战役推荐名臣及阵容

更新时间2023/9/134087 浏览攻略集合
觉得个人攻略集合缺个战役,战役也挺重要的。
一、基础知识
战役是比剧本简单的,而且不能获得碎片,名臣政策一星和五星一样。
本贴内容主要是推荐名臣及阵容,所以基础知识不会面面俱到,非常推荐打逐鹿之战练手。
资源:粮草>兵力>其他
粮草是最重要的基础货币,粮草可以换一切。
兵力也远比什么战力卡牌靠谱,战力卡牌再强,我大不了多打一次,所以打据点不给永久卡牌的话,我一般都选放弃拿兵。
政策:高强度永久卡牌>>兵种等级,兵法,战斗力>庙算>军心
高强度永久卡牌是大杀器,就是要防止后期卡牌太多卡手。兵种等级,兵法,战斗力这三个比较要看具体性价比。
庙算提高探索、用间成功率,前期是一些政策的前置条件,后期没用。军心就最没用,就是不能太低10以下。
名臣政策习得:仓库(民生为主)>村庄(军事)>探索(贤者)>用间(政治)
仓库和村庄比较容易遇见,且有补给。探索和用间概率低,要庙算,而且不断读档比较麻烦。
名臣政策到达生效、多次习得:营地>仓库>村庄>对策>探索>用间>隐士
营地多且最稳定,仓库村庄同上。探索用间同上。对策没有直接补给。隐士太少了。
二、名臣推荐
我对于这个排行总体认可度比较高,有些不合理的地方,个人认为使用体验考虑不够多。
三、阵容配合
仓库粮草流:羲和,白起,吕雉,孟子。核心羲和,吕雉。
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羲和:一技能加粮草神技,两仓库回本。二技能加战力,能配合自己、吕雉、孟子、营地,非常香。
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吕雉:一技能加粮草,减军心无关紧要,二技能前期或紧急情况,用间读档补粮草。
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白起:一技能补吕雉军心,减敌方庙算配合用间,二技能也是非常不错的卡牌,负面效果可忽略。
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孟子:三个技能都一般般,好在成本低,能打配合,且补短板。
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总评:强度t0,战役一套阵容足以,其他的可以说都是凑数的。
获取成本非常低,羲和必须有,白起战役送,吕雉签到送,孟子没有也行。
使用体验非常好,获取资源以粮草为主,兵力、卡牌、战力、庙算、军心也没有特别短板。习得以仓库为主,到达生效以营地仓库为主,非常容易触发。
唯一弱点就是运气太差,一局下来没几次仓库,那就没的玩了。
以下做展示,不评价。
村庄战力流:望舒,周亚夫,卓文君
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骑兵兵法流:荀彧,张辽,荀攸
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庙算战力流:霍光,孙武
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双生武刚流:卫青,娥皇女英
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评论29
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幽冥
随便举几个例子,张辽骑兵(疾行之令配合锥星),减士气方便骑兵多次追击冲锋,关羽(不过触发条件有点难,三级枪兵,政策却是配合骑兵),荀攸(四张牌)单带,都是能大幅度减少sl次数和粮草需求的打法
今夕离梦杳
张辽不行,政策性价比不行
幽冥
张辽政策还是挺强的。。。减少士气能让兵法叠过移速的骑兵多次冲锋,疾行之令吃锥星和自身加成稳定冲锋突脸,基本一个冲锋对面大残
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幽冥
楼主对战役有研究的话可以多聊聊(我也在研究带名臣的战役,不带就是金框纯靠sl)
李
比不了,我就是战役拿奖励的,金框无所谓,哈哈
幽冥
我也只是个拿奖励的,就是研究怎么减少耗时和sl次数
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幽冥
军心过低影响其实很大,庙算基本是开局把粮草政策拉完就没用了,战力叠倒不是很好叠,收益不如核心兵法高
李
确实。
而且我一般也是拿兵法,粮草换战力这种,名臣政策性价比高,局内政策就比较亏。
Kong Sam
如何可以降低军心,反正我带了齐姜不会降低军心来搜索技能
幽冥
相较之下,荀彧这些受限制很大(AI不怎么会用移动)以及霍光(政策耗的粮草真是离谱)并不适合硬打配合
李
荀彧兵法无关紧要,我一般不点,其他两个政策强。
霍光要求是高,但是效果太强了。
幽冥
霍光不仅要求高,第二个政策耗粮草我记得是20还是18,点出来的时候基本都是亏本
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I love lxx
学得可以
海绵
战役玩了一次就没玩了 感觉行动次数限制就很烦
xiao.新
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李
羲和华服都能屏蔽,无语(#-.-)
夕梦
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Domino
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已经到底了
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