明日方舟:黑键实际强度并没有那么差劲 战绩优秀 但依旧不被认可

更新时间2023/10/20135 浏览综合
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明日方舟对于黑键这位六星干员,还真的有很多话题和内容去展开聊聊和说一下的,这干员的特色在于看着白板数值不错,机制也算是靠谱,但是一直风评就不高,用现在的强度衡量标准来说就是永恒中杯的那种,然而黑键实际强度经过时间检验之后,发现并不是那么差劲,而且可以负责任地说,战绩很优秀,但依旧很难得到大众玩家的认可。
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先说说黑键的自打登场之后达成的成就,主线表现不错,秒车秒高危哥,可以实现机制方面的逃课,针对蒸汽骑士的效果也是一流的,常规副本作为输出手来说很合适,肉鸽中有担任15骑士、海沫和古堡,电子斗蛐蛐方面的吹点也不差,说强度垫底,那卡羊肯定第一个不服气,你什么含金量,和我比垫底?
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究其原因无外乎是两点,客观来说就是持有率太低了,普及率不高是核心原因,人气有了,但实际上你去看历次统计干员持有率的时候,黑键基本上都是和白铁还有多萝西一样,差不多都是垫底的那种级别,没办法,非限定六星干员的流水表现如此,除非有叔叔这么好的剧情人设铺垫,还有一开始测试的时候表现出来的碾压战力,否则很难说达到骗氪的效果。
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而最关键的原因还是难忘和不够无脑,小绵羊随便放,小火龙找位置也不费劲,大不了抄作业,有的干员开了技能就是全额伤害,玩黑键还要算好敌人出现的频率和攒球,同时作为高爆发高DPH的法伤干员来说,比他省事和可以替代他的,不少。
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归根结底,还是黑键设计上本身有问题,但凡黑键整得简单易懂一些,不求像小绵羊和小火龙或者澄闪这样无脑,弄成小刻甚至是卡羊这样都行,不太需要对于游戏过于深刻的理解,相信黑键的评价也不会局限于此,这玩意严格来说和小企鹅还有点相似,本身没那么不堪,就是单纯的持有率低和不爱玩罢了。
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