三十击对定往的敌人增加伤害
燎原百击:攻击后增加破防效果
行有余力:降低力竭效果
选带口诀:
武学简介:
棍法家族中除了燎原,其余的都经历了爆改:改成悟性发育型直伤武学,改成能抗能打的坦克,或者直接往猴棍方向改,而燎原只是增加了一下它的伤害……
别的武学那叫靠变异逆袭,燎原呢是变回以前的样子[表情_斜眼笑],这说明什么呢?那肯定就是燎原以前太强了啊,瘦死的骆驼比马大,要是再加点别的什么,那岂不直接起飞?[表情_斜眼笑]
燎原枪法:曾经那个版本的神。燎原巅峰时期,那个九剑都还没有的版本,一旦遇上,就是被一套秒,一套下来非死即残,一点还手的机会都没有!
不过燎原的历史,还是很坎坷的:最开始刚出来的时候燎原枪法的技能[二十针]命中很低只有6,作为根骨类武学,这点命中是完全不够的,这也导致了它最初无人问津。后来官方加强了燎原,更改了技能二十针的命中到9,并且技能命中后,会概率为敌人附加持续3回合的灼烧效果,持续造成伤害并降低对手身法,此时很多人才开始玩燎原。二十针-三十针-无枪式,一套爆发下来,伤害之高,再加上当时的装备比较落后,全靠打,所以基本上没人能扛得住。所以就被Xf无情的削弱(原本燎原枪法有这个被动:二十针命中后,三十击伤害增加50%,后来被砍到了20%,再后来好像直接砍没了[表情_嫌弃]),我记得燎原枪法连续经历三次削弱,强度逐渐变得刮痧,玩的人变少了,沦为下水道武学。
领悟的出现,能将燎原枪法拉出下水道吗?燎原领悟后,伤害高了很多,领悟后的燎原同级战斗中一套技能下来能够打出相当可观的伤害,有一种重回当初爆发流燎原的即视感。
然而真的能够让燎原重回巅峰吗?我想说很难。当今这个版本早已物是人非,套装和乌金玄铁装备的出现极大提高了后期玩家的坦度,而且新出的诸多技能也拥有免控或者反制控制的手段,凭借着燎原枪法旧版本的老机制相对难以打出较高的上限。不过嘛,燎原枪法的强度还是在线的,况且作为根骨发育类物学,在躺床发育的过程中还能够拥有相当不错的输出伤害,也是值得原本就拥有燎原的人再领悟一手的。
领悟口诀推荐:
①钩掤枪:三十击对定往的敌人增加伤害(巧12%,精15%,极20%)。钩掤枪-极:二十针不可被识破。该口诀为增加伤害类口诀,增加技能[三十击]对于被眩晕、定身、呆若木鸡状态下玩家的伤害,在1v1战斗中表现为针对技能二十针命中敌人后造成眩晕效果,从而达到对技能三十击的增伤效果。在多人战斗中,其他玩家对boss的眩晕效果也可以对技能三十击增伤。(这个口诀有点自私啊,像狗棍的那个口诀犬牙交错就比较实诚,被蜀犬吠日困住的敌人直接受伤增加,对队友也有增幅。)
前期不必要极,但想要玩后期跟九剑掰扯掰扯,还是必须到极的。
必带,尽量极
②燎原百击:攻击后增加破防效果(巧10,精15,极30),该效果持续一回合。这个口诀是十分重要的口诀,而且最重要的是特别好抽,之前我看其他玩家抽燎原的时候,50抽直接抽了两个这样的极。(如此重要的口诀,把它定位成了普通口诀,我只能说Xf还有点良心)
该口诀装备后,具体表现为:释放技能后获得[锋利]buff。所以装备此口诀后,燎原枪法玩家能够拥有更高的破防,打起人来还是十分舒服的。
必带,你肯定能白嫖到极的
③行有余力:降低力竭效果(巧60%,精80%,极100%)。
(考虑到有玩家可能不知道燎原枪法的力竭效果是什么样子的,我解释一下:释放技能无枪式后,获得3回合的力竭负面效果。力竭状态下,玩家的根骨降为零,这也就意味着,燎原的伤害会少一大截,根据玩家的实测,在没有行有余力这个口诀时,伤害会降为原来的一半左右。)
力竭效果被降低后,在力竭状态下释放普攻和技能时将会获得相应百分比的根骨加成。由于力竭效果持续3回合,这也就意味着其会影响燎原枪法后续技能的释放。口诀行有余力则很好的解决了这个问题。
必带,尽量精以上
④烈火焚心:提高燃烧伤害(巧30%,精40%,极50%),燃烧状态下降低对方回复效果(巧20%,精30%,极45%)。
⑤丹凤朝阳:燎原枪法燃烧触发概率增加(巧10%,精20%,极30%)。
④和⑤一起说:这两个是最鸡肋的口诀。燎原是靠技能进行爆发输出,而不是像霸王枪法那样需要靠飙血来进行输出,而燎原枪法的燃烧的伤害基数本就很低,伤害效果聊胜于无,而这两个口子还逮着燃烧效果加数值,没有任何作用,哪怕你抽到了极都别带。
都不建议携带
玩法推荐:
1161极限根骨加点,在根骨加点的情况下,躺床效率能够获得很大的提升。(在这里跟萌新提一下,根骨丹的作用并非是加50点的根骨,而是在你的先天根骨不满60的情况下,在根骨丹效果延续期间,让你享受60先天根骨的效果,该效果不会覆盖你的后天升级内功获得的根骨、血脉属性和培养属性所带来的根骨。而在你进行1161极限根骨加点后,你的先天根骨已达最大值,你将无法吃根骨丹,先前已累计的根骨丹时间不会清零,躺床时也不会消耗该累积的时间。)
