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2021/10/75563 次播放游戏讨论
的确,很难不支持
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原神
8.0
7天前 新版本更新
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评论45
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失乐园
尤拉这个角色在没有任何剧情铺垫下去销售,且不说销量怎么样,就说能不能卖出去,一个强度一个xp能让尤拉卖的好,这种基本资本手段不经常见?一个角色需要pv介绍和这一个视频需要起这种标题,在需要流量前一个隐性表达一个显性表达,这难得不是人之常情。踩一捧一玩的也够了吧?
再说饭圈化,消费者选择游戏我是没有任何意见的。饭圈让人产生恶臭的原因我觉的主要是,态度暧昧的官方导致其两极分化的粉丝。至于刻意营造偶像这种想法…,这特么难道不是常态么,公司有公司的学校有学校的,生活中多得是啊?
再说长草期,我觉的长草期时间长是好事。游戏确实是消耗品,福利玩法增加速度一旦过快虽然可以红一时但是真的在透支游戏内容。Pvp存活时间还能久点,但是Pve,不好说。
宵宫天下第一
游戏嘛,饭圈也没什么不好。
邂逅
有一说一,这么久了,战斗体验优化不大
桑
骂就被骂呗,怕什么?
越
玩个破鸡儿游戏,事真多,游戏不混圈,快活似神仙
椰羊
什么是无脑吹?这是优越感
什么是无脑黑?这是水军
什么是饭圈化?高级水军
什么时偶像化?高级水军
不关注你,关注你又成了高质量玩家
跟传销一样筛选,剩下的都是高质量玩家
好好好不说了
关注我的:高净值人群
原神玩家:素质和质量很高
这不是找喷呢吗😅
赤い咆哮
把你当韭菜割的公司,你学啥?学习《如何种植韭菜收割以及长期培养》?
陽椿白雪
净圈不好净啊(现在只能睁一眼闭一眼,等自觉性成长起来吧。到时又会是一股风潮)
渊
首先,这个up就是个营销号,具体看他以前的视频就知道了,其次一个游戏,如果火了,出名了,出圈了那必然会导致玩家意见不同
这个视频主要说的是人无脑护和无脑黑这两个观点,作为一个玩过多款游戏的玩家,我可以很明确的告诉你绝对是必然的
拿方舟这游戏来说吧,在出圈前(二周年)这款游戏口碑很好,但出圈后,为什么口碑变差?因为玩家人数多了原本玩家可以忍耐的下线变高了,无脑黑和无脑护两种极端的人也变多了,这行成的节奏对于一些中小型(热度)游戏是无妄之灾,但对于大型游戏来说做不必在意,因为这样的游戏有很大的游戏基数,所以只要不是太过重大的问题都没什么事,于是,对于这种节奏无需在意,只要坚持本心即可。
顺便提一嘴,你可以去查一下饭圈的解释,游戏本身是不会产生饭圈的,还有这个就像我说的是个营销号
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