最强武器打造 梅纳斯试炼毕业词条推荐(12.3)

精华更新时间2023/12/31.1 万浏览攻略
提供如何判断获得武器是否强过希望武,并且感谢大家捉虫,优化内容和排版
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【前言】
(1)梅纳斯试炼攻略推荐
(2)[调整]
①国服试炼虽然是原创,但是难度和收益平衡也是有飞机社监修的,两者内互相失衡肯定是不行的
②大的方向改动需要协调沟通,看是最终选择高难度高收益,还是低难度低收益
③不过国服最少在游玩体验上还是需要优化的,试错成本真的必须降下来
④还有最近真的很忙,这个攻略大部分内容还是深夜写的,大多数攻略青衣哥都有涉及,不用一直等我
[TapFamily_阴暗爬行]
(3)[目录]
①前为武器介绍、试炼词条分析;中为攻击力和魔力对加伤的影响
②后为武器加伤评价词条组合大致分析以及推荐保留什么词条武器
③对白值、词条加伤感兴趣的看前半部分,想了解所得武器什么水平、什么武器能超越希望武、要留什么武器的可直接看后半部分
[TapFamily_爱了]
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一、参照物标准的制定
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(1)[标准武器]
①专武的数值是目前大多数好武器的常用模板,同时自身没有加伤属性,是最适合作为参照物的一把武器
②为确保试炼武器稳定超过所有武器,本贴制定的参照物标准为200攻击力、50魔力
(2)[高额加伤武器]
①希望武是目前绝大多数环境最强加伤武器,高攻击力、提供必爆和320系数的下克上
②当敌人等级达到140级时,提供140x140/320=61.25%词条加伤
③本帖把标准希望武的白值设为240攻击力、50魔力,超过这个就肯定比七把希望武强,希望锤后面会单独讨论
[TapFamily_赞]
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二、试炼现有词条分析
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1、有用词条
(1)[完美]
毒、痛是不会稀释、衰减的独立加伤,最高词条,因此个人分类为完美词条
(2)[优秀]
40%爆伤的加成根据总爆伤数值变化很大,但堆到200爆伤也能有13%加伤,因此定为优秀词条
(3)[良好]
hp伤、属伤、20点六围会受到稀释的影响,但基本都能稳在10%加伤以上,因此定为良好词条
(4)[普通和辅助词条]
①天冥力、智,255加成才有9%,低天冥更是聊胜于无,因此定为普通词条
②能给辅助用的个人觉得只有最右边那列,剩下的体感都算污染词条,战斗回af有一个就够了
[TapFamily_在做了]
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2、词条加成计算
(1)[爆伤]
150爆伤环境(ac伊露露+es国王/as依法),40爆伤的加成为:290/250=1.16,16%加伤
(2)[hp伤和属伤]
①装备hp伤和属伤为一个乘区,大多数情况有30hp伤、30属伤、25个性提供的属伤、日服出的10hp伤,合计95%
②则25%属伤加成为:220/195≈1.128,12.8%加伤
(3)[力量提升]
加基础力量的详细加伤,需要专门用计算器,一般采用除2原则,比如18力量,可大致视为9%加伤
[TapFamily_起飞]
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三、武器攻击力的加伤估算
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(1)[参照物标准]
武器攻击力、魔力的具体加伤受角色自身力智影响,为了方便查阅因此才制定了参照物;
②本贴采用的标准为240攻击力、150魔力,这个在所有角色中都属于优秀的基础数值
③低于这个标准的实际加伤会略高一些,本帖非严谨贴,详细加伤可自选计算
(2)[白值上下限]
攻击力上限为50~250,正常法师高攻无任何作用
②魔力上限为30~230,法师算加伤直接可套物理的攻击力图表
[嗒啦啦2_吃瓜]
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四、武器魔力的加伤估算
TapTap
点击可放大,本图加成只对大多数物理角有效,杖角大多无用
(1)[物理角结算]
高魔力对物理系角色很有用,不仅可提升基础属性倍率,还能明显提升打弱伤害
②假如获得一把220攻击力、100魔力的武器,查表可知,正常加伤为1.054x1.049≈1.106,10.6%加伤;
打弱加伤为1.054x1.096≈1.155,15.5%加伤
(2)[法角计算]
①高攻击力对法师角色无用,高魔力也不会提升打弱伤害,不过法师有更高的精统系数和基础mp值弥补
②假如获得一把230魔力的武器,查攻击力表即可,正常加伤为1.081,8.1%加伤
[TapFamily_没问题]
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(3)[武器实际加伤计算]