在搭配方面:由于燎原枪法是独立性较强的武学,本身对内功与轻功的依赖性不高,玩家可以自由搭配内功和轻功。内功方面本人推荐携带九阳功,极限根骨的玩家本身拥有更多的内力基数,搭配九阳功可以获得更多的回内效果,且燎原枪法拥有控制效果,在连续控制的回合数内可以持续回内,从而获得比较不错的续航。轻功方面,前期百搭,后期神行。
(暗器篇:)
☆小李飞刀:
必带口诀:
信手留情:为对手挂上印记,使其受到的伤害增加
选带口诀:
多刃飞刀:所有攻击概率为对手附加负面状态
例无虚发:身法比拼值大于对手时,无法被招架、识破、闪避、化解。
穿透利刃:普攻变为竖排,普攻概率增伤
武学简介:
(曾经燎原被削废之后,小李成为了根骨发育的首选。在之前Xf举办的玩家之间大赛的时候,小李就曾多次出场。)
小李飞刀的被动机制非常强:每次攻击,无论是否命中,都会为自身叠加持续两回合的[精准]buff(注:使用小无相功复制小李飞刀技能后,也会为复制者提供持续两回合的精准Buff),该buff最高叠加十层,每层增加10%的命中。哪怕是在未出领悟之前,较高层数的精准可以直接打到开启三花的身法怪,效果十分强势。
领悟之后,小李飞刀的强度上去了一些,不过最重要的是,他获得了①副本辅助②必定命中这两个超级能力,这使小李飞刀不仅在副本中广受欢迎,也在PVP中获得了更加稳定的输出能力,并且其还是根骨发育类武学,十分推荐玩一手小李。
不过嘛,上帝为你打开了一扇窗,必然就会为你焊死一扇门:感觉小李飞刀的根骨加成[大量]就跟没有一样,伤害不算高,并且暗器类武学还不像剑法之类的武学可以有内功加成,而且相比于和小李一样同属暗器的,后期堆内力境界可以达到相当高上限的八音来说,小李后期的上限并没有那么高,玩家可以根据自身情况来决定是否选择。
注:信手留情的标记可以与唐诗剑法的[疾风+]叠加,双极的情况下,能让队友的伤害直接暴增50%,三轮神一霸十佬表示:自从带上领悟小李唐诗的队友之后,我一套伤害竟然达到了37万,这真的十分出乎我的意料,我仿佛在打精英一样,感觉我单刷圣龙也不是问题呀~
领悟口诀推荐:
①信手留情:该目标接下来五回合之内受到的伤害增加(巧15%,精20%,极30%)。(注:在副本中,对boss挂上该标记后,队友的输出也受此口诀的增益。)
混副本专用口诀!超级强力的副本辅助口诀!只要你带上它,地狱和圣龙根本不愁没人要!(圣龙你至少得全乌金s以上,不然你死的快,起不了辅助作用)
PVP也需要携带该口诀来增加自身的伤害,该口诀的技能为必中且无法被抵抗,能够为原本比较刮痧、但输出稳定的小李增加很强的输出能力,极大的弥补了小李飞刀伤害的短板,对小李飞刀的增益十分巨大。
(想混副本的话,地狱精就够了,圣龙你必须得极。)
必带,尽量极
②多刃飞刀:所有攻击概率(巧20%,精35%,极100%)为对手附加随机的(流血、破防、降低命中、降低伤害、控制一回合)负面状态状态。
(这个口诀也太没良心了吧?精和极之间的概率差了这么多?)
由于此口诀精和极之间差距太大,因此你想要玩的舒服的话,必须得抽到极。
一般情况下,该口诀在PVP中发挥的效果更加强力,但其在副本中对boss附加的各种负面效果也能够提供很不错的辅助,依旧属于通用类型的口诀。
极-必带,精-选带
③例无虚发:轻功比拼值大于对手时,有概率(巧45%,精65%,极100%)无法被招架、识破、闪避、化解。
该口诀涉及到了轻功比拼值,顾名思义就是将你所装备的的轻功等级与对手所装备的轻功等级相比较,倘若你的轻功等级比对手高,则你的攻击对手无法招架,识破,闪避,化解。
因此,建议玩家平时没事儿多肝肝轻功,保证自己的轻功不低于小李的等级20级以上,这样你所遇到的对手大概率皆能满足列无虚发的条件。
注:此口诀的作用有:
1、反制高额闪避的身法怪(小李有被动[精准]相对不怕身法怪)
2、反制十象臂力怪的格挡
3、反制两仪剑法的剑阵
4、反制九剑的识破效果
5、反制轻功神行百变时的[逃脱]
6、反制寒玉功的化解(携带寒玉的大多都是身法怪,致使必中效果无法生效)
注:这一个十分强势的领悟口诀,在PVP中能够发挥极大的作用,极大地保证小李飞刀的下限、输出的稳定性。但是,其不能为小李飞刀提供任何的伤害加成,主要适用于玩家之间的战斗,不适合打副本,因此该口诀是选带口诀。(不妨碍他是小李的核心口诀)
PVE别带,PVP必带且必极
④穿透利刃:普攻变为竖排,普攻概率增伤(巧60%概率提升15%,精80%概率提升20%,极必定提升30%)。相对没有用的口诀:毕竟小李飞刀全是技能,增加普攻的伤害对战斗的增幅并不是很大,在小李飞刀的必中口诀对成型之前当替补可以用。
替补过度类口诀
⑤势如疾风:增加用于先手比拼的身法值(巧30,精40,极50)。
这个口诀有什么用呢?最开始我还以为它可以为例无虚发的轻功比拼增加效果,但经过我的求证,例无虚发是纯轻功等级比拼,并不涉及到身法值的比拼,这就很令人迷惑了呀。根据我的理解,势如疾风的作用可能为:1、拿到先手,开局可以飞刀问情进行先手眩晕。2、在副本中优先于其他队友对boss附加信手留情的标记,让队友于自己之后输出。
