想请问下设计师

修改于2023/05/07485 浏览问题反馈
杰诺斯 +15专武 和 +0无限 打一样的伤害(大致上一样). 
这个专武设计出来的意义是什么?
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看了各位玩家的回复.
15专武打5616 
10元素打6655  差距1039  /5616 = 0.185
专武还要提升18.5%最终伤才能持平10元素
元素15和5阶段提升都比专武大.
专武的回蓝效果 可以平替 约35%最终伤, 回蓝收益计算有那么高吗.
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如果说 需要PVE装 和 PVP装分开.
那么问题来了:  PVP模式下建议禁止 15元素入场 以保持武器平衡性.
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