跪求个技术大佬

2023/11/5244 浏览综合
来个大佬出个技能装备同步到技能栏,和技能镶嵌的攻略吧[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
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评论13
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写下你的想法...
雪原
你的意思 是指把技能放到装备物品上,单位装备上物品,就自带技能 了?
落叶🍂
技能做成了物品,装备上的同时,技能栏同步更换装备上的技能
往事随风♬蓝博
好家伙,你这不就整成修真里的法术符咒了的形式了,非绑定角色的?
雪原
告诉我号我加你吧
落叶🍂
501173577
雪原
比较着急吗?不着急有时间我做一个教程
落叶🍂
不急不急,大佬有时间弄个教程就行
上古电线杆
图片上的内容,是你做的吗,这么牛比的大佬,还有不会的呢
落叶🍂
大佬你QQ多少,方便加个好友么
雪原
群里万政,也没学多久,都是新人
落叶🍂
1群么,我在2群
老秋颜
左边的包作为装备格,分别5个书专用个5个印记专用格。书的数编装备效果主动技能添加被动技能节点,高级事件+获得效果移除效果分别两个自定义节点,获得:触发自定义事件a参数带火球技能。移除:自定义b带火球。
服务+事件a带参数数编技能。
服务+全局变量数组(用来确定没学技能不能加符文)
服务+触发A:a事件时触发,给玩家单位添加技能"事件技能”。数组添加事件技能。
同理做B触发的移除事件技能。
印记物品数编多个需求的参数:火球数编技能和强化后的技能
触发时 if数组里有条件技能then删除条件技能 添加强化技能
基本实现 再优化就不用默认的装备格 用方块和按钮搭个技能包 管理更自由。每次服务触发最后+自定义客户事件调整这些方块的显示。
落叶🍂
大佬nb
已经到底了
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