被埋没的神级天赋!赠送六星止颂超细节完全测评,这才是他的真正用法!

宝藏2023/11/42.4 万浏览综合
大家好,我是名侦探15号。
我一直相信啊,在罗德岛上,就没有什么“绝对废物”的干员,每一名干员,都有自己独特的闪光点。
只是,有的干员能发挥长处的地方并不多,他们散发的光芒,往往被一些光芒更加耀眼、更加夺目的干员给掩盖住了。
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很多博士向往绝对的强度,只为挑战顶级合约。他们会按照强度榜单去针对练卡,手下只养精锐,不愿浪费一点资源,所以他们的队伍无往不利,这无疑是一种极具效率的优质玩法。
但我不是这类人,玩方舟,我更在意的是“乐趣”。
所以,我练了耶拉,练了隐现,练了伺夜,练了淬羽赫默,也练了这次活动送的六星无畏者,止颂。
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包括周年关卡、主线、肉鸽在内,经过了大量的实战测试,我写下了这篇详细的测评,希望这篇文章能让大家进一步的了解这个干员,为大家的养成与使用提供建议,也不枉我为止颂付出的时间与资源。
省流版:止颂作为六星无畏者,可以小幅提升游戏体验,第一天赋上限极高,可以减少35%非阻挡伤害,配合2技能可以实现77%的免伤效果,可以轻松吃下术士、炮手的高伤害,甚至可以临时担任坦克来吸引火力。
止颂的另一个特长是免控和解控,携带大招时,可以在被控住的时候释放,无论是被晕、被冻、被寒冷都可以轻松解控,大招期间还能够无视控制,具有一定的对策性。
另外,止颂在面对部分难缠的精英怪时也可尝试上前单切,由于自身破甲线不高,在对抗高甲敌人时,会明显感到力不从心,但止颂吃拐率很强,带上一定的攻击拐后会形成质变。
自带输出特化的模组,在开启模组后,受伤可以在15秒内提升24%攻击力,一定程度上弥补输出不足的短板,对于喜欢止颂且有意长期使用的博士,很值得开。
另外止颂的基建技能也很强,精二之后,其他干员消耗4/8点心情的配方,他统统只需要3点心情,很适合合成高级材料。
对于没有斯卡蒂、耀骑士这两个无畏者的博士来说,止颂是可以考虑练的,尤其是在新手期,他的高面板可以帮你料理很多前中期的精英怪。
但对于资源紧张且追求高难的博士来说,止颂培养性价比不高,可以放到后面再考虑。
好了,我们即刻出发。

无畏者模版的优势与缺陷

每个博士在入坑方舟的时候,往往会邂逅一个让自己眼前一亮的三星干员。
对我来说,这个角色是身为无畏者的玫兰莎。
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天生具备高血量和高攻击,玫兰莎可以凭借自己手中的剑堵在红门门口,为你料理一个个麻烦的高威胁敌人,因此也有了“剑圣”之称。
目前的明日方舟,已经拥有了三名六星无畏者——斯卡蒂,耀骑士临光(限定),止颂。
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无畏者的特点,是高血量,低防御,0法抗,高攻击,只能阻挡并攻击一个敌人。
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就拿耀骑士临光的面板来举例吧,耀骑士血量高达3750,可以硬生生吃下3000真伤的城防炮,而且不开技能的攻击面板就有1200+,隔壁的能天使都馋哭了。
不过也可以看到,即使穿了防御特化的模组,耀骑士的防御也就只有340点,属于是被精1斑点完爆的水平。
这也就意味着,无畏者更擅长应对法伤、真伤、元素伤害以及低攻速的高物理伤害,但如果遇上频繁的物理攻击(如木裂战士),无畏者很容易被打趴下。
目前,无畏者通常有两种用法。
第一种,位于盾前或者盾侧。把无畏者放在铁卫/守护者/要塞等挡3干员的身前或者身侧一格。
这样无畏者可以利用挡1打1的特性配合队友逐个清掉敌人,同时还可以吃到队友的治疗效果,可以非常安全的度过高危波次。
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第二种,空降。像特种干员一样,在高危敌人和boss还没能接近大部队的时候,就在它的脸上部署无畏者,一套技能直接带走。
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这两种用法似乎都很有说法,但事实上,方舟作为一款4.5年的游戏,早就推出了更加强力实用的干员和分支。
盾前有煌、百炼嘉维尔挡多打多的干员,还有玛恩纳之流的幻神解放者。
盾侧有赫德雷、圣约送葬人这种专精输出的大C干员。
而空降切人位,在一开始还比较实用,但是在术战者中诞生了一位空降真神——史尔特尔,严重挤压了无畏者的单切地位,后来更是出现了缄默德克萨斯、麒麟R夜刀这两位顶级处决者,而无畏者的日子也就越来越不好过了。
所以,六星无畏者们纷纷开始开发各自的绝活。
耀骑士的空降不仅自带4层护盾,还不消耗部署位,直接成为了博士们的安全气囊。
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而斯卡蒂更是背靠深海队,在吃满深海光环且开启大招潮涌悲歌的情况下,生命飙升至12215,攻击力高达3081,每秒回428生命,同时自带30%物法免伤,升格为名副其实的数值怪。
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幸运的是,新干员止颂作为无畏者,也有自己的独门绝活,而且很厉害。
不幸的是,在感知自己的神级天赋之前,他已经付出了自己的代价。