是这样吧?没什么用的口诀。
不推荐携带
综合推荐:由于小李飞刀的口诀机制比较复杂,因此,我单独列出一个自然段对于①②③④⑤口诀如何搭配做一个综合推荐。
PVE:无脑携带:信手留情-多刃飞刀-穿透利刃
PVP:信手留情-例无虚发-[多刃飞刀/穿透利刃]:拥有多刃飞刀-极时,携带多刃飞刀,多刃飞刀未到极时,可以用穿透利刃代替(穿透利刃为普通等级,比较好抽,容易出极)。
玩法推荐:
选择1161极限根骨加点,进行躺床发育。(跟骨发育讲解我在上一篇燎原枪法的玩法推荐中已经说明,需要者可以去看。)
内功搭配方面:小李飞刀的内力消耗有点多,可以装备九阳功(一般还是建议九阳的),也可以为了追求伤害装备九四,或者是一些剑走偏锋的搭配,比如易筋经,蛤蟆功。当然氪佬万金油罗汉也是可以带的,不过不建议如此搭配,因为小李飞刀后期上限较低,既然都买得起罗汉,那还是建议你学上限更高的武学。
重点:有一种剑走偏锋的玩法:众所周知,小李飞刀的技能[飞刀问情]对异性造成控制效果,对同性则造成少量伤害。如果没有特殊情况,那肯定是控制效果收益更大,但小李飞刀的这个技能的控制效果不稳定。因此男性玩家可以通过学习内功《菊花残典》的方式来自宫,变为不男不女状态,此时,无论对男性还是对女性皆有控制效果(此时,对人妖不产生控制效果)。
该种玩法有一个短板,那就是此时,无论是男小李玩家,还是女小李玩家,其技能[飞刀问情]都会对你产生控制效果。不过嘛,小李玩家毕竟是占少数,你大概率还是会跟其他武学玩家打的,所以可以放心的割了[表情_送花]
☆五毒暗器:
必带口诀:
奇毒:更改毒的生效方式
死疽:每层毒降低百分比的血量与内力回复,攻击命中概率额外附加一层毒
选带口诀:
蚀骨:每层毒降低对方2%臂力与身法,概率使对方眩晕一回合,冷却3回合
鸩弑:毒的层数越高伤害越高,每层增加百分比的伤害
补天针:伤害技能(大号的天绝地灭)
武学简介:
领悟后获得身法加成
我个人认为,五毒暗器的领悟是目前最冷门的领悟类武学。(真正的冷门,是那种提到冷门武学,你第一时间都想不到的武学[表情_泪目]
(事实上,就连不被看好的太极拳B站上都有很多大佬玩,甚至有大佬专门去搞了个化解极主玩,但五毒暗器我基本上没看到任何人玩,到目前为止还没在B站上找到过玩五毒的博主,足以可见五毒暗器领悟的冷门。)
不过好歹观战过领悟五毒暗器打九剑的局,个人感觉其强度还是十分在线:对于当今领悟五毒暗器的强度,我认为其在PVP战斗中还是比较高的,由于毒是真实伤害,除了经脉对毒的加成以外,与五毒暗器的练度相挂钩,这也就导致了其在后期能够打出相当高的真实伤害效果,不仅每回合会扣血,释放技能天绝地灭造成的毒爆效果更是可以造成10000多的真实伤害,领悟补天针在高层毒的加持下伤害更是巨大。并且五毒暗器还是强力的身法加点,高命中,高闪避自保能力也强。
不过,个人认为五毒暗器无法步入高端局,因为五毒暗器领悟需要花费大量的时间与金钱,这也就意味着它必须强行与高端局的那些强大武学进行战斗,然而,五毒暗器的毒在领悟后仍然被定义为普通毒,也没有口诀为五毒暗器的毒增加不可驱散的特性,这也就意味着它核心叠毒机制不仅会被九阳寒玉的护体技能所消除,也会被易筋经罗汉降魔功的狮子吼罗汉金身所清除,在后期对战中极其容易被反制。
五毒暗器领悟后,大概对标玄冥神掌(同为真伤机制,伤害比玄冥神掌更强,但比玄冥神掌更容易被反制)。
(五毒暗器也是除了绣花针法以外唯一一门身法加点的暗器类武学。)
武学领悟推荐:
①奇毒:更改毒的生效方式,不再计算持续回合数,而是每回合减少一层,上限(巧5层,精6层,极7层),增加五毒暗器释加毒的概率(巧15%,精25%,极50%),无论口诀是何等级,都使技能黑雾流星直接产生三成毒。
有很多玩家没有明白更改后的毒生效方式是什么意思,在此讲解一下:
更改前:释放技能黑雾流星后,为敌方叠加一层持续五回合的毒,该毒层数越高,造成伤害越多,而1层毒每回合仅会造成很少量的伤害,五毒暗器命中有机会额外叠加一层毒并刷新持续时间到五回合,再次释放技能黑雾流星后,可以再往上叠加一层毒,并刷新毒的持续时间到五回合。更改前一层毒的伤害很低,需要不断的往上叠加,至少拖到五回合以后,才能够能够将毒叠加到不错的层数,不仅拖慢了五毒暗器的输出节奏,并且一旦对手有消除毒的手段,或有控制技能,很容易打断使用者的叠毒。
更改后:黑雾流星命中敌人直接为敌人叠加三层毒,并且五毒暗器命中敌人后为敌人叠加毒的概率大大增加,而更改后所叠的毒每回合造一定的伤害并减少一层。
这也就意味着:领悟后去除了五毒暗器的叠毒机制,而是改为了叠加的毒每回合造成固定的伤害,该固定伤害是远比原先一层毒高的多,这也从根本上解决了五毒暗器起伤慢,以及叠毒过程中不确定因素干扰的问题。有口诀鸩弑的情况下,毒的伤害还会随着毒层数的增加而变高。
必带,必极(相对好抽,你一定能极)
②死疽:每层毒降低对手百分比的内力与血量回复效果(巧5%,精6%,极7%),五毒暗器命中有概率(巧30%,精50%,极100)额外施加一层毒。
