职业攻略 新英雄——耶梦加得pve向

更新时间2023/7/316607 浏览英雄职业
--------------------【前言】------------------
Hi 大家好,作为一个坚持了5年半的法系pve玩家,在大蛇公布并上了测试服后便一直在测试与思考。在测试服经历了一次职业修改+专属武器调整后,其在pve能力上终于小翻身了下。那么本篇攻略会仅从pve角度来谈谈如何配装及到底这个职业能干些什么。
首先先给出我个人的游玩结论:pve输出中等需要满7特性,作为一个肉辅职业意外的在副本里经常暴毙。地属性攻击限制了发展,副本里基本没有可以打克制的boss,音效也很魔性,变身期间单体/群体输出都很高但因为不能常驻,略有遗憾,不然也许可以上T1?
------------------【职业技能及符文】----------------
由于是新英雄所以在配装和加点前,先通过看一下他的所有技能和符文相关来对该职业作大致了解。我将它们总结为三大类:
1.pve我们常用的技能
2.你需要知道其存在的被动技能
3.pve基本用不到的技能
1.pve我们常用的技能
TapTap
TapTap
2.你需要知道其存在的被动技能(赤焰吐息需要多注意)
TapTap
3.pve中基本无用的技能,看看就行。
TapTap
符文及镶嵌如图
TapTap
TapTap
除了巨岩穿刺是次输出技能的相关符文需要尽量高的数值外,基本上所有其他符文只需要有词条即可数值上基本都不影响pve,厄运无涯星符的概率强迫症可刷高。
------------------【职业特色】------------------
大蛇是贤者的英雄职业,继承了贤者的普攻触发技能的职业特色,在这里进化为“叠加态”,可以在高速的普通攻击下触发最多3个自选技能来进行战斗。
7特性下时空折叠的效果和pve战斗中建议选用的技能如下:
TapTap
特性以2个输出技能和1个buff技能进行配置,其中buff技能使用灾祸狂潮提供回血和额外法术暴击,应该没有任何争议,480攻速下每秒打3次,每次15%几率触发,只要脸不黑放在特性中即可常驻。输出技能选择侵袭(2400技能倍率)和深渊之枪(算上符文刷满50%,带着词条基本不可能,最高1500技能的倍率)。
也许有人会问为什么不把输出较低的深渊之枪移除选择提供30穿刺的buff技能来常驻增伤,经测试,叠加态每次的平a攻击下,3个技能都是独立触发的,也就是说,1次平a最理想状态下可以同时触发3个叠加态的技能,那么很明显,选择尽可能多的伤害技能能在单位时间内造成更高的伤害。且仔细看一下命运掠夺技能的话,在pve中有效的只有30穿刺部分,且cd仅仅12秒却有持续7秒的buff,那么就算你算上他的施法动作和延迟等,选择主动释放都可以直接将它看作一个平均覆盖下来提供15穿刺的buff。
TapTap
为了严谨起见,分别进行了测试,A叠加态中选择灾祸狂暴+2个输出技能,自动栏里放入buff技能命运掠夺 B.叠加态中使用2个buff技能+1主输出侵袭 分别在风克制木桩0强度和60强度下
TapTap
TapTap
由此可见无论是0还是60强度的木桩都是配置A的秒伤(dps)最高。在pve中,叠加态选择灾祸狂潮提供常驻buff+2个输出技能是最佳的配置。
因为变身后的火焰平a会消耗暴击buff,所以在相同的AB配置下,我也分别进行了三次测试,只计算单木桩变身持续期间的dps,结论同样也是叠加态里选择2个输出技能的情况伤害更高。
针对技能灾祸狂潮,进行下补充说明,他与头饰或卡片的暴击同时触发时,是乘法的关系,即x200%(翻倍),不要被他的暴击字眼迷惑,你可以帮他当成你的专属的天怒。
如图我自身的幸运是159+132=291,那么幸运增伤部分即为291/6=48%(取整),那么未使用灾祸狂潮技能时我的法术暴击伤害应该是150%+48%=198%。
TapTap
如图基础技能伤害是10.9m
只触发头饰卡片法术暴击的伤害为10.9*1.98=21.56m(取整为21.6)