赠送干员就低人一等吗?

可能很多朋友不清楚,明日方舟里的赠送干员,在面板上是和其他干员有一定区别的。
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来简单对比一下,你会发现,咦?
这止颂的再部署时间,为什么足足有80秒?而且他的费用为什么比斯卡蒂还要高上2费?
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再一看潜能提升,你就恍然大悟了,原来这费用和再部署时间,居然藏在了止颂的潜能里,因为通过活动可以获得满潜止颂。
只有当升满之后,止颂的再部署才会来到正常的70秒,而初始费用将达到21费,比0潜的斯卡蒂少一费。
所以,亲爱的读者,当你问,“赠送干员就低人一等吗?”,我没有办法反驳你,因为从数据上看,这就是事实,赠送干员通常都会比其他同星级干员,在属性上限上低一截。
那么再来看看他们的属性差别。
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再对比一下属性,在全都满潜的情况下,止颂的防御略高于斯卡蒂,生命值略高于止颂,但是攻击力要比两人低100左右。(因为耀骑士和斯卡蒂有攻击潜,止颂没有)
因此,止颂可以看做是一个生存能力更强悍的无畏者,但是输出面板要略低一些。
但是大伙先不用慌,毕竟止颂还有两个堪称独特的天赋。

被埋没的神级天赋

第一天赋-苦痛专注
很多人看到第一天赋,都会下意识的哈哈大笑起来。
“阻挡时,受到来自非自身阻挡敌人的物理和法术伤害降低35%”。
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什么意思呢?
就是当止颂顶着几个术士和射手,去切一个精英怪时,术士和射手对止颂造成的伤害只有原本的65%,相当于等效生命值提升了53%。
(对友方的攻击也能有效减免,比如阿的2技能和大招,可以先阻挡敌人再开启)
但是这个效果触发的条件很苛刻,必须阻挡才能触发,比方说你想空放在地上吃伤害,止颂是不会触发天赋的。
值得一提的是,对于真实伤害和元素伤害,第一天赋是不会生效的,比方说第十章的城防炮,它依然能造成实打实的3000点伤害。
然而,该天赋的上限依然很高,尤其是配合2技能使用,可以让第一天赋的效果变成2.2倍。
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专三的2技能,可以让外来伤害的减伤效果变成77%,有一种唯心主义大鳄鱼的美,哪怕身旁的术士再猛,止颂也能气定神闲的切死自己阻挡的敌人,然后潇洒离去。
更多关于第一天赋的延伸,我们放在技能篇去讲。
第二天赋-痛楚砺刃
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先抛开效果不谈,这一招真的很帅,只要止颂受到伤害,手上的剑就会散发出幽幽的蓝光,有一种动漫男主解放封印的感觉,实在是帅。
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但是这招效果算是比较一般,在开启模组之后,第二天赋对攻击力的加成达到了24%,虽然不如斯卡蒂天赋“编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+22%,生命值+20%”这样实用,但是整体提升率还是可以的。
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我试了一下,我的止颂目前是精二70级无专精无模组,在携带2技能且触发天赋后,拥有1593点攻击力,输出强度尚可,如果开启模组+专三2技能,面板可以达到2000以上,对付大部分敌人来说算是相当可观。
第二天赋每次触发都可以持续15秒,如果在持续时间内再次受伤,则可以刷新持续时间,这一点挺合理的,但是第二天赋没办法叠加,这就让人有些难受了。
如果可以无限叠攻击的话,止颂估计能有潜力和斯卡蒂去掰手腕,可惜这只有在梦里才能实现了。

