2023/2/9532 浏览反馈吐槽
说点想法吧,2.0以后,这个游戏就陷入一个怪圈,无限的同质化配置,先是2.0初期的阴拳,整个江湖都是阴拳,然后阴拳被削了,之后是南拳,(作为被莎莎带到南山的我,见到无数的玩家涌入南拳,当然还有我们敬爱的sado桑),之后结果自然显而易见,南拳也无了,之后是病机吧,然后鸡车也无了,然后是河洛,天武,后面的天工,铁头,装备,甚至是阵容就逐渐走向同质化了。在一个区间段内的玩家配置都千篇一律,装备,心决,功法,阵容,慢慢的就都一样了。为什么呢,说到底还是平衡太烂,导致一个门派太强力。但是,细细探究他的原因,更多的是,心决,装备,功法,限制了玩家的配置
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ABCD
你玩过50版本竟然还会觉得50版本多样性强吗?那个时候没有三合一没有萃取,一个门派套的顶级稀有满词要花你几个月的时间去做,要是门派弱势加上游戏调整慢了,上线就是天天挨打,基本没有出头之日,那样体验更差。
并且你说的装备套装,罗汉卢生离优这种基本都是不用的或者只用散件。你要是真玩过那个版本你就知道和现在比套装选择要多的多。何况那个时候江湖的环境要求饰品腰带所有都是洗根骨的,哪有现在这样一个饰品六条属性的搭配需要?
江湖现在的问题要用倒退回以前版本来弥补属于是刻舟求剑,是根本不可能解决问题的。
藏剑
确实,感觉心决可以适当出一些。现在这些心决有点限制人。
云风清
装备多样性还行吧,你觉得以前的多,可能是因为等级低,再加上装备有现在某些心决的效果吧。
我觉得,多加心决和一些辅修心法,把公式调调,再把一些老侠客重做一下就差不多了。
老装备的问题不是属性不够,而是功能性不足。现在能用的老装备,其实并不怎么看重属性。比如昆仑手套(5级麻痹)、小无名套(包括节奏)、酒狂武器(怒气、减伤)……
探索方面,你高估了松鼠的更新速度、低估了一些玩家的肝度。而且有的装备是可以一眼看出来行不行的,比如无那刀、卓逸套等,所以探索时间很有可能远远快于松鼠的更新速度……
剑神一笑
其实还有很多功能性足的老装备因为属性太低上不了场
云风清
有的是受制于套装效果吧,武器和饰品一般影响不大
最好的工具人
环境恶臭还不是因为那些幻神强度太超标,我不加入我就只能眼睁睁看着被揉拧,但凡环境不同流派之间可以相互制约的情况下,都不会有这么多人草头
导致这种情况的源头之一就是策划一直在注重数值平衡,可是2.0的直伤公式一刀切太狠了,直接把自己路给堵上一大半,这种极端的公式下你稍微动一下就会有直伤幻神,不动的话就会有红字伤害之类的其他牛鬼蛇神,大部分输出侠客还是靠直伤吃饭的,主流的输出方式没落,自然导致其他的牛鬼蛇神出来兴风作浪
现在看起来直伤又行了,可是抛开小明公孙绛这种高数值的侠客,哪个不是靠超版本的赤卫撑起来的,这种情况下再对门派和侠客进行削弱,只会让这些输出不得不绑定最强的输出装备,更进一步同质化,踏入恶性循环
最好的工具人
现在的直伤公式下调数值基本是无用功,怎么改都会有超标,不如对直伤公式进行调整,从根本问题下手
明镜秋霜
不如赶紧把和赤卫同级别的其他定位的装备做出来
全部 4 条回复
手机用户43191129
顶大佬。制约我们新手的还有个问题就是机制太复杂又缺少必要的说明,比如XX天赋能不能触发XX效果?XX特伤受不受XX加成影响?听说还要去找策划聊天找答案。。。太扯了 有这劲头的人不考清北陪你在这咕咕咕是吧。。。策划有这精力聊天好好把技能机制说明白才是正道
Barok Van Zieks
其实只要上极,不冲前排的话不懂这些光抄作业也行。论坛也有这些机制说明的玩家攻略。
玖丶
顶一下
YunMao云猫
狗松鼠,记得看啊!
YunMao云猫
YunMao云猫
YunMao云猫
继续,真的有很多人是想这个游戏好起来的,想让人称我们一声“汉批”,最近我是真的忙,江湖也让人帮我代玩了,今天看见sado桑直播,我就想说点什么,支愣起来啊,松鼠!我还是你弯刀群管理呢。有很多方面的建议我想说,但你们都不一定能看见啊,今天也晚了,希望你们能有点收获吧,加油,希望下个月我不忙了,这个江湖会变好。等那时候我天天做视频,写安利给你们拉新人,赶紧给我把游戏变好啊混蛋!!!
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