部队伤害期望量化表1.1版

更新时间2023/8/10819 浏览攻略
我是阿瑞斯,这次根据上一版的伤害量化表进行了优化,很多地方需要优化,哪里有问题欢迎评论区留言
优化规则:
1.添加了拥挤度(重36,陆超24,人超36,空49)
2.补全了穿甲理论最大收益(科技调配)
3.默认建筑吃穿甲(来源于核弹侧试,兵种大概率吃,这里默认吃)
4.移除了绿超同时享受2格攻击加成和上帝之鞭加成
5.超武攻速计入5秒,重武攻速计入4秒
6.计入了附目标带来的伤害(穿透,溅射,弹射)
计算规则:
1.对抗陆军机械默认犀牛
2.默认有一个2级减伤分基地
3.不计入载具效果
4.输出期望计算公式:最终攻击*伤害乘区*合击乘区*暴击乘区*穿甲乘区*附目标伤害*拥挤度/攻击速度
5.溢出穿甲计算公式:1/(1-(最终穿甲-敌方护甲)*0.02)(溢出穿甲无法大于32)
【数据来源/测试:内测玩家提供,核弹穿甲测试大致符合上限未知,7层可信度】
6.防御计算公式:1-(1/(1+防御力%))
【数据来源/测试:游戏显示错误,无测试,9层可信度】
7.合击伤害公式:(0.85+0.15*(1+合击效果)*合击数量)
【数据来源/测试:来源论坛,无测试,6层可信度】
编辑人:阿瑞斯
编辑时间:2023年08月10日
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评论54
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阿瑞斯
核弹穿甲测试图
天启者卡尔
核弹貌似不吃穿甲吧
天启者卡尔
核弹作为大招,比较特殊,貌似不吃爆破手,不吃载具对建筑伤害加成,不吃穿甲。就纯固定伤害,但是好像会受到对方的护甲和减免影响。
经常满级核弹炸不死三千血量的单位,比如猎狗吃核弹好像就屁事没有
全部 13 条回复
时誓
飞鹰和轰炸机还有30%的攻速加成没有统计上去
TapTap
阿瑞斯
因为初始攻速数据都没有,所以统一默认了
阿瑞斯
攻速测试太辛苦了,就坐等别人给我送数据
全部 4 条回复
北方小镇
我的哥厉害了,策划都得服你
阿瑞斯
数值策划应该跑路了吧
北方小镇
团队人数少,这个倒是事实,具体的还真不清楚
全部 3 条回复
时誓
等一下,四科技加满后的天赋你咋没算上?比如白熊超武的部分天赋:
V8和光车对建筑增伤150%
轰炸机概率秒杀坦克的天赋带来的伤害期望(这个暂时放下,工程量太大了)
V8的溅射增伤8*90%
猎手对建筑增伤250%
阿瑞斯
因为科技天赋得根据情况携带,无法确认最优解,所以也没有计入了
阿瑞斯
不过倒是可以做一版对犀牛最优解和对建筑最优解
全部 3 条回复
Ben Lo Lo
[TapFamily_摸鱼]他们大部分伤害计算都是+  比如雕刻加上陆军机械   不是1.6x1.45x伤害  而是(1.6+0.45)x伤害  那么就有个问题   在  是职业爆破手加成情况 好想又特殊   对建筑伤害加成变成1.5x(你游思+冥思)x伤害   这就开始难弄了   你无法看到你打了多少伤害   除非出7w伤害的任务 和日常 可以测  [TapFamily_寄][TapFamily_寄][TapFamily_寄]   所以v我50  让阿瑞斯试试  我负责吃肯德基
阿瑞斯
我不想测,好累
Ben Lo Lo
那测我吧
全部 3 条回复
拿刀护你
数据和实际差了不少,穿甲这个最好别去算
阿瑞斯
具体是哪里差了,可以说说吗,我找找是哪里的问题
阿瑞斯
你说的对,我这里测试了穿甲对建筑,结论是建筑不吃穿甲
星空
为什么没有k9蜂鸟和各种轻武啊[TapFamily_裂开]
阿瑞斯
因为好麻烦
是否能回头
[TapFamily_赞]
阿瑞斯
⌓‿⌓
赤眉·猫
牛逼
阿瑞斯
(●'◡'●)
龙佑
虽然没看懂,但感觉你用心了
阿瑞斯
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
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