技能详细解析

一技能-强力击γ型
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这是一个非常典型的盾前/盾侧类挂机技能,专三收益很高,从三刀一次暴击变为两刀一次暴击,在三级模组且专三的情况下,每次强力击伤害高达4792点,破甲线非常高,比赫德雷的1技能(4736点)还要猛。
但这一招是非常简单纯粹的强力击,没有史尔特尔的“击倒刷新技力”,也没有赫德雷、炎客的“攻击回血”。
不过目前的10位无畏者里,只有止颂和炎客的1技能是强力击,其中炎客专三是3攻回倍率220%,止颂是2攻回而且倍率高达290%,也算是一个小绝活了。
但我依然不建议大家去专精这个技能,除非你有意,想用止颂配合重装挂机,否则有很多干员的挂机性能都会更强,毕竟止颂只是打1的干员,输出效率不及强攻手、收割者以及伏击客等分支。
专精建议:专三收益高,但挂机体验一般,容易被其他干员替代,通常不推荐专精,止颂真爱玩家可以酌情考虑专三。
二技能-虔修对决
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空降+对远程攻击高额免伤+攻击力提升+二连击,止颂的招牌技能,也是止颂的绝活之一。
无畏者的基础面板高,所以无畏者理论上适合吃攻击拐,但是无畏者攻速慢,而且经常自带加攻技能,所以实际上,无畏者并不适合吃攻击拐,否则会让拐的提升被稀释。
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但止颂不一样,因为止颂的攻击方式是二连击。
为什么能天使号称“吃拐能力最强的干员”?因为能天使的过载模式是五连击,只要把攻击力叠到敌人的破甲线以上,每额外叠一点攻击,都能看作是五倍的真实伤害。
止颂也是如此,止颂2技能本身的破甲线一般,虽然只有60%加攻,但是由于2连击的输出特性,比起耀骑士的160%加攻和斯卡蒂的170%加攻,拥有更高的输出上限。
在专三触发天赋的情况下,止颂的2技能总伤达到了78478点,而耀骑士2技能在27秒内的总伤为69373点。
由于高破甲线的原因,实际生活中耀骑士的2技能的确更强,但这也从侧面证明了止颂2技能的吃拐实力。
侦探用绿野幻梦的boss测了一下输出,我的止颂没有模组和专精,用白铁无专精的1技能和阿无专精的3技能来了一波强化,结果技能还没开完,boss的血量就被止颂打空了。
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我又拿行军状态下的爱国者(无雷)做了一下测试。
由于技能等级的原因,我的止颂吃了双拐面板是2775点,但实际上,满配止颂在吃了满配白铁和满配阿的拐后,可以达到3824点面板攻击,差了1000点的面板。(只吃白铁的拐也可以达到3245点面板)
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因为破甲线不足的原因,最终一套技能打了爱国者一般多的血量,如果是我刚才说的满配情况,此时的爱国者,定然会被直接打进二阶段。
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止颂二连击的优势就在于此,在吃到藏品、攻击拐/攻速拐/减防拐的情况下,止颂可以从容的撕裂任何地面上的敌人,这一点是其他无畏者的空降技能所不能比的。
再配上2.2倍的第一天赋,止颂可以在紧急难度下的何处无山海关卡里,顶着金锣怪的法术攻击,和木裂战士激情对拼并大获全胜。
