《第五人格》游戏测评

2024/1/4245 浏览综合
《第五人格》是网易开发的一款非对称性竞技类型的手游,游戏背景交代类玩家作为一名奥尔菲斯的私家侦探被委托调查一起小女孩失踪的案件展开的,失踪地则是在一个废弃的庄园,玩家采用演绎故事的方法,对案情进行回顾。 
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这款游戏的画风集可爱、恐怖、黑暗、布偶风、荒诞哥特风为一体,很有设计风格,画面质量精美,类似《鬼妈妈》《僵尸新娘》,迅速吸引一波颜值粉的眼球。 人物职业丰富,有医生、律师、园丁、盲女、魔术师、调香师等等,各职业的各个技能,根据自身特性都有所不同,还增添了随身物品及道具的使用。玩家可以根据自己的游戏喜好选择适合自己的角色。像医生自己职业原因相比其他玩家可以迅速自愈,魔术师可以根据自身携带的道具变幻出分身幻影。空军可以用枪迷晕监管等等。监管者则包括了厂长里奥、小丑裘克、红蝶、鹿头、蜘蛛等,监管者技能也各不相同,厂长是操纵多个傀儡,小丑则可以使用电锯加速追捕求生者。
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 游戏玩法类似躲猫猫,猫抓老鼠。分为两种阵营。一个是求生者,一个是监管者。标准匹配是1v4。也就是一个监管者需要抓到4个求生者,绑在狂欢之椅上飞走。求生者则需要逃脱抓捕,破解密码机,逃出大门。   游戏开始,求生者和监管者会进入到随机的地图里,求生者在游戏中可以破解密码机,或是遛监管者,为队友破解密码机争取时间,每个求生者在被监管者击中一次后受伤,可以找到队友进行治疗,或者搜寻箱子寻找道具。求生者被监管者击倒两次会被绑到椅子上,等待其他求生者的救援。监管者淘汰3人以上即为胜利,而求生者需要破解5个密码机,3人以上逃出大门即为胜利。 
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这个游戏好玩之处就在于抓捕者和被抓者之间,游戏音效真实、刺激,被抓捕过程中的喘息声,心跳声,根据求生者的动作、表情,把玩家代入到游戏中,打造出一种恐怖悬疑的气氛,体验感极强,增加恐惧效果,游戏渲染度很高。团队间各司其职,配合也很重要,在游戏中相互帮助,变通,合理利用地形相互交流,躲避追击。 
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而监管者则是抓捕、发泄心理的情境中,在游戏过程中的急切,拿捏住了玩家的对抗心理。勾起玩家的游戏欲。萌新会从一开始看到监管的恐惧慌张、再到后来沉着冷静,根据地图压板子遛鬼,救援队友。在救与不救队友或者在遛监管者的同时,玩家心理上也在不断斗争,这也是这个游戏的魅力所在。 当然,这个游戏也必然有很多的争议,因为角色的各个技能有所不同,导致有些职业相比其他职业更强,存在平衡性问题,导致有一定的不公平性,另外就是游戏模式相对比较单一,比较简单和枯燥,很难长时间保持新鲜感。
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 但此游戏不一定需要氪金也同样可以体验到游戏的乐趣,氪金点在于购买角色或者皮肤上,玩家可以收集自己喜欢的皮肤或道具。 好了,第五人格游戏都有各自的优缺点,这款集对抗、解密、逃脱为一体的游戏,让玩家沉浸在游戏模式当中,体验它带给自己的紧张、刺激的对抗,让人欲罢不能。
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如果不是发布时间我真的会以为是6年前的帖子。。。等等6年前,时间这么快吗,原来18年已经是6年前了
AOJ小乞丐
今夕是何年?
已经到底了
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