想请问下设计师
杰诺斯 +15专武 和 +0无限 打一样的伤害(大致上一样).
这个专武设计出来的意义是什么?
--------------------
看了各位玩家的回复.
15专武打5616
10元素打6655 差距1039 /5616 = 0.185
专武还要提升18.5%最终伤才能持平10元素
元素15和5阶段提升都比专武大.
专武的回蓝效果 可以平替 约35%最终伤, 回蓝收益计算有那么高吗.
--------------------
如果说 需要PVE装 和 PVP装分开.
那么问题来了: PVP模式下建议禁止 15元素入场 以保持武器平衡性.