注:该口诀是五毒暗器必带口诀。该口诀的降低对手的内力回复效果只是附带的鸡肋效果,克制九阳功的回内?九阳也克制五毒暗器呀?还有克制扶桑忍术回内,百毒秘术吸血,克制一下血魔刀法的回血效果,作用很小。而该口诀真正重要的是额外施加一层毒的概率:装备奇毒后,毒的效果层数上限增加,伤害增高,但每回合都会减少一层,而无论是内功天绝地灭,还是技能补天针,都需要毒达到较高层数后才能有高伤害,而按照奇毒原本机制,黑雾流星叠加三层毒,之后攻击50%概率附加一层毒,毒的层数只会越来越少,在下一次黑雾流星之前,不可能超过三层。此时就需要死疽-极的效果:攻击有100%的概率,额外附加一层毒,装备上此口诀后,由于黑雾流星本身也算一次攻击,因此黑雾流星将会直接为对手附加四层毒,在原本有50%以上的概率为对手附加一层毒的情况下,必定再为对手附加一层毒,每回合减少一层毒,此时,毒才能够越叠越多。
必带,必极
③补天针:对手造成相当高的伤害,每层毒会为该伤害按百分比增伤(巧5%,精6%,极7%)。
因为口诀[奇毒-极]相对好抽,几乎是率先出,因此我默认你带了该口诀:在七层毒的情况下,不同等级的补天针口诀的伤害为对原先增伤:巧35%,精42%,极49%。
(在这里再次强调一下口诀[奇毒]和[死疽]的重要性:无论是天绝地灭,还是补天针,只有快速叠毒才能在短时间内为其增加较多伤害,而装备了奇毒后,黑雾流星一次就能叠加三层毒,这是原先的叠毒速度所不能比的。)
注:该口诀最重要的作用就是让五毒暗器多出了一个类似于五毒教门派内功百毒秘术的技能天绝地灭一样的毒爆技能,使其能够独立的通过引爆毒层的方式造成比原先的天绝地灭更高的伤害,让五毒暗器摆脱了与其门派内功百毒秘术的绑定关系,让五毒暗器有更多的内功搭配方式。
虽然但是,高等级的百毒秘术配合上七层毒的毒爆效果,真的能够造成巨多的伤害,回复巨多的血啊,补天针可没有这个功能……而补天针最大的作用就是让五毒暗器在内功方面有更多的可能,不过要是放弃补天针而在蚀骨和鸩弑中选带一个,五毒暗器的强度也不会降低呀,并且五毒暗器配合上有准绝学强度的百毒秘术可是一点都不弱的!
可带,但难抽,建议先用着百毒秘术,能抽到精以上还是可以带的,但不建议花残章去买
不必极
④蚀骨:每层毒降低对方2%臂力与身法,每层毒叠加(巧3%,精4%,极5%)概率使对方眩晕一回合,冷却3回合
该口诀是十分强力的口诀,兼具了软控与硬控,尤其是对于身法加点的五毒暗器,降低对方的身法,可以加强自身的闪避,从而增加自保能力,降低对方的臂力则是减少对方对自己攻击的招架概率,从而增加自身的输出。
其不同等级口诀之间的概率数值相差不大,不必刻意追求极。
倘若决定携带百毒秘术作为内功,一般就按照:奇毒-死疽-蚀骨,这三口诀搭配就行了。
推荐带,不必极
⑤鸩弑:毒的层数越高,毒的伤害就越高,每层增加百分比(巧3%,精4%,极5%)的伤害。
相对于口诀蚀骨,此口诀仅是带来针对于毒的伤害加持,因此产生的效果相对较差,可作为替补口诀。
不推荐带,可作为替补
玩法推荐:
1611极限身法加点。
内功搭配方面有两种玩法:
①:不携带百毒秘术,而是携带万金油的九阳保证自身的续航或者携带蛤蟆增加自保能力,后期换罗汉降魔功。该种内功搭配玩法,应装备口诀:奇毒-死疽-补天针。
②:携带五毒教门派内功百毒秘术。(千万不要小看了百毒秘术!)与五毒暗器的配合下,可以持续吸取血量,技能天绝地灭能够造成相当高的真伤,并为自身回复较高血量,而技能五蛊噬魂虽然稳定性差,但也是可以造成相当不错的软控或硬控或高伤害效果的技能,也是被定义为了准绝学。若如此做,则应装备口诀:奇毒-死疽-蚀骨
身法方面:对身法的依赖并不高,前期可以搭配身法怪万金油飞蝶舞步增加自身自保能力,也可以搭配疾风步配合叠毒机制跳回合,后期则搭配万能的神行百变。
☆天龙八音指法:
必带口诀:
选带口诀:
乱神:内力比拼获胜,十面埋伏按百分比无视对方防御
共振:内力比拼获胜,攻击按百分比无视对方减伤类护体效果
音律掌控:悟性转命中,获得拆招
魔音气刃:消耗内力提升普攻伤害
魔音贯耳:普攻和绝招有概率触发混乱+流血效果,持续一回合。
武学简介:
有多少玩家是看到八音既有悟性加成,又有内力加成,还有远程必中和全屏攻击等等等等,就被骗者入坑八音了呢?不会就是在说屏幕前的你吧?[表情_斜眼笑]
这么说吧:远程+必中强控+发育流+悟性内力双加成+全体伤害+福地钥匙便宜=你在想P吃。[嗒啦啦4_坏笑]:在内力境界没有堆起来之前,八音伤害拉跨,我之前看到一个30万真元二轮八音十面埋伏搞不死地狱的小怪,八音的拉胯程度可见一斑。关键八音的定位还是爆发流,而不是像小李这样一堆技能的刮痧流。
前期一般八音都会配上蛤蟆功,目前“八蛤”流基本上已经是处于绑死的关系了,而原因就在于要论单挑的话,前期同等练度八音打不过几乎任何绝学,你带什么内功都没用(哪怕带罗汉也没用),只能带蛤蟆功欺负一下霸刀九剑,且有了蛤蟆在副本里才有人要……[嗒啦啦2_哈哈]
