《愿望之夜》女巫三流派五种思路分享(女巫篇)

更新时间2023/10/101.6 万浏览思路分享
关于皇后和机械师的十种思路在之前的帖子里,这篇帖子主要分析新职业女巫的三个流派累计五种思路。
首先女巫这个职业有三个不同的设计方向,分别是冰冻、燃烧、还有灌注(类似于机械师的充能),此外,还特别设计了“累计出牌数”和“咒文”两个机制作为补充,因此,也是一个复合型的职业。
一、冰冻流
1.运营思路:冰冻本身不造成伤害,但是能降低敌方对我们造成伤害。清场主要靠格雷特打伤害,因此,尽可能多的挂冰冻,以及给格雷特增加增伤。
2.核心大哥:冰霜格雷特(对方获得冰冻立刻造成3点伤害)
3.搭配随从:
冰玛猪(主动攻击给全体敌方挂冰冻效果)
小冰象(触发冰冻效果,自己加三围)
其他增伤类缘分的混搭随喜
4.搭配装备:
冰冻护符(受攻击给攻击方挂冰冻,给一号位)
雪球法杖(回合开始自动给对方一号位上冰冻,加点伤害,吃增伤效果)
其他增伤装看情况随喜
5.核心牌:冰冻流派不怎么吃核心牌,有啥用啥
6.小结:冰冻流输出相对于另外两个流派来说不够暴力,但是好在整体偏肉,而且输出循环简单,翻车概率不大。
二、燃烧流
1.运营思路:燃烧流是三个流派中输出最暴力的流派,中期几乎都能吃到20块钱的快胜,燃烧本身也不造成伤害,但是当你出牌的时候,会触发燃烧效果,因此,经营叠加燃烧的速度和出牌的数量(各种0费牌),是经营的核心。
2.核心大哥:大耳火犬(出牌额外增加燃烧层数)
3.搭配随从:
灼热女巫(主动攻击后触发两次燃烧效果,后期打的boss效果特别明显,可以理解为出手就带走)
友善青蛙(累计出三张牌,给全体加三围,燃烧流派太脆太脆了,这是弥补短板的随从)
其他增伤类缘分的混搭随喜
4.搭配装备:
燃烧的装备都好辨认,基本都是有🔥的,有个出牌根据手牌数给目标挂燃烧层数的法杖是神器。
其他装看情况随喜
5.核心牌:火苗(0费,挂燃烧),以及能够获得大量火苗的牌(炽热连击,预燃等)
6.小结:燃烧流是典型的玻璃大炮,又猛又脆,搭配友善青蛙弥补体格,输出循环简单粗暴。
二、灌注流
1.运营思路:灌注流派基本上类似于机械师的充能,注意排序能触发大量灌注效果,根据核心牌和随从的不同,基本上可以分为“多攻扫帚”、“加特林星雷”和“变态智者”三种变体思路
2.核心大哥:魔力扫帚(触发灌注加三围,不管啥思路,这个都得拿)
3.搭配随从:
•星雷女巫(触发灌注就随机造成一次伤害,无脑搭配增伤即可)
•韵律咒术师/魔法保姆(增加灌注次数和增伤的挂件,看发牌员脸色拿)
•智者(每回合第一张行动牌复制一张回手里,搭配“短暂休整”或者“塑造之力”之类的牌,效果拔群)
其他灌注随从,随喜。
4.搭配装备:
•图腾(触发灌注三围+3,给扫帚以后,体格惊人…)
•一个类似于叉状闪电的装备名字记不住了(触发灌注造成伤害,类似星雷的技能)
•各种超高费的装备,几乎都是为灌注准备的,看心情使用
5.核心牌:
•塑造之力/查阅魔典(获得随机灌注牌)
•能量爆发/野蛮注能(大量触发灌注效果)
•巫术操控/急速折返(触发随从多次攻击,达到清场效果)
•能量球(触发灌注加一层强化,加特林无脑入和复制)
6.小结:灌注流输出循环并不固定,根据发牌员脸色会产生各种各样的变体,需要思考出牌顺序,可玩性在三个流派中最高,上手难度也最大。
总结:整体上,女巫流派分水岭清晰,混搭使用效果不如专精,但是依然是那句话,看发牌员脸色。
ps:咒文我只遇到了一次,也是唯一一次,没有更多体验,所以截个图问问大家,你们用完觉得咋样。
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鱼骨头✪ω✪
总觉得女巫几个流派之间相互参杂,前期牌组卡手,中期身板极其脆弱,得不停刷初始牌组,经常在第三第四回合全部暴毙,还没碰到boss就全部残血,还有相互转换那几张牌,非逼着你玩混伤流,牌组极其混乱,玩的血压升高,打把噩梦一都得小心翼翼拿牌,不然只能重开。
