记忆战场|以此涤荡,汝等恶念!SSS阿波尼亚机制讲解&提分技巧

更新时间2023/4/27189 浏览攻略心得
TapTap
TapTap
逐火十三英桀·阿波尼亚,此前作为往世乐土的关底BOSS为舰长们“开祷”,而在6.6版本中将会加入超弦空间和记忆战场豪华套餐,本篇攻略将会为大家讲解记忆战场SSS难度阿波尼亚的机制及提分技巧,希望能够帮助大家~
TapTap
TapTap
作为拥有全元素中等抗性的生物属性BOSS,阿波尼亚的机制大致如下:
1、幻境机制
1)开局强制进入幻境
开局时场上角色无法移动,阿波尼亚释放技能「受此戒者,其心自缚」,召唤幻境;在幻境中角色可以自由移动和切换,但无法使用武器技和必杀技;幻境存在时间为18秒,存在期间关卡将停止计时。
TapTap
2)幻境中的罪戾攻击
注:游戏内伴随阿波尼亚出场的「罪戾」拥有三种外观,为方便辨认,下文会描述为罪戾-苦泣圣弦和罪戾-空鸣圣弦以及罪戾-沉怒圣弦。
阿波尼亚展开幻境之后,罪戾-苦泣圣弦会对角色发动近战攻击,若使用近战攻击成功弹反3次则会掉落一个SP包;与此同时罪戾-空鸣圣弦会对玩家进行远程攻击,该攻击无法被弹反,请注意闪避。
在18秒内,罪戾-苦泣圣弦会对玩家进行五次近战攻击,罪戾-空鸣圣弦会对玩家进行四次远程攻击。
3)处于幻境时的受击计数
进入幻境时,每个角色头顶会出现受击计数,计数上限为3次;如图所示:
TapTap
每个角色的受击次数独立计算,若同一角色被命中三次,则该角色会陷入禁锢状态,无法行动;禁锢期间可以切人,但是被禁锢者无法上场。如识律被禁锢,可以切普罗米修斯,但是不能切回识律。
TapTap
无论角色何时进入禁锢状态,解除幻境后的禁锢持续时间一律为10秒,时间结束后可以直接切人,且没有换人CD。
TapTap
幻境结束时,计时器会立即开始计时,且所有罪戾陷入瘫痪状态。
2、愧悔状态
阿波尼亚的攻击会积攒【愧悔】值,积累满后角色会进入【愧悔】状态,且由我方角色独立积累和承受。
TapTap
进入【愧悔】状态后操作按键的图标会被遮盖,且按键指令会被打乱,仅能看清最右侧的两个按键,该状态持续时间约为10秒。
TapTap
注:【愧悔】值不会自然减少且无主动清除手段,仅在愧悔状态结束后会被清空。 3、转阶段机制
1)重置罪戾
阿波尼亚进入转阶段后,关卡会进入短暂的时停,此时boss会回到场中,并重置三个罪戾的位置。其中罪戾-苦泣圣弦在阿波尼亚附近;另外两个罪戾在两边,重置开始时关卡将重新开始计时:
TapTap
2)苦泣护盾
罪戾-苦泣圣弦拥有可以承受三次攻击的次数盾,持续时间8秒,护盾被击破或护盾持续时间结束后,罪戾-苦泣圣弦将开始移动并对角色发动近战攻击,另外两个罪戾将在原地进行远程攻击。
TapTap
3)定罪-降罪循环
进入转阶段后,阿波尼亚进入定罪状态,无敌且不可被选中。处在定罪状态时,阿波尼亚开始积累计数,计数值满时将进入降罪状态,造成大范围雷电伤害,之后再次循环这个过程。
在此期间,所有罪戾都存在较厚的护盾;若护盾被击破则罪戾会陷入瘫痪,持续时间30秒;只有在规定时间内击破全部罪戾的护盾,阿波尼亚才会退出定罪状态并可以被攻击,同时三个罪戾将被永久瘫痪;若在30秒内无法破除其余罪戾的护盾,则被瘫痪的罪戾会重置护盾。
护盾存在时,罪戾不会受到伤害,同时击败的每只罪戾都会给予全队角色永久的全伤害提升,最高提高3层。
4、P2阶段
进入P2阶段后,阿波尼亚的伤害会更高,攻击依然会积攒【愧悔】值,但整体机制与P1区别不大。
TapTap
普罗米修斯、识律、羽兔
普罗米修斯队长技可提供初始SP,在战场攻略中十分关键,同时普罗米修斯优秀的破盾能力可以快速破除转阶段时罪戾的护盾,从而快速对阿波尼亚进行攻击。
而在主C方面,羽兔作为机械属性主C,对于阿波尼亚有克制效果,且自身输出能力不俗,故优先推荐此队伍。
普罗米修斯、识律、月魄/紫苑
月魄作为机械属性主C,对于阿波尼亚有克制效果,但自身SP循环一般,故可以作为下位替代。
而紫苑作为机械属性主C,也有一定克制优势,但是在月魄SS以上时,论输出紫苑会存在一定劣势,但优势是SP需求较小,故也可以作为下位替代。
格蕾修,梅套识律,卡萝尔
格蕾修作为物理辅助,本身具备良好的辅助能力,同时队长技提供的初始SP明显多于上述两个队伍。识律比较契合普罗米修斯的推荐圣痕——梅三件套,同时梅套配合卡萝尔携带的帕格尼尼套,可以对转阶段的护盾造成大量伤害,并且机械属性的卡萝尔的伤害也十分可观。可以作为一个较为优秀的下位替代。
大致流程为:识律触发格蕾修QTE,格蕾修进场开大,识律开大,卡萝尔输出,开大时空触发格蕾修QTE,识律进场补伤害,以此循环。
TapTap
开局阿波尼亚登场后,全队会强制进入幻境,此时需要尽可能快速弹反敌人攻击以解除幻境。
TapTap
幻境结束后,计时器开始计时;同时阿波尼亚进入P1阶段,在阿波尼亚的血条小于两条时会掉落血包。
TapTap
进入转阶段后,阿波尼亚进入定罪状态,无敌且不可被选中。此时需要击破三个罪戾护盾从而让阿波尼亚退出定罪状态,并正式进入P2阶段。进入P2后所有罪戾会永久瘫痪,只需专心对付阿波尼亚即可。
TapTap
进入P2的阿波尼亚攻击会更加强力,同时在血量小于两条时也会掉落一个血量包。
TapTap
TapTap
以上即为战场SSS阿波尼亚的机制讲解,而流程参考我将以此视频作为范例来具体讲解:
TapTap
主C面板:S0羽兔1429,3.54%爆伤
武器圣痕注释:S2识律8.76%SP减耗,S1普罗米修斯1179
出分要点:
1、在幻境阶段需要注意角色头上的受击计数,当数字变成1时最好切人,防止当前角色被禁锢从而影响循环。
2、在幻境内可以积攒SP,同时保证弹反攻击三次获得SP包,防止后续出现循环问题。
3、在幻境最后3秒内,角色将不会受到攻击,此时可以快速移动到阿波尼亚附近,保证快速上BUFF和触发QTE以防止浪费时间(幻境结束时,计数器会立刻开始计时)。
4、进入转阶段后,建议快速前往场中,在罪戾-苦泣圣弦展开次数盾时进行聚怪,从而尽可能同时击杀罪戾并快速对阿波尼亚进行爆发输出。
5、请注意闪避阿波尼亚的技能,防止进入【愧悔】状态。
评论
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
TapTap
发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!
1