前期拉胯并不代表后期就拉胯!八音的处境和真龙有些相似,真龙前期也被亲切的称呼为刮痧龙,但当你内力三境后,真龙的伤害直追霸刀,八音也是如此。当你内力三境后,伤害不俗,而此时暗器的优势,以及八音的爆发流才真正得以体现出来。总而言之,你要玩八音就得熬,熬过艰难的前期,当你到了后期,你就可以直起腰来了~
口诀领悟推荐:
①乱神:内力比拼获胜,十面埋伏按百分比无视对方防御(巧6%,精10%,极20%)。
注1:十面埋伏的无视防御效果是在计算武器破防和经脉破防后的百分比防御,在后期一般情况下,玩家拥有72点武器破防和30点经脉破防,而后期一般没有特殊加持的玩家的防御会在185点左右,因此在后期正常情况下,乱神-极造成的破防效果大约在16点破防左右。
注2:乱神效果只能在内力比拼获胜后才能生效,而八音作为悟性加点类武学,在内力比拼上并不占优势,因此对于八音玩家来讲,前期务必保证自身的内功等级在400级以上,必要时可以堆得更高,在后期更是要做到内力三境以上,以追求十面埋伏较稳定的破防效果。
但是针对于前期,因为以下原因而不推荐:
1、因为八音是悟性加点,在前期靠内力比拼很难占到优势,从而无法发挥该口诀的效果。
2、大后期乱神-极造成的破防效果也就16点左右,前期造成的破防效果更低,携带该口诀的收益较低。
3、且由于前期八音本身伤害较低,哪怕增加上破防效果,造成的伤害增幅也不大。
通用口诀
前期不推荐,后期必带,必极
②共振:内力比拼获胜,攻击按百分比无视对方减伤类护体效果(巧30%,精45%,极65%)。该口诀的作用为反制罗汉降魔功的罗汉金身,反制雪饮刀法的冰魔,并略微克制蛤蟆功的蓄力所带来的远程减伤。
该口诀仍然涉及到内力的比拼,因此一般也是后期才会使用的口诀。但在我看来,哪怕是中后期,该口诀所带来的收益也是相对较小的,且仅是略微反制蛤蟆,一旦对面不是罗汉,那该口诀就相当于白带了。除非到大后期在罗汉满地走的化境神仙对战,不然真的不建议携带该口诀。
PVP专用
不建议带,除非大后期
③音律掌控:悟性转命中(巧5悟性转1命中,精4悟性转1命中,极3悟性转1命中),获得拆招(巧50%,精70%,极100%)
做一个简单的计算:
前中期(350轻功未轮或一轮)八音玩家的悟性值大约在120左右,命中左右150,此时携带该口诀获得:巧:24,精:30,极:40
中后期(430轻功)八音玩家的悟性值大约在150左右,命中200左右,此时携带该口诀获得:巧:30,精:38,极:50
大后期(600轻功)八音玩家的悟性值大约在190左右,命中230左右,此时携带该口诀获得:巧:38,精:48,极:63
PVP专用
PVP必带,尽量到极
④魔音气刃:消耗100内力提升普攻伤害(巧8%,精12%,极20%)。八音的技能真空期比较长,期间需要靠普攻伤害来进行弥补,因此该口诀可以在一定程度上增加八音的输出能力,缓解八音的刮痧程度。(注:该效果为消耗内力来增加普攻的伤害,并不会使普攻变成内伤类攻击而被九阳反伤)
通用口诀
可带,不必极
⑤魔音贯耳:普攻和绝招有概率(巧20%,精25%,极30%)触发混乱+流血效果,持续一回合。该口诀在PVP中可以为对手附加负面buff效果,魔音贯耳-极所带来的效果为:混乱:降低50%的命中,流血:让敌方损失己方3.5倍面板攻击力值的血量(真实伤害),且该口诀在副本中也有一定的发挥效果。
通用口诀
可带,不必极
综合推荐:由于天龙八音指法的口诀机制比较复杂,因此,我单独列出一个自然段对于①②③④⑤口诀如何搭配做一个综合推荐:
PVE:无脑携带:乱神-魔音气刃-魔音贯耳
PVP:
前期:音律掌控-魔音气刃-魔音贯耳
后期:乱神-音律掌控-魔音贯耳
大后期:乱神-共振-音律掌控
玩法推荐:
1116极限悟性加点。
(注:八音并不吃面板攻击力的加成,且其拥有必中技能,无需要经脉的命中加点,因此建议八音玩家主督脉,而不是兵械类玩家所常升的任脉)
内功搭配方面:前中后期,九阳和蛤蟆功都行,但我个人推荐无脑蛤蟆功,“八蛤”属于几乎绑死了搭配,让八音在伤害还没起来之前拥有战胜同级玩家的能力,并在副本中不至于没人要。到大后期则装备罗汉。
轻功方面:前期建议装备疾风步,有一种剑走偏锋的打法:装备血影步,并搭配纯阳指作为副手,因为暗器类武学进行反击时会按照副手武学进行反击,从而达到封穴对面的软控效果。(该种打法提出仅供玩家参考娱乐,请玩家慎重付诸实践)
☆绣花针法:
必带口诀:
破坚摧钢:锁链秀命中后附带持续三回合的破防,概率击破敌人护体状态,极口诀可破除敌人额外防御效果
十字绣:造成伤害,概率封穴一回合,多人战斗中可在多个目标上穿刺,每穿刺一个目标增加百分比伤害
选带口诀:
致盲银针:锁链秀、天地秀命中敌人后概率附加两回合的失明效果,该效果表现为减少50%的命中
千疮百孔:所有攻击命中敌人后概率附加流血效果,持续三回合
武学简介:
我这帖子是写给萌新看的,但绣花针法不是咱们萌新玩的,所以我偷个懒不码字了行吧?
