记录贴丨忍者——gou到极致便是神

更新时间2022/3/283165 浏览综合
一时没想好是“苟”还是“狗”,无论百闪流还是隐杀流,都挺适合的。
曾经挺喜欢这个职业的,但是自从深入玩过其他职业之后,再加上一味吹忍者的人太多了,越发觉得这就是个“网红流量”职业,名不符实。
咱评价一个东西总要全面的评价。从最最最最最基本的通关来说,忍者确实是最强的职业,因为他最简单而且省心省力,甚至不用刻意刷紫装和四孔白,一手隐杀就能过,只是过的不太光彩,但是能捉老鼠的总归是好猫。
从最主要的战斗角度来讲,伤害方面忍者唯一的优势就是隐杀的超高爆发,没了隐身,放技能还不如平a。但是12秒一次的隐杀秒不了boss啊,若是说dps,忍者根本排不上号。续航方面,那个回蓝技能就不多说了吧。刷怪方面,单论必经的净化洞3怪,我个人讲究的是低消耗3怪齐刷,忍者在没有大量爆伤的支持下,真的累。忍者用短剑虽然也可以走a,但毕竟是近战,并且短剑伤害低,跟魔导差的不是一点两点。刷怪方面祭司和猎手也很伤,但是祭司能抗,不怕群殴。
从团队效果来讲,忍者是唯一一个不适合做佣兵战斗的职业,唯一的用处就是隐身跑路。所有技能既没有团队增伤也没有敌方减防减攻。我在配组合的时候本来想着再加一个射手搭配狂战输出,后来一想这射手的输出没有一滴跟忍者有关系,真不好意思拿出手,还不如玩猎手主角。但这也是忍者的优势,单刷王者,忍者眼里佣兵都是累赘。
再看看其他角度。一是特效,虽然一个十年的游戏画面特效总体都不怎么样,但也能相对性的对比其他职业。短剑的普攻因为武器太小,基本看不出啥东西,有时候卡bug连那一丁点的剑气都没了,长剑还稍微好一点。技能特效只有两个群攻技能能看,一个冰块一个瞬移,但比起别的职业还是逊色很多。
二是手感/打击感,这个主观差异比较大,因人而异。作为一个经典的双持职业,居然比不过狂战的一个分支流派,狂暴和狂乱一开甩忍者一大截。长剑忍者只能放放技能,普攻手感更差。技能释放方面,忍者一大堆废技能就不说了,就论boss战,所有职业玩下来,其他职业佣兵+主角一圈技能丝滑按完,boss也差不多打完了,忍者就很卡,主要就是因为有用的技能真的太少了,除了暗杀和三连击,另外两个输出技能在没有隐身暴击的加持下跟两个平a没区别,放技能还得等隐身。最难受的一点是攻击触发隐身的被动,虽然是个好技能,但是手感真的差,最致命的就是他还会打断三连击的释放,猝不及防的罚站。
说这么多不是想表达忍者多菜,仅仅是较为客观的多方面评价。i4没有弱的职业,每一个都能成为神。毕竟每个人对游戏的态度和观念都不同,我在乎的是如何通关的过程,而不是通关的结果。
知道这个游戏和还在玩的人都不多了,我也不希望很多人看见,单纯抒发想法,人多口杂。评论区如果有争论的我一般也不会回复了,没有必要,想说的都在上面,理解有误我也不想辩解。总的一句就是游戏在自己手上,自己做主,单机游戏没必要在乎别人想法。
PS:
平民玩家日记/分享帖,非攻略。
版本为魔法使优化版。
石魔—百闪流
评论15
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Lala.
暴击爆伤套
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武器混沌破例用了sl,都拉满了,就想看一下能打多少伤害,有点失望。
昵称什么的不重要
大佬,+19强化和600多攻击力是怎么弄的,能详细说下吗
Lala.
闪避套
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技能buff下破百
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普通版刷宝石太难啦
( ⊙ o ⊙ )啊!
这怎么下
Lala.
137686866 群里有资源
( ⊙ o ⊙ )啊!
谢谢
Lala.
狂战buff后
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Lala.
伤害很失望,尽力了。暗杀技能书死活不出。
lgq
还是喜欢玩硬钢的职业,打多少伤害无所谓,要的是boss打我不疼
😂
百世轮回
因为怕疼,所以全点了防御
Lala.
新手的福音,单刷王者,信仰一击。
Lala.
单人隐杀
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已经到底了
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