触发暴击+开了技能灾祸狂潮=10.9*1.98*2=43.2m
大蛇除了智力外,在伤害上能有所提升也就只有幸运了所以建议加满。
TapTap
技能配置和自动建议如下
TapTap
作为平A职业自动普通攻击是肯定的,选择buff技能命运掠夺也在之前论证过是最佳的配置。此外我不建议将巨蟒领域也放入自动中,因为放入自动的话会导致命运掠夺不能卡cd自动释放。而且仔细看一下巨蟒领域和被动响尾蛇的技能说明的话,可以看出其实蛇之回响buff可以持续40秒。当你在领域中无论变身前后因为高攻速,其实3层的buff是不断刷新的,所以即使领域消失此buff也可以维持至少30+秒,所以仅在pve中你完全不需要卡着cd放领域。自己手动偶尔放一下即可。
PS:命运掠夺在沙暴下会便秘,在有沙暴的情况下建议把自动关了手动去点怪a下,或者暂时将它移出自动选择自己手动卡cd释放。
在实战中,通常在开场及跑位时使用时空屏障来减伤(因为有真空期不能常驻所以我个人觉得卡cd放没啥意义,该死就是死),偶尔/空闲时手动放巨蟒领域维持增伤,危急情况或神谕/回廊需要快速击杀boss时开变身。位置1是位移技能 , 2为灾祸狂暴buff技(拿出来是因为可以在开场/跑位时提前按一下开启每秒5%回血)3是减伤,4是巨蟒领域。位置5为平a因为如果没有虎王卡,可能会因为硬直发呆而被围殴嗝屁所以放在这以备不时之需。6是大招变身。作为英雄职业我个人就是喜欢精简的技能拦,不然还要通过快速切换去第二排找其他技能操作上不够舒适(所以其他pve没用的技能就压根不考虑放上去了),1的位移技能在神域里可以换成快速治疗以应对stb,装死就没必要了大家都百晕了自己风筝下火牛就是了。
--------------------【配装】------------------
作为一个辅助职业,官方本并没有给他做输出向武器(以前的+0和+15一模一样,极度拉垮),但是在26号测试服中将他的职业武器大改(融合了大巫师)且因为特效绑定了核心的变身技能成为了无可替代的武器(不管是pve还是pvp)。那么我们先来看下更新后的专武效果及本身的职业被动技能,以此来进行配装说明。
TapTap
因为被动技能响尾蛇可以理解为提供30破防(战斗中基本常驻),所以英灵标准的200减去后,以自身170的破防标准来配装。配装和影子如下图,奥盘的图是我p上去的实战视频中我用的15影子破防书(破防是溢出的所以约等于没有用),所以理论上换成影子奥盘后,伤害肯定会再提升点的。
TapTap
TapTap
装备分析,我认为的最佳装备和卡片会标红,并不一定是最好的,大蛇比较缺范围伤和mvp伤,所以头饰选择上可自行调整。
1.武器 15专武(唯一没其他选择) 卡片选择上有贝壳星,皮皮星,深渊骑士星(需存1),索斯,元灵,天地树504氪金职业卡片。 平a职业不需要魔力所以附魔建议以抗性(晕)和主属性/魔攻为主。 ps:这个职业没天地树太太太容易死了,技能的每秒5%回血跟没用没啥区别,强烈建议使用天地树卡片
2.副手,由于被动技能响尾蛇可以提供30%破魔防并持续40秒(战斗中基本认为可以常驻)且因为15专武可以提供总计30破防,整体是不缺破防的,所以远古副手选择穿刺副手or魔伤,影子副手选择15奥盘(不缺破防,影子部位使用提供穿刺的奥盘更优)。卡片选择女仆星(大蛇是个高穿刺职业,mvp增伤较少,收益会非常好)或是向日葵星(因为不能用无限所以向日葵星15%范围伤不会被稀释我认为是性价比之王,缺点是变身前后的普攻都不是aoe吃不到加成,略微差了那么一丢丢,作为性价比之王可以选择!)。附魔洞察。
3.衣服 选择20%元素属性增伤的食梦(彼岸巡行)。卡片选择根据自身条件选择赫德(10%mvp增伤,最通用),元素师卡片(法师职业氪金卡3%穿刺可以生效,我有就用了),大白(性价比不高),僵尸星(一般按这个图配装不会缺破防)。因为职业对于魔力没有需求,所以附魔选择上抗性+主属性/魔攻。
