平安京之技能抽象数值成长集锦(9.14更新功能型技能第三集)

更新时间2023/9/143083 浏览综合
策划真玩这游戏吗?
如玩。
一、首先是我鸩高贵的大招等级成长,一级到二级增加了100点巨额伤害(绷),二级到三级更是要限制大招输出,只增加了50点伤害(绷不住了)
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典中典之典中典
二、因为一目连的大招太强了,所以我们只能给他每级百分之十的成长(自豪)。
2.5秒的持续时间成长到3秒,足足0.5秒的时间增加一定能挡住枪林弹雨罢!满级冷却减少10秒,满冷却39秒一次的大招太影响游戏平衡力,一定能防止久次良炭治郎般若的冲锋撅脸!(恼)
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太超模辣!
三、化鲸输出这么高,一个大招就要把我们平安京的各大高手打半死,320总伤害、120+12%最大生命值总回复的数值严重影响了全部式神的出场空间。因此我们决定大招一级就能压制两秒,后面两次升级一共增加200总伤害与80总回复。只有这样才能防止化鲸对于游戏环境的潜在威胁(安心)。
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嗯,好强的大招、好高的成长。
四、1.功能型技能只加每级伤害。或者十多秒的技能只减少两秒冷却。
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策划:我不会设计别的了,加点伤害数值8
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鬼切人称大两面佛,回血强普(心虚)的回复数值必须算在被动里,一级到五级我就是1.5秒无敌(喜)
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有必要吗(正论)
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我们京京的数值怪太缺这160点升级伤害了(嘤嘤嘤)
9.13更新——
二进宫的鸩,一如既往高贵的+180伤害(后期甚至还不如被动爆一下),以及聊胜于无的额外减速。
虽然伤害没加多少,但你耗蓝加了也是一种成长(教诲脸)。
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一共加180点伤害,减速效果一共加20%,就不能把减甲效果、爆炸范围、减速时长提升一下吗?
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然而楼下的小夜刀,一级飞刀就能提供永不改变的两秒60%减速,地位这就看出来了吧😋
切歌!伤害翻了四倍达到了惊人的200(嘤嘤嘤好高,我们紧那罗好需要!)。
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你但凡升级加一个目标、增加索敌范围、减少技能冷却耗蓝我也不会把这个技能提出来说
太快力(恼)
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喜欢我铁鼠升四级技能,每级加0.25秒技能持续时间吗(喜)
我们增强了犬夜叉的位移,把冷缩成长移除,改成普攻减冷却,但四次升级一共加了120伤害(严肃)
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每次升级减点蓝耗总可以吧,哪怕你给加一个三级以后位移能叠被动呢?
我也是联动角色,我怎么不厉害呢?(疑惑)
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原来是开启一套丝滑小连招的二技能升四级只提供2×100伤害呀,我还以为是什么呢。但我减速比鸩高,赢!
9.14更新——
25%移速、30%伤害减免、6%已损失生命值、免疫普攻,这些都不是事,关键在把基础回复提升120点,质的飞跃!遥遥领先!😆
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基础回复从30提升到150,你不会觉得这个技能厉害在这三瓜俩枣的基础回复量吧?
对于肉盾而言,击飞减速这些都是虚的,增加一共360伤害才是实打实的提升🙃
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你甚至还有固定的额外最大生命值加成,要点脸行不行?
斧王:6
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冷却、概率我都不变,我转一下伤害比别人放几个技能都高😃
68哥居然也上来丢人了,虽然你伤害提升确实高,但持续时长和减速控制效果不变,「怎么会是呢」?
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你这个技能确实厉害,从一级厉害到五级
40蓝耗增加换180点伤害。
唉,追月。
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毕竟是满冷缩出装的高贵法刺,不能给技能太多冷却减少。更不能把技能减速从五级里平衡一下。
你说的对,但是你重做技能以后可以用点心吗?
