【武将攻略】——界二张

更新时间2023/9/29544 浏览攻略
原创作者:拦路卡比
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界二张是祈福活动的武将,作为吴国的武将,是古代性格刚直的典范,现在也加入了ol的大家庭,卡比兽将为大家带来界张昭张纮攻略。由于斗地主玩的人也不少,从现在开始会对武将斗地主的表现进行点评。
目录
一.导语
1.        武将简介
2.        武将基础信息
二.武将技能分析
1.        直谏分析
2.        固政分析
3.        综合以及补充
三.武将配合
四.武将军八分析
五.武将22分析(附加斗地主感受)
六.对局分析
七.总结
一.导语
张昭张纮是三国中有名的直言忠臣。武将的定位是小小祈福,在经过一定时间的游玩后,武将强度主要集中在和其他武将的配合,而能和武将进行优秀配合的并不多影响了一定的武将评价,武将在排位和军八中偶尔会有出其不意的效果,技能倾向更属于辅助的类型,下面来分析下武将的技能以及军八和22的表现。
1.武将简介张昭,字子布,彭城人,三国时期吴国重臣,善丹青。拜辅吴将军,班亚三司,改封娄侯。年八十一卒,谥曰文侯。张纮,字子纲,广陵人。东吴谋士,和张昭一起合称“二张”。孙策平定江东时亲自登门邀请,张纮遂出仕为官。张纮后来建议孙权迁都秣陵,孙权正在准备时张纮病逝,其年六十岁。孙权为之流涕。
2.武将基础信息   
势力:吴国
武将技能
【直谏】:出牌阶段,你可以将一张装备牌置于其他角色装备区(替换原装备),然后摸一张牌。
【固政】:每阶段限一次,当其他角色的至少两张牌因弃置置入牌堆后,你可以令其获得其中一张牌,然后你可以获得剩余牌。武将镇楼:
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二.武将技能分析
1.      直谏:
武将的控制技能,通过该技能可以实现对武将装备的补充以及替换,和原先技能相比较,武将加大了过牌能力,以及可以解决掉敌人的关键装备使用技能时有一些说明如下:
①    技能说明
i.选发技能,可以发动也可以不发动
ii.发动时机是出牌阶段
iii.如果发动技能,可以将一张装备牌置于其他角色装备区(替换原装备),这里的装备可以是二张手里的装备,当然也可以是二张身上的装备iv.废除装备区无法置入装备
②    技能要点
i.从游戏合理利用的角度来看,二张并不推荐把所有装备都装到队友身上,二张本身防御并不强,给自己留一点防御装备未尝不是一件好事
ii.对于队友来说,武将如果有多个同类型装备,需要考虑下上装备的顺序,这样可以防止少过牌以及不小心替换掉关键装备
iii.对于敌人来说,偶尔给敌人上装备,比如司马徽白银会有效的限制敌人发展iv.对于队友来说,如果是香香这种武将,还可以进行装备的循环以及技能的配合
2.      固政:
该技能是武将的主要技能,通过该技能实现对牌的重复利用,加大了武将的配合使用技能时有一些说明如下:
①      技能说明
i.选发技能,可以发动也可以不发动
ii.发动时机是每阶段限一次,理论上来说每个阶段都可以,事实上基本上只有出牌和弃牌阶段触发的比较多
iii.技能一般都是对队友发动,当敌人有大量弃牌的时候也可以发动
iv.技能变动后,需要最少两张牌因弃置置入牌堆后,才可以发动技能,降低了武将技能的下限
②      技能要点i.发动技能要在阶段,因此在回合开始,结束这种不在阶段内的弃牌是无法发动技能ii.需要注意的是,某些武将技能可以一张一张丢,这种不会触发技能,要一次性丢超过一张,而不是累计iii.虽然说加了阶段,但是使得武将可以配合的武将变少了,提高了武将的上限
3.      综合以及补充:
界张昭张纮是一个辅助为主的武将,武将的收益主要体现在和队友的配合上,有延迟,属于优质辅助
①      武将单出即使能捡牌效果也不是很哈皮,用牌能力比较差
②      武将操作难度不高,更多的是要留给敌人和队友什么牌,以及上装备注意顺序
③      武将只有三血,是一个比较脆皮的武将,但是和其他武将不同的是,武将手牌厚度要高一些,比其他三血要强一点
三.武将配合/克制/被克制
配合
1.      技能相关:界孙权,杜预,sp孟获等这些武将的特点是可以在阶段内大量丢牌,触发技能
2.      装备相关:所有香香,凌统,蒲元等武将装备可以替换后,可以和武将进行配合
3.     特殊:袁谭袁尚二袁主要在于自己过牌量很大,而自己留不住那么多牌