4.披风 12技伤远古披风。卡片选择贞努,梅菲尔林瑟(5%mvp增伤),傀儡娃娃(3%mvp增伤),鸟人星(收益不高不是很建议)。附魔奥法。
5.鞋子 穿刺或魔伤都可以。卡片选择上我不建议除了虎王(真的很需要这个!)黑王星(退而求其次)以外的卡片。原因是作为一个平a法系职业,他伤害不高不能秒怪,没有霸体的情况下非常容易被打出硬直发呆然后嗝屁,但是考虑到虎王的价格并不便宜,那么黑王星(价格只有虎王的零头)就是不错的替代品——被围殴状态下可以非常高效的触发陨石,帮助你清怪+触发天地树卡来维持血线(大蛇真的很容易暴毙)。附魔奥法。
6.饰品 因为副手背部和影子副手皆可附魔洞察,外加上响尾蛇和专武提供的大量破防,所以可参考自身的实际情况,选择30魔攻的鲜花或是9穿刺的贤者饰品(因为不缺破防所以在攻速够的情况下不是很推荐,且大蛇本身是个高穿刺职业),如果配装需要的话。由于火属性只在变身状态中作为高级版平a输出,触发的技能依旧是地属性的侵袭所以饰品选择上并不会选择火伤饰品。卡片上法系最优灾厄魔女卡,或者选择月光三角兽星,小魔女星可选但不推荐(这个职业真的不缺破防且性价比极低),因为是平a可以考虑使用一张魔碑卡(非常便宜,但是测试下来并不是10%的终伤提升,实际上只有大概5.72%左右。)。附魔破魔。
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PS:我个人认为其实几个饰品的属性对大蛇来说,都不如+12香包的特效(当然建议+15,有更多的隐藏穿刺加成),更多的法暴击率可以解放掉暴击头选择使用大型魔伤头。尤其是之后开放了影子饰品的话,所有法系基本都建议采用正穿香包搭配远古影子。
7.头部 pve最优暴击头或25%魔法大型头。其他可选还有12技伤头之类的,属于在获取最优前有啥用啥系列。卡片选择巴尔特插一存一(高贵的终伤以及全属性+5,更好的凑119技能尾和提升攻速),机械神龙(15%mvp增伤)获取难度太高不考虑,以及凯特丽娜卡片和诺曼(5%mvp增伤)。附魔魔攻,主属性。
8.脸部 技伤脸 或 mvp脸 其他没啥推荐的 附魔洞察。
9.嘴巴 最优目前应该是蜜糖兔,满血8技伤,我暂时没有。这个7月的mvp嘴也不错。附魔魔攻,主属性。
10.背部 暴击书,7月10日加入时光机。附魔洞察。
11.尾部 技能尾(打boss),中毒尾(清小怪效果非常好)附魔奥法。除此之外因为大蛇很缺范围伤,4%范围伤4%属性攻击的蒙蒂伯爵也是很好的选择。
12. 影子部分如图,奥盘作影子有做过解释应该也没有争议,其他都是法系通用的。
13. 攻击萃取,15誓约书,邪念,修矛或+0元素融合(有点浪费槽位但是其实性价比还行,优点是省心你不用去刷等级,缺点同向日葵星卡,变身前后的普攻不是aoe不吃加伤),+0的地领斧并不是很推荐还不如直接萃取元素仗。
14. 防御萃取 个人推荐迪斯凯特因为万一你玩辅助影子想用陨石不会冲突。注意pve一般需要百晕,萃取提供50%+虫蛹卡片存入5%,所以请在武器,远古盔甲,影子盔甲等部位凑出来45%,或寻找/洗出奥4带晕抗的披风/鞋子。建议交易所衣服里去淘一淘尖锐带晕的转移,敏捷和幸运对于大蛇来说都是有用的属性且很多都没人买。)
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15. 遗物 灵脉,pve输出唯一遗物不解释,不氪金的话去做黯淡版本,号角和头盔打打虚空1-2个月就出来了能激活双穿刺属性,冥思氪金也不是很贵,量力而行。我另一篇攻略也介绍过了这里不多说了。或者是不屈者号角锁血,因为pve中大蛇最大的问题并不是输出而是硬度,所以锁血遗物其实非常适配只是因为实在是太贵了普通玩家很难获取。
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--------------------【加点】------------------
