对比一下fgo和战双

更新时间2020/7/262757 浏览综合
发现了一个现象,
那就是fgo氪金只是为了人物本身去的,而战双氪金基本都是冲着强度去的。
这是为什么呢?
①我玩fgo,看到呆毛UP,虽然知道她的强度很一般,但是还是会忍不住抽,没石头了,在截止前也会小小氪一单直到抽出为止。
对喜欢的角色我也会一直养着,直到出羁绊礼装为止,虽然有些羁绊礼装强度很一般,但就是想要凑整专属礼装。虽然很弱但乐在其中。
而战双,每次出新角色我都会去看角色强度如何,专武强度如何,好像抽卡只是为了强度。而且玩法只有凹凹凹,怎么说呢,很酷炫,但也很无聊。
②fgo只要有新角色就能玩得很开心,每个SSR角色无论是T0还是T3都能上场,只要看着她们在自己的指挥下战斗就很有趣。
而战双,除了排行榜就是排行榜,同样是SSR,只能限制用最强的那一个,不然就会低人一等。
③我也不知道为什么,同样是二次元养成,fgo出新角色比T0弱没问题,崩三战双出新角色如果比以前的弱就会觉得不爽。
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