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有的朋友会问了,你这是怎么做到的?木裂战士的伤害如此之高,止颂是怎么撑住的?
别忘了,在4周年的周年纪念里,我们领到了一张公认的弱干员,六星护佑者——淬羽赫默。
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淬羽赫默开启2技能利用无人机可以进行12秒的全图支援,而无人机拥有三倍的天赋,使攻击范围内的友军获得30%的庇护,低于30%生命时获得72%的庇护,非常夸张。
这下止颂就可以全方位无死角的吸收伤害,高血量的时候可以硬抗,而低血量的时候就使用赫默的无人机,开启备用能源。
总而言之,止颂的2技能由于2连击的原因,属实很有潜力,可玩性也很强,部分高物抗高法抗的精英怪是异德、夜刀都切不动的,此时止颂就能重拳出击。
目前我发现可以配合止颂空降的干员有:
银灰(减少10%再部署时间)
阿的3技能(攻击攻速拐,需要阻挡敌人或者提前铺设赫默无人机)
白铁的1技能(高攻击拐,全图支援,覆盖时间约等于技能时间)
淬羽赫默的2技能(高免伤,阻挡高危敌人也不疼)
巫恋的2技能(减防+减攻击,可以全图支援)
赫默的2技能(全图回血,提高生存)
纯烬艾雅法拉的3技能(同赫默,全图回血)
专精建议:如果有意练止颂并使用,2技能必定专三,提升可观,可玩性强,并且拥有不错的实战价值。
三技能-虔修对决
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止颂的另一个绝活,解控加免控,还能大幅增加生命值,化身狂战士。
但是,这招虽然看似霸道,吃拐率也不错,但实际上这招并不好用,总伤非常的低下,理想总伤只有47267点,而且持续时间也短,20秒只能砍出13刀,比起2技能的36刀属实是差的不止一星半点。
大招的好处在于,可以在被控的时候,解除并免疫异常状态(寒冷、冻结、眩晕),但是没办法抵挡一些异常效果,比如地图上的国度,以及蔓德拉的注目(持续使人攻速下降)。
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所以有很多情况下,这个技能都不太好用,只有在对付流泪小子这种怪或者神经损伤、长时间冻结、眩晕的时候,大招才能排上用场,但实战意义依然算不上大。
因为大招必须得攻击“被阻挡的敌人”时才能增加伤害,不阻挡的话就和玫兰莎差不太多。
且不说很多现在很多怪都是不可阻挡的,即便是能阻挡,也很难保证打满伤害,经常要配合另外一个阻挡位干员才行,使用手感是真的很差。
同时,大招的初动高达10秒,不适合空降,通常放在盾前或者堵门站位,但回转也长达40秒,覆盖率只有1/3,突出一个难用。
不过,止颂大招有一个很有意思的点,在止颂主动解控的时候,会对自身造成600点法伤,在剧情中也有体现,止颂是凭借着对自身的伤害才能在战斗中保持清醒,这一点也算是相当还原了。
但是剧情是剧情,实战是实战,剧情里止颂的爷爷弗莱蒙特可是上天入地,到了孙子这一辈,他怎么就那么孙子呢!
我们的想法美好一点,未来的明日方舟,新关卡很可能会出现其他的异常状态,到时候止颂的大招也许会升值,但是未来战士,我们未来再练。
整活用法:在敌人被止颂阻挡的时候,用u-offical把敌人晕住,然后止颂开大解控进行输出,然而该玩法过于做梦,目前免控的boss还真不少。
专精建议:专三可以提升10秒初动,加快5秒回转,同时提升生命值和伤害,但总体提升中规中矩,目前用途过于对策,不建议专三大招,可以以后看情况再考虑专精。