大蛇虽然为平a职业但是敏捷并不提供任何伤害加成,所以不需要点满a,建议吃1个敏捷B,觉醒药水and一个tap 全属性+5的饮料后,再按需加敏捷到攻速480%即可(饰品如果选择9穿刺的引导者/贤者的使命也会提供10攻速,可以解放更多敏捷属性点给其他。),剩下的满智力满幸运(幸运收益很高,因为技能灾祸狂潮可以翻倍法术暴击伤害),多余的点数可按触发119的技能尾分配or全部加在体质上稍微多点血。(因为每个人附魔的主属性不同且这个职业真的不适合solo,考虑到下副本还能有牧师的天赐等buff所以素质点分配请自行调整)。
针对加点部分,我想特别说明下,满智力和满幸运是为了最高伤害,因此也许有人可能会不够敏捷点来满480攻速。所以大前提是加点前先吃好敏捷B,觉醒药水和tap+5全属性饮料,如果此时点数分配不够,那么符文里的黄色小符文选用1个敏捷15的,再不够的话打开你的冒险手册,在卡片里筛选下攻速,如下图,看看是不是有可以解锁的或存入的。(甚至你可以选择远古的9穿刺贤者饰品,他是带10攻速的。)
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我个人的加点在敏捷点到74(吃了各种药水)后就满480攻速了,每个人之间的差异可能是在头饰和卡片的全属性加成,或者比如我自己在交易所淘了一个尖锐带晕的盔甲附魔。这部分只能说大家各显神通了,自己调整。
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--------------------【实战分析】------------------
以下为回廊64层和神谕12尝试视频(solo),武器为+10专武使用了中毒尾来清理小怪
从以上2个视频可以看出,耶梦加得的pve输出其实还行并没有特别糟糕。
回廊64层中我纯粹是为了录视频并没有在商人那购买任何道具,作为一个平a职业所以不需要买cd书了,多拿点魔法弹幕硬控小怪,能量结晶打真伤刮痧and复活石头兜底or吸血面具保命,慢慢打单刷(没必要纯粹是为了测试)到70问题应该不大,但是需要注意尽量避免boss房(刮痧太慢了)。现在的boss房里的刺客分身基本就是无敌,很容易被打出硬直围殴到死,我在63层遇到过几次刺客都失败了,虽然没有录进来。
而神谕12中呢小怪问题不大,但是很容易暴毙。常常死于各种环境卡牌and小魔女之类的高伤技能(基本就是被秒杀),因为是靠平a触发技能的职业,在处理危险目标时不一定来得及转火(被攻击硬直等),应对方式要么吃免死要么提前变身增加肉度快速清场。变身后特性叠加态触发几率提高10%,单体平a变范围平a且触发侵袭技能,清场速度很快a起来很爽,伤害也还不错,可惜不能常驻。专武+15的前提下变身持续22.5秒,冷却不可减有40秒,即有大概18秒真空期会真的很脆!!!!!!那个时空屏障技能一不能常驻,二减伤效果pve中没啥感觉被秒还是秒感觉真的很鸡肋。虽然视频中我单刷失败了(我尝试了好几次),但是考虑到猫妖确实是神谕里最难的mvp了可以理解,毕竟原因是暴毙(职业脆)。
小tips:灾祸狂潮可以每秒回5%血,所以在等牌的空闲期可以按一下来维持buff,节约点蜂蜜,聊胜于无。
因为视频里都是单刷,组队的话明显是可以过的,平a职业不怕沙暴找个奶妈也许可以神谕挂机全自动。PS:除了穿刺或mvp料理,各类B料理外,记得吃合金和tap药水稍微提升点伤害。
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12人本无难度,英灵12123输出拉垮且非常非常容易暴毙,幻龙本请不要进去自虐。所以综上来看,pve能力被限制成了只有回廊和神谕了。虚空的话其实只要没人抢,什么输出职业都行所以也没有参考价值,带着天地树即可。有人抢的话那你可以换职业or下线了,吃瘪的土属性,打什么都亏,又没有尾刀能力150的都抢不过别人。
--------------------【横向对比】------------------
