艾诺迪亚4 (Inotia 4)

艾诺迪亚4 (Inotia 4)

艾諾迪亞4 (Inotia 4)

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敬请期待
9.7

简介

風靡全球的Com2uS經典RPG大作艾諾迪亞系列第4部作品——《艾諾迪亞4:貝勒塞刺殺者》洶湧來襲!新的史詩級冒險之旅即將開始!

★ 支援中文繁體★
此外還支持 English、本語、한글、中文简体等語言。

遊戲以艾諾迪亞大陸為背景,講述了黑暗教團的刺殺者凱恩與光之聖女尤希婭之間的故事。一個代表黑暗,一個代表光明,他們能否衝出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什麼才是真正的結局?......

比前作更加震撼的畫面效果與超清晰的畫質、史上最大的遊戲規模、充滿緊迫感的戰鬥系統!讓你體驗最極致的遊戲快感!

■ 遊戲特點 ■

▶ 多樣化的職業及技能!6大職業!90多種華麗的技能!
黑暗騎士、忍者、黑魔導、祭司、暗影獵手、狂戰士6大職業!每個職業都有超強的15個特色技能!

▶ 組隊系統得到大幅優化!隊伍管理更加簡便!
無需再跑到傭兵管理所了!可以隨時隨地,輕鬆的管理你的傭兵,並根據不同戰況調整你的隊伍組合。

▶ 史無前例!手機RPG史上最龐大的地圖系統!
多種主題的400餘種不同的地圖,讓你無時無刻都感受到新奇與挑戰,領略這浩瀚的艾諾迪亞大陸!

▶ 故事內容講述的是黑暗教團的刺殺者與光之聖女,及圍繞著他們的種種陰謀與悲傷地命運!
龐大、浩瀚的背景故事!細膩的人物塑造!環環相扣的遊戲內容!這正是艾諾迪亞4最大的魅力!

▶ 豐富的任務系統!千萬不要錯過任何一次與NPC的相遇!
每一位NPC都有可能擁有自己的故事,都有可能需要你的説明!不要錯過任何一個NPC哦!有可能在無意間錯過很多極品的裝備呢!

▶ 劇情雖會結束!但冒險無止盡!為那些骨灰級RPG迷們準備的無限地下城!
跟那些只要通過全關就無事可做的舊式RPG說Good Bye!《艾諾迪亞4》為那些好戰分子們準備了總共由5層組成的無限地下城!真正具有挑戰性質的戰鬥現在才開始!比主線劇情更加刺激、兇險的無限地下城!拿出你的勇氣,去面對更多更兇猛的對手吧!

遊戲諮詢,可通過Com2uS客服中心(http://www.withhive.com)[客服]--[諮詢]功能表,提交諮詢問題

分級:12+,輔12級。因遊戲涉及輕微的暴力與言語不當,分為輔12級。

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最正宗團隊作戰動作RPG《艾諾迪亞4》!修復了一些小問題。請將您的寶貴建議留給我們吧!留下的評論我們都會逐一確認哦。

详细信息

  • 文件大小 : 45.41MB
  • 当前版本 : 1.2.8
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3.3及更高版本
  • 厂商: Com2uS USA
总评分:

9.7

最新版本 :9.8 Android:9.7 iOS:8.1 近7天 : 9.8
  • 一述
    游戏时长13小时6分钟

    你是千堆雪,我是长街,怕日出一到,彼此瓦解。

    拥有爱情的感觉,就像是有了铠甲,同时也有了软肋。

    从最初山洞里的初遇,到劫走圣女,解救哥布林洞被囚的圣女,为她挡下那一剑。

    再到矮人矿山里,和她一起解决了狼人和矮人的纠纷,她因为能帮助到别人,而难得那么高兴,

    她一直在说,谢谢你,凯恩。

    她开始不再逃避了,决心回国破解谣言。

    而他也逐渐被她善良的心所感染,有了一丝恻隐之心,所以他才能在红帽盗贼团做出那个正确的决定,他说,有个女人的话一直回荡在我耳边。

    在魔族地下城里,他们两人度过了暗无天日的三天,凯恩下意识的把自己的披风披在了圣女身上,而她选择了和他紧挨在一起,共享这两个人的温存。

    “这样一来,两个人都不会冷了。”