咳咳,绣花针法是较早以前随着威虎山精英地狱玩法一起出的东方系列武学,亦是最早的、身法类加成的暗器武学,在当时以八音小李为主的暗器界引领风骚,打破了“暗器武学无强者”的定律。欧皇可白嫖,也在福地老乞丐可以花9万金条进行购买(有这钱不如买九剑)。
相比于同为三万金条的雪饮刀法,绣菊的强度可以说是远在雪刀之上,并且由于其暗器、远程、身法等机制,同级可以战胜绝大多数的武学,在副本中也有相当不错的表现。
(虽然唱衰绣菊的声音很多,但其强度仍然是可以和九万金条武学和内功扳扳手腕的。)
领悟口诀推荐:
①破坚摧钢:锁链秀命中后附带持续三回合的破防(巧2点,精4点,极8点),概率(巧30%,精60%,极100%)击破敌人护体状态。极特殊效果:锁链秀不可被识破(默认有菊花宝典)。
破坚摧钢极才减8的防御,萌新会觉得这也太少了吧?但人家秀菊佬天天都要跟玩罗汉的打,所以这个口诀更重要的是打碎罗汉护体。因为绣花针法又和菊花宝典绑死了,所以这波领悟算得上是Xf对绣菊内功绑死的一个补偿。
必带,必极
②致盲银针:锁链秀、天地秀命中敌人后概率附加两回合的失明效果(概率为:巧15%,精20%,极35%),该效果表现为减少50%的命中。
减少50%的命中,前中期非常强力的软控口诀,十分推荐携带,但凌波出来之后该口诀的控制能力逐渐疲软,令人难受。
推荐带,不必极
③千疮百孔:所有攻击命中敌人后概率附加流血效果(概率:巧25%,精35%,极50%),持续三回合。
就常识来讲,降低50%命中这样的软控绝对优于三回合的流血效果,但后期全员凌波,失明效果不强,因此到后面还是优先携带该口诀的。
推荐带,不必极
④密缕细针:按百分比提升自己的拆招和命中。(巧7%,精10%,极15%)
暗器武学拆招较低,这个是常识,但绣花针法主要是靠技能输出,且绣花针法的锁链秀和天地秀都是不可被格挡的,所以增加拆招就是降低绣花针法普攻被格挡的概率,而命中,大佬说绣菊神打身法凌波很瞎,大佬的世界都这样吗?不像我,我就没这烦恼~
后期推荐带
⑤十字绣:造成伤害,概率封穴一回合(巧45%,精65%,极100%),多人战斗中可在多个目标上穿刺,每穿刺一个目标增加百分比伤害(巧15%,精20%,极30%)。
下列是大佬对该口诀的评价:十字绣一回合的封穴伤害还没有未匹配的普攻伤害高,pvp带这个不仅拖回合,而且封穴对六凌罗汉来说几乎没有任何效果,pve清小怪可以用所以不建议写的天地,Boss用了直接有了封穴绿盾,强度不高,性价比也低。
不建议带
玩法推荐:
1611极限身法加点。
内功方面绑死菊花宝典。
领悟前本身就不弱的武学,领悟后更强了,玩法与先前几乎没变,且我在内功武学推荐中讲解了菊花宝典的详细机制,对此感兴趣的可以去看看哦~
(鞭法篇:)
☆天女鞭法:
必带口诀:
天女领域:天女散花触发持续4回合的领域效果,敌人触发随机负面buff,自身获得增益效果,存在天女下凡状态时进一步增伤。
选带口诀:
倾国倾城:新增容貌加成
花飞蝶舞:装备飞蝶舞步后增伤
银鞭绽露:增加自身的拆招和命中
武学简介:
直伤极强,PVP能力亦极强的鞭法类武学,领悟后直接崛起的一门武学。
在未领悟前,天女鞭法在绝学中的强度只能算一般,由于鞭法类武学没有专属的增伤内功,加上缺乏强力输出手段,这也就导致天女鞭法伤害十分刮痧,主要靠“恶心人的”天女下凡与三花聚顶无缝衔接的方式来无间隙无限闪避,从而进行无伤输出。
领悟之后,在原本恶心机制不变的情况下,不仅增加了更高的强力机制,还极大的加强了天女鞭法的伤害,这使得其直接崛起,甚至被冠名为“鞭中霸刀”!我记得有个大佬在圣龙里面,拿天女鞭法打了一个全服最高伤害,虽然可能吃了群攻的福利,但如此,天女的伤害也可见一斑,说她最强远程直伤武学也不为过。
天女鞭法机制十分逆天(对不玩天女的人就是恶心),原先并不亮眼的原因就是因为伤害不够,在伤害上去之后,成功让对手打又打不中,扛又扛不住,只能点右下角了……[表情_斜眼笑]
天女鞭法的天女下凡效果,增加自身全部身法所对应的命中值和闪避值,并增加自身50%的伤害。而领悟后,天女鞭法还有诸多增伤口诀,伤害方面十分强力。
天女鞭法的闪避也是十分强力,能够保持超过十回合的伪必闪状态:九剑打不中,身法真龙降龙18掌被全闪,飞雪玩家六出也可以被全闪……玩霸刀的五星上将麦克阿瑟表示:自从她成为天女之后,我的霸刀从头到尾都摸不到她的衣角,连阿鼻道三刀都一刀未中,这真的令我十分吃惊。
(天女鞭法会被寒玉功的被动[化解]所克制)
领悟口诀推荐:
(天女鞭法的领悟算是比较良心的,精和极之间效果上大差不差,只有伤害上的差距,不必过于追求极口诀)
①天女领域:天女散花触发持续4回合的领域效果,敌人随机触发流血、降低闪避、降低伤害、魅惑(定身一回合),自身伤害增加,增伤效果为(巧8%,精12%,极18%),天女下凡状态下额外增伤(巧3%,精4%,极6%),与天女下凡本身的50%增伤效果叠乘计算。该口诀是天女鞭法的核心口诀,无论是在PVP中还是在副本中,该口诀都能有十分强力的发挥,玩家无脑抽、无脑带即可。
由于该口诀不同等级之间的差距不会影响到天女领域的持续回合数与对敌人造成的dbuff效果,仅存在伤害加持上的差距(算上原本50%增伤:极增伤86%,精增伤74%,巧增伤66%),因此不必追求必极,但该口诀是天女鞭法的核心技能,所以玩家尽量搞到极。
必带,尽量极
②倾国倾城:天女散花新增容貌加成(巧中等,精很多,极大量)。
③花飞蝶舞:装备飞蝶舞步后增伤(巧15%,精20%,极35%),释放三花聚顶后闪避降低。(该词条的意思是:释放三花聚顶后,玩家首先享受到身法翻倍的效果,在此基础上降低玩家的闪避,而不是直接降低玩家的闪避。该效果可以理解为:释放三花聚顶后,增加与身法值等量的命中和远小于身法值的闪避。)
