地堡2:策划无脑快速开新地图,让新玩家追不上,令老玩家速食无味。

更新时间2023/5/301537 浏览综合
1,按现在的速度更新地图,再过2年,新玩家看着就压迫感十足,冲毕业?不可能,一个字累,把地图更新速度停下来,横向设计新的玩法系统不好吗?
2,好的游戏策划应该是把无限的可能性,用有限的玩法实现出来,操作不累,又能恒久的追求下去,比如这游戏的英雄属性、战利品、魔石系统,这些都是横向丰富玩法的好方式。
3,可以把英雄页面右上角对称空出的位置,拿来做个纹耀系统,强调随机性,比如提升锤装备时的上限属性机率,或提升下限属性保底等等。
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