    她披着披风,靠在凯恩身边说。

    也许是这个时候,圣女尤希娅对凯恩产生了好感吧,那莫名的情愫是从这个时候发芽的。

    而凯恩,心中在那时被尤希娅种下了一片温暖,这世间冷漠无情,唯有尤希娅带给他那份温暖,才能填满他那空虚的内心。

    在追击队欲对尤希娅出手时,身为追击队一员的他突然挺身而出,挡在了她的身前。

    他不能眼看着她受到伤害,他是不想失去她的,所以他要拼尽全力,哪怕是九死一生,也要守护她。

    “事已至此,我也不多说什么了。想要伤害圣女,就从我尸体上踏过去吧!”

    面对追击队,他护在圣女身前,仿若战神。

    尤希娅为凯恩这股执着所感动,她在后面的旅程上,一直都在重复那几句话“谢谢你,凯恩…”

    她想为他做些什么,直到凯恩面对化成巨龙的巴格哈洛,她毫不犹豫的使用了神圣力,自己却因此唤醒了魔力虫而再次失去意识昏倒。

    在后来凯恩问她,为什要救他的时候,她说,因为我不想失去凯恩,我不能眼睁睁的看到我心爱的人受到伤害。

    尤希娅就是这样一个柔弱,但内心坚强的女孩,她想要竭尽所能,去帮助她爱的凯恩,她也想要像凯恩一直保护自己那样,去维护他,去给他更多的温暖。

    再到最后时刻的神殿,失忆的凯恩被一股执念牵引着,披荆斩棘,再也无所顾忌,去找寻他的尤希娅,他失忆了,但他知道,有个人,对他来说,一生之中,最重要的那个人,带给他温暖的那个人,在神殿的终点等着他,他要去奔向那个人,而她,一定会在终点,站在和蔼的光芒中,笑着迎着他,对他说一声,凯恩…

    凯恩一直都无法理解尤希娅的心意,他就像块木头,即使是明了了自己真正的意志,对尤希娅的态度也还是含糊不明,就像之前对待教团的任务一样,恪尽职守,尽心尽力的去执行这个维护圣女的任务,见不得她受到伤害,一半是出于自己的职责,一半可能是他对她那种说不明道不清的感情吧。

    两块拼图,一块有凸出,一块有凹陷,两者才能完全相接。

    凯恩和尤希娅就是那样的两块拼图,如果说尤希娅是凹陷的拼图,凯恩则是那块凸出的。尤希娅薄弱,凯恩强势。尤希娅包容,凯恩冷漠,尤希娅善良,凯恩只知杀戮。这样的两个人,在满是阴谋和贪婪的世界夹缝里诞生,相遇,相知,相爱。冰冷的周围都是欺骗和杀戮,被阴谋和算计缠绕着,他们两人只有相互依靠,靠着彼此的体温相互取暖,在拥抱取暖的过程中,尤希娅渐渐融化了凯恩那颗冰冷的心,或者说,她成为了凯恩那颗温暖而又善良的心,是尤希娅开启了他新的人生,原来这世界并不是非黑即白,原来爱一个人,牵挂一个人,重新见到一个人时的心情竟是这样的。这样甜蜜,这样焦虑,这样的心涛翻涌。

    “我相信…”她这么说“你的话语,表情,动作…”

    “那些都是真心的…”

    尤希娅比凯恩的感知更加敏锐,可能作为一个女孩,她的心思是难以捉摸的。她知道,她理解,当凯恩奋不顾身的挡在她的面前时,那份决绝,任务的因素已经不包含在里面了,那是一种下意识的反应,不需要任何思考就出现在她的眼前,为她挡下一次又一次的危机。所以她明了,他是在意她的。

    “为什么和她分开后,会感到如此的空虚。”

    凯恩的脑海里里满满都是尤希娅的音容,挥之不去,不,为什么要挥呢?一路上,尤希娅带给了凯恩不曾拥有过的温暖,这让他感受到了一种前所未有的感觉。你知道,在空气稀薄高原上住久了的人,来到中原,就会醉氧,会贪婪的享受着每一分每一秒的浓厚空气,这种感觉是奇妙的,时间长了就会产生依赖,甚至是留恋。

