原创布局,仅供参考

2023/4/8543 浏览布局展示
耗时四小时。
总体还是很规整的一个布局,原本我想搞个凌乱风格,但总是不自觉就整整齐齐了。
大致思路就是:
没有考虑实用性,所以生产单位和娱乐设施,风景建筑是完全混搭的;
然后因为游戏是上帝视角,所以为了保证视觉上的美观,就必须在布局的时候考虑的图形重叠覆盖的问题,这个很重要!!!你以为很精致的做了细节处理,但是看不到的话,根本没有意义;因为这个,我几乎不用高大的树木,因为会挡住视线;然后像一些建筑,我也是让那些比较突出的建筑尽量往边上靠,然后用一些装饰物在后面陪衬。
两个山头,我一个做陆路,一个做水路,只是因为我抽了一艘船,所以一直都有这样一个想法,让那艘船充当第二块山头的代步工具;我原本是想做个大湖泊,上面放水中建筑做个简单搭配,晚上就很好看,但是建筑总要有地方放,不得已做成了水路贯通,效果也不赖。
总体看上去其实还是有点乱,这主要是我没有深入研究各个建筑的细节去做搭配;其次就是面积还是不够大;最后就是我强迫症,每个空地都想摆点什么,所以看起来还是很紧凑,留白不够。当然,我其实觉得游戏的呈现效果也还有提升空间,因为有些地方放大看就很不错,但是缩小就不够精致了。
以上就是全部内容了,欢迎交流,也可以直接去游戏里参观哦,QQ区:亦步。(去了记得送一下发发)
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桃源深处有人家
7.1
4月25日 陶梦江湖版本上线
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