模组指南

输出特化模组,中等幅度的提升了止颂的输出强度和生存能力。
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我们来算一下2技能的提升幅度就好。
未开模组的2技能总伤为63585点,而开模组的2技能为78478点,提升率为23.4%。
因此对于已经练了止颂,想要让止颂发挥更大作用的博士,这个模组是一定要开3模的,可以让2技能更加可观。
对于只是给止颂精二看立绘,并不打算专精的博士,完全没有必要开启模组。

基建分析

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止颂的基建能力比较强,精二后在加工站能有不错的发挥,可以提升精英材料的80%副产品出率(和锡兰是一个级别),但是他的特色在于所有精英材料的心情消耗都是3。
比如D32钢、聚合剂、双极纳米片这种大材料,别的干员合成都是8点,而用止颂只需要3点就能搞定,一口气可以连合8个。
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虽然不能像九色鹿那样给加工站带来质变,但也算是中流砥柱的存在了,日常可以用。

总评

从昨天早上一直写到今天凌晨,对我这种不常打字的人来说,属实不容易。
最后总结一下吧,止颂,作为一个赠送六星干员,已经尽到了他赠送六星的义务。
虽然属性被提前下好了毒,但止颂并没有沦为某个六星无畏者的彻底下位,每个技能都有自己的绝活,,1技能做到了独一无二,2技能可以单挑巫王,做到了“好用又好玩”,3技能做到了“好玩”,但是目前阶段确实不太好用。
而且还是那句话,对于没有斯卡蒂、耀骑士这两个无畏者的博士来说,止颂是可以考虑练的,尤其是在新手期,他的高面板可以帮你料理很多前中期的精英怪。
但对于资源紧张且追求高难的博士来说,止颂培养性价比不高,可以放到后面再考虑。
那么在我看来,止颂就像你新手时期邂逅的第一个好用的三星干员那样,他会在你迷茫的时候站出来,用手中的剑为你斩断荆棘,开辟道路,但也会在你有了更强大、更可靠的盟友时,默默退出你的队伍,为你的成长而感到欢欣。
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他强吗?他真的算不上太强,但是他的人设,与他独一无二的闪光点吸引了我。
这,就是我练止颂的理由。
我也真心希望,明日方舟的赠送干员们,能够拥有更合理的潜能、更好用的技能、更负责任的模组,毕竟,他们也是罗德岛的一份子,理应拥有和其他干员一样美好的未来。
最后,认识一下吧,我是名侦探15号,资深方舟玩家,期待你的关注。
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评论105
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省流:他强吗?他真的算不上太强,但是他的人设与他独一无二的闪光点吸引了我。
子虚
太长直接翻评论
🍂落叶不定归根
好了,这篇文章看完了
瀚海星封
二技能毒点有两个,一个是毒在破甲线低,+60的双连击看似强大,实际上需要单切的一般都是精英怪,现在的精英怪不比以前,普遍双抗高攻击还强,实际空降单切的效果体验很差。
第二个虽然77%的高额免伤看似华丽,但是他不加血啊,以现在的怪物面板,能站几秒呢?而且真的下场切人还需要辅助配合,我认为这是不合格的空降单位。
要是二技能再加点血就好了,可惜他输在是个赠送干员,这个设计更像是给萌新准备的无畏者大礼包,精一60能切的怪很多了,切到第八章前应该是问题不大
个人观点,不喜勿喷[表情_思考]
该用户已注销
看了实战视屏,简直笑死了。2900的止颂7级2技能,打不过3-8的碎骨,配的群奶还得开技能才能保住止颂。
名侦探15号
不至于 碎骨很强 能打过他的近卫还真不多
全部 8 条回复
AGinn
叠甲,120级,不是强度至上党,但我宁愿练五星也不想练止颂
为什么?和你列举的其他赠送干员不一样,耶拉本身分支很强(不说澄闪,卡达就是四星战神),伺夜被狼的防御拖累但本身攻击力很高,有高光场合虽然不好找,赫默更不是什么不好用的干员,天赋范围减伤回血,三技能更是保人神技
