关于修罗之力的加成方式。

更新时间2023/8/276080 浏览综合
之前看到有个人满修了,连修罗之力的加成都不知道的,我感觉他没自己点过修。
人物面板加的数值是不用点够整数的,是有一个区间,达到了就可以加一点属性。
以银藏的攻击为例,基础攻击是十点,理论上点到10.5攻击需要5%的修,但实际只要四点多的修,面板攻就有10.5了,以此类推。
所以修罗点到整数只是好看点,其实只要达到某个区间数值就会增加。具体的话我不清楚,知道就行了。
      补充一下;经过大佬提醒,面板数值跟实际伤害计算是不一样的,0.6修面板数值加0.1,但实际伤害并未增加,要比整数多0.1修才行。
      我试了下,银藏流星是5.5倍,199.6修面板显示为30攻,但伤害164,点到200.1修时面板不变,伤害才达到165。
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评论24
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我非我
破解 修改 没未来 断送好游戏的持久欲望和陪伴
崩塌的欧贝利斯克
破解是真没意思
我非我
是的,只会让自己无好游戏良心游戏可玩,因为根本玩不下去,没有累积起来的快乐强大过程。
全部 7 条回复
路过的原皮骑士
9.6伤害修:刀狩87 暴击131;10.1伤害修:刀狩88暴击132。但面板都是11,可以去试试[表情_微笑]
暗面
原来如此,我都是看面板的,实战还真没算过。
路过的原皮骑士
乘法且向下取整的,所以都多点个.1
全部 3 条回复
小菲柱
每一点修都有实际提升的,即便加的攻击百分比一样,你用超级马琳打桩试试就知道了
流浪浪
任务面板显示和修罗加成显示都只是一个四舍五入罢了 想要点到整数 既不能依据面板达到整数也不能依据修罗加成达到整数。
该用户已注销
有些人还没满修,不知道很正常
暗面
所以说,少玩点破解版,这些自己点过修就知道了,属于常识来的吧。
我汤姆觉得可以
不好说
不知道
有些人就纯肝,不会管这些[表情_捂脸哭]
Aoizaizen
以前没注意很正常吧,我也是最近看见的
暗面
如果萌新之类的很正常。但都满修了。正版玩的话保底七八百个小时,这都不知道的话。
善
啊 这有啥问题嘛 我四万六修罗点了 这些也不知道啊
鱿鱼 (已禁言)
有修罗先把移动点了,走快点舒服
大师级巫妖
我怼了一堆暴击,还有伤害,别的属性都没咋点,尤其是移速,太快了手感巨烂
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