一品门槛基础(下)

2023/5/1219 浏览攻略
后两点
《碰撞效益》:说白了就是招式对撞后的优劣,大多数根据实战都是能体会出来的,但有很多二三甚至一品都会有些很呆的选择
就像回剑三撞离剑二,很多人觉得能抢主动,但只要会提前拆,那就必吃一个贴脸剑气,瞬间优转劣,正确做法应该是用闪后退或者用防贴脸,保证均势或者忧势,当然能保证拆剑气的可以无所谓,例子很多,不多说了
多总结吧
《身位》:控制双方距离,角度来取得优势
经典就是子歌(控制距离躲避碰撞及后摇)和遮影(调整左右角度躲避碰撞)
我最早觉得用处不大,但随着玩家水平不断上升,这俩也得会了,因为拉扯几乎人人都用,无限贴脸硬刚的可以不会,但要知道在对付这两个步伐的时候怎么粘人,尤其玩戟,粘人是必修课
还有难度低一点的就像挫1接闪后退回剑、远距离七绝2,都和身位有关,例子也很多
多训练吧
懒得做视频教学了,累
退了
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