在携带了该口诀后,玩家的伤害能够获得很大的提升,但技能三花聚顶没有必要再释放了,效果不大,还浪费一回合的输出。
②和③一起讲:这两个口诀都是增伤口诀,PVE方面:无脑一起带,副本中就直接天女领域-倾国倾城-花飞蝶舞,改装搭配伤害巨大,且天女鞭法系远程攻击,在圣龙岛副本中也能有相当不错的发挥。
PVP方面:二口诀都十分强力,但一般PVP都会携带天女领域-洁清自矢(银鞭绽露)-[一个口诀位]。因此,需要在二口诀中做一个抉择:这两个口诀精与极效果差距跨度都不明显,在你的轻功是飞碟舞步,且二者皆有的情况下,哪个等级高就带哪个。
但我还是优先推荐优先抽(买保底)口诀倾国倾城,因为若是携带花飞蝶舞,就是将天女和飞蝶舞步绑死,没办法换神行或凌波。并且,哪怕你携带的就是飞蝶舞步,携带口诀花飞蝶舞后,会给你的三花聚顶带来负面效果,是天女下凡与三花聚顶无缝衔接无限闪避的打法失效,这无疑是为了追求伤害而降低了天女与飞蝶原本的上限。
哪个强选哪个,同等强度优先倾国
④银鞭绽露:增加自身的拆招(巧15%,精20%,极30%)和命中(巧25,精30,极40)。根据我多年观战经验,天女鞭法的拆招真的是太低了,如同如来的普攻一样,别说打十象臂力怪了,打正常玩家都时不时的会被格一下,之前我在B站看到有人用天女鞭法打小怪,结果四个小怪一齐格挡……
我只能说[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
有天女鞭法的大佬指点过我,他说打架建议还是可以拿这个口诀来带一带的,装备之后打十象很难被挡(只有约30%的格挡几率),并且可以完全抵消剑宗套带来的10%格挡效果,不过打两仪还是相对不行的(差不多70%的格挡几率),也能有比较不错的效果。
(我还是建议天女玩家平时多升一升基本拳脚,让自己的基础臂力高一点,不然你的鞭子会软趴趴的[表情_斜眼笑]
可作为替补口诀使用
⑤洁清自矢:免疫燃烧、寒气、冻伤、缴械,使用天女下凡后降低被识破的概率(巧30%,精40%,极50%)。
注:虽然九剑的被动效果[识破]只有在其悟性大于己方身法值时才会生效,但九剑仍然有保底的识破。天女鞭法打的时候最害怕的就是识破了,只降低50%的识破概率确实很伤,其他武学都是拿普攻来骗识破,装备了这个口诀就是当赌狗、小抽奖家,我赌你不会识破我!一旦天女散花被识破抵消了,就很难赢了,真的难受啊。。。
且该口诀只能在PVP中发挥作用,增加天女鞭法对负面状态的抵抗能力,保证天女鞭法的稳定输出,保证其下限,PVP玩家可以选择携带,也可以放弃此口诀而选择伤害类型的口诀,靠直伤碾压对手。
仅PVP可带,巧以上即可
相对不推荐携带
玩法推荐:
1611极限身法加点。
在战斗时的操作也很简单,开局天女下凡,获得[迷离3][凡尘清心3][天女下凡3]效果,接天女散花,自身获得[天女领域4]效果,敌方获得[天女领域4]负面效果,然后紧接着就是自身获得[领域增],[勇武1]效果,敌方获得[领域减]负面效果,以及随机的[流血1]、[脉损1]、[迟缓1]等效果,总之这些Buff看得人眼花缭乱,基本上可以把敌人按在地上摩擦。
内功搭配方面:与剑法不同的是,天女鞭法并没有可增伤类内功,搭不了寒玉(女孩子肯定也学不了罗汉嘛)。优先九阳功,天女拥有无限闪避的机制,自保能力没得说,只需要携带九阳增加自身的续航能力就行了,也可以用九四过渡一下。
轻功搭配方面:无论你是否携带口诀花飞蝶舞,都推荐你携带飞蝶舞步,要么对自身增伤,要么配合天女鞭法无缝衔接天女下凡,从而打出无限闪避的效果,哪怕是神行和凌波的优先级都要往后放放。
☆万花儿~鞭法:
必带口诀:
避实击虚:按百分比增加万花鞭法伤害,增加落英缤纷的臂力比拼值。
百花齐放:造成伤害,自身获得持续4回合的[连击]效果。
选带口诀:
蔓引株连:免疫缴械,攻击附带失明效果,持续两回合。
执鞭重笞:万花鞭法每次攻击都会比上一次伤害额外增加
百花缭乱:增加自身身法与拆招。
武学简介:
(万花鞭法没你想的那么弱!虽然依旧比不过天女)
万花鞭法领悟后获得身法加成[中等]
万花鞭法拥有一个无比逆天的缴械机制,整整五回合的缴械啊,还是可以无缝衔接的那种,奈何涉及到了臂力比拼,且万花鞭法原本是没有身法加成的伤害的,所以伤害也比较刮痧,因此在万花出领悟前,强机制发挥不出来且伤害刮,导致它一直是一个弱鸡武学。
武学领悟出了之后,万花鞭法的短板被解决,其机制的强力之处便体现了出来,避实击虚这个口诀直接解决了万花鞭法的臂力比拼问题,这个时候连续五回合的、可以无缝衔接的逆天缴械机制就真正发挥出来了,完克各种兵械类武学,(注:落英缤纷对被缴械或未持有兵刃的对手造成3倍伤害)因此哪怕是面对拳脚类武学,也可以造成更多的伤害来弥补缴械无法起作用的短板。
而万花鞭法附带的失明效果也是十分强力的,虽然降低的命中不多,但面对身法加成的万花鞭法来说,可以极大地提高自身的闪避能力从而增加自身的生存和自保。
(注:万花鞭法的[缴械]会被易筋经、罗汉所清除,普攻或技能会被寒玉功所化解。)
(注2:万花鞭法主打PVP,在副本中的表现相对较差,希望玩家根据自身条件进行领悟)
武学领悟推荐:
①避实击虚:攻击被缴械的目标增伤(巧15%,精30%)(精及其以下)/直接为万花鞭法增加30%的伤害(仅口诀极),并增加落英缤纷的臂力比拼值(巧30,精50,极150)。
(讲一下万花鞭法缴械的机制:臂力比拼值大于对手时,必定缴械。臂力比拼值略小于对手时,有50%的概率被格挡,并自身被缴械五回合。臂力比拼值远小于对手时,100%概率被格挡并自身缴械五回合。目前“略小于”效果判定条件暂未可知,希望评论区有大佬能够为我答疑解惑~[表情_困]
注1:该口诀极是对万花鞭法增伤,精及精以下仅对被缴械的目标有所增伤。
注2:最重要的是:你的臂力比拼值需要达到多少才能够稳定的对所有目标缴械?