    凯恩就是这样,被教团植入虚假记忆后,整日过着机器人般的生活,或者说那根本就不叫生活,冷血无情,杀人如麻,一个不到二十岁的少年,想想他的前二十年都经历了什么。直到遇见了尤希娅,他才知道了什么叫做“谢谢”,什么叫做“包容”,以及自己的真心。不知不觉中,尤希娅成为了他生命中不可或缺的一部分,成为了他的另一颗心,所以他找寻,他拼命,他说他即使找遍全世界也要救尤希娅。

    他不想失去她,即使用自己的生命去换。

    可惜他并不能像尤希娅一样敏感的明白自己的感情,他从头到尾都是一口一个“圣女”的叫着,他还不懂什么叫喜欢,他只知道他不想失去尤希娅。所以当尤希娅舍命救他时,他生气了,他懵懂的将自己的这份喜欢理解为自己的职责。所以当尤希娅说她喜欢自己时,他不知所措了,他开始慌乱了,他发现了自己的真心在那一刻开始变得清晰。

    原来这就是喜欢。

    喜欢一个人时的心情竟如此复杂。既不想看到她为自己受到伤害,又一定会豁出命去保护对方。

    看到她受伤自己的心会痛,失去她时自己会变得焦虑不安,疯了一般的去找寻。当她又站在你面前时,之前所有的不安全都被一抹而去,内心欣喜不已。

    在意一个人,竟如此的跌宕起伏。

    但是只要是为了他(她),那所做的一切都是值得的。

    尤希娅和凯恩一定是这么想的吧。

    虽然艾诺迪亚5不会出了,但我作为一个玩家,衷心的祝福凯恩和尤希娅重归一起,不再有波折,可以回到尤希娅说过的,森林那边的瑟林湖,造一栋小木屋,结婚,生子,安稳,幸福的度过这美好的一生。

    衷心的祝愿。

    一定要幸福啊!

    • 手机用户9138203

      其实四也不是结局,只不过没做五

    • &
      &

      仰望dalao

    • 一述

      如果有五的话,四算是一周目了,可惜五不会出了,四断在这里,真是让人着急啊

    • 手机用户9138203

      玩了五年这个游戏,怎么都不希望玩到结局

    • 祈の永境

      以前玩过这游戏,但没通关,就想看看评论,结果一看就看到了剧透结局??喵喵喵??(心中无数***奔过一片绿草原)

  • 感应冰元素的精灵魔法使
    游戏时长13小时48分钟

    佳作 绝对的五星 无论剧情还是技能的多样性与配合。

    盗贼萌新一只

    但还是摸索出了一些小技巧,虽然大家可能都知道但我还要说一下。

    1.boss有仇恨圈,一旦超范围boss就会停下来这时候你就可以在角落偷偷用卷轴回复到巅峰状态「小心一些仇恨圈很大的boss」。

    2.怪物「包括boss」的仇恨值都在主角身上「龙套的仇视」这样你就可以到处跑,佣兵在追你的boss后面持续输出。

    3.主角一个人单刷经验高,而且高很多..「踢出去的佣兵也获得高经验」所以刺客之类的高爆发职业练级比较占优势。

    4.不知道是不是错觉 背刺暴击概率会提高。

    5.普通怪物死亡后过一定时间会刷新,而刷新时有一定概率生成为罐子或者箱子,而罐子箱子不打掉就可以不在那个点生成新的怪物,也就形成了一个野外安全区「可以用来恢复血量和魔法值」

    6.个人研究刺客职业的打法:独行平常不带佣兵,就算是剧情boss也尽量自己打,隐身技能到lv.4时不自己打断隐身的话,实际的冷却时间是1.5秒左右 那么打法就是:隐身到效果即将结束-破隐一击的暗杀之剑-隐身清仇恨离开boss仇恨圈「详情看第一条」慢慢回复「如果觉得自我回复慢可以吃一个再生药水」因为比较吃暴击所以隐身加暴击被动点满「很容易的吧」加背刺「可能是错觉」这么打的优势在于稳和高经验的获取。其中独行的优势除了高经验还有不容易受其他两个佣兵的干扰集中了注意力