再回到止颂,为什么不练止颂而且也不推荐新手练?无畏者挡1打1本身就是最大的缺陷,不管是蒂蒂临光也好玫兰莎也好都是承担空降的职责更多,临光带无敌盾且不占部署位,蒂蒂超高物伤且三模再部署时间短,玫兰莎是新手的光,这些面对42的法伤空降也能竞争一下,止颂能干什么?站场吧对怪群打不死人还漏怪,对单体精英怪要么上拐要么上奶妈,空降吧这技能组也不合适空降,问题是非得上拐的情况下干嘛非得用止颂?论空降三星有玫兰莎,四星有宴有孑哥,论对精英怪三星玫兰莎,四星刻刀孑哥,这都是能吃奶输出高的角色,五星角色太多各有千秋,那为什么非得养一个各方面平平无奇养成成本又高的六星?为了让他发挥足够的破甲线还得给他养到满配再配上两三个满配拐,论防御也不如四星龟龟,就靠一个减伤吃饭还得先阻挡,问题是阻挡还是挡一打一,有这个资源能把四星战神都养一遍了。
最后再叠甲,每个人喜欢怎么玩是自己的事情,但是让萌新养他的说法纯属不负责。萌新养主c!养主c!没有六星主c就养三四五星的低星战神,花一大堆资源养一个后期基本完全乏力的六星是图什么??
清水奴
中肯的
暮蒼
emmmm虽然你给止颂找优势区间的样子很帅,但是弱卡就是弱卡。你游85个六星角色了,今年强度偏低的卡也不是没有出过,正视角色强度吧。
无模止颂和无模斯卡蒂打的46开,而无模斯卡蒂被叫了两年的蓝色忧郁。
止颂和斯卡蒂都带同款模组,斯卡蒂加强天赋 -30再部署弯道超车,止颂加强输出天赋却放大了dph的差距。导致二技能反而总伤不如蓝蒂了。
一位总伤,破甲线,再部署均不如蓝蒂的角色,仅仅有二技能输出低甲的dps比蓝蒂高,而地方防御一上千甲左右还又会被斯卡蒂超越。
减伤的梦想很丰满,现实很骨感,毕竟你游法术减伤夜莺超级对策,鸟笼自带嘲讽可以吸引法师伤害,乌恋技能减少敌方攻击力同时可以减防。还有不少其他生存角色,都是很优秀的选择,而止颂的单人减伤无团队价值。
解控的梦想则虚空对策。连续控制有萨卡兹捆绑术士,莱茵拳击机甲,水月骑士,要么不需要,要么扛不住,要么打不出伤害,骑士二阶段都无法阻挡。
那么止颂还能剩下什么?策划下这么猛的毒。我的建议是继续调侃策划。至少调侃的多还可能有下个模组加强。曾经吹XX角色强,嘴硬一年多几个的角色的模组已经2-2.2-2.3/20-21层/攻速+7加不了一次攻击等了。而会哭的,莫键氪枣异陈鲨等等不都做成模组梦了。
User452949176
正确的,中肯的,一针见血的🤣🤙,与其嘴硬,还不如老老实实的承认,止颂的设计和强度定位就是失败的,以及让萌新养止颂更是逆天。首先,萌新根本不硬需空降切,本来空降切人就是看环境来决定的对策之一,但是大多数时候根本没必要,萌新老老实实搞好阵地战才是关键,硬需空降切人的地方萌新一般也遇不上。双快活强除了本身输出优秀之外还有一个原因就是机动性强,让玩家把控战局更加灵活,这才是双快活强势的原因,弥补了传统阵地战的短板,就像高台很多人都希望有个打全图的技能一样。止颂这种纯粹的单切人,战略价值其实并不高,当年蓝蒂被调侃忧郁蓝调的时候这个问题其实就已经初见端倪了。我可以说实际上绝大多数时候玩家都根本不需要一个单纯空降切人定位的干员,高威胁怪数值很可能不低,出来的数量不止一个,位置不好打,都会影响切人的效果。对于萌新来说与其考虑天高皇帝远的空降战术,还不如老老实实打好阵地战的基石,这是基本需求,而且至少能应付绝大部分情况,有特殊需求再搞对策便是。
Alyeska
这才是一个测评该有的样子,拿事实和数据说话,讨论干员的用法,而不是人云亦云,除了结论全凭臆测
反噬锅
模组没开,信赖没满,技能没专你哪来的脸做测评?
幻影玄猫
你这是没看完吧
抽卡不要歪
作者加油!
发掘每一位干员的优点,我看好你[嗒啦啦4_比心]
名侦探15号
真的感谢![表情_开心][表情_开心]
雾子
按我的小杯理解,主要是解控占模太严重了,而且数值给的又不高,这干员确实有优点但有点鸡肋,不过呢没有蒂蒂或者耀光确实可以拉一手,只能说强度太低了,明明立绘这么帅[表情_委屈]
名侦探15号
确实,止颂真的很帅
优秀
当别人说这个角色废了的时候,就有我们告诉你!“稳啦!都稳啦!”[表情_酷]
名侦探15号
好好好,下次咱们就这么玩
被男友晒卡气到回坑当舟卫兵
()虽然但是不建议双平台投稿,大佬
名侦探15号
得嘞,下次争取投五个
被男友晒卡气到回坑当舟卫兵
大佬我是纯属好心,如果仔细阅读激励计划会发现通常注明要求作品未在其他平台发布,如果被人发现很可能被平台警告或者采取措施,虽然现在环境对小创作者不利好但大佬也要谨慎
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