首先你是极限身法加点,在经脉方面并没有臂力的选项,你拥有基础的10点臂力,玩家13岁到22岁,每成长1岁加2点臂力,成年后你拥有18点的臂力,按照正常350级副手计算的话你拥有35点臂力:此时你一共拥有63点臂力。
假如你只拥有精,增加50点臂力比拼值,113点臂力比拼值,差不多能够缴械绝大多数非臂力加成类武学,但是对臂力加成类武学则束手无策。
因此,你想要获得稳定的缴械效果,该口诀请务必保证极:增加150点臂力比拼值,此时你的臂力比拼值达到了213。论坛上有大佬发过帖子显示,理论上面板臂力极限为211,当你拥有口诀极,你可以轻松的缴械任何一个臂力怪。(注:面对有十象之力的臂力怪你就别轻敌了:哪怕一个一套仅十万左右的霸刀,140点臂力,300级十象,开启技能[十象之力]后,都能够达到226点的臂力,你鞭子抡冒烟了都抢不过来的[表情_斜眼笑]
当然了,面对装备着十象般若功的对手时也不必惊慌,你肯定能够拿到先手的,直接先手缴他的械,他带的是十象呐,既没有狮子吼,也没有罗汉金身,他不就直接没辙了吗?[表情_歪嘴笑]
必带,必极
②百花齐放:造成多段伤害,自身获得持续4回合的[连击]效果,此时命中和拆招增强,但每次伤害有所降低(巧30%,精25%,极15%)→(可以理解为造成的总伤害为普攻的:巧140%,精150%,极170%)。
字面意思,很好理解,且不同等级口诀之间只存在伤害上的差别并不是太大,且其的作用还可以配合口诀执鞭重笞,因此不必过于追求高等级口诀。
必带,不必极
③蔓引株连:无论何等级的口诀皆免疫缴械,且每次攻击皆附带失明效果,该效果为按百分比减对方命中(巧14%,精17%,极20%),持续两回合。该口诀堪称对非身法类武学的碾压式打击:别小看这百分之十几二十的数值,只要攻击不断,该效果就会一直存在,就如同天女鞭法一样的无线衔接的效果,绝对能够狠狠的恶心到对面。
根据我的统计,中后期非身法类武学的命中大约在200到250之间,身法怪的命中大约在300到350之间,也就是说,按该口诀的极所带来20%的数值,能够削减非身法玩家40点身法所对应的命中,削减身法玩家60以上身法对应的命中,该效果是十分逆天的,直接让非身法玩家化身盲人,身法怪也不好受!
推荐携带,好抽,相信你能到极
④执鞭重笞:万花鞭法每次攻击都会比上一次伤害额外增加(巧200,精300,极500)的伤害,累计三层,此伤害为真实伤害。
大家不要低估了这个口诀!在前中期大家普遍是高攻低防互秒的对局,但到了大后期玄铁、7冲脉遍地走时代,叠到三层1500的真实伤害,甚至比被减伤后的普通攻击的一半还多!在打罗汉的时候效果尤为明显!
配合上口诀百花齐放后的连击效果(连击效果中,每次攻击皆可受到极-1500点真实伤害的加成,一共就是3000点的真实伤害),在大后期的输出相当炸裂,罗汉的噩梦啊。
但是在前中期,该口诀显得很是鸡肋,前中期不推荐。
大后期推荐,PVP专用
⑤百花缭乱:增加自身身法(巧15,精20,极30)与拆招(巧15%,精20%,极30%)。
注:增加的身法可以为具有身法加成特性的万花鞭法增加伤害)
不得不说啊,鞭法的通病:太容易被格挡啦!但好在万花和天女不一样,万花可以缴械对手,缴械状态下敌人是不可以格挡兵线的哦。因此该口诀相对来讲作用会有所削减,仅为增加自身的身法与伤害。
相对不推荐携带
综上所述,结合①②③④⑤口诀的特性,对其进行一个综合推荐:
PVE方面:避实击虚-百花齐放-百花缭乱:最大限度的增加自身输出伤害。(但万花鞭法直伤方面仍旧相对弱势[表情_叹气]
PVP方面:
前期,中期,后期:避实击虚-百花齐放-蔓引株连
大后期:避实击虚-百花齐放-执鞭重笞:大后期打真伤使用。
玩法推荐:
1611极限身法加点。
在玩法方面,一般情况下都是开局落英缤纷,然后百花齐放开始a,落英缤纷的CD会在对方的缴械结束之前就好,但是此时不建议去追求那3倍的伤害,而是等到五回合的缴械结束之后再次释放,实现无缝衔接的缴械效果。
(万花鞭法很像白蟒鞭法(白骨鞭法),都是通过持续的缴械限制对手输出的方式来取得胜利的,而有所不同的是,白蟒是根骨加点,自身闪避能力较差,万花是身法加点,在缴械情况下拥有极强的闪避自保能力。)
搭配内功方面:万花鞭法是主打缴械、失明等方式软控对手,限制对手输出,并通过自身不算高的伤害击败对手,总体来说还是一门拖回合的武学。建议携带九阳功,虽然万花鞭法的耗内很少,但是九阳功不仅可以弥补像真龙之类的武学耗内多的问题,也可以为拖回合武学创造更多的上限,毕竟拖的回合数越久,自身的累积回内量就越高,对自身就越有利。
轻功方面:由于万花鞭法是门派武学,那为何不搭配免费的、强力的准绝学飞蝶舞步呢?后期则可以换神行以追求上限。
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