鉴于杰哥现在是法系战力天花板,大家都喜欢以杰哥作为单位,那么为了方便大家大致了解下大蛇的输出能力,我自己也简单的测试了下。鉴于英灵副本里没有风属性boss来给大蛇的土属性打克制所以我认为要测试的话,以杰诺斯的风火混合,都不克制的无属性和杰诺斯能克制的某一属性进行测试比较好,我这里选了不死,杰诺斯的火可以打2倍,大蛇变身那部分火虽然也能享受到但是影响不大。
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由此可见60强度下 打无属性的话大蛇大概等于0.5个杰诺斯的输出水平, 但是碰到杰诺斯克制的任何一个属性时(比如火克不死),那60强度下大蛇只有0.3个杰。(考虑到我的大蛇武器只有+10,少了2.5秒的变身输出和部分穿刺以及我杰哥的核心符文焚烧炮有26.6%的加伤,所以结果肯定不是很准确的但是我认为在杰哥压倒性的输出下,其实也不会差很多了)
--------------------【总结】------------------
综上所述我认为现在的耶梦加得在pve上还有以下几个问题
1. 符文和pve关系基本都不大,尤其是侵袭作为主c技能符文只给了石化概率。
2.灾祸狂潮就每秒5%回血,pve中效果很差还是离不开天地树卡。
3.极度依赖虎王卡,没有霸很容易被打出硬直暴毙。
4.我认为大蛇的攻击范围还是太小了,实际游玩下来发现需要自己去“引怪”以及不断调整站位才能打到所有的怪,在回廊面对蓝牛那种本身就喜欢横冲直撞的boss时会觉得非常难受。
5.不知道是不是网络原因,有时候按了变身他只会做个施法动作然后无事发生,影响体验,本身就很脆变身还卡一下就直接死了。
6.没有保命技能,变身后的肉度是合格的但是由于有冷却无法常驻,在普通状态下的真空期里即使开着20终检的护罩仍然会暴毙,我尝试过加满v结果也是一样的,因为是pve攻略所以也许只是因为穿的输出装但是如果原因在此的话那么就是说此职业压根不适合pve了。我能想到的解决办法是找龙妈大腿了,毕竟做个龙民就能获得常驻35%减伤还有血盾,不然有些boss真的是见面死。如下
--------------------【我的想法】------------------
由于经常会暴毙及输出的属性很难在副本里打克制,又没有任何团队增益buff,pve本尤其是英灵本就业上会非常困难,游戏的趋势也是除非有固定队不然一般野队是不会要这样的半吊子输出的。但不可否认的是虽然pve上差强人意,pvp中大蛇因为变身魔免+巨蟒领域克制各种召唤物(炼金bb和铁匠机器人),角色设计和定位是属于强势的,甚至在pve中略显鸡肋的灾祸狂潮(每秒5%回血)也因为pvp的血量放大而成为了一个不错的技能。所以整体上来说因为本身技能设计是以pvp为主所以其pve能力一般也是可以理解的。写这篇攻略也仅仅是分析下pve上的可能性,游戏的本质其实对于非pvp玩家比如我来说还是属于偏单机向的所以玩一个角色,强力与否并不是第一重要的,只要自己喜欢即可。况且角色强弱最终还是看官方,谁知道,也许哪一天pve能力会被优化或有大佬开发出新玩法。
大致如此,如果后续官方有更新的话我会再进行修改,有不对的地方请轻喷。
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评论79
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小船
红字标出来幸运收益很高,建议满幸运,还说了因为法爆叠加的原因收益高,其实是典型的错误哦。大蛇幸运收益和杰诺斯,丽娜那些法系是完全一样的。唯一幸运收益高于她们的法系,是504。
Chris
并不是一样的因为大蛇技能的爆伤是直接2倍的,所以幸运收益严格来说也是其他除了504之外的法系的2倍,说很高也许夸张了但点满并没有问题。pve我写的是追求最高伤害,那么除去智力外,似乎也就只有幸运这一个属性选择了
小船