黑焰猫
你肯定的奇怪的牌拿多了。我买的牌一般不超过4张,初始卡组就够用了,噩梦7都是一路乱杀。
鱼骨头✪ω✪
确实拿了些加维度的牌,可不拿无论重置几次都过不了中期,还是靠体能那张牌怼过去的
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黑焰猫
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无限连来咯(可惜大眼的血量还没让我开始连就被烧死了)
黑焰猫
祝福灌8次抽1,有韵律灌的飞快。快速折返灌上去之后给鼠爹打火苗,火苗灌剩下的手牌抽上折返灌满接着打。火焰戏法可以有也可以不要,用古怪符文8牌一张手牌-1费也行(我是都拿了)
海拉布
逻辑清楚,原来鼠也能当爹
全部 7 条回复
望念之、
我有一手冰火两重天,核心是本书,燃烧加增伤的,搭配火蛇和冰法,增伤轻松过百还有冰冻抗boss。
海拉布
遇见毒怎么解决?
望念之、
我噩梦7打毒都还算好打,二号位带个打出三张牌加三维的就行,后期再换砍冰冻或者不换都能打最后的boss了
全部 4 条回复
轩辕舜
灌注到底是怎么触发的,没没玩明白。。
海拉布
举个例子,比如说三层灌注才能触发效果,你就要在这张牌在手牌的情况下,打三张其他牌,这张牌的灌注效果就触发了,前提是这张牌得在手里
海拉布
牌左边有个小小的数字,就是灌注计数器
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浮生
海拉布
不敢当不敢当
浮生
你觉得哪个dlc最值得买
全部 3 条回复
黑焰猫
火系有问题,灼热女巫这玩意我用过,如果她没毕业,作用比蝾螈和火鼠还要低,甚至可能当内鬼。
造成伤害触发火伤看着好听,实际上要求很苛刻。因为首先你要给她很高的输出频率,不然我用蝾螈回合内印两张火苗,两张牌也是触发两次火伤,火苗还能点火。蝾螈后期一回合胡一点印6+火苗都不是什么怪事,频率不够灼热女巫就非常菜。
然后有频率还不行,她是触发火伤,你还得把火点上去,经典灼热女巫挂雷杖,火刚点就炸完了,反而是内鬼。需要火蛇或者起风,才能在频率加上去之后不当内鬼。
总结就是,灼热女巫,上限很高,下限内鬼,她的频率配件和点火配件不齐千万不要拿。火系后期频率正常还是依靠蝾螈回合内印卡以及老鼠快速折返打出来的,绝大部分情况下蜡烛女巫比灼热女巫更好用。
海拉布
还得是我猫兄,这就去试试
黑焰猫
你最后提的咒文,我也只用过一次,第二回合就把大眼秒了,我的评价是很离谱
海拉布
我也就遇到一次,是不是有什么特殊触发机制
兽人加鲁鲁
火的我喜欢带火老鼠和火蝾螈,因为火苗行动牌很难遇得到,一把游戏下来就一两张。配上火狗和智者/复颂,哪怕噩梦7都能速推。别遇到毒就好
荒辰
我也是,拿张极速折返,老鼠火苗一大把,乱杀
海拉布
对的,火太脆了,所以需要友善青蛙补充三围
黑焰猫
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灼热女巫,不愧是陷阱,配件齐了打死大眼都要6回合(正常火苗2-4回合烧死)
Nobsession
女巫要带风箱才算起飞
黑焰猫
风箱谁带都一样,我的评价是用韵律完爆灼热女巫。
黑焰猫
我最近试了几次没搞出无限,你有空要不试试。核心是打3次抽1的刀,快速折返(两张,因为攻击卡不能抽到自己),火焰戏法(1费回2)或者占卜的炼金术把快速折返变0费再复制0费折返。韵律可以加速叠折返,火鼠吃折返印大量火苗也能配合韵律叠折返。主要阵容就这些(就是双折返太看脸了)
海拉布
赶脚很复杂,逻辑听明白了,我试试
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