克制
1.      大量手牌被乐
2.      大量过牌无法消耗自己手牌的角色
3.      技能冲突:界孙权,杜预,sp孟获等
被克制
1.      拆牌:(界)甘宁,(界)邓艾,老黄武将防御大幅度降低
2       爆发的武将:族荀采,许攸三血很容易阵亡
四. 武将军八分析
主公方面:作为主公来说一般,主公需要是核心或者有先手能力的武将,界张昭张纮先手能力不足还是个脆皮,另外武将需要有配合才能体现强度。作为主公来说,界张昭张纮在当前模式下并不好用。综合评价1颗星
忠臣方面:界张昭张纮是一个辅助类型的武将,武将可以和一些武将进行配合。武将抗压能力比较弱,适当的适合需要装下身份。在主公可以配合的时候,可以选一下综合评价2颗星
反贼方面:界张昭张纮在反贼的适应性也一般,武将容易成为突破口的属性就已经使得武将大大折扣了,武将可以对队友进行辅助。反贼的话位置最好不要太靠后,另外由于武将降低了下限,对于队友的要求变高了综合评价3颗星
内奸方面:作为内奸,更多是保护自己,内奸本身就属于单独的状态,武将单挑能力一般,但是很难活到自己单挑,武将如果想要去内奸获胜,只能隐忍,缺乏对场上形势的把控。综合评价1颗星综上,反贼大于忠臣大于内奸等于主公
五.武将22分析(附加斗地主感受)
1号位:从22角度上看,1号位武将或者具备极致的爆发能力,或者具备很强的控制能力,和4号位一样能够胜任的武将比二三号位要难得多,界张昭张纮作为1号位效果一般。综合评价1颗星
2号位:2号位武将压力较小,常理来说就算无防御,大概率也不会阵亡,2号位或能对4号直接照成压力,或可以帮助3号获得收益,界张昭张纮作为2号位可以给三号位队友补装备。推荐指数4颗星
3号位:与2号位武将的区别为,3号应该为主输出位,如果23联动后没有击杀或者压低状态,2号位就变得危险,界张昭张纮一般不作为输出使用。综合指数3颗星
4号位:4号位现在现在的22模式下,武将很难选。选脆皮容易被秒,选肉将,队友容易被针对,而且容易被养。武将没什么防御,很容易阵亡。需要注意的是如果队友1号位能够配合,4号位反而没1号位那么差了综合评价2颗星综上2号位大于3号位大于4号位大于1号位
关于斗地
主地主部分:界张昭张纮本身不满足胜任地主的条件不推荐,武将输出能力不足,防御能力不足
农民部分:界张昭张纮本身不满足胜任农民的条件不推荐,过于脆皮,另外由于选将看不到队友的武将,选出配合的可能性也比较差
六.对局分析
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本局录像采用军八模式本局界二张卡比主公族荀采二号神诸葛三号戏子四号张让五号界火诸葛七号李傕八号左慈一眼看去神诸葛反,张让忠等下看看卡比的发挥
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开局主公双顺神诸葛,神诸葛反无懈跳反,荀采烧自己和诸葛戏子掉血给荀采补牌跳反,主公过出来ak,可惜没杀卡比发动技能神诸葛决斗主公,开南蛮,卡比卖血这荀采三血都没秒掉
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戏子雷杀神诸葛,火攻界诸葛,张让印南蛮,决斗,万箭主公阵亡,反贼胜利能够和张让这种卧龙凤雏在一局比赛属实是涨见识了
七.总结
1.        界张昭张纮的技能主要考虑给谁补牌的问题,强度还可以,武将和一些武将有不错得配合。武将评分可以给打6分(满分10分),界张昭张纮对于22来说,主要打的是辅助,目前在将池中,推荐和孙权曹纯等进行组合阵容,界张昭张纮的阵属于运营阵。
2.        总的来说,界张昭张纮属于下限超级低,上限很高的武将,军八强度吃队友,武将是小小祈福,操作难度很低,游戏体验感一般
3.        界张昭张纮的武将级别是史诗符合当前的武将标准。
评论3
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很卡很哇咦
活动强将
琴心
这个界不咋滴,和普通二张差不多。直谏加强,固政削弱
一袋天椒
固政也不算完全削弱,只是对友方一张牌的弃置不能补回,对敌则是基本无影响。并且改为了每阶段限用一次,如果在有孙权刘谌的情况下也算有点奇效,而且斗地主判定阶段贴乐也能摸一张。只是在阴间遍地走的时代,这么一点辅助能力完全属于可有可无了。
已经到底了
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