所以我才说你这个是典型的谬误啊。你想错的就是这个地方。实际上,那个独立的buf技能暴击,你可以把它理解成是个天怒buf。不要因为它也叫暴击,就影响你的判断,实际它并不影响幸运的收益哦。
全部 16 条回复
小船
贝壳星的收益非常不好算。因为要知道你的配装的,配装不一样,Luck水平不一样,贝壳星的收益都不一样的。我可以举例告诉你算法,但是具体你得代入自己的实力情况去算。

例如你目前用的暴击头20%,+6暴击背20%,2魔女卡20%,以上合计60%暴击率,假设你的luck是300,暴击伤害就是150+300/6=200%。以上作为你的基数,然后比较多一张贝壳星17.5%的效果。
基数的倍率:60%*200%+40%*100%=1.6。
多一张贝壳星的倍率:77.5%*200%+22.5%*100%=1.775
所以这种基础上,多一张贝壳星的增益就是1.775/1.6=1.109375。大约11%。

猎灵士卡如果在不用大型头的情况下,增益大概17%
Chris
按照这个公式来算 如果假设暴击伤害是200%,好像不管你自身暴击率是多少,贝壳星卡17.5%的暴击率带来的增伤好像都在11.几%左右?另外后期肯定是带着的大型头的,那么也就是说在带着大型头的情况下,不考虑卡片那5%的mvp伤,504卡也就是增伤1.4/1.25=1.12,就提升12% 所以两张卡基本没区别咯
小船
5%mvp还是得考虑的。如果自身暴击率高,多的那张贝壳星的增伤就低。如果自身0暴击率,那贝壳的增伤就是17.5%
全部 5 条回复
雷欧
想问一下 如果我想走技能流。 用 血新 星卡 。 效果会好吗?
Chris
并不主流不是很推荐 陨石强是强在法师用的话有火柱,火柱才是伤害主要来源,其他职业如果用血腥,一半是为了高频率技能pvp来打硬直的。pve非敏法之类的用血腥效果基本没啥
雷欧
那如果是玩平A 流 。是不是只用大蛇状态下才会有伤害啊?
全部 4 条回复
天书
另外,脸部10怪物伤 5mvp伤比技能脸效果更好
Chris
头饰部分可选很多 并不会一一罗列出来 主要是技能脸我有两个就一直用着了 在装备分析里我也写了大蛇很缺mvp伤和范围伤,所以具体配装可以根据自身情况调整,而且我很怀疑有人看了我攻略后还会考虑玩大蛇吗
天书
总有人玩的(比如我),衣服卡其实我推荐ub,能硬抗很多伤害
全部 3 条回复
a little
普攻有沙尘这样的,是不是要7级才可以
Chris
不是的哦 等级影响的是触发几率以及七级的时候可以让你多装一个技能 没有7级的话你只要把侵袭这个技能丢进去普攻一样触发的
a little
大佬,可以游戏加个好友不
全部 3 条回复
本间芽依子
变身的普攻吃普伤,不吃技伤,输出最大化要把技伤头饰都换掉,附魔狂热8[嗒啦啦2_哈哈]
天书
变身普攻伤占比不高啊,触发才占比高吧,普攻2000倍率,侵袭3400倍率,大地2000到2500,算上触发率70% 倍率在3850到4200享受技能伤
天书
而且现在最好的头都不带技能伤
全部 3 条回复
天书
pve来说,主打小怪的本优势很大,大蛇领域+符文,石化概率高的吓人,怪越多战力越高。另外建议面板放一个普攻技能,被围攻时有奇效
Chris
这个我有说 所以在第五个技能位置放了侵袭
天书
放冒险技能里的普攻就行,比侵袭好用
坚持玩法初到关服
谈个der pve 谈pvp 啊
Chris
本手残菜鸡不会玩pvp 坐等其他大佬出pvp攻略
坚持玩法初到关服
好吧
茶弥大人
点赞,写得不错,
来一瓶百事可乐🐬
别点了赶紧出pvp攻略😎
茶弥大人
l🐶
Beast吱吱熊
pvp比较好玩,不过很脆皮,装备很多都要换[TapFamily_寄]
Chris
我在文中也吐槽了,pve都脆如纸的程度,虽然我是输出装但是其他法系也都是输出装进本也没那么容易死啊。
Beast吱吱熊
pve我放弃了。。。
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