    感谢您看到了这里,希望个人探索的这些微不足道的东西可以帮的上你的游戏体验

  • Double X

    神作,四年前开始接触艾3,通关后玩了3目。4代也是2年前玩过了3目,后来换手机就没玩了。说下小公虐:4代有的地图会有固定的宝箱刷点,不需要钥匙(3代必须要有钥匙),有时候会是木箱子(放弃),有时候是优秀的大箱子(就是这个),一般从进图到宝箱刷点会经历2个怪的位置,出高级颜色的装备,萌新可以利用这个特性刷装备是比较靠谱的,而且每次至少还要打2个怪,所以升级也就不那么难受了。一般我自己刷的话,都会在本地图怪物等级高4级以上才肯走,这样药水啊钱啊制作材料啊多得可以直接卖钱了,小药也可以拿来合成大药丸。对了,出门前最好准备3个以上神灯(杂货商人有卖),刷宝箱的时候包包满了就开个神灯,顺便看看神灯那个小伙伴有没有什么好东西(他的售价要贵一倍),有就直接拖走,像灵魂树枝之类的高级材料后期也很难出的,把不要的装备卖给他腾包包空间,顺便攒钱,后期合成需要大量资金。

    新人建议玩战士,正常情况下34级可以点出剑刃风暴那个技能,配合冷却归零被动技能,前中期刷怪必备。

    技能的话,伤害性技能先1点,被动技能看效果,需要的先满,这游戏被动技能价值>主动技能>辅助型技能。

    属性上物理型推荐敏捷力量,不推荐体力,用处不大,敏捷加暴,命,力量提升伤害,但要提前选好自己的主动技能路线,看技能伤害加成选择属性加成路线

    法系职业以智力精神属性为主,看技能路线选择加属性(这点比物理的要重要,平A也是受智力和精神加成的)看技能加属性,毕竟法系靠技能吃饭

    差不多了,有什么问题的可以问我,我算是艾的死忠粉了,大部分问题还是能解决的ʕ•ٹ•ʔ

    对了,这游戏是没有结局的,最后只能在3周目徘徊

    • 张钰洵

      结局我记得是徘徊在记忆空间了,一直刷怪就这样了QwQ

    • miku

      感谢大佬(❁´ω`❁)

    • 爱灰的心语。

      我记得艾诺迪亚3有一个山洞,山洞里全是 100级以上的怪物,根本就打不过去。那个山洞里是不是有什么东西

    • Double X

      那个就是传说中的鲤鱼洞,前期也可以进去,反正都是找虐的(๑´ڡ`๑),是个可选三个难度的副本,正常app不作弊需要最后第三周目100级以上或满级进去才有能力刷装备,还有装备任务材料都是里面出

    • 爱灰的心语。

      你这个是真的厉害了,反正我满级进去,照样被完虐…我感觉那地方是我玩艾3一辈子的遗憾,不管怎么刷装备,打材料,就是干不过。

  • shadow flame

    玩这游戏好像是高中的时候了。现在特地来补个评价以表敬意。老规矩,先写评分标准。

    一.评分标准

    ————剧透警告————

    画面:7.5分。游戏的立绘比较精美,画面是鸟瞰式像素风格。特效给人感觉尚可,虽然画质不是很爆炸但是画面给人感觉比较舒服。

    剧情:7分。剧情是主角受命营救圣女假意与其友好(其实是为了黑暗教团的利益),最后却和圣女之间产生了感情,反而变成了圣女同伴的故事。

    音乐:8分。总的而言音乐做的还算不错,唯一问题就是稍稍有点单调,重复性高。

    系统:8分。游戏的操作手感非常好,打斗系统酣畅淋漓。

    二.感想

    虽然我给了这个游戏不错的评分,但是我还是要说一下问题。剧情类游戏最忌讳的就是埋坑,尤其是在这个游戏的续作遥遥无期的情况下。艾诺迪亚4这个大坑真的让我欲哭无泪。

    大逆转裁判就是一个很好的反例,虽然大逆转裁判2代的游戏性应该算是逆转系列比较优秀的,但是因为一代埋了过多的伏笔,所以等2年后二代推出的时候大家已经对剧情产生了陌生感,失去了之前的热情。所以相比于其他作大逆转裁判2的热度不算很高。