①结合图表,标准希望武有240攻击力,实际加伤为1.6125x1.108≈1.786,78.6%加伤(140级敌人)
②假设有一把220攻击力、100魔力的武器,词条为毒+爆伤+hp伤 +属伤;
环境为hp伤和属伤合计为95%,队友提供150爆伤;
则该武器最终加伤为,1.106x1.3x1.16x1.128x1.13≈2.126,伤害是使用白板标准武的2.126倍
[嗒啦啦2_摸摸头]
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五、武器加伤简单估算
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(1)[声明]
本帖非严谨贴,出现的所有加伤是提前设置了环境再计算,和实际肯定有出入
②如果没时间一步步计算的,可暂时直接套用本帖给出的数据,不过最好还是自行计算
(2)[分析]
①之前算出的标准希望武并没达到80%加伤,设为80是求稳,最终加伤能过80那就必过7把希望武
②希望锤魔力不低,因此试炼武器要打弱加伤超过95%才能实质打败所有希望武
③个人体感,有60加伤的武器打书架就很强了,超过80的基本算初步毕业,后续越高越好,多多益善
[TapFamily_OK]
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(3)[敌人等级相关]
①敌人等级越高,希望武加伤越高,但日服隐王大多还在120~140级,这也是我用140级希望武作为超越标准的原因
②不过目前物理武器的上限太夸张了,190%加伤,日服隐王要升到230级,希望武才能追上,不过那时候国服早就加强好几次了吧
(4)[杖上限]
①杖目前上限低物理这么多,是没有40%魔法爆伤,有该词条,0~50魔爆伤环境,加伤也能追到160~190%
②法师实战有高精统系数和高基础mp补正,大多数情况伤害可能更高一些
[嗒啦啦2_惊了]
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六、词条搭配加伤简单估算
TapTap
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(1)[再声明]
①图上提供的加伤,都是预设了角色基础力智、武器基础白值、爆伤、p化等环境得出,和实际有出入
②如果不想挨个算词条加伤的,可看该图简单判断词条的大致水平,然后结合攻击力、魔力表算最终加伤
(2)[初步毕业]
单毒痛,然后40%物爆、25%hp伤、25%属伤、六围20任有三个,白值不低于200、50,则必定可过140级希望武,为初步毕业试炼武
②60加伤需要白值给点力,40不拉满双白值的一定过不了,35的正常环境肯定过不了
[TapFamily_OK]
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七、试炼武器保留建议
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1、实战的复杂环境
①由于角色的个体机制差异、队伍buff,导致部分角色要专门搭配,才能造出最适合的武器
本图只简单举出部分角色可能最适合的毕业词条,但最终还是要以实战为准
力量依存魔法、智力依存物理,物魔双修,这三类适用的词条都和正常角色不一样
2、锁武器
40%经验词条、六围+天冥精神锤,这两个看见直接锁就行,其余的搭配看个人意愿
②一般八种武器保留前二加伤的武器就行,求稳留三把,好武器一定要锁住,其他在迷宫处回收
[TapFamily_激动]
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3、部分问题答疑
(1)[白值优先度]
①对物理系,200攻击力、50魔力的武器远大于50攻击力、200魔力的武器,对胧也一样
②正常角色后者的伤害只有前者的六六成,攻击力就是生命线
(2)[双满白值]
双白值拉满,无可用词条的物理武器,可简单视为正常30%加伤、打弱50%加伤,不错但离打败希望武太远了,还是需要词条来救
(3)[白值最低要求]
①最强试炼武有一定低白值容错率,物理武的攻击力不能少过70,不然过不了140希望
②最高加伤魔法杖,武器魔力不能低于125
(4)[强度对比]
①顶级魔杖,16天冥法师伤害大概为外服的120强度
②顶级物理武,16天冥物理角,打弱伤害大概为外服的200天冥强度
[TapFamily_达成一致]
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八、结语
(1)[数值平衡]
①花时间认真梳理了一下,国服原创武器的上限给的确实离谱,不知道飞机社有没有定过boss难度下限来平衡
②至于会不会影响后续数值平衡,飞机社日服目前搞出了高天冥才能拿最高分奖励的书架,国服有顶级武器才能压到16天冥过,飞机社设计的巨扯淡
(2)[统计]
①有问题可提出,有错误欢迎指出,加伤方面出入是正常情况,不过不清楚多久才能刷出一套最强武器
②也欢迎大家来抽奖和汇报数据,可以以80%加伤为初步毕业标准,来汇报自己出了几把极品武器
[嗒啦啦2_乖巧]
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