2022/1/25513 浏览讨论
[猜想:通过变换转职影响次要属性来获得极限属性传家宝]
传家宝属性机制是:工具人升级获得属性点,传家宝按比例固定。所以我有一个猜想,能不能通过变换工具人的职业来影响次要属性。
例如:b技指南针工具人转猎人练布甲技巧穿甲宝,练到十几级时,15技3敏(简单举个例子,数据瞎说的,意思到了就行),这时候转自然学徒,他没有技巧成长--但也没有敏捷啊,他接下来的主要属性成长为技感意,只要感意不超过4,那么传家宝上只会记录技巧属性。
同理,当传家宝记录三种属性时控制两种属性为变量。这种方案显然麻烦很多,有什么意义呢?
1.追求更极限的属性
2.传家宝练失误了补救,比如你预期传家宝45主属性,2 3属性加起来15,结果练的差不多的时候第二属性8 9奔着10去了,和第三属性加起来妥妥的超过15了,这时原本2 3属性是力敏,你转法系成长感意,到达一定数值前传家宝不会记录,只会增长主属性,进而达到了目的。
现在正在练极限传家宝,一直找不到好苗子,突发奇想,如果成的话对苗子的要求也降低了,大家看看这样有没有可行性?
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软才是
虽然但是,这对于练过等比例的传家宝玩家来说是基操😳而且现在有传家宝计算器很轻易的就能做到统筹多职业甚至多角色成长来练传家宝了
画羽
自然学徒练传家宝会有加敏捷的吧
黄金酋长(骑兵特供/)
自然学徒??
已经到底了
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