(一些关于枪叔走a的内容)今天怕不是我打训练场打得最久的一次

更新时间2021/10/5152 浏览综合
afk好久了,借别人小号回坑结果打了一晚上训练场,最后打到3w分,也是挺离谱的了 [嗒啦啦2_哈哈]
放点素材吧,打人机的都是偏整活的。技术力有是有,但我太久不打了走蓄和走a都打不好了(刚去日服那段时间有练过一点走a)。就看一乐儿吧。
考虑到现在可能还有人会看tap我稍微讲两句。 关于走a(就是a一下立刻动,又叫延迟枪),走a的原理和之前国服时期13之类英雄的拉移动杆重置平a原理相似,但枪叔的平a黏着性太强,如果像我这样老年人反应速度的话肯定是要带点预判的。而且打断平a的判定区间非常的小,早了会出空包弹,晚了就只能三连击而无法抬手了,因此这是一个非常考验节奏感的技巧,还不太好讲明白。总的来说就是把控操作拉杆的时机,确保在平a枪声第一声的命中音效出来的时候使人物抬手移动就成了。具体的还要看个人节奏而定。练习标准的话我个人之前是对着木桩a,能用走a一直a到死就算成功。
走a的用途方面,可以用走a骗身位,但是一般情况下这种用法意义不大(一是一般不差那一枪的伤害,二是走蓄骗身位通常能达到更好的效果,三是前面说了容易失误,翻车了得不偿失),走a最大的用途是在大招里取消单次平a的后摇,提高大招上限和灵活度(并且能打出延迟枪的高*哔*格效果)。一般情况下走a最好配合走蓄使用,只走a的话和只走蓄收益差不多。
单次a接走蓄能够把大招的有效范围拉的很长,可以打出极其出其不意的效果,提高大招上限;连续两次走a的操作难度相当大,用的情况也不算多。这里讲讲如果要把这样的技巧带到实战中主要要注意的几点:第一是把握好拉移动杆的节奏,之前已经讲过了;第二是多注意转方向和起步走蓄,也就是走蓄的技巧。 1a+走蓄主要需要练习拉视角,避免浪费多余的位移量;如果是 2a+走蓄这种相对极限的技巧,就需要注意练习走蓄的启动速度了。这是因为枪叔不用平a打断技巧直接走蓄有相当长的收枪提前量让你把拉杆拉好,而1a+走蓄中间也有相当长的时间让你把拉杆拉稳,但如果是2a+走蓄这种技巧,最后给予我们调整摇杆的时间是并不多的,不注意走蓄启动速度和启动稳度的话很容易造成断蓄或蓄不出来。(关于这方面的培养方法和标准我之前的攻略和视频应该有写)。就讲这么多吧,如果有机会的话可能在不久或很久很久的将来写一篇小攻略。
我个人感觉走a+走蓄算是失误率比较高的玩法(比走蓄高不少),因此在实战中能求稳就求稳(换句话说,不去赌走a+走蓄的极限距离开大,能用一般走蓄乃至挡卡平a开掉肯定用前两者)。不过我记得之前国服有一个打延迟枪的枪叔挺厉害的,可以在tap里找找 [嗒啦啦2_嗯嗯]
不算正经的攻略,主要是为了放今晚的训练场视频让大家看一乐,有正常的,有翻车用极限走蓄补救的,还有些整活的剪好再放出来。如果有机会的话这些训练场视频可能会被丢到攻略里。 [嗒啦啦2_再见]
9
1
2