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我怀疑你不是文案出错,你是真没给这重做后的技能升级加成。
但是这就是经历两次重做的凤凰火啊啊啊啊啊
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京京特有的等差数列,对于一个控制/位移技能来说减两秒(满冷缩以后7.2减到6)冷却,加240伤害……
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冷知识:这个技能的护盾以前是由一个非常牛马的可升级被动单独提供的。就硬是始终没变数值。
未完待续…
评论66
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Memory_foam
不是你鸩要拿大招输出吗?这玩意不是用来规避伤害的吗
牛奶巧克力小斗笔
所以你鸩大招可以不点二三级
牛奶巧克力小斗笔
你去看看Dota2蚂蚁、小娜迦,还有英雄联盟里大招是生存技能的C位比如霞,看看谁数值填这么随便,不减冷缩不增加减速效果,落地后不带任何特效。
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橙萌
嘶,虽然感觉很有道理但是我看不太懂,有没有课代表给我总结一下现在哪些版本强势哪些版本弱势[TapFamily_菜]
牛奶巧克力小斗笔
这个就是说数值设计不合理的地方,具体强弱大家应该都知道,那几个数值怪。上官网查胜率也行
橙萌
我不太清楚,我感觉鬼使黑挺超标的,但是又不知道超标在哪里
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青辰
只要你吐槽一目连的大招,我们就是异父异母的兄弟了……活生生被我用成了言灵守的开关。
墨杜萨
所以说一目连强度全在那个被动上了( ͡°ᴥ ͡° ʋ)
青辰
前两天用一目连对线一把垢尝辅助我裂开,怎么感觉对面盾比我厚输出还比我高,那射手要我有啥用……
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werfp
啊这,这游戏射手还有鸩和管狐这式神嘛?[表情_尬笑]
牛奶巧克力小斗笔
( ͡°ᴥ ͡° ʋ)
牛奶巧克力小斗笔
你说的对,但是我刚刚查了管狐在迷雾模式胜率和KDA是射手第一[表情_斜眼笑]
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九黎
1.鸩的大招伤害什么的倒是无所谓(但是,不是等差数列看得很难受啊[表情_看我的]),主要是她这个大的保命效果也是虚无,建议加长大招位移。
2.一目连大招唯一体现式神特色的地方,CD给整这么长,难绷。建议学学桃花妖,接团必有大:70/65/60。还有10%的免伤效果,绝对远古数值。
3.化鲸:我不是上单么[表情_看我的](削伤害!削伤害!)
4.海忍这个位移,经典固定CD,建议14/13.5/13/12/11.5。(不过海忍现在的强度该削)
5.鬼切的一技能和三技能,随技能等级增长,应该增强对应强化a的强化效果,比如回血、减速等。
6.竹子位移的伤害真的意义不明,不如把被动调整一下,每次使用竹语·息就能回复节气,无需命中。
7.凤梨高爆发,代价小。建议位移的免伤效果,改成随等级增长:30%/35%/40%/45%/50%
牛奶巧克力小斗笔
和我想法差不多( ͡°ᴥ ͡° ʋ)[表情_+1]
九黎
英雄所见略同ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
宁绉
孟婆真难绷,技能升级负提升[TapFamily_裂开]
牛奶巧克力小斗笔
冲撞效果完全不变( ͡°ᴥ ͡° ʋ)
城南久梦
自从孟婆加强了之后,对线支援够慢,打团也是一坨,对面来个辉夜姬,好,交警
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半步浊流清
远古版本有个黑科技鸩打野,直接大招进场伤害巨高,所以被砍到死
牛奶巧克力小斗笔
( ͡°ᴥ ͡°
我记得鸩打野好像是普攻为主啊
岚
主要是刷的快,虽然赶路只能走,但是刷野效率快很多,前期大家伤害都一般的情况下直接进野区比较难打
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xlad
海忍以前的三技能是诟病,但现在一技能和大招的优秀表现已经把缺点掩盖了,要是以后要削弱的话可以加强三技能削弱一技能
牛奶巧克力小斗笔
确实
黑白
化鲸我是真的绷不住了 这东西现在太迟队友了
牛奶巧克力小斗笔
[表情_斜眼笑]最绷不住的一集。
不过辅助里不吃队友的好像不太多(
你太baby辣
跟我自己幻想时间写英雄技能一样,数值成长和冷却一点一点加。但我这是幻想啊!策划你是在真的做游戏啊喂!
牛奶巧克力小斗笔
( ͡°ᴥ ͡° ʋ)策划把幻想的内容直接放游戏里,反正加强就是要出/返皮肤,削弱就是大家都受不了了。
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