    看电视剧或者动漫比较多的人会发现,你往往最热衷于谈论最近看过的那一部。游戏也是如此。

    当你对游戏剧情的热情褪去的时候厂商再推出续作,很多人都已经没那么有感觉了。除非是仙剑1、最终幻想7这种神作。

    有人问我使命召唤系列也埋过坑,比如6代和8代之间,7代和9代之间,但为什么cod系列这方面不受人诟病呢?

    我来解释一下。第一,cod是快节奏的fps游戏。虽然剧情对游戏有着至关重要的影响但是剧情本身不是卖点,所以玩家可以接受这种埋坑的行为。

    第二,cod是稳定一年一部的作品,玩家知道官方一定能够填坑,并且大概能知道填坑的时间。

    第三,cod6虽然从大方面来看剧情没用完结,但是由于其特殊的叙事手段,所以每一部又不会给人以“半成品”的感觉。4代击杀扎卡耶夫,6代刺杀谢菲尔德,都使得事件得以解决。而且cod的剧情关联性并没有那么高,没有玩前作或后作并不影响剧情完整性。

    所以我不是很推荐大家入这款作品,再好的rpg游戏如果剧情是半成品的话其魅力也丧失了一半。

    以上,便是我的观点。

  • 乔某某

    90后都开始喜欢回忆了,真是老了。

    时隔5年再次回到这里,算是了结了一个过去的遗憾吧。

    记得当时初中,碰见这么个游戏,像遇见宝物,不分昼夜的玩了好几天,打到一半实在打不过就弃了。

    而现在已经大二了,忙于提升自己完全没有空暇玩游戏,闲暇进入应用商店,手游多到扎眼,像极了糖果炮弹,完全没有尝试的欲望,艾诺迪亚就这样毫无征兆的跳进了我的脑海,兴奋的下了下来,还是熟悉的页面,选了与当年相同的刺客开始了游戏。

    全点敏捷,小怪一刀秒,boss一刀一刀磨,到了50级一刀暴击伤害已经15000,跟着耿直主角的脚步带着奇怪的圣女,通宵两天总算打通了(得知记忆后没有剧情,打完2层已经不想打了

    一个没有结局的结局,而且以后也不会再有结局,想到主角提着两把小匕首一个人扛起了一切,从1级砍到100级从1级的史莱姆默默撑着打死100级的暗黑神却仍得不到一个能够安慰人心的结局,心中一阵一阵的酸涩难以言表。晚来了几年的结局可能是一种幸运,让我不用去等待第5部的到来。

    这部游戏,他有着完备的系统,有着连贯的剧情,有着精巧的关卡设计,有着认真的像素点图,精美的立绘,我想这些足以让之称为神作。

    感谢这个游戏给我带来了美好的两天,想起自己为了看到结局玩到半夜4点,打镜像时被秒的抓耳挠腮,爆出装备时发自内心的喜悦,没存档死掉时的暴跳如雷,,,,,,,,已经好久没有这种全身心投入到游戏中的感觉了,这感觉中不掺任何杂质,谢谢你,艾诺迪亚。

    黑暗之子,拼了这么久了,你也累了吧,睡吧,在将来的某一天,我们一定会再相见。

    ——Esc000

    • 乔某某

      后期100级刺客全敏加一身回避加成,开技能回避率高达85,站在怪群中根本不掉血。但30级之前实在苦逼,,,,说多了都是泪阿,,😂😂😂😂

    • 飘~~~~

      你们仿佛忘记了最后有个魔攻的boss 闪避无效hhhhh 我当初和你一样纯敏捷刺客 然后就死这里了2333

    • sorry丶流年已逝ザ

      打镜像是真的累

    • 无心

      想起我无限隐身流的辉煌

    • Lackadaisical_K

      虽然我已经是00后 但是这款游戏真的能打动人心 真心希望这般良心的游戏能多一些

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