关于Milthm的一些判定问题和报毒问题

精华更新时间2024/1/33408 浏览攻略
校验版本:1.3.3
校验文件MD5:f8e8c86a19a890291331220804c2a03e
TapTap
校验结果截图
各位好,我是千枫。
想必各位已经更新最新版的Milthm了吧!不知道moonflutter各位ap了吗?
我反正是没有(笑)
咳咳,看标题。
今天我在逛tap上mil论坛时候,有好多人反馈判定有问题,有说容易判早/晚,有说判不上,有说断触。
一,关于判定
我大概看了一下,分为了以下几种:
1,当全屏打的。
这种自然不必说,可能连新手教程都没过完。
而且官方也专门在游戏内说过其判定宽度。
TapTap
判定宽度
TapTap
官方在taptap曾经的发帖
这就很明显了,完全不可能是一个全屏判定游戏
2,orz式打法
orz是另一款音乐游戏,其判定与milthm略有些不同。
Milthm的判定是游戏按键(雨滴雨丝等)到达圆圈内,而并不是在其上方
TapTap
判定范围
TapTap
判定范围
游戏中也有明确给出。
3,断触问题
根据我在milthm官方交流群中的几位朋友和我一起收集的相关信息得知,排除手机断触问题以外其他几位基本上都是长条一直在一个位置点,或者一直都是一个手按着,另一个手接,触发了游戏的防逃课机制(个人称呼),即长条断掉。
TapTap
关于防逃课机制
(由于为了保护被采访者的隐私,在这里将不会放出聊天记录截图或者其游戏内录屏)
实际上,游戏中出现了看似多k的配置,实际上2k完全可以解决(某sp和某谱cl难度除外)。
TapTap
多k?2k!
4,流速过快/慢
不解释,自己看图
TapTap
流速调节,音符大小调节
5,画面撕裂/卡顿/掉帧
TapTap
帧率调节
自行选择开启垂直同步低分辨率模式或者帧数调节
TapTap
DSP Buffer调节
或者自行增大DSP Buffer数值,以达到自己最佳的大小。
二,关于报毒
报毒设备多为华为设备,有少数的小米等
TapTap
曾经的报毒,图片来自于群友
曾经报毒,提示感染a.gray.BulimiaTGen.f
经过调查发现,该报毒属于误报行为。
腾讯移动安全实验室已经修改其误报数据。
TapTap
手机有字体,所以看起来不对劲
并且检测结果为安全
如果仍然有报毒行为,请自行打开手机管家app,找到病毒查杀,选择更新病毒库。
此时基本上就不会报毒了。
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